review crysis 2
Dacă Crysis era cunoscut pentru un lucru, era o grafică uimitoare. Asta a fost cu un motiv întemeiat, deoarece jocul nu a oferit altceva. În timp ce se lăuda cu câteva idei interesante, jocul s-a simțit dezechilibrat, a avut vârfuri bizare de dificultate și s-a simțit mai degrabă ca o demonstrație tehnică decât un joc real.
Cu Crysis 2 , Crytek și-a redus atenția asupra purității excesive vizuale, cu un joc care arată încă minunat, oferind în același timp ceva mai carnea decât bomboanele de la nivelul suprafeței. S-ar putea să vă surprindă, dar există multe texte mai mult decât frumoase despre care să vorbim.
Crysis 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Crytek
Editura: Electronic Arts
Lansat: 22 martie 2011
MSRP: 59,99 USD
Crysis 2 schimbă jungla luxuriantă pentru străzile sfărâmate de război din New York, unde un virus ucigaș distruge civilizația și o rasă gooey de invadatori extratereștri cunoscuți ca Ceph, strică totul la vedere. În calitate de Marine Alcatraz din SUA, treaba ta este să pășești într-un Nanosuit cu putere și să ștergi nu numai Ceph-ul, ci armata privată a CELL-ului care vrea să te doboare. Este o poveste. Probabil că nu îți vei aminti. Acum haideți câteva lucruri.
Aproape imediat ce jucătorul primește o armă, îmbunătățirile față de original Crysis sunt clare. Cele patru superputeri principale ale jocului - rezistență sporită, armură suplimentară, furt și super viteză - au fost modificate considerabil, ceea ce duce la o experiență mai intuitivă și echilibrată. Forța și viteza sunt acum abilități pasive - vor începe automat dacă percepeți atacuri corp la corp sau începeți să sprint. Armurația era opțiunea implicită pasivă pentru costum, dar acum este o abilitate activată, împreună cu stealth.
este c ++ mai bun decât java
Spre deosebire de data trecută, profitând de puterile Nanosuitului se simte plină de satisfacții decât pedepse. Activarea Stealth și Armour nu va scurge energia costumului dvs. în milisecunde, permițându-vă suficient timp pentru a naviga într-o poziție avantajoasă sau pentru a absorbi focul puternic. Echilibrarea puterii tale ofensive împotriva abilității tale defensive este un joc atent și unul care oferă o provocare consecventă fără a deveni suprasolicitat.
Nivelurile se simt mai mici decât Crysis ', dar sunt mai bine proiectate și acțiunea este mult mai strânsă, cu ritm constant și un flux natural de la luptă la luptă. Înainte de fiecare luptă, vă puteți extinde pe teritoriu pentru a marca inamicii, munițiile și opțiunile tactice. Opțiunile tactice oferă modalități frumoase de abordare a unei bătălii, subliniind zonele primare de furiș, poziții utile de flancare și turele care pot fi controlate. Deși niciuna dintre opțiunile tactice nu va modifica dramatic modul în care progresează o luptă, ele sunt totuși bucăți utile de Intel care pot fi utile.
Crysis 2 oferă jucătorilor o șansă de a se simți de fapt șmecher , care este ceva Crysis lipsea foarte mult. Cu îmbunătățirile aduse furtului, poți să te implici în jocuri serioase de pisici și mouse cu oponenții tăi, să-ți iei prada și să-i ucizi în mod sigur sau să te strecori în poziție, să treci la armură maximă și să pulverizezi o mulțime confuză cu gloanțe.
