review lego marvel super heroes
LEGO MAHVEL BAYBEE
Razboiul Stelelor . Indiana jones . Batman (mai târziu întreaga DC), Pirații din Insulele Caraibe . Harry Potter , și Stapanul Inelelor - probabil că majoritatea celor mai mari proprietăți de divertisment din lume - toate au fost aduse la viață în jocurile video după ce au fost trecute prin adorabilul filtru LEGO de Traveller's Tales. Și, ei bine, au gestionat fiecare franciză cu măiestrie și au creat de-a lungul anilor câteva jocuri cu adevărat grozave. Ce ar putea fi ulterior?
cea mai bună aplicație pentru descărcarea videoclipurilor de pe YouTube
Nu pot fi singurul care a visat de atunci LEGO Star Wars că am vedea o zi LEGO Marvel face debutul său pe videogame, dar, văzând că Traveller's Tales este o subvenție a Warner Bros., se pare că nu se va întâmpla niciodată. Cu toate acestea, printr-o evoluție remarcabilă a evenimentelor (datorită magiei licențierii), iată că suntem LEGO Marvel Super Heroes .
Nu este nimic minunat acest joc a fost chiar făcut, dar este ceva despre care nu putem fi decât fericiți.
LEGO Marvel Super Heroes (Xbox 360 (revizuit), Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, 3DS, PC)
Dezvoltator: Traveller's Tales
Editura: Warner Bros. Interactive Entertainment
Lansat: 22 octombrie 2013
MSRP: 49,99 USD
Jocul începe destul de inocent, Silver Surfer fiind doborât din cer, aducând cu el o mână de „Cărămizi cosmice”. Dr. Doom, solicitând ajutorul lui Loki și Magneto, caută să le creeze Doom Ray ... lui Doom. Deci, bineînțeles, eroului universului Marvel să pună capăt acestor shenanigani. Asta este în ceea ce privește narațiunea, într-adevăr . Ca să nu spun că este un lucru rău; povestea este în regulă și face exact ceea ce trebuie: configurați localurile și scenariile pentru ca jocul în sine să strălucească. Jucătorii vor fi duși în uimitoarele Asgard, Savage Land, spațiu și peste tot, din diferite setări Marvel. De fapt, nu se pot descrie de la distanță două niveluri similare.
Canonic, titlul are loc aproape direct după evenimentele din Răzbunătorii , evenimentele filmului fiind direct referite de nenumărate ori. Mai mult decât atât, prezentările filmelor solo ale personajelor sunt prezentate de asemenea. De exemplu, Protocolul Clean Slate din Omul de fier 3 este reutilizat la un moment dat pentru a face ca una dintre cele mai lipsite de luptă să fie una dintre cele mai memorabile, iar shawarma gag este adusă periodic la un efect comedic discutabil. Desigur, toate aceste referințe ar cădea fără o livrare corespunzătoare, iar în livrare Traveller's Tales sunt stăpâni ai domeniului lor.
Personajele sunt perfect animate, determinându-le să arate și să acționeze exact așa cum era de așteptat. Tunsurile sunt în mod efectiv o prostie și au același farmec al lui Traveller's Tales pe care l-am așteptat de-a lungul anilor. La fel ca și intrări mai recente, întreaga distribuție este exprimată pe deplin și (în mare parte) gestionată cu adevărat bine. Mai precis, Clark Gregg, Nolan North și Stan Lee își reiau rolurile cunoscute ca S.H.I.E.L.D. Agentul Phil Coulson, Deadpool, respectiv, însuși. Nu trebuie spus mai mult despre asta.
Formula pentru a LEGO jocul se descompune după cum urmează: joacă printr-un nivel cu un set de personaje, deblochează jocul liber pentru acel nivel și redă-l mai târziu cu o listă întreagă de personaje redabile la dispoziția cuiva pentru a ajunge la zone noi care deblochează secretele. Fiecare acțiune este condusă de o structură de întărire pozitivă constantă. Fiecare personaj are un buton de capacitate, un buton corp și (dacă este capabil) un buton de acoperiș. Butonul de abilitate permite Spider-Man să-și filme pe web, Hulk să bată și așa mai departe. Jucătorii vor distruge, construi și muta în permanență LEGO-uri pentru a colecta, interacționa și influența lumea, la fel ca înainte. Cooperarea locală este încă singura opțiune oferită, din păcate.
Din perspectiva gameplay-ului, aceste abilități se reduc fie la un proiectil, interacțiune de mediu sau capacitate pasivă. Dar la fel ca și LEGO-urile, modul în care aceste mici piese simple sunt construite una peste alta în personajele în sine și modul în care sunt amestecate în potrivire în toate puzzle-urile jocului, ceea ce le face constant interesante. Nu este prezentat nimic care să nu fi fost experimentat până acum, ci LEGO titlurile evită să se simtă nevăzute datorită fiecărui titlu având un univers cu totul nou cu care să lucreze care creează o haină proaspătă de vopsea și nu necesită structura de bază care trebuie să se schimbe. Acest aspect este valabil mai ales cu Super Eroi Marvel .
