review far cry 3
Gust tropical
Far Cry 2 și am o relație foarte specială, deoarece nu cred că mi-a plăcut vreodată un joc pe care îl urăsc atât de mult. L-am jucat de nenumărate ori, iubind și urând în fiecare secundă. Câtă vreme m-a înfuriat cu sclipirile și ritmul său zgârcit, a continuat să mă încânte cu promisiunea sa de supraviețuire aproape de oase într-o savană uniform ostilă.
Firește, aș fi preferat dacă Far Cry 2 oferea mai multă plăcere decât durere, motiv pentru care Far Cry 3 a ținut o atitudine particulară. Dacă ar putea spori supraviețuirea și ar reduce frustrarea, Ubisoft ar avea într-adevăr ceva foarte special pe mâinile sale.
Nu a mers complet, dar Far Cry 3 face mai mult bine decât rău.

Far Cry 3 (PC (revizuit), PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Lansare: 4 decembrie 2012
MSRP: 59,99 USD
Rig: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, cu 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Mai mult condus de poveste decât predecesorul său, Far Cry 3 Campania cu un singur jucător spune povestea lui Jason Brody, care împreună cu prietenii săi au făcut o călătorie necorespunzătoare la parașutism într-o insulă tropicală condusă de o gașcă de pirați care tranzacționează sclavi. După ce a scăpat de captorii săi, conduși de sadicul Vaas, Jason se află salvat de un sătean local, care îl antrenează apoi în arta supraviețuirii în junglă și, în cele din urmă, îl pornește pe calea recuperării insulei Rook de la Vaas și de la urmașii săi sociopatici.
cum se deschide fișierul json pe Windows
Cu toate că povestea se prăbușește la marginea teritoriului secolului al XIX-lea „Mighty Whitey”, prezentând ca o face un american răsfățat care se transformă în eroul trib tribal aproape peste noapte, Far Cry 3 Narațiunea este strâns scrisă și prezentată cu stil, prezentând o distribuție de personaje excentrice care se situează printre cele mai memorabile din acest an. Vaas, un antagonist carismatic ale cărui diatriburi febrile și umor întunecat îl fac greu să-i placă, este un element evident, dar este mai mult decât asortat de răufăcători și personaje bizare de susținere, toate concurând între ele pentru a vedea cine poate mesteca peisajul delicios al lui Rook Island în praf cel mai rapid. Un rol de actori vocali fantastici aduc fiecare dintre aceste personaje la viață, ceea ce constituie un iad al unei povești bombastice.
În centrul acestei campanii este jocul familiar celor care s-au bucurat Far Cry 2 , cu cadrul său extins foarte mult pentru a include mult mai multe activități într-o lume deschisă masivă. Jucătorii iau misiuni selectate în diferite destinații de pe insula, prin care Jason luptă pentru a-și salva prietenii și a da jos minionilor lui Vaas. Varietatea misiunii este o mare parte a aventurii de această dată, cu o furtună, sabotaj și o luptă simplă, toate jucând elemente cruciale. O gamă de arme de foc, arcuri de vânătoare și armament exploziv sunt la îndemână pentru a ajuta jucătorii să se angajeze în lupte în funcție de propriile preferințe și fiecare poate fi modernizat cu modificări pe măsură ce jocul progresează.
Pe măsură ce jucătorii câștigă puncte de experiență, aceștia ajung să deblocheze abilități de-a lungul a trei arbori de abilități distincte: Heron pentru luptă la distanță, Rechin pentru atac direct și Păianjen pentru furt și vânătoare. Deblocarea abilităților pe oricare arbore nu te împiedică să le folosești pe celelalte, mai ales că abilitățile sunt deblocate incremental, jucând povestea. Este mai mult o chestiune de ceea ce vrei să deblochezi mai întâi, deoarece în cele din urmă Jason va fi priceput în toate cele trei seturi cu suficient timp. Abilitățile includ o viteză mai mare de sprint, un obiectiv mai bun cu armele, mai multă sănătate și mișcarea silențioasă, toate actualizările destul de standard care, totuși, sunt utile. Puterile speciale de „preluare” vin extrem de recomandate, deoarece îi permit lui Jason să efectueze multiple ucideri instantanee în moduri din ce în ce mai mișto și să arunce câteva XP în plus pentru fiecare performanță de succes.

