review danganronpa 1
Un corp a fost descoperit!
Chiar dacă nu vă plac romanele vizuale, cred că ar trebui să le oferiți Danganronpa jocurile o privire. Dacă acesta este răspunsul pe care l-ați căutat aici și doriți să intrați în seria complet neatinsă, aveți binecuvântarea mea să apucați o copie din Danganronpa 1-2 Reîncărcare (colecția la care vom privi astăzi) fără a citi restul recenziei. Dacă aveți chiar și cel mai mic respect pentru poveste în jocurile video, vă veți distra de minune.
Luați în considerare că „scrisoarea medicului dumneavoastră”. Arătați acel paragraf de deschidere partenerului, părintelui sau bancherului dvs. - oricine aveți nevoie să cereți permisiunea. Dacă se uită la joc și văd o grămadă de fete de liceu anime, spuneți-le să se relaxeze. E în regulă, poți cumpăra un roman vizual cu influențe grele de anime și nu te voi uita în jos. De vreme ce amândouă miezul Danganronpa jocurile sunt disponibile pe aproape toate platformele (inclusiv PSP), genul ales al francizei a devenit cel mai mare obstacol.
Suge că, în acest peisaj de jocuri video despre genul post-gen, trebuie să stau aici și să absolutizez romanul vizual din cauza șansa pe care cineva o va demite Danganronpa pentru că se citește mult - dar iată! Am spus înainte că fiecare gen va avea ceva care îți place și bănuiesc asta Danganronpa va umple această nevoie pentru o mulțime de oameni. Pe banii mei, de atunci nu a existat o distribuție de personaje Efectul de masă 2 - chiar dacă nu te îndulci complet Danganronpa „s mecanică, aceasta este o poveste care merită văzută.
Danganronpa 1-2 Reîncărcare (PS4 (revizuit), Steam)
Dezvoltator: Spike Chunsoft
Editura: NIS America
Lansat: 14 martie 2017
MSRP: 39,99 USD
Ambii Danganronpa: Trigger Happy Havoc și Danganronpa 2: Disperare la revedere au aceeași premisă de bază: unii liceeni sunt prinși (într-o școală / pe o insulă) de o mascotă rea și singura cale de a scăpa este prin uciderea cuiva și scăparea cu ea, moment în care toți ceilalți (în școală / pe insula) vor fi executate. Pe măsură ce încerci și supraviețuiești, trebuie să faci echipă cu prietenii pentru a rezolva misterul (școală / insulă). Pe măsură ce derulările Battle Royale merg, acesta este destul de simplu - mai puțin comentariu social în condițiile Battle Royale sau Hunger Games și mai mult „o scuză pentru ca unele crime să se întâmple într-un sistem închis”.
Și ce crime bune sunt! Iată unde este diviziunea Danganronpa iar continuarea ei vine în prim-plan; crimele, ca cam toate celelalte, sunt mai bune La revedere Disperare . Asta nu înseamnă Trigger Happy Havoc este rău, este doar că al doilea joc poate deveni cu adevărat inventiv, deoarece nu trebuie să-ți faci griji la fel de mult despre setarea mesei. De când am jucat Danganronpa Jocuri înainte, am putut să apreciez configurația pentru fiecare ucidere un pic mai mult, și ei se țin absolut la vizionarea repetată. Chiar dacă știți deja elementele (ceea ce nu recomand, ar trebui să intrați în acest joc cât se poate de orb), mecanica crimei este încă suficient de inteligentă pentru a duce capitolul.
testare manuală întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Deși personajele din Danganronpa ia fiecare crimă în serios, natura de top a unor omoruri, precum și sângele roz face ca întreaga aventură să fie mai întunecată comică decât orice altceva. Acest sens este promovat în parte de Monokuma, mascota menționată mai sus, responsabilă cu jocul ucigător. Monokuma este la fel de personaj ca oricine altcineva, trecând regulat între gardian, instigator și cor grecesc sadic. Personajele de mascota sunt deseori concepute cinic pentru a fi stele care se desprind, dar Monokuma funcționează absolut. El e grozav.
Nu înseamnă că restul distribuției nu este convingător: vedeți că liceul din centrele de serie din jur nu este o instituție obișnuită. Liceul de la Hope’s Peak recrutează Ultimații - cei mai buni liceeni dintr-un anumit domeniu. Așa că ai parte de Ultimate Baseball Star, Ultimate Fashionista, Ultimate Chef și așa mai departe. Acest lucru face ca fiecare personaj să fie memorabil instantaneu, oferindu-le personalități puternice pentru a merge împreună cu trăsătura lor definitorie. Chiar dacă nu vă puteți aminti numele unui personaj, vă amintiți despre ce este vorba.
Spre începutul fiecărui joc, înainte ca personajele să treacă cu adevărat prin orice dezvoltare, distribuțiile îmi reamintesc ceva de genul Osmoza Jones sau Pe dos , unde ai toate aceste personalități foarte mari dedicate unei funcții specifice. Asta înspre început, totuși. După prima crimă, ambele jocuri permit personajelor să respire puțin mai mult, ajutate parțial de sesiunile de hangout „Timp Liber” opționale la fiecare capitol unde puteți iniția cu personaje vii. Până la sfârșit, vei veni cu adevărat să apreciezi studenții supraviețuitori, chiar și după ce vei afla secretele lor urâte. Deși unii dintre ucigași din Trigger Happy Havoc ar putea să-și înnebunească un pic nesimpatic, cei mai mulți ucigași înăuntru La revedere Disperare au motivații relatabile și nu sunt chiar atât de rele.
