review langrisser re
Poate în viața următoare
Proprietarii Nintendo 3DS știu că sistemul are un adevărat bufet de RPG-uri grozave și pline de importanță. A devenit o sărbătoare fără sfârșit, așa cum se pare că, la fiecare lună, se lansează un nou joc care ne tratează într-un romp încântător și bine făcut, care are șansa de a deveni un nou clasic instant al cuiva. Dar, la fel ca un adevărat bufet, există ocazional o mâncare pe care toată lumea o evită pentru că pot spune că nu este bine doar privind-o.
Pentru 3DS, acea mâncare cu aspect dezgustător este Langrisser Re: Incarnarea Tensei .
Langrisser Re: Incarnarea Tensei (3DS)
Dezvoltator: Fun Games / Extreme Co.
Editura: Aksys Games
Lansat: 19 aprilie 2016
MSRP: 39,99 USD
Langrisser Re: Incarnarea Tensei este un joc prost. Oricât de mult mi-ar plăcea ca o singură frază să fie integrală a acestei recenzii, nu există, fără îndoială, mai multe persoane de acolo care probabil vor să știe de ce spun asta. Dacă sunteți unul dintre acești oameni, vă rugăm să vă bucurați de următoarele 11 paragrafe despre mine, căutând despre un joc video.
Nu te deranjează să-și configureze lumea sau niciunul dintre personajele sale, Langrisser te aruncă chiar în acțiune când povestea începe cu invazia lui Borcelaine. Joci ca Ares și ești scurt prezentat la o mare parte din distribuția principală înainte de a ridica legendarul sabie Langrisser și de a te îndrepta în luptă pentru a-ți apăra orașul natal. În timp ce apreciez o introducere fără prostii, aruncând faptul că multe personaje la mine au eliminat atât de repede orice șansă de a da cu adevărat la naiba despre oamenii care populează acest joc, iar asta include protagonistul.
Setarea aici este un teren fantastic de generic, cu locații de fantezie generice și personaje de fantezie generice. Am văzut că tot acest joc trebuie să ofere aproape în fiecare RPG. De-a lungul poveștii de ramificare, aveți ocazia să schimbați de câteva ori și să preluați controlul uneia dintre cele trei armate în război. Ar fi putut fi interesant, dar povestea este atât de mare, încât ai jura că a fost trasată de contabili. Dialogul este neinspirat, iar titlurile capitolului sunt exemple de manuale în clisee. „The Wheels of Fate Turn”, „Promisiunea se termină aici”, „Trădarea unui tovarăș” - sunt chestii din școala elementară chiar acolo și nu mă refer la lucruri scrise pentru copiii din școlile elementare, mă refer la lucruri scrise de copii de școală elementară.
Combaterea este la fel de flască ca povestea. Langrisser Re: Incarnarea Tensei este un RPG bazat pe grilă, similar cu cel recent Emblema de foc jocuri, dar mai rău în toate felurile posibile. Cu atât de multe asemănări între cei doi, este ușor să ne gândim la asta ca la un om sărac Emblema de foc la pretul unui om bogat. Cu toate acestea, deoarece nu sunt familiarizat cu restul jocurilor din Langrisser serie, nu pot spune sigur că a rupt primul RPG al Nintendo. Ce pot spune este poate că ar trebui să aibă.
Dumneavoastră controlați o echipă de până la opt personaje care luptă împotriva armatelor cu număr de trupe care poate fi cu zeci mai mult decât ceea ce aveți la dispoziție. Puteți dubla și uneori triplă dimensiunea echipei dvs. angajând mercenari de la breaslă pentru a lupta alături de voi. Având în vedere că mulți oameni în luptă, hărțile trebuie să fie mari, dar aici sunt adesea prea mari. Există mai multe misiuni pe parcursul campaniei în care a fost nevoie de mai multe rânduri pentru ca oricine din echipa mea să se angajeze în primul lor derapaj. Aceste hărți masive duc adesea la bătălii mult mai lungi decât ar trebui.
Oricât de ridicat sau scăzut nivelul lor, fiecare personaj are maximum 10 puncte de lovire și dacă personajul tău nu este suficient de puternic, probabil vor fi scoase dintr-o singură lovitură. Cu cât personajul tău este mai slab, cu atât mercenarul poate fi mai slăbit. Am descoperit că trebuie să-mi iau drumul pentru a-mi nivela echipa, deoarece este incredibil de ușor doar să mă concentrez pe două sau trei personaje și să îi fac să-și rezolve jocul. Personajele câștigă experiență doar folosind abilități sau învingând un inamic, așa că dacă lăsați un mormăit cu o zveltă de energie, nu există XP pentru voi.
