review metroid prime trilogy
Trilogia Metroid Prime este cea mai bună ofertă în jocuri chiar acum, deși există prea multe persoane care pot să o paseze. Aceste trei jocuri (disponibile acum pe un disc cu controale adaptate Wii) tind să fie adorate sau ignorate. Aș paria asta pentru că majoritatea oamenilor văd cuvântul ' Metroid „și„ prima persoană ”și presupun că știu imediat ce Prim jocurile sunt toate.
Dacă sunteți unul dintre acești oameni și nu ați jucat Metroid Prime joc încă, de ce să nu atingeți saltul și să vedeți ce face cu adevărat aceste jocuri bifate? Este foarte posibil să pierdeți unele dintre cele mai bune puzzle-uri / acțiuni / platforme din viața voastră.
Trilogia Metroid Prime (Wii)
Dezvoltator: Retro Studios
Editura: Nintendo
Lansat: 24 august 2009
MSRP: 49,99 USD
Trilogia Metroid Prime conține Metroid Prime . Metroid Prime 2: Ecouri , și Metroid Prime 3: corupția . Asta e, fără conținut nou. Dacă aveți deja aceste trei jocuri și nu credeți asta Primul 3 Schema de control în stil Wii este superioară controlului Gamecube al originalului, nu există niciun motiv să cumpărați această compilare. Sigur, Primul 1 și 2 Am văzut câteva modernizări minime de textură, iar pachetul vine într-o carcasă metalică îngrijită, completată de câteva lucrări de artă exclusiviste, dar asta este tot ce se întâmplă în ceea ce privește lucrurile noi. Asta nu înseamnă asta Trilogia Metroid Prime nu este una dintre achizițiile mele preferate ale anului. A juca din nou jocurile de la început până la sfârșit a fost o bucurie extremă și este ceva ce mi-aș dori să am scuza să fac mai des.
Deci, ce face Prim jocuri atât de grozave? Ei bine, contrar credinței comune, este nu încât împărtășesc atât de mult în comun cu Super Metroid (deși asta cu siguranță nu doare). Estetic, primul Prim jocul împărtășește foarte mult cu acel clasic SNES, dar în ceea ce privește ceea ce jucătorul este însărcinat să facă în mod regulat, jocurile sunt de fapt destul de diferite. Super Metroid este un platformer 2D orientat spre acțiune / explorare orientat destul de rapid. Cea mai lungă perioadă de timp între sărituri într-un joc mediu de Super Metorid este probabil două secunde. Jocul se târăște și cu dușmani. Deși cei mai mulți dintre ei sunt de evitat, majoritatea jucătorilor își vor petrece mult timp în interior Super Metroid cu degetele alternând rapid între butonul de foc și butonul de sărit. În ceea ce privește ritmul, jocul este sărituri / tragere / alergare / tragere, cu momentul ocazional de luptă sau frustrare atunci când este confruntat cu o cale blocată sau un punct mort.
Nu așa este Prim jocurile curg. Ei bine, din punct de vedere tehnic, fiecare are propriile ritmuri și modele distincte, dar despre acestea vom discuta mai târziu. Deocamdată generalizez și, în general, Prim jocurile sunt cu mult mai metodice cursuri de obstacole decât cele 2D Metroid titluri. Aproape fiecare joc necesită o anumită gândire și analiză pentru a trece, fără să mai vorbim de aplicarea de noi strategii și tehnici. Chiar și camerele care pot fi curățate doar cu săriturile și fotografierea impun să vă gândiți cu adevărat la locul în care săriți și la ce filmați. Destul de repede Prim jocurile necesită un studiu autentic al fiecărui spațiu și înnodarea camerei.
Sigur, Super Metroid de asemenea, recompensează jucătorii pentru aruncarea în raza X de oriunde te-ai duce, dar asta te va ajuta să netrezi mai multe puteri și obiecte de lux. În Prim jocurile, explorarea completă a împrejurimilor tale este aproape întotdeauna necesară pentru a merge mai departe. Aproape fiecare cameră este un puzzle, iar varietatea de tactici necesare pentru a rezolva aceste puzzle-uri este într-adevăr ceea ce face Prim jocuri speciale.
Primul joc din serie îl joacă cu siguranță cel mai sigur, dar este totuși un exemplu fantastic de proiectare a platformelor de puzzle. Scopul principal al jocului este reprezentarea fidelă a idealurilor Super Metroid într-o lume 3D și nu puteți cere o adaptare mai bună. Muzica, armele și aproape toate power-up-urile sunt acolo, dar implementarea lor este modificată pentru a se potrivi structurii de joc a axelor X, Y și Z. Redescoperirea bucuriei fasciculului de undă este o necesitate pentru fanii 2D Metroid jocuri, dar nu există absolut niciun motiv pentru care fanii titlurilor 2D Zelda sau alte jocuri din gen nu le-ar plăcea Primul 1 de asemenea. Este un titlu extrem de bine lucrat, cu care e greu de găsit.
c ++ întrebări și răspunsuri la interviu
Urmează jocul meu preferat din serie. Metroid Prime 2: Ecouri este adesea privit ca nenorocitul copilului Prim Trilogie , dar îl iubesc. În mod ironic, lucrurile care nu le plac altora despre jocul îl fac atât de special pentru mine. ecouri își asumă cele mai multe riscuri din toate Prim jocurile, iar pentru banii mei, este cel mai bun exemplu de ceea ce face Prim serie atât de specială.
