review fortnite
Construiți un fort, aseară (așteptați, este practic doar Battle Royale acum)
Fortnite este un proiect ciudat ca iadul, care domină acum lumea cu 125 de milioane de utilizatori. Ceea ce a început ca o comună complet PVE (un mod numit Save the World) care a căutat să valorifice genul de supraviețuire este acum o luptă royale pe deplin, și împreună cu PUBG , este responsabil pentru popularizarea subgenrului care a fost cu mult înaintea lor.
În acest sens, este vorba de două jocuri separate. Porțiunea PVE este încă în acces timpuriu și are cutii de loot. Battle royale are un permis de sezon elegant, oferă zero articole care afectează jocul și este complet gratuit.
Cred că poți ghici pe care îl prefer.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, Switch (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Epic Games
Editor: Jocuri epice
Lansat: 12 iunie 2018 (Comutator)
MSRP: Gratuit (cu microtransacții)
Ca alte câteva porturi furnizat Comutatorul constă exclusiv din modul royal royale. A fost destul de evident în cazul în care Epic preia jocul, determinându-i pe unii să creadă că, în cele din urmă, după ce își vor îndeplini angajamentul de a termina Salvați Lumea, se vor concentra în principal pe Battle Royale. Aceasta este o speculație de 100% și este de mirare cum au reușit să susțină ambele moduri de-a lungul timpului; dar a venit timpul furnizat să-și răspândească aripile eSports și succesul PVP fugit este doar prea gargantuan pentru a nu-l hrăni.
Oricum, acolo este Epic, și asta obțineți pe Switch. Din cand in cand furnizat va oferi moduri speciale limitate, cum ar fi o luptă Thanos sau un război 50v50, dar în cea mai mare parte te arunci într-o singură hartă gigantică sau cu o echipă mică dintr-un grup de 100, cu obiectivul de a deveni ultima persoană în picioare. Pentru a împiedica meciurile să dureze prea mult, un cerc uriaș dăunător de doom (nori purpurii aici) asigură că jocul se încheie în timp util. Este același șiret ca multe alte jocuri pe care le-ați văzut anterior (mai ales după acest E3 recent), dar furnizat reușește să facă lucrurile puțin diferit și cu ceva mai mult panache.
Estetic furnizat strălucește cu stilul său arzător. Este cartoony și asta este un lucru în care s-ar putea să nu fii, dar este suficient de distinct pentru a alege dintr-o linie cu toate celelalte teme militare / zombie grizonate cărora studiourile adoră să-i găsească. Personajele - chiar și avatarele randomizate care nu sunt numite - sunt emotive, iar Epic continuă să se rotească în noi arme / unelte și să își actualizeze harta pentru a se asigura că există ceva nou în fiecare lună.
Mecanicul construcției / construcțiilor este principalul mecanic concept care îl diferențiază de ambalaj și, deși am fost rezistent la el la început, într-adevăr s-au reunit după câteva săptămâni de experimentare cu acesta. Obiectivul de bază este că puteți face bariere pentru a vă feri de focul inamicului după bunul plac și pentru a construi scări pentru a urca la înălțimi mai mari, precum și pentru a construi forturi pline pe care să vă încurcați. Este intuitiv chiar și pe un controlor, deoarece este nevoie o apăsare de buton pentru a comuta în modul de compilare, completată cu un element drăguț de model pe care îl va ține avatarul.
Există câteva avertismente pe Switch, dar nu este nimic prea important. Pentru unul dintre distanțe de remiză, detaliile pop-in și textura de la distanță nu sunt la fel de impresionante ca consolele sale rivale, care este foarte în linie (dacă este ușor îmbunătățită) cu versiunea mobilă. Am observat și un pic de bâlbâială în câteva jocuri, în special în jurul lansării, dar nu am mai experimentat-o de când am intrat din nou în modul TV. Nu există concesii pentru ecranul tactil sau giroscopul care vizează în acest moment, deși Epic se uită la el (de câteva ori am apăsat Switch-ul meu în încercarea de a schimba armele ... fără zaruri). Dacă Switch-ul ar avea avantajul tactil al unui controler și opțiunile tactile ale versiunii mobile, ar trebui să fie luată în considerare o forță - chiar dacă prefer în continuare configurarea mouse-ului și a tastaturii ( mai ales pentru construire rapidă) la sfârșitul zilei. Linia de bază este mai bună decât versiunile mobile (bune), dar nu la fel de netedă ca PC sau console.
