destructoid review wario land
Știi cine nu este personajul de jocuri favorite din toate timpurile? Așa este, este Wario. Acest lucru cu bărbatul cu nasuri purpuriu Bizarro este de peste cincisprezece ani, iar de-a lungul timpului unii au crescut să-i placă, mulți au învățat să-l tolereze, dar nimeni nu-l iubește cu adevărat.
Chiar și în continuare, Nintendo continuă să ofere acestui om urât lumina reflectoarelor, în timp ce niște blocuri frumoase precum Kid Icarus și Little Mac rămân înlănțuite la un calorifer undeva la Nintendo HQ. Săptămâna trecută, Nintendo a pus de fapt capul lui Wario în fața tipului # 1 al lui Capcom pentru platforme 2D, ca atare Wario Land: Shake It a fost eliberat chiar în aceeași zi Mega Man 9 . În timp ce noul joc Mega Man este foarte mult o scrisoare de dragoste pentru originile hard-tech, hardcore ale acestui personaj, acest nou titlu al lui Wario Land este un fel de reinventare desenată manual, cu rezoluție ridicată, îmbunătățită de vagoane a platformerului Wario.
Dacă vrei să știi dacă mi-a plăcut jocul, atunci lovește acel salt și citește-mi cuvintele.
Wario Land: Shake It (Wii)
Dezvoltat de Good Feel
Publicat de Nintendo
Lansat pe 22 septembrie 2008
Dacă ai cumpărat deja Mega Man 9 , Vă pot salva efortul de a citi restul acestui lucru și vă spun doar - Wario Land: Agită-l este anti- Mega Man 9 . Dacă vă place ideea de vechi-școală, platformele 2D, dar urăsc felul în care arată și cât de greu sunt de jucat, atunci Wario Land: Shake It poate fi jocul pentru tine. Este cel mai bun din seria „lite” de formatori non-Mario (inclusiv jocuri precum Super Princess Peach și Povestea lui Yoshi ), dar este, de asemenea, atât de departe de hardcore pe care le puteți obține.
În primul rând, vă pot spune că jocul arată uimitor. Wario arăta grozav ca model de caractere bazat pe sprit și ca model bazat pe poligon, dar cu siguranță arată cel mai bine când este desenat manual. Animația lui Wario și a inamicilor pe care îi luptă arată la fel de bine ca orice am văzut într-un joc video 2D. Totul, de la cel mai mic joc până la șefii care se ocupă de ecran arată absolut fantastic și acesta este motivul # 1 pentru a juca jocul. Aceste grafice sunt, de asemenea, motivul pentru care jocul nu ar fi fost posibil pe WiiWare, având în vedere lipsa unui hard disk din Wii.
În timp ce se juca Wario Land: Agită-l cu un grup de prieteni care urăsc jocul săptămâna trecută, am fost uimită de cât de bine a trecut. Acest lucru s-a datorat în cea mai mare parte graficii. Personajele sunt atât de expresive, încât nici măcar ghicitorii de joc nu au putut să nu fie încântați de acesta. Priveliștea lui Wario pălăvrăgindu-l pe un mic drăgălaș al piraților, prinzându-l de față și scuturându-l până la moarte, a fost suficientă pentru a-i scoate pe toți să strige „Îmi place acest joc”! Pe cât mi-ar plăcea Mega Man 9 ' Arătăm pe 8 biți, trebuie să recunosc asta Wario Land: Shake It a bătut-o în ceea ce privește câștigul asupra străinilor.
Muzica jocului este, de asemenea, o remiză. Uneori este cam greoi, dar funcționează. Toate melodiile sună ca și când sunt interpretate de instrumente reale, care merge mult la fel cu felii de carne (de exemplu ... vreau să spun, „oameni”) care încă cred că muzica videogame este doar o grămadă de „balonări și balonări”. În timp ce unele dintre piese nu sunt mai memorabile decât muzica pe care o puteți auzi în așteptarea companiei dvs. de cablu, alte melodii evocă de fapt zilele funky trecute de Fat Albert și trupa His Junkyard. Este totul puțin peste cap, dar nu este niciodată grăbit.
Dezvoltatorii din Wario Land: Shake It trebuie să fi atras atenția că muzica jocului lor nu este pe jumătate proastă, pentru că o mare parte din sistemul de recompensare a jocului implică deblocarea coloanei sale sonore. Fiecare nivel al jocului are sarcini de realizare numite „misiuni”, lucruri precum „Nu luați niciun prejudiciu pentru întregul nivel” sau „Colectați X cantitate de aur”. Majoritatea acestor obiective sunt extrem de dificil de urmărit la prima încercare. Aceste misiuni sunt o modalitate mai amabilă și mai blândă de a promova și adevărat „acest joc este prea scurt, hai să adăugăm o vânătoare de ouă de Paște la sfârșitul” trucului Nintendo pe care jucătorii au fost nevoiți să-l pună la punct încă din zilele N64.
cum se inițializează lista legată în java
Din păcate, Wario Land: Shake It are nevoie disperată de această umplere în departamentul de lungime a jocului. Este poate cel mai ușor joc din prima partidă Wii până în prezent. Jocul este împărțit în cinci hărți diferite, care conțin 17 niveluri obișnuite, 12 niveluri secrete și 6 lupte șefe. Dacă săriți toate nivelurile secrete, totul poate fi terminat în aproximativ cinci ore. Nivelurile secrete se regăsesc destul de mult la întâmplare prin distrugerea diferitelor zone cu noua mișcare specială a lirei de sol Wario (realizată prin agitarea telecomenzii Wii). Cu o întrebare frecventă, sunt sigură că le vor fi ușor de găsit, dar dacă o vei rezolva pe cont propriu, va trece mult timp până le veți găsi pe toate.