Între misiunile de poveste, New York acționează ca hub-ul în care jucătorul poate explora, finaliza misiuni laterale rapide furnizate de civili, misiuni laterale mai mari care implică diverși răufăcători (prezentate de însuși Deadpool), completează lista de peste 100 de personaje, deblochează noi vehicule sau pur și simplu fac ravagii dacă aleg acest lucru.
Orașul se simte destul de viu (literal, în cazul The Statue of Liberty) și cu adevărat mai mare și mai detaliat decât se aștepta să fie. Există ceva de spus despre jocul de Iron Man și de a te strecura pe străzile orașului cu hiper-viteză sau paradisul ca orice personaj din S.H.I.E.L.D. Helicarrier se depărtează deasupra orașului și aterizează exact acolo unde se desfășoară toată acțiunea în câteva secunde.
Este posibil să redați întreaga poveste fără a petrece mai mult de zece minute în oraș, dar pentru a face acest lucru ar lipsi o altă jumătate (probabil, chiar Mai Mult mai mult de jumătate) din pachet. Povestea poate fi finalizată undeva în cartierul de la șapte până la 10 ore, dar pentru a completa cu adevărat jocul ar fi nevoie de cineva ceea ce estimăm a fi de 30 - 40 de ore.
LEGO Marvel nu este lipsit de supărările sale și sunt enervări care au fost o problemă în franciză de la început. În primul rând, sistemul de indicii este sensibil la context și, de asemenea, nu este sensibil la context. este nu consistent. Natura confuză nu ar fi evidențiată atât de mult dacă nu ar fi faptul că textul clipește și acoperă întreaga treime inferioară a ecranului.
Acest lucru nu se întâmplă o dată sau de două ori o misiune, ci mai degrabă la fiecare două minute pe parcursul întregului joc. Același indiciu spunându-i jucătorului că are nevoie de un personaj de slinging web pentru a interacționa cu o anumită piesă - în ciuda faptului că aceasta face probabil o sută de ori înainte - va apărea la fel de frecvent în misiunea finală ca în prima. Alteori indicii vor apărea doar aparent fără alt motiv decât pentru că. Există nu motiv pentru care jucătorul nu are opțiunea de a opri acest lucru în acest moment din viața francizei.
O altă problemă provine din butonul de abilitate și butonul de comutare sensibil la context ambele fiind mapate la același buton. Unele personaje care au o animație îndelungată, cum ar fi Black Widow (care devine invizibil), devin într-adevăr enervant de utilizat atunci când încercați să trageți un comutator, dar în schimb nu sunt suficient de aproape și folosesc din greșeală abilitatea ei. Este o problemă cu adevărat banală, care este mult mai enervantă, însă fiecare buton de pe controler nu este mapat pare ușor de rezolvat și ceva care nu ar fi trebuit să fie o problemă în primul rând, dar continuă să fie unul singur.
M-am bucurat nespus de mult în timpul jocului meu, în ciuda acestor probleme ușoare, atât ca un fan uriaș de benzi desenate, cât și de o bucurie alimentată de nostalgie, care vine din prezența LEGO-urilor. Văzând continuu că favoritele personale ale mele, precum Guardians of the Galaxy, Daredevil și Deadpool (mai exact cum se reîncadrează de-a lungul poveștii jocului) sau personaje obscure, alese de mână, precum Howard Duck și Squirrel Girl, m-au inspirat să joc mai mult (și să continui să) în jocul final pentru a descoperi pe cine aș putea debloca în continuare. Dacă cineva are un caracter Marvel în minte, probabil că vor apărea aici. Jocul este cu siguranță înrădăcinat în universul Marvel Cinematic, dar există referințe mai subtile la benzi desenate, în special cu întregul catalog de materiale și istorie Traveller's Tales a avut ocazia să le folosească.
cât costă punctul de vânzare quickbooks
Exemplul meu preferat trebuie să fie la un moment dat la începutul jocului, unde există un panou care prezintă o redare LEGO alternativă Spider-Man superior Apare coperta # 1. În cele din urmă, jucătorul trebuie să folosească Spider-Man pentru a trage în jos acest perete pentru a cădea într-o cădere încolăcită și nu m-am putut abține să râd, deoarece nu poate fi altceva decât un zbuciumat dur și aspru la evenimentele din jurul acelui personaj care a luat loc la începutul acestui an. Aceste tipuri de momente apelează doar la un procent mic de jucători, dar adaugă cu atât mai multă personalitate unui joc deja ambalat plin de toate tipurile de fani Marvel.
LEGO Marvel Super Heroes este jocul „Avengers” pe care l-am dorit întotdeauna și poate chiar mai mult decât atât - jocul Marvel pe care l-am dorit întotdeauna și spun că este foarte conștient de faptul că Marvel: Ultimate Alliance și Ultimate Marvel vs. Capcom 3 sunt acolo. Sigur, este în formă LEGO, dar dacă sunteți un fan de super-erou casual sau faceți o excursie la magazinul local de benzi desenate în fiecare miercuri, nu există nicio întrebare că există ceva pentru toată lumea.