review double dragon iv
Billy și Jimmy Lee călărește din nou
Dragon dublu II NES a fost o bază în gospodăria mea. M-am convins aproape de fiecare persoană pe care știam să o ia cel puțin o alergare la ea și, în funcție de priceperea lor, s-ar fi plictisit după prima etapă, fie au făcut furori la șeful final în noapte.
cele mai bune instrumente de sistem pentru Windows 10
Asta parțial pentru că seria este atât de controversată în rândul fanilor, cu două tabere distincte - cei care preferă versiunea arcade, și cei care preferă NES. Intrând în eliberarea bruscă a Dragon dublu IV această dezbatere a stârnit și oamenii au pus sub semnul întrebării angajamentul ferm al esteticii retro.
După ce l-am jucat efectiv, cad undeva la mijloc.
Dragon dublu IV (PC, PS4 (revizuit))
Dezvoltator: Arc System Works
Editor: Arc System funcționează
Lansat: 30 ianuarie 2017
MSRP: 6,99 USD
Dragon dublu IV premisa este la fel de stupidă cum a fost întotdeauna și nu m-aș aștepta la mai puțin. După ce au triumfat de mai multe ori asupra răului, Billy și Jimmy Lee au înființat doj-uri în toate SUA pentru a „păstra pacea”. În timp ce se află într-o călătorie rutieră către San Francisco (haha), ei fug de pe autostradă, iar iubita lui Billy Lee, Marian, este din nou capturată.
În anii '90 cum este aceasta, Arc a ratat într-adevăr o ocazie de a-și arunca unele convenții pe cap aici, cu un posibil Marian care poate fi jucat, sau chiar un fel de răsucire - cum ar fi Dragon dublu II , care s-a deschis cu moartea șocantă a lui Marian. Într-o epocă de dinainte de YouTube, forțarea jucătorilor să bată joc greu pentru a vedea „adevăratul sfârșit” și concluzia acelui arc a fost revoluționară și o încercare de a reproduce că în orice format ar fi dat IV acea scânteie în plus. În schimb, se simte mai degrabă ca o intrare de numere care nu iese în evidență în mod special.
Restul este la fel de funcțional și, uneori, neinspirat. Veți avea acces din nou la butoanele simple și la apăsare, împreună cu alte câteva atacuri speciale care pot fi efectuate cu combinații de butoane elaborate. Pot fi remapsați clasicul lovitură de la genunchi și zborul lui Billy și Jimmy, precum și butonul de săritură (nu mai apasă A + B!), Iar asta este despre singura schimbare. A fi capabil să ridice obiecte supradimensionate comic se simte ca un progres (ar fi trebuit să existe mai mult din asta), la fel ca și fotograma acum netedă, lipsită de scufundări și sclipici. Dacă îți dorești un nou ritm de bătaie, acest motor va fi suficient.
Dar, la fel de bine cum se joacă, muzica și efectele sonore sunt ușor cel mai neregulat. În afara materialului NES sfâșiat, totul se simte neinspirat, chiar până la fanfara victoriei „sfârșitului etapei” și a tranzițiilor scena jalnice. Dragon dublu IV designul nivelului este similar - în timp ce jocurile vechi au prosperat să vă ofere piese care s-au simțit unice, IV se dublează prea mult pe tema deșertului „războinic rutier”.
exemple de minerit de date în lumea reală
Introducerea inamicilor nu are nici o greutate reală pentru ei. Abobo, unul dintre cei mai iconici (dacă nu cei mai mulți) răufăcători din serie, este doar amestecat pe ecran cu alte patru tipuri de inamici, toate dintr-o dată, într-o luptă anti-climactică din etapa a doua. Nu este chiar greu, atunci când jocul vă aruncă roiuri, ci se simte plictisitor.
Acestea fiind spuse, o mulțime de aceleași emoții de bătaie sunt încă acolo. Salturile perfecte pentru pixeli sunt încă distractive corect și există o mulțime de bătălii bune ale șefului pe parcursul cam o oră (sau mai puțin, dacă joci bine) campania lungă. Adevarata bucurie a Dragon dublu IV Cu toate acestea, se află în modurile suplimentare, cum ar fi tipul de duel cu doi jucători și bonusul „Turn” care se deblochează după terminarea jocului o singură dată.
Turnul scapă de conceptul tipic de control lateral și plasează jucătorii într-o serie de lupte de pe un ecran, urcând un turn literal pentru a ajunge la șeful final ascuns deasupra. Este un sistem care este delicios de școală veche, care amintește de clasici Devil May Cry . Lama Bushido , și Onimusha și funcționează aici având în vedere compensația extremă.
Pentru că, cu aproape fiecare nivel al Turnului pe care îl scalați, deblocați un caracter nou pentru toate modurile. Fie că este vorba despre un tâlhar comun sau un rău clasic, promisiunea constantă de a obține lucruri noi mă continuă. Mă îndoiesc că voi reveni la modul povești aproape de câte ori o fac cu alte câteva Dragon dublu jocuri, dar voi scoate cu ușurință Duel și Tower și voi experimenta cu șefii care anterior nu au putut fi sigur.
Dedicarea fermă a Arc System Work pentru estetica retro pentru Dragon dublu IV este admirabil, dar este totuși lipsit de semn, chiar și atunci când este juxtapus la mai multe dintre înscrierile seriei. Împușcături și lovituri tipuri în timp ce Billy și Jimmy încă mai funcționează, dar multe elemente IV doar simt un pic prea off-brand pentru plăcerea mea.
cum să testați metode private folosind mockito
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)