review generation zero
În mod decisiv NU este generația mea g-g
Vă rugăm să nu cumpărați acest joc.
Generație zero (PS4, Xbox One, Windows (revizuit))
Dezvoltator: Avalanche Studios
Editura: Avalanche Studios
Lansat: 26 martie 2019
MSRP: 34,99 USD
Generație: Zero este un trăgător de prima persoană într-o lume deschisă, stabilită în 1980 în Suedia. Există un sul de deschidere care stabilește complotul și vorbește și despre Hitler, dar sincer, la acest moment, am uitat despre ce era vorba. Îmi aduc aminte că, practic, toată lumea fusese antrenată în luptă de când erau mici și atunci alarma se stinse, chemându-i în brațe. Presupun că asta este configurația pentru a explica de ce a dispărut toată lumea.
Roboți de diferite dimensiuni cutreieră acum terenul, iar miezul jocului este jucătorul care explorează lumea, găsește indicii și supraviețuiește împotriva roboților ucigași. Nu există elemente de „supraviețuire” precum foamea, somnul sau oboseala. Doar sănătate, muniție și rezistență. Uciderea roboților, explorarea și diverse alte lucruri câștigă experiență în ceea ce privește creșterea nivelului, care apoi răsplătește un punct de îndemânare pe care îl alocă unuia dintre arbori de îndemânare. Jocul poate fi jucat solo sau prin multiplayer online, care funcționează mai mult sau mai puțin bine.
Sunt multe aici, pe hârtie, ca să-mi placă. În plus, jocul poate arăta absolut frumos uneori. Și atunci îl joci de fapt și este clar că acest joc este departe de a fi finalizat. Modelele și texturile sunt clar neterminate, AI-ul inamic funcționează cu greu, bug-urile de coliziune sunt pretutindeni și întreaga lume se simte pălmuită împreună. Generație: Zero arată, simte și joacă ca un titlu de acces timpuriu, dar nu este așa.
Nu prea sunt sigur de unde să încep, să fiu sincer. Jocul începe destul de inocent, introducând lent jucătorul în diversele elemente de joc. Devine repede evident că acesta este o mulțime de nimicuri, încărcate cu scurte momente de strălucire. Există aproximativ cinci modele de case, totuși există sute de case de pe hartă. Odată, prietenul meu și cu mine am întâlnit un oraș, ne-am uitat la zeci de case care erau toate identice cu cele din ultimul oraș și tocmai am întors și am mers într-o altă direcție. Monotonia urma să ne omoare; Nu puteam să jefuiesc o altă casă identică. Acest lucru a fost la mai puțin de șase ore de joc.
Nu am terminat Generație: Zero . Am renunțat la căutarea principală în jur de trei ore și nu m-am mai întors. A fost nevoie de jefuirea caselor și de a căuta indicii cu privire la locul unde au mers toți și din nou, pur și simplu nu am putut să mă duc să alerg în 20 de case identice pentru a căuta vreun element inteligent aleatoriu care să înainteze complotul. Așa că am spus „înșurubează-l” și pur și simplu am fugit mai departe și mai departe pe hartă. Deci, poate complotul devine interesant ... poate. Avalanche promovează acest complot ca un mister, dar adevăratul mister este motivul pentru care oricine ar juca acest joc în starea sa actuală.
Roboții înșiși sunt badass. Modelele, animațiile și jocul se concentrează pe puncte slabe fac ca multe întâlniri să fie memorabile. Ei bine, când AI-ul nu este mut ca rocile și se mișcă de fapt. Fiecare pompier este un joc: va fi un dans între jucător și robot? Sau roboții vor sta acolo și apoi vor face zoom instantaneu și vor provoca daune nebun, fără niciun fel de indicație? Primul se simte uimitor, dar cel de-al doilea este mult mai frecvent.
Uite, mai sus este un videoclip al unui incendiu cu prietenul și cu mine împotriva unor roboți (nu mi-a înregistrat microfonul, îmi pare rău). Câteva lucruri de subliniat: există o textură ciudată peste containerele de depozitare care se fixează toate dintre ei. Acest lucru a fost prezent în toată zona. Unii roboți iau doar gloanțe fără să reacționeze. Este posibil să observi că trebuie să sar în micuța baracă de fiecare dată pentru că niciuna dintre ele pe întreaga hartă nu atinge pământul . Trag o armă de pe un robot - e mișto! Un robot hardcore trage prin containerele de stocare, chiar și în moarte. Vindecarea și moartea sunt banale. Piesele cad de pe roboți în funcție de locul în care le trag, expunând puncte slabe - de asemenea, mișto!
Aceasta rezumă Generație: Zero destul de bine. Există câteva momente cu adevărat mișto îngropate printre versanți. Dacă acesta ar fi un titlu de acces timpuriu, aș fi foarte mulțumit să mă uit la el pe măsură ce se apropie de lansare. Având în vedere că acest joc este lansat astfel, voi avertiza în schimb să nu irosesc bani pentru acest titlu neterminat. Aștept cu nerăbdare o potențială lansare 2.0, pentru că îmi doresc foarte mult ca jocul care a fost destinat să fie realizat.
cel mai bun Ripper DVD gratuit pentru Mac
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)