Far Cry 3 aduce un accent sporit asupra supraviețuirii, ajutat de un sistem de ambalare implicat. Când începe jocul, Jason are o capacitate de inventar jalnică, nu are obiecte de vindecare și foarte puțin de folosit. Cu toate acestea, prin vânarea animalelor pentru pielea lor și prin eliminarea plantelor din sălbăticie, jucătorii învață rapid să combine resurse și să-și extindă inventarul pentru a include seringile de vindecare, rucsacuri mai mari, pungi de muniție mai mari și o varietate de stimulanți pentru a acorda tampoane temporare. O mare parte a vânatului este centrată în jurul vânătoarei de animale și culegerea florei diferite de culoare, harta indicând manual cele mai bune locuri de vânătoare. Insula Rook se mândrește cu o selecție largă de animale sălbatice, unele luptând înapoi sau fugiți cu viteză mare, necesitând atât abilitatea, cât și răbdarea.
Pe lângă vânătoare, există o mulțime de alte activități pentru a-i distra pe jucători. Turnurile radio trebuie să fie urcate și dezactivate în fiecare sector al insulei, permițând dezvăluirea mai multor hărți. În plus, cetățile piraților pot fi șterse și preluate de aliați, ceea ce face ca zona înconjurătoare să fie mai sigură pentru a călători, deoarece dușmanii nu mai patrund pe drumuri. În fiecare bază prietenoasă, pot fi întreprinse căutări speciale de asasinat și vânătoare, încărcând jucătorii cu sarcina de a elimina inamicii sau creaturi particulare cu o armă specificată. O serie de cursuri de provocare „Rakyat” pot fi găsite, cu obiective marcate cu funcționalitate de clasare online, iar insula este bineînțeles plină de obiecte secrete și o mulțime de loturi de găsit și de vândut.

Deși sunt multe de făcut, un lucru Far Cry 3 suferă este un sentiment de repetare măcinată. Toate obiectivele secundare sunt destul de uniforme și se simt adesea ca o pierdere de timp. Urcarea turnurilor radio prin intermediul secvențelor de platformă în prim-plan al persoanelor este o tracțiune particulară și încetinește acțiunea către o târâre, în timp ce vânătoarea unora dintre animalele friskier, cum ar fi căprioarele, pot crește incredibil de obositoare, mai ales atunci când anumite animale se dovedesc aproape cruciale pentru ca Jason să fie decent. Angrenaj. Far Cry 3 este un joc cu multe caracteristici, dar numai la nivel de suprafață. Niciuna dintre activitățile individuale nu prezintă multă nuanță sau varietate, până la punctul în care, dacă ați jucat una, puteți să le fi jucat pe toate.
Echilibrarea repetiției este un simț al detaliilor și al umorului ciudat care pătrunde totul, în special în ceea ce privește enciclopedia expansivă a informațiilor de fundal găsite în jurnalul lui Jason. Toate loturile descoperite, animalele ucise și personajele întâlnite sunt consemnate într-o înregistrare în expansiune a caracteristicilor insulei Rook, iar scrierile prostești merită citite. Mici atingeri de genul acesta sunt ceea ce a stabilit Far Cry 3 în afară de mulțime și de a ajuta la ameliorarea sentimentului de monotonie pe care o pot aplica unele dintre jocurile suplimentare.
Far Cry 3 urmărește mai multă fluiditate în jocul său și reușește mai ales. Punctele de călătorie rapide sunt răspândite liberal pe întreaga insulă, cu cerneluri cu fermoar și glisieri atârnate care fac navigarea manuală mai rapidă, iar jucătorii au suficiente opțiuni de luptă pentru a putea schimba tactica în cazul în care ceva nu merge bine. Stealth a fost îmbunătățit enorm, jucătorii capabili să transforme animalele împotriva opoziției, să creeze distrageri aruncând pietre și să ucidă mai mulți adversari într-un lanț frumos de ucideri surpriză. Iarba și clădirile sunt la fel de inflamabile ca oricând, în timp ce inamicii reacționează la orice discordie cusută printre rândurile lor în consecință. Când totul merge în favoarea ta, sentimentul puterii crude este aproape criminal.