În ceea ce privește mișcările speciale, Wario începe acest joc complet și complet supraalimentat. În mod tradițional, platformele 2D au fost orice altceva decât „fantezii de putere”. Mario, Sonic, Arthur din Fantome și spiriduși , Ladd from Comando Bionic - dacă vreunul dintre acești tipi este lovit o dată sau de două ori fără echipamentul corespunzător, ei vor împinge margarete, potențial forțate să înceapă nivelul lor, sau chiar întregul lor joc, peste. Nu așa pentru Wario. El poate alerga și burtica lovește cei mai mulți dușmani din joc și să nu se rănească. Are vieți nelimitate. Are atacul de lire sterline care uimește orice lucru pe ecranul care atinge podeaua. El poate să-i calce pe dușmani, să îi facă față sau să-i ridice și să-i arunce. Wario, ca personaj de joacă în Wario Land: Shake It , este mai dur decât orice șef cu care a luptat vreodată 2D Mario. Chiar pe măsură ce jocul avansează la nivelurile mai dure, rar este timpul să vă faceți griji activ pentru a muri.
Așadar, dacă jocul nu te ține ocupat cu vreun fel de necesitate pentru ca jucătorul tău să nu moară, ce face pentru a te menține ocupat? Surprinzător, este o mulțime de 2D Metroid- explorarea zonei de stil și interacțiunile cu mediul. În timp ce jocul nu are același sens de a explora o lume uriașă, aproape nelimitată, pe care o au jocurile Metroid, Wario Land: Shake It prezintă același fel de pieptănare a mediului, căutând secrete. Veți încerca în permanență să găsiți chestii, zdrobind cărămizi, târându-vă prin găuri, făcând salturi de rulare impulsionate de viteză, căutând practic orice cale potențială către o altă zonă inaccesibilă.
Există chiar și o versiune tonificată a „strălucirii strălucirii” în joc, care adaugă o adâncime atât de necesară jocului altfel simplu. De asemenea, preluat din lumea Metroid este nevoia de a returna și de a scăpa de un nivel înainte de expirarea unui cronometru, cu excepția Wario Land: Agită-l , acest lucru se întâmplă la sfârșitul anului la fiecare nivel . În aceste secvențe și în luptele șefilor am murit cel mai mult - nu în urma atacurilor inamice, ci doar a durat prea mult. Chiar și atunci, moartea încă nu înseamnă multe. Trebuie să reporniți instantaneu din punctul în care a început cronometrul și Wario are acel lucru infinit de vieți care merge oricum.
Surprinzător, singura mea plângere majoră Wario Land: Agită-l este lipsa sa de personalitate. Ai crede că un joc Wario va fi plin de umor ciudat și nebunie ușor deranjantă, dar dacă este ceva, Wario Land: Agită-l este un pic uscat în departamentul de stil. Chiar și relativ îmblânzit Super Hârtie Mario a prezentat mai mulți inamici și medii interesante. În schimb, totul despre Wario Land: Shake It urlă „joacă-l în siguranță”. Nu există referințe neplăcute la alte jocuri Nintendo, nici costume de zombie înfiorătoare sau deghizări neplăcute. Nu există nici măcar farting. Această lipsă de antice ciudate este în sine ciudată. Pentru Wario, este normal să fie ciudat. Cealaltă lui franciză de succes, 'the' WarioWare serial, s-a făcut celebru pentru panache-ul său pentru imprevizibil și suprarealist. A vedea că Wario nici măcar nu încearcă să acționeze încurcat este destul de încurcat și destul de dezamăgitor.
Pot recomanda din toată inima achiziționarea la prețuri complete a Wario Land: Shake It doar trei grupuri de oameni: copii între 5-10 ani, fani ai animației desenate manual și oameni care iubesc platformele 2D „ușoare, dar inteligente”. Jocul este de top în ceea ce privește aspectul său, controalele sale și designul nivelului său. Atunci de ce mi-am dorit să încetez să-l joc în favoarea altei participări la provocarea Tornado Man's Time Attack Mega Man 9 ? Pentru că prin comparație, Mega Man 9 este ca o pensulă cu moartea, o plimbare de vârf a șezutului pe un nou coaster rusesc, întrucât Wario Land: Shake It este mai degrabă ca un hameu pe îndelete, fără riscuri, în căni de ceai. Dacă jocul ar fi început ca Wario să înceapă cu jumătate din cantitatea de mișcări speciale, nu ar fi fost atât de rezistent la a vă lăsa să moară și a avut parte de o ciudățenie a acestei mărci Wario, atunci aș fi mai apt să o recomand tuturor. Este pacat, pentru ca imi doresc cu adevarat Wario Land: Shake It pentru a reuși, dacă nu doar pentru a trimite mesajul către dezvoltatori că acțiunile / platformerele 2D desenate manual cu platforma de acasă nu au trebuit să moară împreună cu Sega Saturn. Bănuiesc că va trebui doar să sper Muramasa pentru a dovedi suficient de bine face acest punct ...
Scor: 7.5 - Bun (7s sunt jocuri solide care cu siguranță au o audiență. Ar putea lipsi valoarea de redare, ar putea fi prea scurte sau există unele defecți greu de ignorat, dar experiența este distractivă.)