anarchy reigns its all about music with platinum games
Comentariul compozitorului Naoto Tanaka, rapper, cu mostre incluse
Am avut o explozie cu Domnia Anarhiei atât în recenzia noastră de coloană sonoră, cât și mai târziu cu câteva mostre de muzică. Mi-a plăcut atât de mult, de fapt, încât am vrut să vorbesc cu compozitorul Naoto Tanaka, compozitorul Platinum Games ( Lume nebună . Domnia Anarhiei ), precum și o serie de rapperi implicați despre unele dintre piesele mele preferate din joc.
Nu numai că avem probe de lungă durată pentru care vă veți bucura de această dată, dar am primit și comentarii în stil liner de la Tanaka și rapperii Vstylez, Sick YG și Doujah Raze. Așa că dă-te înapoi, ascultă câteva piese preferate din joc și află mai multe despre ce a făcut acest proiect atât de unic în acest proces.
diferența în c și c ++
„MDK e“
Compozitor Naoto Tanaka:
„Această pistă ar putea fi exemplul perfect al abordării noastre conceptuale Domnia Anarhiei muzică. Ca Lume nebună . Domnia Anarhiei 'coloana sonoră prezintă hip hop; cu toate acestea, am vrut să aduc ceva diferit Domnia Anarhiei . M-am gândit că ar fi plictisitor doar să copiez lui MadWorld senzație de vizuale alb-negru și hip hop subteran, așa că am dat Domnia Anarhiei un gust de electro care să se potrivească lumii sale SF, gresie și plină de culoare. Vstylez are și un stil neobișnuit care m-a făcut să fac un pas înapoi prima dată când l-am auzit, dar această piesă a crescut asupra mea aproape ca o dependență ”.
Juristul Vstylez:
„Pentru mine ca artist (această piesă) a prezentat o provocare inițial, dar după ce am scos în sfârșit melodia, a trebuit să-mi dau seama ce vreau să o numesc, deoarece Platinum Games mi-a permis să fac parte din joc, permițându-mi să numește melodia „MDK's”. Bărbatul meu Shuzz de la Joint One Radio mi-a trimis scenariul și melodia pentru joc și avea instrucțiuni precum ce puteam și nu puteam spune și lucruri care ofensau culturii japoneze. Salutați-le, a fost ca și cum ar fi studiat pentru un rol de film într-un fel (râde).
Am fost la părinții mei și am adormit pe șezutul preferat al mamei mele. M-am trezit la 2 dimineața și Demolator a fost și de fiecare dată în film, când cineva a omorât o domnișoară pe interfon, urma să spună „Omor, moarte, ucide” și când am auzit că s-a blocat și s-a creat „MDK-ul”. Asta a descris scenariul așa că am scris mai întâi cârligul și au urmat versurile, iar ei mi-au plăcut și mi-au permis să fac o altă articulație, „Zilele vechi”. Nu a fost greu, dar a fost mai mult o provocare. Sunt onorat să fac parte dintr-un joc video și Domnia Anarhiei este dope '!
'Joaca pentru a pastra'
Compozitor Naoto Tanaka:
„Această pistă este de fapt o combinație de reeditare a două piese neterminate împreună. Nu a fost doar o simplă problemă de copiere și lipire; toate piesele trebuiau defalcate în fraze individuale și reconstruite în întregime. Piesa care a rezultat a fost un amestec complex de fraze muzicale ale ambelor piese. A compune a fost ca și cum ai pune laolaltă un puzzle, ceea ce am considerat a fi o experiență interesantă. Desigur, trebuie să menționez cât de talentat este SickYG la scrierea de versuri. „Ichi, ni, san, shi” din mijlocul pistei înseamnă „1,2,3,4” în japoneză. Aceasta se întâmplă cu SickYG spunând „du-te”, care în japoneză se întâmplă să însemne și „5.” A fost aceasta o joacă intenționată a cuvintelor pe o simplă coincidență? Ar trebui să te duci la el ca să te asiguri, dar cred că acest joc al cuvintelor dintre engleză și japoneză a fost intenționat '.
Lyricist Sick YG:
„Ei bine, când am primit vestea de la Joint One că vom merge într-o altă rundă în saga Platinum Games, am fost încântat și totul pentru asta. Jack a fost un personaj care mi-a atras interesul de la început; deci, când mi s-a acordat șansa de a face o altă apariție într-un joc cu totul nou, dar, cu personaje cunoscute, eram gata să scriu.
Piesa intitulată „Play For Keeps” mi-a atras atenția imediat. Când am auzit-o prima dată, așezasem și scriam piesa în aproximativ 15 minute, cam atât îmi plăcea piesa. Am fost fascinat de scenariu și aveam un sentiment de familiaritate cu povestea. Astfel, provocarea pentru scrierea primului set de piese pentru Lume nebună spre deosebire de Domnia Anarhiei a fost folosirea factorului imaginației. Deși mi s-a înmânat un scenariu pentru a adera la Lume nebună , mi s-a părut mai mult să creez ambianța pentru piesă din imaginația pură a interpretării mele despre cum am crezut că poate fi jocul.
