review magic duels origins
Free-to-play făcut corect
Dependența mea de Magie a început cu primul Duelurile Planeswalkers joc pentru 360 din 2009. În deși a avut deficiențele sale (mana tapping, cineva?), DoTP seria a creat un mod accesibil de a învăța și de a juca jucători noi (sau rugini) Magie înainte de a-și dezlega abilitățile în lumea reală.
De-a lungul anilor, seria a devenit mai complexă, tranzacționând accesibilitatea pentru personalizare - primind recent critici pentru jucătorii care trebuie să plătească pentru cardurile premium. Dueluri magice: origini reînvie experiența prietenoasă, ușor de ridicat din DotP serie, în timp ce o fuzionează cu modelul liber de jucat (și aparent nedemne) mereu în trend. Cu toate acestea, în această ediție, jucătorii pot alege să-și câștige recompensele jucând prin diferite moduri, în loc să dispună de numerar pentru cărțile premium (cu excepția cazului în care este preferința, desigur).
Dueluri magice: origini (PC (revizuit), iOS)
Dezvoltator: Stainless Games Ltd.
Editura: Wizards of the Coast LLC
Lansat: 29 iulie 2015
MSRP: Gratuit
După cum îi spune și numele, modul povestirii din interior Dueluri magice: origini se concentrează asupra vieții timpurii a cunoscutilor Planeswalkers din serie - inclusiv Jace, Chandra și Liliana. Fiecare fundal este împărțit în cinci capitole, care detaliază momentele viitoare ale vieții lor înainte de a deveni Planeswalkers cu drepturi depline. Capitolele încep cu un scurt prolog și o piesă de artă care au pregătit scena pentru următorul duel, iar după finalizare se termină într-o linie similară.
Modul de luptă este atracția principală, care conține modurile normale pe care le-ați găsi în orice Magie joc - Versus battle (vs Human), Battle only (vs AI) și Gigant cu două capete (2v2). Bătăliile solo vin în trei arome - ușor, mediu, greu - cu toate acestea, nu ești capabil să-ți selectezi adversarul AI (puntea este întâmplătoare). De asemenea, nu este clar cum funcționează sistemul de potrivire pentru sistemul de luptă Versus, deoarece serverele au fost în majoritatea timpului și nu am putut să-l testez. De asemenea, am considerat că este nefericit faptul că nu există moduri de distracție în plus, așa cum a fost obișnuit în DoTP serie (cum ar fi Planechase sau Archenemy), care îmi lipsește personal.
În modelul gratuit de jucat de la Origin, jucătorii colectează monede prin finalizarea duelurilor Story și Battle sau prin încasarea numerarului. Monedele sunt apoi utilizate pentru a face schimb de pachete rapel, care sunt adăugate la colecția dvs. generală. Un singur pachet de rapel rulează pentru 150 de monede, ceea ce echivalează cu aproximativ 2,00 USD dacă ar trebui să cumpărați singur monedele. De asemenea, puteți cumpăra monede în vrac cu o reducere, mergând până la 7.500 de monede pentru 39.99 USD.
originile face surprinzător de ușor să colectați monede - completarea unei povești Planeswalker (5 dueluri) este suficientă pentru a vă oferi un pachet, sau duelarea unui om aleator de aproximativ 7 ori ar putea netifica aceeași sumă. Căutările, care sunt în esență realizări, se rotesc și se extrag și se elimină monedele atunci când sunt îndeplinite anumite prevederi (de exemplu: câștiga două dueluri cu o punte combo de pădure / munte, pune 20 + 1 / + 1 contoare pe o creatură, etc. . După doar câteva ore în care am jucat o parte din poveste, câteva bătălii și am obținut realizări ale Quest-ului, am avut suficiente monede pentru a debloca 3 sau 4 pachete.
Am fost surprins de faptul că cărțile încorporate erau destul de solide (și multe altele noi, de pornit). originile are, de asemenea, cărți Planeswalker, un strat suplimentar de provocare, care este, de asemenea, primul pentru jocurile online ale lui Magic. Nu mi-a luat mult timp să construiesc niște pachete decente după ce am deschis câteva pachete de rapel, deși cu 251 de cărți totale și doar 6 cărți într-un pachet care le colectează pe toate pare a fi descurajant.
