review dragon ball fusions
Gotta Fuse 'Em All!
Dragon Ball Z reprezintă unele dintre cele mai bune și mai rele aspecte ale anime-ului serializat. Există o abundență de personaje inteligente, amuzante și fermecătoare, alături de niște artă fantastică și scenarii intense. Apoi, există cadrele de animație repetate, arcurile de umplere inutile și concluziile trase la sagas. Poate fi dureros de urmărit, în anumite părți, dar rămâne în continuare una dintre cele mai influente piese de animație japoneză din lume.
Jocurile video, pe de altă parte, variază de la îngrozitor la destul de decent. Au existat câteva titluri marcante, dar majoritatea jocurilor pe care Bandai Namco le pune la dispoziție tind să-l joace în siguranță și să se descurce într-o mulțime de servicii de fan, într-o încercare zadarnică de a distrage atenția de la jocul repetitiv.
Fuziuni cu bala de dragon este unul dintre primii care renunță la poveștile vechi și aproape că funcționează, dar adesea se poticnește.
testarea performanței serviciilor web utilizând loadrunner
Fuziuni cu bala de dragon (3DS)
Dezvoltator: Ganbarion
Editura: Bandai Namco
Eliberată: 22 noiembrie 2016
MSRP: 29,99 USD
Povestea lui Fuziuni cu bala de dragon te urmărește pe tine și pe prietenul tău, Pinich, într-o călătorie pentru a găsi cel mai puternic războinic din univers. După ce ați recuperat toate mingile de dragon și ați dorit să descoperiți cine este cel mai puternic războinic, o urzeală a spațiului timpului vă înțelege pe amândoi într-o dimensiune alternativă.
Asemenea Xenoverse jocuri, Fuziuni cu bala de dragon începe prin a vă crea un personaj. Obțineți o selecție de cinci rase diferite din franciză, fiecare având pro și contra stilurilor de luptă. Pământenii sunt cele mai de bază personaje, în timp ce saiienii au o specialitate în puterile ki. Alegerea nu va conta prea mult, deoarece jocul este practic un JRPG pe scară largă.
Da, similar cu Moștenirea lui Goku , vei face bătălie și vei câștiga experiență pentru a-ți nivela personajul de-a lungul poveștii. Spre deosebire de majoritatea JRPG-urilor, lupta este un amestec între un sistem bazat pe ture, un RPG de acțiune și biliard. Sună confuz și pornește oarecum copleșitor, dar în cele din urmă obții totul.
Fiecare luptă are loc într-un fel de arenă, fie ea circulară, pătrată sau îngustă. Echipa ta, care constă în cele din urmă din cinci personaje, are de ales între corpurile mele, ki și mișcări speciale pentru a face daune adversarilor tăi. Unele dintre aceste mișcări vă permit să manevrați în jurul arenei, iar altele vă propulsează automat către adversar. Dacă atacați cu suficientă forță, puteți arunca adversarii din arenă și le puteți întrerupe.
Pe partea inferioară a ecranului există o scară care indică când urmează următorul jucător. Acest lucru este destul de reminiscent Final Fantasy IV , folosind un sistem de luptă activ în timp. Unele dintre tehnicile tale pot să-i asomeneze pe adversari sau să-și reseteze în mod clar plasarea. Acest lucru nu are în vedere nici măcar modul în care sistemul funcționează dintr-un design rock / hârtie / foarfece, fiecare personaj fiind specializat în Putere, Viteză sau Tehnică și se combate reciproc.
Când efectuați atacuri corp la corp, puteți ataca dintr-una din cele opt direcții. Adversarul dvs. are șansa de a ghici de unde veți ataca, care poate bloca și anula cea mai mare parte a pagubelor. Dacă ghicești corect, îi vei smulge pentru daune complete și le vei bate uneori în coechipierii tăi, care vor face apoi daune suplimentare.
Ki mută ignoră acest joc de blocare ghicitor și optează pentru a ataca direct, deși adesea aduc daune mult mai puține. Dacă coechipierii dvs. sunt alături de dvs. pe scara „atacului”, vă vor alătura unui atac de sprijin, care poate strica ziua cuiva. În total, înseamnă un sistem de luptă ridicol complex, care m-a luat prin surprindere.