fișierul swf nu se va deschide în Chrome
În ciuda celor mai bune eforturi, se reîntorc unele probleme vechi. Chiar dacă călătoria a fost îmbunătățită, trecerea de la A la B se poate simți în continuare ca un slog plictisitor, iar conducerea vehiculelor rahitice pe un teren dificil din perspectiva primei persoane rămâne o problemă exasperantă. Mai mult, chiar dacă lupta este mai flexibilă și Jason își poate ține propriul joc într-o luptă, există multe momente în care forțele par copleșitoare, iar jucătorul este obligat să se retragă sau să ia o deviere îndelungată pentru a ataca dintr-o altă direcție. Acest lucru nu este ajutat de clarviziunea aleatorie a inamicilor, care vor uita că te-au văzut vreodată dacă te duci în iarbă, dar știu imediat exact unde nu ești, chiar dacă nu ar trebui să te poată vedea.
Deși nu este la fel de remarcabil Far Cry 2 , există încă câteva probleme tehnice care revin relația. Jocul arată extrem de superb pe PC, dar pare remarcabil de urât pe un Xbox 360, texturile de bază adesea apărând fără rușine. De asemenea, fizica este de încredere, Jason fiind la fel de probabil să zboare în mod eratic pe o parte a unei stânci, precum sări peste ea, așa cum s-a propus, și uneori chiar să sufere daune fizice după săritul de pe un teren abrupt. În ceea ce privește computerul, cea mai mare problemă este un meniu îngrozitor, care este slab prevăzut și necesită o cantitate neordinată de a face clic pe pictogramele „înapoi” pentru a naviga.
Campania solo este plină de enervări minuscule și uneori se poate simți ca o măcinare, dar calitatea generală a produsului tinde, mai des, să o rezolve. O mare parte din conținutul mai înfricoșător poate fi omis în general în favoarea unei campanii care va dura în continuare 8 - zece ore solide, oferind o poveste satisfăcătoare și eficientă, plină de personaje minunate. Dacă jocul ar oferi singur modul jucător, ar merita investiția pentru majoritatea fanilor trăgătorilor.

Far Cry 3 nu oferă doar un mod solo și, de fapt, reușește să ofere ambelor opțiuni multiplayer o cantitate egală de atenție, creând o triadă echilibrată uniform de divertisment. Sunt disponibile atât o campanie competitivă multiplayer competitivă, cât și una independentă și ambele sunt suficient de implicate pentru a-și justifica existența. În loc să renunțe la anumite obligații abordate care există doar pentru a se înclina la convențiile moderne, Ubisoft a împins cu adevărat barca afară și s-a angajat să facă fiecare articol din meniu demn de experimentat la propriu.
Multiplayer-ul competițional nu face prea mult pentru a amenaja genul cu idei noi, dar face ceea ce face în mod competent și oferă suficient conținut pentru jucătorii care se simt obligați să continue să joace. Oferind o serie de tipuri de jocuri de captură și reținere și deathmatch, este corect să spunem asta Far Cry 3 se desprinde foarte mult ca Chemarea la datorie în junglă, ceea ce nu este neapărat un lucru rău. Ambalat cu o mulțime de deblocări, inclusiv arme și unelte tactice, împreună cu un sistem de experiență și să recompense recompensele, totul pare aproape nemilos pentru a apela la COD veteran. Există câteva învârtiri unice, cum ar fi posibilitatea de a reînvia coechipierii căzuți și unele armamente speciale cu adevărat misto (izvoarele cu gaz otrăvitor), dar miezul rămâne destul de familiar.
Splash-ul colorat de vopsea ajută, cu siguranță, la multiplayer să se simtă puțin proaspăt, dar într-un an se vede chiar Chemarea la datorie încercați și faceți mai multe pentru a vă îndepărta de stagnarea genului, un joc care lipsește această formulă aproape de simțire se simte aproape trist. Conținutul este totul de calitate, nu mă înțelegeți greșit, dar dacă nu într-adevăr faceți clic cu Far Cry 3 Aroma deosebită a trăgătorului standard din fabrică, mai degrabă veți simți că trecem mai departe imediat ce următorul va intra pe piață cu inevitabilitate zdrobitoare.
Cinstit vorbind, Far Cry 3 editorul de hărți oferă cel puțin potențial pentru noi medii constante în care să ucizi. Pe lângă faptul că pot genera în mod aleatoriu teren, jucătorii pot regla o cantitate uriașă de aspecte de mediu și au toate instrumentele necesare pentru a-și crea propriile arene multiplayer.

