review hardware rivals
Înapoi la caseta de instrumente
Combaterea mașinii este unul dintre acele genuri care pur și simplu nu primește niciun respect în aceste zile. Chiar și în 2012 Metal răsucit nu a putut revitaliza franciza și, de ceva timp, genul a fost în sprijinul vieții, în mare parte, prin intermediul dezvoltatorilor indie.
Deci când am auzit Hardware: rivali , A trebuit să sar înăuntru și să văd despre ce este vorba. Din păcate, mă îndoiesc că acesta va deschide o nouă eră de glorie.
cum se folosesc fișiere torrent după descărcare
Hardware: rivali (PS4)
Dezvoltator: SCE Connected Content Group
Editura: Sony Computer Entertainment Europe
MSRP: 19,99 USD
Lansat: 5 ianuarie 2016
rivalii se reduce până la jeep vs. tancuri, cu doar un număr de patru vehicule (două din fiecare categorie) dintre care să alegeți la început. Fostul sport a Metal răsucit -un mitralieră, iar cea din urmă poartă o turelă în luptă, iar gazda dvs. tipică de subarmuri poate fi ridicată pe câmpul de luptă. Vorbesc fotografii de împrăștiere cu plasmă pe distanțe lungi, un fascicul laser cu rază scurtă de acțiune și rachete de la suprafață la aer cu capacități de blocare. Toate sunt cuplate cu animații luminoase și efecte sonore satisfăcătoare, care le conferă un impact destul de mare atunci când joacă.
Comenzile sunt foarte ușor de ridicat, constând în principal din accelerare (R2 sau X, ceea ce este convenabil) și proceduri de frânare, împreună cu butoane dedicate pentru subpunctele primare și. Jeepurile în special sunt mult mai ușor de aclimatizat, deoarece au controale relativ libere, o accelerație mare și o armă bazată pe răspândire. Pe de altă parte, tancurile obișnuiesc să se obișnuiască, întrucât sunt previzibil aglomerate, iar turela în sine poate fi destul de lentă în timp ce cauți dușmani. Deoarece oricum cea mai mare parte a pagubelor este făcută de subarmele, tancurile se simt puțin împiedicate în această privință, dar am văzut succes din ambele stiluri de joc.
Vorbind despre sistemul de subarme, în ciuda faptului că toate au un aspect și o percepție distinctă, achiziția este puțin oprită și slab ritmată. Pentru început, puteți stiva doar subarme, iar prin alegerea unui nou tip, îl veți înlocui pe cel anterior. Este dificil să spun cel mai puțin, din moment ce marea majoritate a jocurilor de luptă cu mașini vă permit să memorați în cache un arsenal întreg pe care să îl utilizați la dispoziție. În consecință, jocurile de echipă cu mulți jucători pot fi lente, pentru că, dacă toată lumea alege toate subsumurile, ești blocat cu prima ta. Acest lucru este agravat de faptul că șoferii nu au arme unice pentru a-i separa de mulțime.
cel mai bun software gratuit pentru optimizarea computerului
Există, de asemenea, problema supers, care schimbă drastic bătălia în favoarea oricui atinge puterea râvnită. În timp ce o etapă are un truc misto, care îi obligă pe jucători în subteran să evite o lovitură de rachete, o altă caracteristică are un mecanic „înghețat” ieftin, care pune gheață pe pământ și îi pedepsește dacă nu găsesc vreun fel de a obține aer. Acesta din urmă se simte foarte dezechilibrat în fiecare joc pe care l-am experimentat, deoarece efectul lent se întâmplă aproape instantaneu și este greu să ajungi la siguranță. Nivelurile sunt stratificate și construite în jurul acestor concepte, ceea ce este drăguț și, în ciuda faptului că există doar patru arene în prezent, toate sunt potrivite în mod adecvat.
Am bănuit că acesta va fi un joc greu de jucat cu microtransacții, dar nu este cazul (este o versiune de 19,99 USD, care este doar gratuită pe PlayStation Plus luna aceasta). Sistemul perk and upgrade (cu „Salvare” ca monedă) este destul de corect și neofensiv în cel mai rău caz. Jucătorii vor câștiga o cantitate decentă de salvare după fiecare meci, câștig sau pierdere, ceea ce este suficient pentru a modifica starea mașinii sau a șoferului. Este un morcov pe un băț pentru a încuraja nivelarea și măcinarea, dar, din nou, este egal pentru cursul pentru trăgători moderni și nu scade din rivalii în ansamblu la fel de mult ca și problemele menționate mai sus.
Cea mai mare parte a distracției (dacă nu toate acestea) vor fi derivate din jocul online, deoarece nu există într-adevăr moduri de jucător în afara tutorialului. De fapt, întregul shebang este practic online, întrucât nu există niciun ecran split sau joc local și nu există suport pentru roboți. Cele patru moduri incluse, practic, toate se reduc până la „deathmatch” cu variante de echipă (în afara unui singur mod de dominare). Există sprijin pentru meciurile private și evenimentele sunt pe parcurs, primul debutând la sfârșitul acestei săptămâni. În timpul meu cu rivalii jocurile erau relativ libere, deși am observat câteva probleme de conexiune la lansare, care m-au împiedicat să joc aproximativ o jumătate de oră.
Există 30 de provocări disponibile, care includ privirea nivelurilor dintr-o perspectivă diferită (cum ar fi cursa), dar nu este un mod separat - sunt mai mult ca realizări pentru meciurile existente. Este deranjant, deoarece aceste modificări simpliste ale arenelor existente ar fi fost o modalitate excelentă de a sparge oboseala jocului online.
Hardware: rivali are un concept de bază și un motor bun, dar are nevoie de ceva de lucru în jurul marginilor. S-au adăugat pentru mine multe lucruri mici, cu atât am jucat-o într-o manieră din ce în ce mai enervantă, majoritatea putând fi rezolvate cu actualizări adecvate.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului achiziționat gratuit prin intermediul PlayStation Plus.)