review escape dead island
Fugi, nu vei scăpa niciodată
În anii mei, ca freelancer și personal la diverse magazine de jocuri video, am avut plăcerea de a trece în revistă o mulțime de jocuri grozave. De fapt, anul acesta am avut privilegiul de a examina aproape fiecare joc „AAA” care a lovit magazinele. De asemenea, trec în revistă o mulțime de gunoaie sau jocuri care sunt defalcate fundamental în unul sau mai multe aspecte. Jocuri care doar prin providență au făcut-o din QA.
Încerc mereu și îmi amintesc, deși, că fiecare joc, indiferent dacă este un blockbuster EA sau un proiect individual, este copilul cuiva. Indiferent de jocul pe care îl vorbiți, există cel puțin un tip sau gal acolo, care și-a pus totul în ea, chiar dacă restul echipei nu s-ar putea deranja să depună eforturi mari. Așa că încerc mereu să abordez criticând un joc din acel unghi. Evadează Insula Moartă este însă un caz special.
cele mai bune programe gratuite de optimizare a computerului
Evadează Insula Moartă (PlayStation 3, Xbox 360, PC (revizuit))
Dezvoltator: Fatshark
Editura: Deep Silver
Lansat: 18 noiembrie 2014
MSRP: 59,99 USD
Jocul începe cu o mică scenă prequel care catalogează evenimentele chiar înainte de începutul primului joc. Xian Mei de original Insula moartă joacă halo Cortana la comandantul tău generic. După ce s-au infiltrat într-un laborator de top secret (singurul fel de jocuri video despre laboratoare știu), cei doi descoperă că comentatorii YouTube au dreptate și o mare corporație este de fapt parte a unor clone Illuminati, yadda, Yadda, Yadda. Apoi, un tiran sau ceva ce te omoară.
Adevaratul tratament vine cand te intalnesti Evadează insula moartă stea: copilul bogat cu probleme de tătic, care sunt părți egale Frank West, Jason Brody și colonelul John Konrad. El decide că cel mai bun mod de a-l determina pe tatăl său să-l iubească este să meargă la Banoi cu cei doi prieteni / angajați și să rezolve misterul. Cu toate acestea, acestui joc îi lipsește scrierea creativă a Scooby Doo iar complotul nu servește decât pentru a lega în mod liber jocul întâmplător. Singura parte interesantă vagă a complotului este legată de înțelegerea din ce în ce mai tenuoasă asupra sănătății pe care o are personajul principal, dar vom intra în asta puțin mai târziu.
Bine, deci complotul este puțin generic și neinspirat. Reclamații obișnuite în acest moment, dar ce zici de gameplay? Bine, Evadează Insula Moartă pare să-i fie greu să decidă exact ce vrea să fie. Este un titlu de groază pentru supraviețuire, cum ar fi Străin: izolare ? Este un zombie ucigător gratuit pentru toate cu elemente de fotografie cum ar fi Trezirea mortului ? Este o combinație de stealth și acțiune ca Stare de degradare ? Este un comentariu despre fragilitatea psihicului uman Spec Ops: The Line ? O acțiune exploratorie-aventură de genul Castlevania: Simfonia nopții ? Este atât de rău să fie toate aceste lucruri, dar nu reușește teribil.
La început te vei baza pe o mecanică sigură și sigură pentru a canaliza genul acesta pentru o bună măsură. Secțiunile stealth există doar pentru a fi secțiuni stealth. Nu există niciodată un sentiment de urgență sau de pericol, doar „Dacă nu fac furtul, atunci pierd”. Acest lucru este împotriva oricărui concept de succes al furtului, deoarece dușmanii nu sunt deștepți sau într-adevăr sunt prea amenințatori.