Singura mea plângere, deși una majoră, este că întregul calvar este prea teatral. Lovitura adversarilor din inel declanșează o decenă care le arată prăbușindu-se prin clădiri sau stânci. Știu că acest lucru este menit să reproducă emisiunea, dar după ce am văzut-o timp de 15 ore, am vrut să lovesc printr-un perete. Chiar și atacurile tale de bază au animații desenate, care pot face ca bătăliile simple să dureze aproximativ 10 minute.
Acest lucru la scară de atac poate obține, de asemenea, destul de grăbit, mai ales atunci când dezlănțuiți un atac devastator asupra unui adversar. În funcție de cantitatea de daune pe care o suferiți, inamicului i se oferă mai multe șanse să riposteze (ceea ce, presupun, este corect), dar unii adversari au un atribut de auto-vindecare, așa că ajung să atace de două sau de trei ori înainte de a putea contracara și adesea se vindecă pe deplin.
Alături de toate aceste elemente este un sistem de fuziune (de aici și titlul). În afară de personaje specifice din minge Dragon având fuziuni prestabilite, în cele din urmă, deblocați capacitatea de a contopi toate cele două caractere împreună. Acestea se numesc EX Fusions și conțin o mulțime de combinații ipotetice din serie.
În plus, în timpul luptelor, puteți contopi toate cele cinci personaje într-un Ultra Fusion, care durează doar aproximativ 20 de secunde și este destinat pentru a scoate grupuri întregi de inamici simultan. Acestea sunt ridicole și captivante, dar se întâmplă în mare parte să urmeze câteva modele și nu oferă multă varietate în ceea ce privește lupta. Există, de asemenea, o schemă de tăiere lungă înainte de fiecare transformare.
Veți putea achiziționa coechipieri în plus, pe baza unui ultra-metru și a ceva numit atac Zenkai. Da, Fuziuni cu bala de dragon este practic Pokémon cu minge Dragon luptători. În timpul unor bătălii, veți observa o pictogramă a stelei sub numele unui luptător și după slăbirea lor, dacă le eliminați cu un atac Zenkai, se vor alătura echipei voastre. Îți construiești contorul ultra atacând și fiind atacat, ca orice joc de luptă.
Există, de asemenea, un număr foarte mare de luptători, cu peste 1.000 de personaje redate. Dacă naibii bătălii nu ar dura atât de mult până la încheiere, aș fi încercat mai mult să-mi aduc favoritele (Vegeta !!!) în echipa mea, dar m-am săturat doar de tot calvarul. Asta nu înseamnă că acest joc este rău, dar cu siguranță are probleme de ritm.
Povestea este de bază și prezentată într-o manieră excesiv de simplă. Aproape totul apare într-o casetă de text cu un dialog vocal ușor redat peste conversații (doar în japoneză). Începe, practic, fără motivație de a conduce jucătorul înainte, dar, în cele din urmă, se ridică până la un grad nebun, aducând Cell și Frieza.
La început, am crezut că complotul reîncadrează anime-ul într-un stil cutesy, dar apoi Broly a intrat și Beerus este prezentat (din Batalia zeilor film) și am pierdut doar următoarea a ceea ce se întâmplă. Ce s-a întâmplat cu găsirea celui mai puternic luptător? De ce sunt constant întreruptă în călătoriile mele?
Între aceste evenimente de poveste este o lume deschisă modelată după fiecare vedere din Dragon Ball Z . Veți vedea toate locurile preferate, inclusiv Capsule Corporation și Goku's House. Poți să zbori, cu niște controale ciudate și să alergi la adversari diferiți, la întâmplare. Cele mai multe dintre acestea pot fi achiziționate pentru echipa dvs., deși lungimile de luptă menționate anterior fac acest lucru obositor.
Există o multitudine de misiuni laterale, dar multe dintre ele se concentrează asupra faptului că te vei zbura prin inele. Tot ce pot să mă gândesc este Superman 64 și mă întreb de ce tot mai obținem jocuri atât de fascinați de mișcarea 3D. Nu mai este chiar atât de special să zbori în jocuri, mai ales nu în joc minge Dragon univers. Vreau să-i bat pe oameni, dar chiar și aspectul acesta este infurerant.
companii de top pentru care să lucreze
Spre sfârșitul poveștii, trebuie să achiziționați și toate cele șapte bile de dragon. Desigur, după ce ați găsit unul, intrați într-o luptă cu șeful și apoi jocul începe să schimbe regulile stabilite în zeci de ore în urmă. Acum, unii dușmani trebuie să fie înfrânți în același timp, sau nu puteți ataca adversarii până când nu efectuează o mișcare de ki, și se înțelege. Se simte ca înșelat în ultima secundă pentru a păstra lungimea jocului.