Pe de altă parte, cooperarea este o perspectivă mult mai încurcătoare. Spunând propria sa poveste despre patru pasageri ai navei pentru a se răzbuna împotriva unui căpitan care i-a vândut piraților, până la patru jucători înfățișează un cvartet de stereotipuri. Există scotianul care este violent și vulgar pentru că este un scot, americanul care este practic un cowboy pentru că este american, rusul care este stoic și sumbru pentru că este rus și femeia afro-americană căreia nu i s-a dat personalitate pentru că este femeia afro-americană.
Caracterizarea lasă mult de dorit, dar acești eroi lipsiți de inimă există doar ca avatari, folosiți pentru a juca aliați împotriva valurilor de pirați printr-o selecție de niveluri liniare, oprindu-se uneori să concureze într-o provocare înțepătoare, o ambuscadă într-un convoi de intrare sau să planteze bombe pe un pod. În fața unei provocări dure împotriva a zeci de dușmani, jucătorii vor fi nevoiți să aibă spatele celuilalt, în timp ce strigă strigăte de luptă pentru tampoanele temporare, reînvie tovarășii căzuți, resursele piscinei pentru a da jos trupele puternic blindate sau pot localiza și marca ținte mortale precum lunetistii.
care sunt site-urile bune pentru a viziona anime

Înainte de fiecare rundă, jucătorii pot selecta dintre patru încărcături care acționează ca un sistem de clasă delimitat, și chiar câștigă experiență care trece în jocul multiplayer competitiv. Cel mai important, cooperarea nu este doar o colecție leneșă de misiuni cu un singur jucător, cu trei personaje în plus în care se potrivește. S-au făcut eforturi autentice pentru crearea unei serii de campanii de cooperare complicate care, aproape ca Abandonat ca mort , luați echipa într-o călătorie din ce în ce mai agitată care se încheie cu un punct culminant satisfăcător.
Există câteva probleme, în mare parte cu inamicul A.I. asta pare să fie demențial exclusiv pentru acest mod special. În mai multe rânduri, am întâlnit pirați care stăteau acolo și nu făceau nimic. Pe celălalt capăt al spectrului, jocul nu este timid în privința echipelor care îmbrățișează cu o cantitate crudă de dușmani care arunca pușcașii care adoră să iasă din unghiuri nevăzute și își bat rapid victimele în murdărie. Aceste iritații au fost luate în considerare, Far Cry 3 Cooperativa încă reușește să fie o experiență captivantă, care dă un nou impuls francizei, fără să se simtă forțat fără suflet și este un lucru pe care intenționez să mă întorc cel puțin de câteva ori dincolo de redactarea acestei recenzii.

Sunt multe lucruri despre Far Cry 3 se poate nitpick și îmi place să cred că am avut o fisură corectă la multe dintre ele aici. În timp ce plină de adâncuri minore, nu există nimeni o greșeală copleșitoare și clară care amenință să tragă întreaga experiență în jos. Cu a treia tranșă din Strigăt îndepărtat serie, Ubisoft a reușit să ofere un joc care oferă nu una, nu două, ci trei experiențe bine lucrate care pot varia în ceea ce privește longevitatea, dar toate reușesc să fie de o calitate uniformă.
Unul dintre acele jocuri rare în care simt că niciun mod nu a fost deteriorat de includerea niciunui altul, Far Cry 3 este un pachet bine rotunjit care oferă o masă de conținut produsă în mod clar de dezvoltatori care le-a păsat profund ceea ce făceau. Far Cry 3 va fi ultima versiune principală principală din 2012 și, după un an destul de mare, pot spune cel puțin că această triadă de distracții dureroase se încheie în ultimele 12 luni cu o notă ridicată.
