review muramasa rebirth
O lamă ușor mai ascuțită
Muramasa: lama demonilor a fost probabil cel mai neuniform joc al lui Vanillaware. Alături de imaginile spectaculoase așteptate, o frumoasă coloană sonoră și un sistem de luptă surprinzător de simplu, dar plăcut, au apărut o poveste destul de neinteresantă și o mulțime de elemente de joc repetitive.
întrebări de bază pentru interviu html și css
Cu toate că Muramasa a fost grozav pe hârtie și pe o pânză, nu a urmat întotdeauna cu premisa sa, ceea ce a fost dezamăgitor. Se pare că nu multe s-au schimbat în 2013, pentru că în afară de adăugarea unor imagini superbe, Renașterea Muramasa pe PlayStation Vita nu se schimbă prea mult.
Cu toate acestea, repetiția este sigur că este mult mai ușor de mutat în spurts mai scurte.
Renașterea Muramasa (PlayStation Vita)
Dezvoltator: Vanillaware
Editura: Aksys Games
Lansat: 25 iunie 2013
MSRP: 39,99 USD
care este cel mai bun software de recunoaștere a vorbirii
Muramasa de fapt, vă oferă aproape toate instrumentele de care aveți nevoie la începutul jocului după ce alegeți unul dintre cele două personaje principale potențiale - Kisuke sau Momohime - fiecare care are o poveste diferită (dar în cele din urmă vizitați exact aceleași zone, tocmai în o altă ordine). Într-o modă oarecum confuză inițial, fiecare personaj poate echipa până la trei săbii, permițând jucătorului să comute între ele. Dacă folosești o sabie prea lungă, aceasta se rupe, forțându-te să treci la alta în timp ce „se vindecă” (sunt săbii spirituale) și își recuperează durabilitatea.
Totul este grozav din perspectivă de luptă, deoarece toate capsele sunt complet intacte - tracțiunea descendentă, obturația superioară, tăierea punctelor, rularea, blocarea - totul este acolo la început și permite destul de mult finețe și joc bazat pe abilități. Așa cum am spus, acestea sunt aproape toate instrumentele pe care le veți obține în timpul celor aproximativ două campanii de 10 ore în afara creării de meșteșuguri și este vorba despre tot ceea ce veți avea nevoie.
Dar, în timp ce configurația și fundația sunt solide, jocul eșuează oarecum este că de cele mai multe ori, nu este așa destul de îți oferă un loc pentru a arăta finețea menționată, întrucât intenționează în mod constant să-ți livreze mână de capriori și dușmani relativ mici, care nu fac mult mai mult decât să completezi ecranul. Din fericire, mediile sunt clasice Vanillaware - superbe și pline de viață, în special pe ecranul OLED al Vita - și complimentează incredibil coloana sonoră până la punctul în care s-ar putea să nu te superi la fel de mult.
Luptele șefilor sunt punctul culminant absolut al jocului și arată cât de distractiv poate fi într-adevăr sistemul de luptă fără niciun element de repetiție implicat. În forma de top Vanillaware, fiecare șef arată incredibil din punct de vedere vizual și îți va testa abilitățile maxime mecanic - mai ales pe o setare cu dificultăți mai mari. M-aș duce până să spun că, în special, câțiva dintre ei sunt printre preferații mei ai acestei generații, întrucât au o școală clară și veche pentru ei și un sentiment de provocare. Cu o poveste distinsă și alte câteva lupte ale șefilor, orice aspect de repetiție de luptă ar fi putut fi eliminat - sunt atât de distractive.
Nu este doar lupta cu tâlhari care se repetă - de fapt, obținerea în mediile jocului, în ciuda cât de uimitoare sunt, este la punct. De multe ori joacă Muramasa este ca și cum ai juca o Metroidvania întinsă cu mormane mari de pustii sterile, cu masiv cantități de backtracking. niste forma unui sistem real de călătorie rapidă în afara oaselor goale incluse, chiar dacă ar fi fost doar pentru zonele în care ai fost înainte și în zone limitate (salvare puncte) ar fi fost un element cheie în versiunea Vita, dar, din păcate, , îl veți juca destul de mult - și, din fericire, atunci puteți pune Vita pe setarea sa inactivă și să reveniți mai târziu.
Traducerea este cu siguranță îmbunătățită din versiunea Wii, deoarece fiecare caracter este acum mai definit. Kisuke este mult mai nepăsător în special aici, deoarece dialogul său recent îmbunătățit ajută la cimentarea comportamentului său rece mult mai bine decât scenariul original. În timp ce nu am observat o diferență de calitate cutremurătoare a Pământului, puteți spune cu ușurință că este superior dacă ați jucat originalul. Ca o notă laterală, vocile sunt încă în limba japoneză și sunt încă minunate.
În afara defectelor originalului, există o nouă problemă majoră care ar trebui abordată: elefantul DLC din cameră. Puterile care au decis în mod ciudat să nu includă cele patru personaje noi în versiunea de vânzare cu amănuntul în favoarea vânzării lor ca DLC, pentru o perioadă nedeterminată Preț , și la un nivel nedeterminat Data . Când plătiți fani pentru o versiune portabilă cu preț complet a ceva ce abia a fost actualizat conținut înțelept, mai bine aveți câteva accesorii gata să balanseze oamenii - dar în acest caz, DLC-ul plătit nu este disponibil la lansare.
cum se deschide fișierul jar cu java
În timp ce jocul de bază cu toate cusăturile și minunile sale este păstrat pe deplin, nu pot să nu mă gândesc cât de grozav ar fi putut fi această relansare cu personajele complet intacte ca deblocabile. Pentru cei dintre voi care sunt pe gard, așteptarea unui verdict pe DLC și alegerea versiunii Vita la un preț mai mic poate fi cea mai bună opțiune.
În ciuda lipsei de conținut nou, Muramasa la baza sa se ridică de la sine ca un joc de acțiune solid. Stilul vizual al Vanillaware este absolut atemporal și, chiar dacă te-ai îmbolnăvit să vezi aceleași localuri de-a lungul timpului, portabilitatea Vita și funcția de așteptare instant fac mult mai ușor să ridici și să te joci pe parcursul a câteva zile.
Dacă ai jucat deja Muramasa până la moarte, mă îndoiesc că veți găsi ceva care merită să plătiți prețul integral pentru Renaştere (încă), dar pentru aceia dintre voi care nu au experimentat-o și nu au jucat un joc Vanillaware, aceasta este o modalitate foarte bună de a vedea acea artă frumoasă de care toată lumea vorbește.