review mass effect 3 citadel
Adio final
Au trecut ceva timp de-a lungul a șapte ani, de fapt, de atunci Efect de masă a fost anunțat pentru prima dată. La vremea respectivă, acesta a fost aruncat ca un clasic de ficțiune sci-fi din anii '70 pe care îl puteți juca. Au spus ei că deciziile dvs. ar avea efecte dramatice asupra rezultatului final, iar progresul dvs. s-ar transfera între jocuri - un concept destul de unic la acea vreme.
Acum, gradul în care seria a trăit până la obiectivele sale foarte înalte este foarte important pentru dezbatere, dar cu Cetate vom vedea presupusul sfârșit al porțiunii narative a trilogiei. Indiferent de cum te simți în privința luptei sau a sfârșitului ME3 , completările multiplayer sau orice altceva - a devenit unul dintre cele mai discutate serii de până acum. Cred că au adăugat ceva demn de acea viziune originală.

Mass Effect 3: Cetatea (Xbox 360 (revizuit), PlayStation 3, PC)
Dezvoltator: BioWare
Editor: EA
Lansat: 5 martie 2013
MSRP: 15 USD
Îmi amintesc câțiva ani în urmă am citit o postare pe blog de către o Cliff Bleszinski despre că a văzut o nouă speranță pentru moștenirea clasicului Razboiul Stelelor în stadiile născute din Efect de masă dezvoltarea. Imensitatea universului, simpatia personajelor și amploarea conflictului au fost fundamentele acelei analogii. Recent, am început să cred că fiecare dintre jocuri a fost construit în jurul unuia dintre aceste trei lucruri. Efectul de masă 2 , cel mai bun din serial, a fost dat de viața prin interacțiunile din cadrul grupului ragtag de outcasts, iar cea mai mare decolare a mea din Citadel a fost gradul în care s-a potrivit cel mai bine 2 trebuia să ofere.
Acest lucru a spus că se potrivește și cu 3 , chiar dacă uneori este un pic de șuncă. tematic, Cetate încă încearcă să ofere un oarecare sens de închidere întregii călătorii, dar încă nu prea reușește treaba. După ce a fost pentru mulți o epopee de 150 de ore, totuși, este clar de ce să dai drumul lucrurilor este atât de dificil.
DLC începe cu Shepard fiind chemat înapoi în Cetate pentru reparații și întreținere în Normandia și concediu de țărm pentru echipaj. Având în vedere că acest lucru ar trebui să se desfășoare în mijlocul unuia dintre cele mai mari războaie galactice din sute de mii de ani și că existența continuă a tuturor celor din galaxie este în joc, sper că nu sunt singurul care găsește toate acestea un pic greu de înghițit.
O singura data Cetate este destul de încrezător că ai cumpărat în minunata fragedă pentru o vacanță, te lovește în față, într-o mare și sofistică faină „HAHA JUST KIDDING”. Ceea ce urmează nu este neapărat cea mai bună subplotă din serie, dar este înfășurată cu o scânteie încântătoare - aducând înapoi aproape fiecare coleg de echipă care a trăit până în acest moment. Nu există un scop aparent în spatele marii reuniuni, în afară de a readuce o mulțime de favoriți ai fanilor pentru o adio finală. Una care se simte și mai gratuită când știi cum se termină această poveste.
Într-adevăr, Cetate cuie aproape tot ce trebuie. Mai mult ca Lair of the Shaker Broker , are combinația perfectă de comedie, luptă și intrigă. Este atât de bine pus la punct, încât nu mă pot abține să mă îndrăgostesc, dar vine și cu niște bagaje cu adevărat nefericite.
Majoritatea oamenilor care vor juca Cetate ai terminat Efectul de masă 3 și, în timp ce DLC nu schimbă finalul, este imposibil să le separați pe cele două. Știind concluzia tragică a călătoriei lui Shepard, știind ce se întâmplă cu echipa ta și groaza absolută a războiului lor pentru supraviețuire, plasează veselismul fără griji în unul dintre cele două contexte.
Pesimistul va vedea acest supliment ca un comentariu la inutilitatea tuturor; asupra inutilității absolute a propriilor noastre căutări ale fericirii. Optimistul va vedea o lumină printre întuneric, o mică pâlpâire a spiritului uman în fața unor cote insurmontabile împotriva unui rău rece și neîngrijitor.
Chiar și cu contextul destul de impunător al restului Efect de masă serie plasată pătrat pe umerii acestui arc narativ final, nu este niciodată rău. Combatul este trecător, ca întotdeauna, cu câteva răsuciri distractive mai târziu. Există câteva secțiuni de puzzle ușoare care sunt destul de similare cu misiunea lui Kasumi 2 .
Pithy banter între Shepard și echipa ei este rareori la fel de amuzant ca aici. Seth Green nu prea reușește să-și întindă aripile la fel de mult ca calul de lucru comedic al distribuției, dar toată lumea are câteva linii grozave - în special Alix Regan în funcția de specialist Traynor.

Pentru aceia dintre noi, care sunt investiți puternic în serie, indiferent de motiv, înseamnă a renunța la ceva special. Aceasta a fost o epopee științifică modernă care a încercat, cel puțin, să îi dea glas jucătorului. Nu cred că această călătorie a luat calea pe care a crezut-o cineva, dar a fost o călătorie interesantă.
ce este numele de utilizator și parola pentru router
Dacă acesta este modul în care BioWare vrea să închidă capitolul Shepard, pot trăi cu asta. Nu este un final perfect, dar este unul care scoate în evidență cele mai bune pe care le-am văzut din seria de până acum și nu este lipsit de propriul set de idiosincrasii încântătoare.
