review code name s
Cu jumătate de abur înainte
Nintendo a creat unele dintre cele mai bizare proprietăți intelectuale pe mediu, dar cel mai recent joc de strategie de la Intelligent Systems (studioul din spatele său Emblema de foc și Războaie avansate ) poate fi printre cele mai ciudate. Aventura îi urmează lui Abraham Lincoln și o echipă crăpată de agenți recrutați din folclorul american și literatura clasică într-o misiune de a respinge o invazie extraterestră.
Mai mult, jocul Nintendo 3DS este setat într-un univers steampunk. Între timp, direcția de artă se inspiră din Epoca de Aur a benzilor desenate. Este un pastiche extraordinar, să spun cel mai puțin. Cu toate acestea, în ciuda originalității conceptului, Nume Cod: S.T.E.A.M. niciodată nu se ridică destul de bine la intriga pe care o puteți aștepta, având în vedere pedigree-ul proiectului și fascinantul grup de influențe.
Numele Codului S.T.E.A.M. (Nintendo 3DS)
Dezvoltator: Sisteme inteligente
Editura: Nintendo
Lansat: 13 martie 2015
MSRP: 39,99 USD
Povestea începe într-o versiune alternativă din Londra secolului al XIX-lea, unde totul se desfășoară - da, ați ghicit - abur. Dintr-o dată, extratereștrii atacă orașul și este vorba de Henry Fleming, un personaj bazat pe protagonistul din romanul american War War Insigna Roșie a Curajului , pentru a salva ziua. În scurt timp, eroul nostru se alătură forțelor cu S.T.E.A.M., un grup ajutat de Abraham Lincoln ca echipă de grevă însărcinată cu Eliminarea amenințării extraterestre. De aici acronimul atrăgător.
De-a lungul poveștii, diverse personaje literare, figuri istorice și povești înalte (precum Tom Sawyer, Regina Victoria și John Henry) se vor alătura echipei, creând un ansamblu interesant de distribuție - cel puțin în concept. Portretele sunt superficiale și kitschy, așa cum se poate aștepta de la o experiență care se străduiește să se modeleze după benzile desenate vechi, decât să creeze un fel de redare sofisticată a acestor personalități.
În ciuda unor spectacole plate, există un anumit umor care se regăsește într-o narațiune care nu se ia niciodată prea în serios. Personajele par frecvent să recunoască absurditatea coexistenței lor, lucru tipizat de funcționalitatea amiibo a titlului, care permite jucătorilor să convoace Emblema de foc personaje (Marth, Ike, Lucina și Robin) pe câmpul de luptă.
Lupta în joc Nume Cod: S.T.E.A.M. a fost adesea comparat cu Cronicile Valkyriei deși juxtapunerea nu face ultimele eforturi ale ultimului efort al sistemului inteligent. Ambele jocuri hibridizează filmările la terțe persoane cu strategia bazată pe ture, dar asemănările nu se extind mult mai departe. Aș avertiza pe oricine speră că acest joc va purta lanterna pentru clasicii moderni ai Sega pentru a tempera aceste așteptări.
este cheia de rețea parola wifi
În ambele misiuni single și multiplayer, jucătorii pot prelua până la patru personaje pe câmpurile de luptă bazate pe grilă la un moment dat. Acolo, fiecărei unități i se oferă o cantitate stabilită de „abur”, o resursă comună atât pentru mișcare, cât și pentru focul armelor. Aburul se regenerează între viraje și o alimentare limitată de abur neutilizat poate fi transportată și între viraje. Întrucât sistemele sunt conectate, jucătorii trebuie să cântărească în mod constant importanța mobilității împotriva puterii de foc ofensive și a apărării atunci când decid cum și când să utilizeze cel mai bine această resursă importantă.
Apărarea intră în joc cu sistemul „overatch”. Atacurile de overwatch sunt contra-manevre care pot fi folosite în timpul rândului inamicului. Cu toate acestea, acestea necesită perspectivă. Jucătorii vor trebui să lase suficient abur în rezervă la sfârșitul turei pentru a trage o armă. Orice unitate care rătăcește pe linia de vedere a unui personaj care îndeplinește supravegherea va fi înghețată pe piese și plină de gloanțe.
Există încă o captura. Doar anumite tipuri de arme pot fi folosite pentru a efectua un atac de depasire, astfel încât jucătorii trebuie să-și amintească să treacă la arma corespunzătoare înainte de a preda domniile adversarului lor. Este o abilitate extrem de utilă, dar necesită ceva gândire și are un cost de oportunitate. Ai putea să te muți sau să filmezi la rândul tău.
De asemenea, mișcarea este un element critic al luptei. Fiecare pătrat din grilă este suficient de mare pentru a câmpi mai multe unități, ceea ce înseamnă că echipa ta poate fi poziționată în diverse formațiuni. Este posibil să se vindece mai multe personaje dacă sunt aglomerate. În mod similar, puteți ataca inamicii care se înghesuie împreună cu focul radial sau pot răspândi personaje în pătrate adiacente, în direcții opuse, pentru a împiedica dușmanul să facă același lucru.
Există, de asemenea, un element al furtului dincolo de o simplă acoperire pentru viața dragă. Unii adversari se bazează pe vedere, în timp ce alții sunt orbi și identifică ținte bazate pe sunet. Deplasarea lentă și liniștită într-adevăr poate face o diferență uriașă în unele bătălii. Trecerea pe lângă un adversar fără vedere și concentrarea atenției în altă parte poate fi uneori cheia victoriei.
Deși nu sunt cel mai mare fan al stilului sau poveștii de artă, jocul de aici este rezonabil solid, dacă este nespectacular, cu o mică excepție. Faza de mișcare inamică este îndelungată. O tura poate dura cu ușurință mai mult de un minut și nu ai întotdeauna vedere despre ce se întâmplă. Băiete, se uită fix la aceleași ziduri urâte, sigur că îmbătrânește repede.
De multe ori, vrăjmașii tăi se vor amesteca pe fundal sau se vor zvâcni în modele lente, incomode, ajungând să stea agățat pe teren și să te gândești frumos la ce vrea să facă. De multe ori m-am trezit să-mi pun 3DS în timpul turelor inamice, doar pentru ca unul dintre personajele mele inactive să spargă al patrulea perete cu un comentariu nemaipomenit de genul „Am obosit să aștept”. Si eu, tipule. Și eu dracului.
Se spune adevărul, mă simt incredibil de conflict Nume Cod: S.T.E.A.M . Ideea unui studio Nintendo care autorizează o poveste steampunk inspirată de benzi desenate despre eroii populari americani este chiar atât de departe de perete, încât este fascinantă. Cu toate acestea, în practică, într-adevăr subdivizează.
Între timp, gameplay-ul este o experiență încântătoare și plină de înțelegere. Dar este, de asemenea, una care este adesea subminată de natura obositoare și prelungită a transformărilor inamice. Nume Cod: S.T.E.A.M . este un joc decent, respectabil, cu câteva valori maxime euforice, pe fondul unor valori minime echitabile.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)