review fester mudd curse gold episode one
Apartine intr-un muzeu
Fester Mudd: Blestemul aurului mi-a trecut complet când a lansat în martie. Acesta a fost inițial lansat anul trecut și aș fi fost atent pentru un motiv foarte bun: este o colaborare între dezvoltatorul finlandez Prank Entertainment și Josh Mandel, care, împreună cu Al Lowe, au creat punctul clasic și au făcut clic pe joc de aventură, Freddy Pharkas: farmacist de frontieră.
Când am aflat că s-a lansat de fapt, complet necunoscut, mi-a cerut o revizuire. Această recenzie destul de târzie este în concordanță cu jocul în sine. Party Mudd se deschide cu „Acest joc este un tribut adus epocii de aur a jocurilor de aventură”, dar este mai mult decât un tribut - aparține acelei ere. Aceasta este cea mai mare forță și cea mai mare slăbiciune a sa.
Fester Mudd: Blestemul aurului - Episodul unu (Android, iOS, Mac, PC (Revizuit))
Dezvoltator: Prank Entertainment / Jocuri Replay
Editura: Replay Games
Lansat: 4 martie 2013
MSRP: 9,99 USD (Mac, PC) 0,89 USD (iOS) 2,99 USD (Android)
Rig: Intel i5-3570K @ 3,40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670 și Windows 7 pe 64 de biți
Nu este nimic Party Mudd asta ar sugera că a apărut în 2013, pe lângă faptul că este o versiune digitală. De la graficele în stil VGA la coloana sonoră MIDI, redarea Party Mudd este ca și cum ai fi transportat la începutul anilor ’90. Singura diferență este că, atunci, eram incapabil să cresc o barbă și a trebuit să le rog părinților să-mi cumpere jocuri.
Dacă jocurile clasice de aventură nu reușesc să plutească pe barca ta, atunci ai putea la fel de gălăgioși și faci ceva constructiv, deoarece această recenzie nu-ți va schimba părerea.
Au plecat încă?
Bun. Acum ne putem dezvălui în epoca de aur a pixelilor, a gestionării stocurilor și a glumelor cumplite. Fester, „eroul nostru” titular, își începe aventura trântind-o în câmpiile aride cu alaiul său de încredere, Martha. Viața lui pare să implice în principal somnul și să-l ia ușor, pe care cu siguranță îl pot da în urmă. Toate acestea se schimbă atunci când primește cuvânt de la fratele său, Bud, care a lovit aurul și are nevoie de ajutorul lui Fester.
Fără alte detalii, Fester face lunga călătorie în orașul Loamsmouth, numit de minune, pentru a-și întâlni fratele potențial, dar în stilul clasic al jocului de aventură, progresul său este imediat oprit.
Episodul 1 este destul de scurt, Fester încercând să rezolve două probleme majore. Primul este că salonul unde trebuie să-l întâlnească pe Bud face carduri oamenilor, iar Fester nu are absolut niciun ID. Este o problemă simplă, care se extinde în mod surprinzător în mai multe puzzle-uri care rulează gama de la lume la extrem de prost.
Fester interacționează cu lumea prin intermediul meniului verb extrem de vechi (există și taste rapide), necesitând jucătorilor să selecteze cuvinte precum „look”, „talk” și „use”. Din fericire, făcând clic pe obiecte, Fester va folosi o acțiune implicită, astfel încât pasul suplimentar de utilizare a meniului verb poate fi adesea evitat.
Odată ce Fester intră în salon, se regăsește din nou blocat și trebuie să solicite ajutor unui pistolar. Și, într-o formă obișnuită, armistul are nevoie de Fester pentru a aduna o grămadă de articole pentru el înainte de a-l ajuta pe semeni inutili să iasă. Este greu inspirat și Party Mudd cu siguranță se lipește de calea foarte bine parcursă.
Loamsmouth este un bol de praf ciudat, care lamponează clișee occidentale, dar nu este la fel de memorabil ca setările care îl inspiră. Totuși, nu este lipsit de farmecele sale, de la un atelier de arme, deținut de un clovn înnăscut, până la un lac plin cu „pește afurisit”.
ce este programarea descriptivă în qtp
Puzzle-urile sunt în mare parte logice, deși este logica jocului de aventuri, care necesită ocazional câteva salturi și un salt. De exemplu, pare evident că pentru a scoate un câine furios din drum, va trebui să folosiți pisica din apropiere ca o distragere - dar modul în care faceți ca pisica să vă urmeze este departe de a fi evident, bine, până când vă dați seama totul și totul are sens perfect în contextul genului de aventură zany.
În timp ce poate fi frustrant să petreci timpul mai bine petrecut bucurându-te de vizitatorii locuitorilor lui Loamsmouth sau să explorezi jocul care se aruncă în inventarul lui Fester, auzindu-l să repete aceleași fraze de mai multe ori, asta este un lucru pe care oricine l-a jucat în anii '80 și '90. jocurile vor fi prea familiare. S-ar putea acum să fie văzut ca un defect, dar într-un joc care încearcă să surprindă perfect ziua de naștere a genului, pare potrivit.
În timp ce impulsul pentru unele dintre zgârieturile capului ar putea provoca unele chicote, ele ajung foarte rar la înălțimile înalte ale puzzle-urilor inteligente care se găsesc pe placul Monkey Island și, cu siguranță, nu sunt la fel de atrăgătoare ca și teaserele de creier cu mai multe straturi găsite în aventuri moderne, cum ar fi lansat recent Noaptea Iepurelui.
Episodul de deschidere din Fester Mudd: Blestemul aurului ar trebui să ne bucurăm că le oferim celor care adorăm în continuare jocuri clasice de aventură și oportunitatea de a juca unul care nu a existat niciodată înapoi. Este o amintire nostalgică de ore petrecute bucurându-se de personaje stupide și lovituri dureroase, dar evidențiază și cât de departe a ajuns genul de când este așa-numita moarte la sfârșitul anilor '90.
Deși aștept cu nerăbdare următorul episod, probabil că nu sunt chiar atât de entuziasmat de mine, așa cum aș fi fost dacă acesta ar fi un joc de aventură, care nu era atât de adânc în legătură cu convențiile de gen extrem de vechi - atât bune, cât și rău.