Lucrul cu muzica pentru Domnia Anarhiei M-a pus pe marginea descoperirii faptului că jocul ar fi acum la culoare și pe două platforme de joc diferite care nu erau incluse în disponibilitatea primului titlu. „Play For Keeps” este o melodie care mă evidențiază ca fiind „deasupra legii-esque”, care se potrivește perfect titlului. De asemenea, m-am distrat foarte mult să înregistrez „Play For Keeps”, după cum puteți auzi în energia spectacolului. Îmi place ce face Platinum Games în ceea ce privește dezvoltarea jocului și sper să fie la bord pentru proiecte viitoare. În total, mi-am dorit ca toată lumea să se bucure de o piesă care a fost strict creată, realizată și sculptată pentru jocul pe care ei, consumatorul, îl jucau, contrar apăsării butonului mut și recurgând la ascultarea propriei colecții de muzică care, în esență, poate a modificat experiența jocului ”.
„Testează-mă”
Compozitor Naoto Tanaka:
„Această piesă servește ca temă pentru Leo, unul dintre protagoniștii jocului și are un ton relativ mai grav decât celelalte piese din joc. Îmi amintesc în timpul procesului de selecție că mi-am dorit un artist cu un ton mai serios, așa că am plecat cu Doujah Raze. El a îndeplinit așteptările de multe ori. Am fost deosebit de impresionat de alegerea de a cânta în cor, mai degrabă decât de rap. A crescut apelul acestei melodii imens. De asemenea, în loc să-și copieze performanța pentru ultimul cor, Doujah Raze face lucruri precum intensificarea tensiunii emoționale din cântecul său, care vorbește cu adevărat dedicării sale în procesul de înregistrare '.
Juristul Doujah Raze:
' Mă bucur să pot scrie despre „Testin 'Me” pentru că probabil a fost piesa mea preferată să scriu din toate lucrările pe care le-am făcut (Platinum Games). Când am început să scriu pentru prima dată Lume nebună , Mi-a plăcut că trebuie să ies din cutia mea și să scriu într-un nou gen ... horrorcore! Nu am scris niciodată nimic de genul Lume nebună urmărește înainte și a fost distractiv să iau mai mult legătura cu partea mea întunecată și să scriu niște materiale care nu erau în afara domeniului de muncă personal. Am luat parte la provocare și am fost destul de impresionat de noua muzică pe care am creat-o. Mi-a plăcut mai mult decât am crezut că voi face și chiar am câștigat o nouă urmă strict din munca pe care am făcut-o la prima Lume nebună joc.
Când mi s-a cerut să particip la al doilea joc, m-am gândit că ar fi mai mult același lucru - uciderea pentru distracție și teme de genul. Și mi s-a cerut să fac câteva cântece în acea linie, dar am cerut să fac și altceva ... o melodie despre a fi bolnav de ucidere. Domeniul de aplicare pentru „Testin 'Me” a fost cu mult diferit de celelalte scopuri. De fapt, era destul de opus celorlalte scopuri, dar asta însemna că era mult mai aproape de casă și mai ușor de scris.
În „Testează-mă”, strălucește mai mult din adevăratul Doujah Raze - este ca și cum aș fi scris pentru un album al meu. Cu siguranță a fost mult mai firesc decât a scrie despre uciderea înșelătoare a oamenilor și a avut sens. Tipul dur, dar este om. Și dacă cineva a trecut prin tot ceea ce a trecut personajul din joc, ar avea o mulțime de sentimente contradictorii. Să te îmbolnăvești de moarte și să ai grijă să-ți găsești cei dragi sunt emoții foarte umane - emoții la care 99% dintre oamenii de pe acest pământ ar putea avea legătură dacă ar fi în această situație. A lua capul cuiva cu o lanț de lanț ... nu la fel de universal. Așadar, da, scrie „Testin 'Me” a fost de fapt un suflu de aer curat. Primele câteva piese le-am făcut Lume nebună mi-a permis să ies în genul horrorcore și „Testin 'Me” mi-a permis să-l revin și să-l readuc acasă. Mă bucur că Lume nebună fanii au văzut această parte a lui Doujah Raze.
În ceea ce privește corul, nu sunt cântăreț, dar cânt unul pe CD uneori. Dacă scriu un cântec cântător, trebuie să fie destul de simplu - destul de simplu pentru un tip fără vreo pregătire vocală ca mine să cânt. Din fericire, refrenul mi-a venit foarte ușor, cam ca corul primei mele melodii, „Hard Times”. Tocmai ascultam ritmul și începea să curgă. Mai întâi doar melodia, apoi am completat-o cu cuvintele. Cârligele nu sunt întotdeauna atât de ușor de scris - de fapt, de cele mai multe ori sunt partea cea mai grea a piesei. Dar am avut norocul să-l găsesc atât de repede cu „Testează-mă”. Când scrii acel cârlig grozav, ușurează scrierea restului melodiei.
Oricum, da - „Testează-mă” este preferatul meu dintre toate piesele pe care le-am făcut (Platinum Games). Ne pare rău pentru fanii cărora le place omorul, omorul, crima, uciderea, uciderea, uciderea părții din Doujah mai bine, dar acesta nu este adevăratul meu. Totuși este distractiv! Pace ... '