vince dicola talks transformers movie
Partenerul său de scris, Kenny Meriedeth, se alătură și nouă
Este probabil că ai auzit de Vince DiCola.
partiționarea echivalenței și analiza valorii la graniță
Indiferent dacă este munca lui pentru succesul din 1986, flop-turn-cult Transformatoare film (care a fost doar remasterizat în 4K luna trecută) sau contribuțiile sale recente în lumea jocurilor video, este o forță de recunoscut în muzică. Datorită lansării recente de vinil a Sambata dimineata RPG coloana sonoră Am avut șansa de a discuta cu Vince și partenerul său de scriere de mai mulți ani, Kenny Meriedeth, despre ce înseamnă să scrii muzică de jocuri video, chiar dacă nu te identifici neapărat cu ei.
Pentru a obține un context, i-am rugat să descrie cum a început totul.
Vince a pornit cu trupe de club din Pennsylvania înainte de a se muta în LA și a cântat concerte la un restaurant mexican, unde s-a întâmplat cu fuga în Frank Stallone (fratele lui Sylvester Stallone). Într-un adevărat moment „hei man îmi place sunetul tău” (cel puțin așa l-am imaginat) Frank l-a recrutat pe Vince în trupa sa care avea nevoie de un tastatură, iar restul a fost istorie. Sylvester s-a întâmplat să-i urmărească la spectacol la lotul de filme MGM și i-a spus lui Vince despre un film pe care îl regia Rămâi viu , pentru care a fost invitat să depună lucrări. Filmul nu s-a descurcat atât de bine, dar a ajutat la lansarea carierei lui Vince, care l-a catapultat în joburi precum filmul Transformers și Rocky IV .
Kenny mi-a spus că povestea lui este „ceva mai plictisitoare pentru că nu-l implică pe Frank Stallone”, dar a apărut în Detriot, care a avut întotdeauna o scenă muzicală foarte sănătoasă. „A fost un loc minunat pentru a fi un muzician care lucrează”, a spus el, iar după ce a trecut prin rânduri cu alți artiști de melodie Motown bine cunoscuți, s-a îmbarcat în LA cu o nouă trupă de punk wave și a intrat în Vince la sfârșitul anilor 80. Au lucrat împreună de atunci.
întrebări de interviuri despre servicii web în java
Desigur, a trebuit să-l întreb pe Vince despre cum Transformatoare elaborat și pare o situație neobișnuită din perspectiva lui. „Când am venit la bord, nu știam nimic Transformatoare ', a spus el în timp ce râdea. „Când am făcut filmul și s-a decontat în… Cred că a fost doar o săptămână, a fost rapid înregistrat ca o amintire anterioară pentru mine, deși eram întotdeauna mândru de muzică. Nu am auzit mai mult decât peste 10 ani mai târziu în 1997, când a Transformatoare Organizatorul convenției m-a contactat și mi-a spus despre cât de mare a fost un succes și m-am dus la Rochester New York pentru a îmbrățișa asta ”.
Vince nu pare să scape de moștenirea asta, în timp ce el a dat drumul la jocul său de compozitor de jocuri video Angry Birds: Transformers , împreună cu Kenny. Se pare că Rovio a luat legătura cu ei personal și, după ce l-au lovit cu producătorii, au reușit să obțină, practic, tot ceea ce au prezentat în joc. „Nu a trebuit să ieșim să căutăm lucrul la acel moment, ne-a venit”, amândoi au spus fericiți, iar Kenny pare să creadă că munca lor în proiectul Antropologie Turistică Soundtrack nu a afectat niciodată. în ceea ce privește poziția lor în comunitatea de jocuri. De atunci, au lucrat la jocuri de genul Transformatoare: Devastare și TMNT: Mutanții din Manhattan , precum și jocul indie Sambata dimineata RPG , cu care s-au implicat deoarece creatorul, Josh Fairhurst, și-a dorit cu adevărat să fie implicați.
Odată cu închiderea timpului, i-am întrebat care va fi proiectul lor de jocuri video de vis și am primit un răspuns destul de surprinzător. „Apreciez șansa de a lucra la lucrări tematice din anii 80 și altele asemenea”, a susținut Vince, dar ar fi minunat dacă am putea intra mai mult în epoca modernă. Jocul care îmi vine în minte mai întâi este Chemarea la datorie . Am văzut-o în acțiune la casa unui membru al familiei pe un ecran mare și ar fi distractiv și îmbucurător să faci o muncă mare, masivă, ca asta. Transformatoare: Devastarea intra în acea gamă, dar aș dori să merg mai departe '.
Kenny este de acord și mi-a spus cu entuziasm că dorește să intre în proiecte mai „de film, tematice”. „Nu vreau să spun stilul hollywoodian”, a continuat el, „dar suntem mari fani ai muzicii de film și ai scorurilor de tip aventură de acțiune. Ne place să facem proiecte Activision, deoarece acestea sunt înregistrate la fel ca un film, cu intenția de a crea dramă. Spuneți că ați cerut cuiva să creeze muzică cheesy din anii 60 și că este practic toată direcția pe care ați avut-o ... ar fi frustrant să continuați să faceți asta. Uneori ocupăm locul doi la ceea ce ne doresc oamenii care ne angajează ”.
Discutarea cu perechea a fost un adevărat deliciu și aștept cu nerăbdare să lucreze în continuare.
(Jayson Napolitano, care îi reprezintă pe Vince și Kenny la Scarlet Moon Productions, a fost anterior angajat de Destructoid. Ca întotdeauna, nu s-au luat în considerare nicio relație în această scriere.)
cel mai simplu mod de a converti YouTube în mp3