Am jucat Fortnite de ... în jur de opt luni acum, și a mers încet la drum în rotația mea normală de trăgători. Am luat-o pe soția mea, câțiva prieteni în ea și o vom juca împreună sau solo suficient de des. Este și mai ușor să justificați să apariți într-un joc scurt cu ediția mobilă și, în mod natural, pe Switch, atât timp cât wifi este pe masă. În tot acest timp am acordat o atenție deosebită notelor de plasture și frecvenței acestora, iar omul l-a ucis pe Epic. În timp ce alți dezvoltatori sunt dornici să se odihnească pe laurii lor sau cred că ei știu simplu mai bine, Epic s-a smucit în mai multe rânduri și a oferit remedieri foarte rapide pentru orice, din probleme tehnice sau din problemele de echilibru.
Și nu doar împărtășesc concluziile lor cu postări vagi pe forum - de multe ori vor descompune exact ceea ce s-a întâmplat, de ce s-a întâmplat și cum împiedică să se întâmple din nou. Reversarea procesului de dezvoltare a unui joc live nu întotdeauna garantează o mențiune într-o recenzie, dar a devenit atât de intrinsec legată de furnizat că mă ridică cu adevărat experiența mea cu ea. Chiar dacă fac o pauză știu că, atunci când mă întorc, este probabil într-o stare bună și că, în general, proiectul este pe mâini bune.
Un alt bit care ajută la realizarea furnizat Modul de luptă royale mai plăcut este că nu încearcă să te orienteze în mod constant în jocurile de noroc. Momentan, nu există chei de loot în modul de luptă gratuită royale, doar un magazin de produse cosmetice drepte și este în continuare susținut de un concept excelent de trecere a sezonului despre care am vorbit în trecut, care vă oferă mai mult bunătăți pentru nivelare în timpul jocului normal. Este totul neintruziv și ușor de înțeles: intri într-un joc, nivelezi, primești recompense și, dacă vrei, cumperi produse cosmetice. Asta e. Poți juca furnizat la fel, pe fiecare platformă, chiar și pe mobil.
adăugarea de elemente într-o matrice java
Acestea fiind spuse și acest lucru nu are nicio vină a lui Epic (și, prin urmare, nu va avea impact asupra acestei recenzii), Sony face cu adevărat greu să se bucure de întregul lucru „cross-play”. În mod incredibil, ediția Switch este compatibilă cu versiunile Mac, PC, mobile și Xbox One furnizat , legând totul împreună într-un singur ecosistem. Dacă doriți să vă jucați cu aceeași platformă, puteți face asta (primul meu joc cu jucători Switch-uri am obținut locul trei!), Sau puteți opta pentru a forma petreceri prin contul dvs. Epic sau pentru a vă combina cu alte sisteme - cu excepția PS4 .
Blocul pe care Sony îl pune pe jocul încrucișat este atât de rău încât nici măcar nu poți conecta un cont Epic existent la Switch dacă l-ai conectat deja la PS4. Este de necrezut și a depășit cu mult dincolo de un meci enervant între Sony și Microsoft. Epic pare să aibă mâinile legate, dar Sony trebuie să răspundă pentru asta mai devreme decât mai târziu.
Dacă poți trece peste acest obstacol, mergi mai departe și descarcă-l acum și dă-i drumul pe mica consolă portabilă a Nintendo care ar putea. Fortnite pe Comutator este încă furnizat , deși cu câteva concesii grafice. Și Fortnite este bun.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului descărcat gratuit de recenzor.)