Trebuie să mă întreb de ce nu au fost modificate aceste variante în toată campania principală? Unele dintre misiunile secundare le-au avut, dar o mulțime de oameni nu se vor ocupa de cei care vor afla. Pentru asta, am găsit o misiune laterală care mi-a cerut să folosesc un atac specific pe care încă nu îl învățasem, așa că nu l-am putut șterge până nu am avansat mai departe în poveste. Asta pare a fi un design sloppy.
De asemenea, dacă întreprindeți unele misiuni laterale, sfârșiți prin deblocarea unor luptători ridicol de puternici mult prea devreme. L-am găsit pe Bardock, tatăl lui Goku, la vreo cinci ore în care nu l-am îndepărtat niciodată de la echipa mea. El a sfâșiat cei mai mulți adversari cu mișcări unice și chiar și-a ținut singur împotriva șefilor de mai târziu, fără prea multe probleme. A fost minunat pentru a face povestea mai rapidă, dar a face ceva mai ușor ar trebui să fie o recompensă pentru munca grea, nu un obiectiv pentru a pune capăt complotului mai repede.
Mi-ar plăcea să vorbesc despre multiplayer, dar acest lucru este limitat doar la nivel local. Lupta poate fi distractivă și pariez că ar fi o explozie împotriva unui prieten, dar mă îndoiesc că voi găsi pe oricine deține acest joc. Am șansa de a colecta o echipă din favorita mea minge Dragon personajele și înfruntarea lor sună ca un vis din copilărie devenit realitate, dar cred că a fost prea mult să ceri sprijin online.
Cel puțin, grafic, jocul este uluitor. Chiar și cu rezoluția mică 3DS, acest lucru arată uimitor. Nu există niciun 3D, dar totul este redat frumos și arată ca un anime prins viață. Jocul nu are niciun fel de probleme de performanță, așa că nu veți fi frustrat din cauza încetinirii.
Cantitatea de servicii pentru fani este de asemenea grozavă, chiar dacă nu creează o narațiune semnificativă. A fi capabil să fuzioneze aproape toată lumea și să adopte combinații puternice este îngrijit. Învățarea lor se mișcă de la episoadele tale preferate și urmărirea lor în magazinele naufragiate este un deliciu.
Dacă vi se întâmplă să vă blocați cu acest joc, nu veți fi înfometați de conținut. Deși puteți avea un singur fișier de salvare, există peste 60 de misiuni laterale și diferite hub-uri de deblocat, chiar dacă aceste hub-uri nu conțin mai ales nimic. Există, de asemenea, diferite opțiuni de îmbrăcăminte, astfel încât să-ți poți descoperi personajul în pantalonii lui Goku și Piccolo.
Tocmai am pierdut o mulțime de interese între timp. Unul dintre motivele pentru care am încetat să mai joc JRPG-uri a fost din cauza cât de umflate au devenit. Multe titluri clasice ar fi putut pune accentul pe măcinare, dar poveștile lor erau concise și întâlnirile erau mereu palpitante. Jocurile mai noi par să creadă că jucătorilor le-a plăcut să repete sarcini lipsite de sens și să se umple până la capăt cu distrageri în loc de conținut demn.
Poate că mă așteptam prea mult, dar Fuziuni cu bala de dragon îmi amintește de ce am încetat să mai acord atenție JRPG-urilor. Combaterea poate fi distractivă în spurts, dar încercarea de a alimenta prin aceasta este un exercițiu de frustrare. Dacă faceți o pauză vă va face să vă pierdeți, așa că nu pare să existe un mediu fericit pentru a termina modul de poveste. Dacă doar grăsimea ar fi tăiată din această experiență, pentru că aș recomanda-o mai multor oameni.
testarea automată a întrebărilor și răspunsurilor la interviu
Fuziuni cu bala de dragon este practic numai pentru fani. Dacă ești un adept al operei lui Akira Toriyama, atunci vei găsi multe de care să te bucuri cu acest titlu. Își asumă câteva riscuri și oferă un compendiu complet de personaje din fiecare tranșă a anime-ului. De asemenea, pune accentul pe creativitate cu sistemul de fuziune, dar îi lipsește concentrarea. Vreau să o iubesc, dar nu pot să mă înțeleg să stau din nou prin povestea asta.
Cel puțin pot să fuzionez Chiaotzu cu un Saibaman. Poate că nu va fi atât de lipsit de valoare.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)