(Dacă ajungeți să-ți placă cu adevărat aceste personaje, ambele jocuri vin cu un mod de „dating sim” fără omoruri în care poți să stai doar cu distribuția, ceea ce este perfect bine dacă te afli într-un fel de lucru)
Acest lucru este crucial, deoarece ambele Danganronpa jocurile se bazează în cele din urmă pe un concept intangibil pentru a-i transporta pe protagoniști prin final. În primul joc, este „Speranța”, și mă simt perfect confortabil pentru a aduce asta, deoarece ciocnirea dintre speranță și disperare este conceptul central al întregii francize. Victoria alimentată de o emoție este un cliseu cel mai adesea asociat cu anime-ul, dar îmi place de fapt acel tip de climax. Nu funcționează dacă nu-ți pasă de personaje, dar este greu să nu-ți placă Danganronpa elevi.
Acest fel de sfârșit este blocurile de poveste distilate și făcute literal. Poveștile cu supereroi o fac tot timpul, ca la sfârșitul lui Gardienii Galaxiei sau acea poveste iconică a lui Spider-Man în care este prins sub mașinile grele. Dacă ne plac personajele principale, vrem să le vedem depășind adversitatea; uneori pentru ei înșiși, alteori pentru că alții mizează pe ei. Când personajele trag din această forță și o vocalizează, uneori se simte că spun ceea ce gândește publicul, generând o legătură și mai puternică. Dacă ați făcut-o în mod incorect, atunci veți avea doar un personaj care le spune motivația. De aceea ai nevoie de emoție, ai nevoie de o poveste bine spusă cu personaje pe care cel puțin să le înțelegi. Danganronpa 1-2 Reîncărcare are toate acele lucruri.
Dacă există vreo parte din Danganronpa în cazul în care un jucător nou ar putea face greșeală, ar fi partea „joc” a jocului video. Nu e nimic jignitor de groaznic aici; de fapt, aș spune chiar că cea mai mare parte a jocului este „bine” pentru „bine”. Mutarea în jurul lui Hope’s Peak și Jabberwock Island nu este exact ceea ce ați spera de la un joc video lansat în 2017, dar un sistem simplu de călătorie rapid și obiective localizate vă asigură că mișcarea momentană este în regulă.
Lucrurile devin puțin mai lipicioase odată ce te muti în procesele de clasă, unde studenții încearcă să descopere identitatea criminalului care se ascunde printre ei. Minigameul principal din această secțiune este Dezbaterea non-stop, unde aveți o armă încărcată cu „Buletinele Adevărului” (indicii și mărturii) pe care le puteți folosi pentru a elimina contradicțiile (sau pentru a folosi acordul cu declarațiile din La revedere Disperare ). Dezbaterile non-stop pot fi destul de distractive, mai ales că acolo se ascunde cea mai bună muzică din joc. Ei redau cu exactitate cum este să argumentezi în grup, chiar până la zgomotul alb din fundal.
Restul minigamurilor depind deseori de situație. Nu mi-a plăcut niciodată niciuna dintre versiunile Gambit-ului Hangman, unde trebuie să reuniți scrisori pentru a răspunde la o întrebare, dar prefer Trigger Happy Havoc , care este puțin mai intens decât omologul său din La revedere Disperare . Nu este un minigame rău, dar nu este la fel de distractiv ca unii dintre omologii săi. Argumentele unu-la-unu din La revedere Disperare , unde folosești săbii pentru a tăia declarațiile, te-ai simțit mult mai bine pe PlayStation Vita - același lucru cu acțiunea Panic Talk Action bazată pe ritm (nata Bullet Time Battle).
Nu sunt sigur dacă s-a pierdut ceva în traducerea dintre versiunile Vita și acest port PS4, dar minigame-urile (Non-Stop Debate deoparte) nu s-au simțit niciodată la fel de solide ca la prima oară. De fapt, aș putea da porturile Vita din Trigger Happy Havoc și La revedere Disperare o ușoară margine în general, numai dacă romanele vizuale funcționează puțin mai bine pe un sistem portabil. Portul Reload este un mod perfect de a juca aceste jocuri fantastice, dar nu necesită un televizor mare și o canapea.
De asemenea, la sfârșitul fiecărui proces, trebuie să prezentați „argumentul de închidere” sub forma unui manga cu panouri lipsă pe care trebuie să le completați dintr-un set. M-a făcut să mă simt Călugăr din serialul de televiziune de succes Călugăr în timp ce înfășoară un caz, așa că, evident, acesta este cel mai bun minigame.
Mi-aș dori ca ambele jocuri să tonifice serviciul de fani, deoarece acest lucru nu face nimic pentru mine în afară de a mă face să mă simt un pic inconfortabil. Dar, în afară de asta, Danganronpa 1-2 Reîncărcare este o recomandare ușoară. Este un roman vizual, da. Vei petrece mult timp citind. Totuși, cam tot ce citiți vă va distra într-un fel, în timp ce urmăriți aceste personalități incredibil de puternice care se joacă reciproc. Dacă aveți probleme despre a juca un roman vizual, lăsați-le. Ridica Danganronpa jocuri pe orice platformă preferați și bucurați-vă de unele dintre cele mai clare scrieri de personaje pe care le-am văzut în ani.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)