review new little kings story
Săpați, tăiați, construiți, a mea și gătiți-vă drumul către succes
Așa cum a spus odinioară iconicul Mel Brooks: „E bine să fii rege”! Ei bine, sorta. S-ar putea să obțineți toată puterea, tot aurul și toate femeile, dar trebuie să vă ocupați, de asemenea, de probleme și lucruri.
Dacă aș avea un motto pentru Noua poveste a micului rege ar fi, „Este foarte bine să fii rege ... mai ales”.
convertor de top gratuit YouTube în mp3
Noua poveste a micului rege (PlayStation Vita)
Dezvoltator: Konami
Editura: Konami
Lansat: 9 octombrie 2012
MSRP: 39,99 USD
Pentru cei neinițiați, Povestea Regelui Mic este cam asemenea Pikmin amestecat cu Lună plină . Ai o bază de acasă, ai treburi de făcut și ai fermieri, dar ai și o armată și locuri de cucerit, dușmani pentru a învinge - știi, lucruri tipice de rege.
Forțat din castelul tău minunat de un misterios atac de surpriză, tu, atotputernicul rege, ești exilat într-o țară deosebit de plictisitoare, mai puțin decât idilică, pentru a-ți complica răzbunarea și întoarcerea. Înarmat cu echipajul tău de consilieri (care sunt practic catalizatori ai tutorialelor), este treaba ta să-ți bici iobagii și să-i forțezi în diverse cariere, cum ar fi fermieri, constructori, soldați, vânători etc.
Chiar din liliac, veți observa că povestea este diferită de cea mai zany originală Wii (acolo unde vă întâmplați pe o coroană de control al minții). În timp ce noua poveste nu este chiar atât de diferită odată ce te bagi în adâncime în mecanica jocului, se simte puțin neinspirată și asta începe să sângereze în restul jocului.
Așa cum se întâmplă în construirea unui regat cu totul nou în viața reală (probabil), totul începe puțin lent. La început, veți petrece aproximativ o oră învățând funcții de bază și conducând slackers fără griji (aceasta este literalmente prima clasă de locuri de muncă) în găuri în pământ pentru a săpa aurul mult necesar pentru a începe să construiți tot mai multe upgrade-uri.
În cele din urmă, începeți să acumulați, obținând mai multe tipuri de clădiri și alegeri de locuri de muncă, precum și opțiuni estetice, legi (cum ar fi obligarea tuturor cetățenilor dvs. să poarte uzură formală sau costume de baie), abilități speciale și multe altele.
Pentru a controla efectiv cetățenii, îi „recrutați” apăsând pe cerc, apoi apăsați pătrat pentru a-i trimite în linie dreaptă către orice inamic sau obstacol le va fi în cale. Puteți apăsa triunghi pentru a le sorta după job, astfel încât să puteți lătra comenzi la mai multe clase simultan. De exemplu, s-ar putea să aveți cinci soldați și cinci fermieri în echipajul de bază și, în câteva secunde unul de celălalt, puteți să vă trimiteți soldații pentru a preveni niște dușmani păcătoși, iar fermierii să prindă bunătățile pe care le păzesc.
Controalele cu ecran tactil sunt destul de minime, până în punctul în care nu le folosesc aproape niciodată - cu excepția alegerii ciudate de design care forțează utilizarea lor pe unele meniuri, și nu pe altele.
Este totul destul de simplu de utilizat și este foarte ușor de înțeles, deoarece utilizați practic aceeași metodă de joc de la prima oră până la ultima. Majoritatea problemelor pe care le am cu jocul nu decurg din controale - este modul în care vă este livrat conținutul. Pentru a fi contondent, ritmul poate fi cel mai bine descris ca „alimentat prin picurare” pentru o parte decentă a experienței. În timp ce jocul se deschide după primele ore, mulți dintre voi vor dori probabil să-l numească încetează până atunci - pentru acei oameni, eu spun „marșează mai departe”!
Pentru că atunci când jocul se deschide, nu se încurcă. Veți avea parte de o mulțime de distracții în trotinete, să explorați noi zone, să luptați cu vacile demonice, să gătiți legume rele cu clasa dvs. de bucătari și să complotați și să creați noi poduri și să construiți parcele. În fiecare oră sau ceva, jocul vă prezintă fie un concept sau o idee nouă, în timp ce contează pe dvs. pentru a păstra cunoștințele anterioare despre mecanica anterioară.
Deși nu aș spune că jocul progresează până la punctul de a cere „strategie înaltă”, există întotdeauna multe lucruri de făcut, fie că urmează căutări în joc, fie că alcătuiești aventuri proprii - și luând în considerare cât de mare este harta. este, a face propriile aventuri nu este greu de făcut. Deși nu Sims , se face un efort pentru diferențierea NPC-urilor individuale. Fiecare cetățean are propria sa declarație, nume și mod de a face lucrurile, dar nu aș merge atât de departe încât să spun că au propria personalitate. De fapt, aproape niciunul dintre personajele cu care lucrezi zilnic nu are prea multe înțelepciuni - oamenii mai interesanți sunt în cea mai mare parte o raritate cu care nu vei face decât să interacționezi puțin.
În ceea ce privește dialogul, în timp ce cred că idei sunt în general interesante și provocatoare de gândire, modul în care sunt prezentate nu este cel mai ispititor. Deși veți obține câteva comentarii religioase și politice destul de amuzante aici, personalul de scrisori vă oferă adesea fie uscat, fie pe nas, ceea ce distruge foarte mult eficacitatea mesajului.
Dacă sunteți în căutarea unei experiențe îndelungate, probabil că veți primi banii dvs. aici, deoarece jocul este destul de lung (cel puțin treizeci de ore, de obicei mai mult), și se pretează bine să redea valoarea. Există o cantitate mică de capacitate online, cu posibilitatea de a merge online și de a face probleme cu alchimie / articole, dar aproape că nu aș putea să funcționeze, iar stoarcerea nu merită cantitatea mică de suc pe care o veți obține. De asemenea, DLC este planificat pentru viitor; din fericire, din moment ce jocul complet Wii este încă inclus aici, nu voi plânge prost.
După cum probabil veți observa, noul stil de artă poate fi lovit sau dor. Arată destul de sexy pe OLED-ul Vita, dar este mult mai puțin inspirat (și colorat) decât aspectul original de pe Wii.
Deși noua artă nu este jignitoare, problema principală pe care o am vizual este scăderea constantă a framerate-ului. Când începeți să comandați în jurul unei cantități masive de bucăți, acesta va fi un pic prea mult pentru joc, ceea ce face ca performanța să se scufunde. Veți observa, de asemenea, o serie de bug-uri vizuale care își sparg capul urât din când în când. Niciuna dintre aceste probleme tehnice nu a fost o problemă în versiunea Wii.
Este un pic de rușine, deoarece sub acest furnir nou prăfuit, ușor buggy este un joc destul de solid. Am avut o mulțime de distracții comandând în jurul slujitorilor mei credincioși, chiar dacă mă simțeam un pic deconectat de ei la nivel personal. Mai simplu spus, roaming-ul în jurul zonei rurale cu un echipaj nebun este ceva care nu este puternic emulat într-o mulțime de jocuri.
Pentru mulți dintre voi, aceasta poate fi șansa dvs. de a verifica franciza din moment ce ați ratat-o pe Wii - iar dacă genul vă interesează, v-aș sugera să faceți acest lucru. În timp ce cei dintre voi care l-ați jucat înainte sunt probabil mai bine să nu dubleze, toți ceilalți care sunt fani ai simulărilor ușoare vor dori cel mai probabil să dea asta.