Vrăjmașii vor reacționa la shenaniganii tăi, strigând aliaților dacă văd că schimbați abilitățile și acceptați ultima poziție cunoscută. Păruioasa lor bâlbâială de dușmani și abilitatea ta de a te juca cu ei evocă amintiri despre Batman: Azham Arkham și aș spune prădăciunea în pradă Crysis 2 poate fi la fel de satisfăcător aici precum a fost în titlul clasic de acțiune al lui Rocksteady. Singurul lucru care lasă furtul în jos este AI-ul spotsy întâmplător, care îi va vedea pe inamici să se blocheze pe peisaj sau să se omoare uneori. Am văzut că un grup de aproximativ patru soldați vizează o grenadă la un perete și stau chiar în loc pentru ca explozia să îi scoată pe toți. Presupun că poți să te prefaci că este dușmanii care se dezlănțuiesc și că greșesc dacă nu vrei să rupi iluzia.
Deși furtul este incredibil de util, nu este singura cale de abordare a unei bătălii. Uneori (sau mai degrabă, de multe ori), jocul îți va cere să devii mai puțin grijuliu și mai violent. Din fericire, elementul de filmare al jocului își atinge amprenta mai mult decât în mod adecvat. Combaterea este intensă și, uneori, copleșitoare, cu volumul pur de pulverizare, străinii strigând și explozii. Învățarea când să vă aruncați armura, când să economisiți energia pentru sprint și când să ascundeți face parte dintr-o dinamică incredibil de elegantă care face Crysis 2 simțiți-vă un pic mai implicat și fluid decât alți trăgători, chiar dacă acțiunea de bază este destul de derivată.
întrebări de interviu pe angularjs pentru experimentați
Într-adevăr, dacă treci peste energia acțiunii, vei realiza că elementele fundamentale ale Crysis 2 nu sunt la fel de inovatoare ca trupa sa. În timp ce există o serie de arme care acoperă arme de foc realiste și futuriste, majoritatea armelor sunt pur și simplu variante ale aceleiași puști de asalt cu atașamente, iar atunci când sunteți într-o lovitură dreaptă cu doar unul sau doi dușmani, există riscul de a vă simți ca dvs. ești în orice persoană de tip „shooter” generic. Majoritatea armelor unice nu sunt atât de utile într-o luptă efectivă, așa că probabil veți dori să vă lipiți de comboiul de asalt plictisitor și pușcă de lunetist, ceea ce este o rușine.
De fiecare dată, structura generală a jocului se poate simți puțin repetitivă. După ce ați efectuat o singură ucidere furtivă, le-ați îndeplinit pe toate - aproape literal, deoarece există doar două animații pentru ucideri furtive și ambele sunt destul de mundane. În ciuda bogăției de opțiuni tactice, aproape toate oportunitățile te conduc pe aceeași cale de a te strecura / trage / alerga / trage / strecura / trage. În timp ce cea mai mare parte a jocului încă reușește să rămână distractiv, în ciuda acestui lucru, există o mână de momente distincte în care jocul se simte de parcă trecând cu apă.
Acest lucru este înrăutățit prin faptul că există câteva niveluri care au ritm fantastic și par să creeze un crescendo care ... nu se întâmplă niciodată. Jocul este excelent la construirea impulsului, dar nu reușește să se livreze în anumite zone, cum ar fi un nivel în care te lupți printr-o zonă de război și să urci în spatele unei mașini blindate, luând mâna pe turela pistolului. La fel cum vă așteptați să intrați într-o galerie de fotografiere imensă, cu pompă de adrenalină, jocul pur și simplu se estompează și vă aflați la următorul nivel, pe jos.
Uneori, aceste probleme amenință că vor trage în jos jocul, dar viteza și neobosită luptei rămân o forță motrice semnificativă. Crytek a făcut o treabă incredibilă de a face Crysis 2 simțiți-vă mai mult ca un împușcat decât este în realitate, până la punctul în care doar cel cu adevărat pedant ar fi provocat să fie nemulțumit. Face o mulțime de lucruri pe care le-ați văzut înainte, dar le face atât de mult răcitor decât jocul mediu pe care îl simți de parcă joci ceva mult mai original.