Elementele de fotografie sunt, de asemenea, inutile, deoarece nu există sisteme de punct sau de upgrade. Personajul tău va comenta doar anumite elemente din care faci fotografii și nici nu sunt comentarii deosebit de inspirate. Aproape de sfârșitul jocului, vei avea o mulțime de arme și vei merge Rambo pe niște zombi, dar controalele sunt atât de musculoase, încât nu este foarte satisfăcător și face ca jocul anterior furtiv să pară chiar mai clișeu și inutil. Oh, și backtracking. Aveți un cârlig de prindere? Timpul de a face backtrack. Găsiți o mască de gaz? Mai bine backtrack. Cu un joc ca. Simfonia nopții , backtracking-ul nu se simte atât de mult ca o corvoadă, deoarece jocul este centrat și concentrat până la punctul în care pare o progresie naturală. În Evadează Insula Moartă , Nu m-am putut abține să nu mă simt că ar exista o perioadă mai mare de joc.
Singurul lucru unic pe care îl joacă acest joc este nebunia tot mai mare a personajului jucătorului. Pe măsură ce timpul trece, mintea lui devine din ce în ce mai neclintită, pe măsură ce o cantitate din ce în ce mai mare de halucinații se apleacă în joc. De fapt este destul de interesant. In orice caz, Evadează Insula Moartă Ritmul sugrumă un element care l-ar fi putut separa ca fiind demn de remarcat. Pentru primul sfert sau ceva mai mic, elementele nebunești sunt puține și între ele și, deși cresc notă, abia în ultimul trimestru au înflorit cu adevărat, dar până atunci acumulările au fost prea multe și eu s-a săturat de tot. Nu o voi distruge, pentru că este cu adevărat o parte a jocului pe care am găsit-o interesantă, dar, din păcate, a fost prea târziu și prea static al unei experiențe. Dacă ar fi existat un contor de sănătate a la Intuneric etern , ar fi putut salva jocul pentru mine.
Cel puțin vizual sunt non-ofensive. Ei încearcă să reproducă apelul la comic-umbră, dar în acest tip de joc, care încearcă să spună o poveste cruntă și tragică, aspectul romanului grafic este un pic de o alegere ciudată. Spre deosebire de Sunset Overdrive care s-a dezvăluit în deconectarea sa zonală de logică și lumea reală sau Zombie , în cazul în care grafica sa este un omagiu la originile sale romane grafice, Evadează Insula Moartă pare mulțumit de a renunța la popularitatea jocurilor cu umbră celulară, care sunt mult mai departe decât ar putea fi vreodată.
Nu în ultimul rând, trebuie discutat despre valoarea redării. Este format dintr-o serie de fișiere audio și date despre experimente și cărți poștale BigBad Co. Există, de asemenea, o mulțime de poze care trebuie făcute pentru a vedea totul. Colectarea nu este groaznică, dar nu oferă nimic în schimb, întrucât nu există nimic care să te conecteze cu adevărat la această lume pentru a-ți păsa de informațiile pe care le ai după. Spre deosebire de notele aleatorii și cărțile din Epoca Dragonului: Inchiziție sau jurnalele audio din BioShock serie, nu m-am trezit niciodată suficient de grijă pentru a afla mai multe despre acești oameni, făcând astfel colecțiile complet de prisos.
Evadează Insula Moartă este ceea ce s-ar întâmpla dacă după ce s-au născut toate marile jocuri AAA, după ce toți medicii au strâns mâinile altora și bebelușii buni au plecat acasă, cineva a scos toată ziua după naștere și ar încerca să-și împrăștie propria lor urâciune. Jocul în sine și suficient de util, dar este lipsa sufletului care îl face atât de infuriant să se joace. Există o mulțime de jocuri care, în teorie, joacă mai rău, încât mă bucur infinit mai mult.
Primul Insula moartă a fost absolut ridicol și destul de defectuos, după părerea mea, dar pentru că pot simți dragostea care a intrat în joc și, astfel, grija, este o explozie să joc în unele zone, deoarece dezvoltatorii le pasă dacă mă distrez. Spre deosebire de predecesorii săi, Evadează Insula Moartă se simte lipsit de inimă sau identitate. Este o amintire crudă a pachetelor care a afectat PlayStation, PlayStation 2, iar Wii și în spatele fațadei sale generice ascunde un nou-născut subnutrit al unui joc înfometat pentru nutriție și atenție.
( Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor. )
ce este planul de testare în qa