Construcția de punte a parcurs un drum lung de la Duelurile Planeswalkers seria a fost introdusă pentru prima dată. În originile , cele două opțiuni sunt de a construi totul de la zero sau de a folosi expertul de punte. Construirea unei punți de la zero oferă jucătorilor orice libertate de care au nevoie atunci când construiesc o punte - are chiar și un sistem de filtrare frumos, permițând jucătorilor să sorteze după parametri, inclusiv raritate, tip și cost. Schimbarea cărților în interior și în afară este destul de perfectă și îmi place că aș putea trece prin cărțile de rapel pentru a le alege pe cele pe care le doresc și pentru ca jocul să facă matematica și să completeze restul punții pentru mine.
Expertul de punte este mult mai restrictiv, dar probabil cea mai bună opțiune pentru jucătorii noi. După selectarea tipurilor de mana, parcurge jucătorii prin trei pași și explică ce cărți să aleagă pe parcurs. Fiind un jucător ocazional care nu prea se bucură de construcția punților, am găsit de fapt că vrăjitorul de punte este chiar mai copleșitor decât opțiunea „construi de la zero”. Este ciudat de restrictiv, deoarece nu prea îți oferă prea mult spațiu pentru a te uita la cărțile tale disponibile - fiecare pas afișează doar o mână de cărți din care să alegi la un moment dat.
Cu toate că originile are o serie de opțiuni viabile pentru construirea punții, au fost observate câteva evenimente ciudate când am construit punți. Când se utilizează completarea automată în constructorul punții, uneori se vor face alegeri ciudate - de exemplu, o carte de teren forestier singură ar fi plasată atunci când nu era nevoie de mana forestieră sau o carte care solicită fermecări când nu a fost găsită niciuna în punte. . originile de asemenea, este dificil să reconstruiți o punte dacă a fost făcut inițial cu ajutorul vrăjitorului, deoarece nu puteți să comutați liber între moduri. Acest lucru înseamnă că dacă primiți carduri noi în pachetul de rapel pe care doriți să îl adăugați pe punțile dvs. construite cu ajutorul vrăjitorului, nu aveți noroc.
Încercările mele de a mă alătura unui duel multiplayer pe parcursul a două zile au fost destul de mult afectate de erorile de rețea, ceea ce este un adevărat bătaie în vedere că jocul cu oamenii efectivi este punctul de plecare Magie . De asemenea, am descoperit că, ocazional, jocul mă scoate din server în întregime, făcându-mi contul practic inutil. Sperăm că Stainless va putea rezolva problemele legate de server, deoarece jocul nu vă permite să colectați sau să cheltuiți monede, chiar și în modul Story sau în lupte AI. Acest lucru este destul de frustrant, deoarece scopul principal al jocului este să colectați aceste monede pentru a le cheltui pe pachete de rapel și pentru a vă îmbunătăți puntea.
De asemenea, mi s-a părut dezamăgitor faptul că nu poți câștiga monede prin jocul cu prietenii. Presupun că acest lucru se datorează faptului că ar fi mult mai ușor să înșele sistemul, cu toate acestea, chiar oferind mici recompense prin intermediul Quest-urilor, sau o cantitate mică de monede pare că ar încuraja mai multe dueluri prietenoase față de oameni care profită.
care este diferența dintre serverul sql și sql
În ciuda serverelor lor să nu fie gata, mă simt Dueluri magice: origini aduce cele mai bune dintre cele două lumi împreună, în sfârșit: un mod distractiv de a învăța și de a juca Magie cu competitivitatea colectării și alcătuirii punților puternice pentru dueluri într-un sistem destul de echilibrat. Îi ofer beneficiul îndoielii, în speranța că problemele serverului se vor îmbunătăți în timp, dar, între timp, jocul prin poveste și lupta AI este încă distractiv.
Cei noi la Magie le va fi ușor să te scufunde și să înveți complexitatea construcției punții, în timp ce jucătorii cu mai multă experiență ar trebui să aibă în sfârșit varietatea de personalizare și carduri solicitate. Nimic nu bate realitatea (jucând în persoană) pentru mulți experți Magie jucători; totuși, simt că acesta este un pas mare în direcția corectă.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferită de dezvoltator.)