S-a făcut mult din multiplayer-ul jocului și trebuie să spun că, deși inițial nu eram convins, conținutul online este mult mai ingrozitor decât s-ar putea crede. La baza ei - trebuie spus - jocul a fost complet ridicat, fără rușine Chemarea la datorie . Are tot ceea ce v-ați așteptat de la o postare COD shooter - niveluri persistente, recompense recompensă, beneficii - și chiar are același joc rapid de omorât / moarte / ucide / moară carne care Război modern popularizat. Lucrul este - totuși Crysis 2 este aparent Război modern cu gadgeturi științifice, este destul de al naibii bun război modern cu gadget-uri sci-fi.
Crytek a ridicat cu succes lupta solidă, plăcută, adesea captivantă Chemarea la datorie în timp ce îmbunătățește pozitiv experiența cu abilitățile Nanosuitului. Toți jucătorii sunt capabili să se deplaseze cu viteze superioare, să se îmbrace singuri și să își mărească armura, oferind tuturor șansa de a fi un suprasolicitat. În timp ce acest lucru ar putea deveni cu ușurință o aventură haotică, super-abilitățile sunt echilibrate atât de bine încât funcționează. Jucătorii sănătoși pot fi observați de cineva care acordă o atenție suficient de mare, în timp ce jucătorii blindate vor coborî dacă sunt uciși cu pricepere. Nu poți doar să te transformi invizibil și să alergi pe toți.
Pe măsură ce jocul progresează, jucătorii se pot specializa și vor avea acces la mai multe abilități unice - cum ar fi dispozitivele decorate care proiectează holograme de jucători și atrag focul inamicului. Nanosuitul poate fi adaptat bine pentru jucătorii care preferă să rămână strict ciudat sau mai degrabă s-ar încărca în luptă cu armele care ard. Există o mulțime de oferte, iar jucătorii care intră în acest mod vor găsi multe de iubit.
software gratuit de copiere DVD Windows 10
Totuși, se pare că există câteva probleme. De exemplu, am observat că tind să trag foarte mult prin pereți. Nici pereți subțiri, realist penetrabile. Am fost smuls prin stâlpi de piatră groși de șase metri, iar camera de ucidere a jocului chiar a arătat glonțul care trece prin lucrurile ca hârtia. Am mai fost împușcat printr-un jucător aliat, care rămâne nefericit. Aceste gloanțe ciudate, incorporee, nu sunt un ucigaș complet al jocului, dar bâlbâie totuși.
În ciuda câtorva strălucitori ciudate, Crysis 2 Modul multiplayer răsună realizările campaniei cu un singur jucător, prin faptul că este o experiență derivată care este prea aprinsă și distractivă pentru a fi scrisă. Ai făcut-o până acum, dar nu tocmai asta.
Desigur, gameplay-ul este totul învelit cu unele dintre cele mai superbe vizualizări pe care le veți vedea într-un joc video. Chiar și pe Xbox 360, Crysis 2 este un tratament optic, mai ales când vine vorba de piesele de fixare, care sunt păstrate cu gust la minimum, dar întotdeauna te lovesc chiar în ochi atunci când este nevoie. În anii de atunci Crysis Eliberarea, grafica acestei secvențe nu mai este o revelație minunată pe care au fost-o odată, dar totuși nu veți găsi multe titluri cu aspect mai bun pe o consolă sau pe un computer. Mai surprinzător este coloana sonoră a jocului, care este al naibii de bine și ia „plictisitorul scor orchestral” plictisitor, care infestează cei mai mulți împușcători și îl ia în câteva direcții noi. Tema principală a jocului este deosebit de atmosferică.
Crysis 2 este mai puțin ambițios decât jocurile anterioare ale lui Crytek, dar este și cel mai lustruit, rafinat și plăcut titlu pe care studioul a produs-o vreodată. Cu un joc mai strâns, un design de nivel mai bun și un sentiment rafinat de acțiune curgătoare, Crysis 2 este un titlu al naibii de mare pe care orice fan al împușcatului ar face bine să îl joace cel puțin o dată.