review fighting fantasy
Ca fan uriaș al lui Steve Jackson și Ian Livingstone Luptând cu fantezia serie, am fost foarte încântat să aflu că DS-ul va primi propria versiune a cărților de joc. Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain este un rol RPG de școală care se înghesuie la vechea clasă a seriei, cu scopul nobil de a aduce viața vieții fanteziei a jocului.
Foarte multe licențe creative au fost invocate și cu siguranță există mult mai multe lupte decât fantezie, dar acest lucru a dus la o traducere cu succes a cărții originale sau fanii vor veni dezamăgiți? Citiți mai departe pe măsură ce trecem în revistă Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain .

Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (DS)
Dezvoltator: Big Blue Bubble / Atelier de jocuri
Editura: Aspyr
Lansat: 24 noiembrie 2009
MSRP: 29,99 USD
Cand T el Warlock of Firetop Mountain întâi începe, vi se oferă un scurt chestionar pentru a afla ce fel de aventurier sunteți. În funcție de răspunsurile dvs., jocul va decide dacă sunteți războinic, vrăjitor sau arcaș. Dacă nu îți place clasa ta, poți să-ți creezi întotdeauna propriul personaj. Cursurile sunt incredibil de simple și ar trebui să fie familiare chiar și pentru un jucător RPG de bază - războinicul este specializat în hack n 'slash, vrăjitorul lobează bile de foc și arcașul este specializat în lupta de la distanță. Destul de ușor de reținut.
La fel ca în carte, jucătorii preiau rolul unui aventurier care caută o comoară vastă despre care se zice că este ascunsă în Muntele Firetop. Cu toate acestea, dacă aștepți o narațiune mai profundă decât asta, ești destinat dezamăgirii. După un scurt tutorial într-un oraș mic și destul de neinteresant, sunteți aruncat în singura temniță a jocului, în cadrul căreia veți petrece restul jocului luptând, jefuind, retrăgând, deblocând ușile, jefuind, luptând, retrăgând, luptă, luptă, backtracking, deblocarea ușilor și backtracking. Ocazional, vei întâlni un NPC cu o căutare pentru tine, deși căutările sunt doar atât de complexe ca „adu-mi asta” sau „adu-mi trei lucruri” sau „ucid aceste lucruri”.
Ciudat, totuși, eu nu au o problemă cu asta. Jocul este un crawler de temniță singur și sumbru, cu nimic de oferit cu adevărat, cu excepția monștrilor, armelor și a unui sentiment vag de progresie și totuși, există ceva pur în ceea ce privește jocul pe care îl pot respecta. eu ca că este o rampă de temniță superficială. Este incredibil de retro și simplitatea este ceva ce nu vezi deseori în RPG-urile din zilele noastre. Pentru o vreme, Luptând cu fantezia Jocul simplu este captivant și distractiv, dar, din păcate, atinge o oră imensă în joc - faptul că este cel mai dezechilibrat RPG pe care l-am jucat vreodată.
care este cheia de securitate a rețelei?

După doar o oră, m-am trezit brusc incapabil să omor un singur monstru, iar când spun brusc, eu într-adevăr înseamnă că. O secundă trimit cu ușurință orci, iar următorul vine față în față cu un pitic strigoi care mă omoară cu două lovituri curate, în timp ce propria mea armă elimină mai puțin de 10% din HP. Chiar în spatele piticului se află o minge plutitoare a ochilor care aruncă bile de foc cu moarte instantanee ca și cum ar fi bomboane gratuite.
La început, am crezut că am rătăcit doar într-o cameră pentru care încă nu eram pregătită, dar am aflat repede că întregul joc este asa. În cele din urmă, de-abia puteam intra într-o singură cameră nu ar fi să fiu plin de monștri supărați care m-ar putea măcelui într-unul sau două hituri. Este ca și cum ai sparge în mod repetat fața cuiva într-un zid de cărămidă și pierde rapid orice aspect de distracție.
Este o adevărată rușine, pentru că vreau să iubesc mult acest joc. Chiar și controalele din prima persoană, pe care de obicei le urăsc pe DS, funcționează destul de bine și reușesc să nu frustrez datorită jocului simplu hack n 'slash. Din pacate, Muntele Firetop este prea ieftin și frustrant pentru a juca, forțând bandele de inamici imbatabili pe jucători relativ începători pentru aparent nu un motiv bun.
unu ar putea încercați și macinați, dar din aspectul acestuia, acest lucru ar dura aproape pentru totdeauna. Fiecare câștig de nivel îți ridică doar atributele într-o sumă minusculă și vei obține o sumedenie unu pricepere pentru a-ți ridica rezistența, inteligența, îndemânarea sau norocul. Pur și simplu nu este suficient pentru a face față vastei hoarde de inamici înrăiți ridicol. Nu există nici o scară, nici o dificultate de alunecare, nimic. Dacă a fost angajat cineva pentru a testa echilibrul în acest joc, trebuie să fie concediați. Repede.

Alte probleme care ar fi putut fi ignorate includ o hartă incredibil de proastă și o busolă ghidătoare care nu vă ghidează nicăieri. Valorile producției sunt, de asemenea, incredibil de scăzute - nu există muzică de fundal, iar grafica ar putea fi descrisă drept „nostalgică” în cel mai bun caz și „îngrozitoare” la cel mai precis. Totuși, acestea sunt probleme pe care aș fi fost foarte dispus să le iert dacă dezvoltatorii s-ar fi concentrat să facă jocul distractiv în loc să pedepsească pe nedrept.
c ++ cum se face un makefile
Am bătut? The Warlock of Firetop Mountain ? La naiba, nu aș sfătui pe nimeni să încerce. Nu numai dacă se bucură activ de trântirea blocurilor de beton pe tălpile lor. Farmecul școlii vechi se uzează repede și dă loc unui joc care pur și simplu nu vrea să te distrezi. Este absolut tragic, pentru că tocmai începeam să intru într-adevăr înainte ca jocul să-mi trântească ușa în față și mi-a spus „dracu’.
Asa ca m-am futut.
Scor: 4 - sub medie (4s au câteva puncte înalte, dar în curând dau loc unor erori evidente. Nu cele mai rele jocuri, dar sunt dificil de recomandat.)