Există un sistem de clase, dar am aflat repede că clasele nu contează. Întrucât fiecare personaj non-mercenar se poate vindeca și magia în joc este ridicol de slabă, am scos fiecare dușman în același mod: luptându-i față în față. Și nu contează cine face luptele. La început, preotul meu a primit mai multe ucideri decât restul echipei mele, iar până la sfârșitul campaniei, a fost o mașină de omor de neoprit. Doar că am avut-o Omul cu un singur pumn ea însăși în ultimele două misiuni. Fără hărți redabile pe care să le mărească, membrii mei mai slabi nu au avut niciodată șanse de luptă la nivel, așa că nu am avut de ales.
angular js interviu întrebări și răspunsuri
Între bătălii poți vorbi cu colegii de echipă, să angajezi mercenari (care nu duc mai departe între lupte), să cumperi și să echipezi arme și să consumi consumabile. Nu este surprinzător, există probleme cu fiecare dintre aceste fațete ale jocului. Să începem cu mercenari, care dintr-un anumit motiv vă permit doar să angajați multipli de același tip. Durel noroc dacă ai dori un arcaș și un spadasin alături. Când cumpărați echipamente, puteți vedea care personaje îl pot utiliza, dar nu există informații despre statisticile acestuia. Este mai puternică sau mai slabă decât arma pe care o ai echipată în prezent? Ca o minge Gacha, singura modalitate de a afla este să o cumpărați și să sperați la cele mai bune. De asemenea, puteți ridica arme, armuri, accesorii și consumabile în luptă, acestea din urmă fiind găsite exclusiv pe câmpul de luptă. În timpul primului meu joc de 13 ore al campaniei, am găsit exact un consumabil.
Discutarea colegilor de echipă ajută la crearea raportului și la definirea personalităților lor subțiri. Scopul final aici este să vă îndrăgostiți. Ca orice alt american cu sânge cald, am decis imediat să văd cât de mult aș putea să-l gay. Rezultă, nu atât cât mă așteptam. Ai doar voie să vorbești cu trei personaje diferite între bătălii, așa că mi-am concentrat toată atenția asupra lui Ansel, frumosul cavaler. De fiecare dată când i-am spus că este drăguț, m-a respins. Dar mie nu-mi păsa. Este hunky și eu sunt ceea ce ei numesc gay prădători. Așa că m-am ținut. Când am ajuns la povestea în care trebuia să-mi proclam dragostea, am fost într-o relație cu trei persoane diferite, inclusiv cu sora mea (nu întrebați). Nu puteam să-mi dezvălui inima doar la unul dintre ei și m-am dus cu Ansel. Răspunsul lui? 'Nu am o prietenă acum. Și nu-mi place. Cred că este bine '. Romantic, nu-i așa? Dacă această linie sună familiară, ar trebui să fie așa cum o vorbește fiecare om drept din porno atunci când un om gay îl convinge să încerce un sex bărbătesc.
Din păcate, această poveste „cred că este în regulă” nu a fost menită să fie la fel de imediat după ce Ansel mi-a aruncat niște piele, s-a întors imediat la legătura cu diferitele femei din echipa mea. Mai întâi îmi spuneți că e mișto să fii într-o relație cu un alt tip și apoi te întorci imediat să încerci să lovești puii. Cu cine mă întâlnesc aici, David Bowie?
Aia mică de piele pe care mi-a dat-o Ansel nu a fost nimic de sărbătorit. Portretele statice și portretele personajelor sunt extrem de de bază și de neimaginat, dar sunt Picassos obișnuite în comparație cu lupta chibi care plagiează luptele. Când te angajezi cu un personaj inamic, ecranul trece la o scenă de luptă „cinematică” care este altceva decât cinematografică. Modelele 3D slab detaliate nu atacă atât de mult decât se împiedică unul pe altul. Nu urăsc lucrările de artă în stil chibi, dar GameBoy Advance ar putea să scoată personaje 3D cu aspect mai bun decât ceea ce ni se oferă aici. Puteți opri cinematografia, lucru pe care l-am făcut imediat după cea de-a doua luptă.
În bufetul de RPG 3DS, Langrisser Re: Incarnarea Tensei este ziua de zi, slimy tilapia Golden Corral angajații au uitat să scoată. În afară de faptul că jocul nu s-a prăbușit asupra mea, nu există un iota de calitate. Știam că o să mă apuc de el când am pornit jocul și am realizat că dezvoltatorul a schimbat rolurile tradiționale ale butoanelor „A” și „B” fără niciun motiv. Dar acesta a fost doar vârful aisbergului slab de execuție care este Langrisser Re: Incarnarea Tensei ; un joc pe care nu am calificări care îl numesc cel mai prost RPG pe care l-am jucat vreodată.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)