Cum am spus, pentru mine Prim seria este vorba despre intrarea într-o cameră, examinarea ei din cap până în picioare și a afla exact cum să o „cuceri”. Primul 2 oferă cel mai mare nivel de varietate și ingeniozitate în atribuirea jucătorului cu „camera de cucerire” și de aceea îmi place cel mai bine. Gimmick-ul central al jocului este dihotomia luminoasă / lume întunecată, la fel ca cea folosită în The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul . Nu numai că Samus trebuie să folosească o varietate de grinzi, bile morfoase și viziere pentru a ajunge dintr-un loc în altul, ea are nevoie de ele pentru a face față provocării de a traversa două dimensiuni diferite.
cum să obțineți o adresă de e-mail falsă
Lumea întunecată oferă atât de multe oportunități de noi obstacole. Pentru început, doar supraviețuirea acolo necesită să vă planificați cu atenție mutările de la un loc sigur la un loc sigur. Doar existent în lumea întunecată mănâncă la Samus punct lovit de punct lovit, și singurele locuri în care este în siguranță sunt sub bule de lumină special plasate. Înțelegerea modului de a trece de la o bulă de lumină la o bulă de lumină, dimensiune în dimensiune, precum și progresia standard „cameră în cameră” prezentă în Primul 1 permite Primul 2 pentru a oferi cele mai complexe și interesante provocări din serie. Adăugați la aceasta necesitatea sporită de conservare a muniției, costumele uimitoare, luminoase și întunecate din punct de vedere vizual, punerea în aplicare genială a Screw Attack, introducerea Dark Samus și ecranul divizat cu patru jucători extrem de subestimat față de modul și aveți cel mai convingător, cel mai Prim -și Prim jocul buchetului.
Primul 3 este cel mai puțin preferat al meu. Se pare că după primirea caldă a Primul 2 , Retro și Nintendo au simțit că, cu acest tri-quel, a venit timpul să luăm lucrurile într-o direcție mai mainstream. Unde Primul 2 este vorba despre aruncarea unui număr cât mai mare de obstacole la jucător, Primul 3 necesită cea mai mică cantitate de gândire tactică și analiză de cameră din toate jocurile din serie. Este mai liniar, mai orientat spre acțiune și destul de greu cu dialogul în joc (cel puțin de către mine Metroid standarde). Dacă Primul 1 preia conceptele centrale ale Super Metroid și le aduce pe 3D Primul 3 s-ar putea spune că face același lucru pentru Metroid Fusion . Este încă o mulțime de puzzle-uri și power-up-uri grozave, dar în comparație cu alte Metroid titluri, este un joc de acțiune mult mai tradițional și simplu. Puținele idei noi prezentate, cum ar fi capacitatea de a folosi nava ta ca un camion de remorcare și de a folosi daune pentru a-ți transforma costumul într-un rezervor de mers cu motor Phazon sunt toate drăguțe, dar nu sunt deosebit de inteligente sau de neuitat.
Este amuzant, pentru că atunci când Primul 3 a ieșit pentru prima dată, a devenit repede jocul meu preferat din serie. Văd acum că aprecierea mea inițială pentru joc a avut practic totul în legătură cu modul în care controlul jocului. Acum că Primul 1 și 2 să aibă și controalele Wii atașate, Primul 3 nu pare la fel de minunat prin comparație. Primul 3 este încă un joc minunat; este de departe cel mai bine cautat titlu din serie, iar cei care iubesc acțiunea și povestirea de știință-ficți ar putea să o prefere Primul 1 și 2 , dar cei care joacă Metroid căci sentimentul de izolare și explorare poate fi un pic dezamăgit.
Despre schema de control; este un puzzle constant pentru mine că unii preferă să joace shootere 3D cu două stick-uri analogice. Sincer, nu pot să nu bănuiesc că este doar un lucru generațional. Cunosc o mulțime de bătrâni care, de asemenea, cred că Frank Sinatra era mai talentat muzical decât The Beatles și asta are totul de-a face cu faptul că, în momentul în care The Beatles a lovit, acești oameni erau prea pregătiți în calea lor să accepte ceva nou. . Acesta este singurul lucru la care mă pot gândi că ar putea bloca aprecierea cuiva de folosirea pointerului Wii în genul FPS. Nu-mi pasă cât de ușor îți obosesc brațele, ci este mai mult să te implici și să te cufunzi să te orientezi spre ecran și să filmezi exact acolo unde vrei să filmezi. Nu trebuie să întindeți brațul până la capăt, oameni. Îți poți ține brațele în jos, așa cum ai face cu un regulator regulat și pur și simplu țintești de la șold. A funcționat în zilele vechiului vest și funcționează și la Wii.
OK, îmi pare rău pentru tangent. A se înfășura. câteva ultime cuvinte despre Prim serie. Aceste jocuri sunt adesea numite „First Person Adventures”, spre deosebire de „Shooters First Person”. Cred că este destul de al naibii de ciudat, pentru că halo jocurile oferă cu siguranță partea lor corectă de aventură și Prim jocurile sigur au multe fotografii. Cred că ceea ce încearcă să spună oamenii cu întreaga prostie aventura „Prima persoană” este că Prim jocurile necesită să vă gândiți și trage, și nu doar unul sau altul. Este destul de adevărat.
În general, aș fi mai probabil să recomand Trilogia Metroid Prime fanilor din portal decât fanii halo , deși mi-aș imagina că fanii oricărui joc ar găsi că jocurile sunt demne de cumpărat. Acest lucru este la fel de bine elaborat pe măsură ce jocurile video obțin. Dacă nu ai deja aceste trei jocuri în încarnările „vândute separat” și / sau dacă îți place felul în care FPS-urile joacă pe Wii, îți datorezi privilegiul de a deține Trilogia Metroid Prime .
Superb (9 sunt un semn de excelență. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive la ceea ce este un titlu suprem.)