review castlevania harmony despair
Pe hârtie, Castlevania: Harmony of Dispair sună ca un vis. Un joc Castlevania cu co-op de șase jucători, care reunește o distribuție de toate stelele din „ metroidvania 'titluri de stil, toate redate în sprite glorioase de înaltă definiție. Pare perfect, nu-i așa? Ce ar putea merge rău?
Aparent, o sumă surprinzătoare.
Castlevania HD nu este în niciun caz un joc rău, dar este unul dintre cele mai contradictorii, neintuitive și drepte confuz Jocuri XBLA făcute vreodată. Chiar în timp ce scriu această introducere, mă străduiesc să reamintesc cât de distractiv a fost jocul și cât a fost o corvoadă repetitivă și măcinată. După ce am rezolvat asta, încă nu voi ști dacă piesele distractive au meritat munca absurdă și solicitantă care trebuie pusă în ea.
Citiți mai departe pentru Castlevania: Harmony of Dispair , in orice caz.
Castlevania: Harmony of Dispair (Xbox Live Arcade)
Dezvoltator: Konami
Editura: Konami
Lansat: 4 august 2010
MSRP: 1200 puncte Microsoft
Armonia disperării pare să nu aibă nicio poveste. Nu s-a explicat niciodată cum se întâlnesc cele șase personaje redate și șase capitole ale jocului (bazate pe cele anterioare Castlevania jocurile) par să nu aibă nicio legătură între ele. Castlevania HD are un sentiment foarte arcade și nu încearcă să fie coeziv sau structurat în vreun fel. Dacă căutați un complot, nu îl veți găsi aici. Dacă vrei doar să fii aruncat în acțiune fără întrebări, atunci acest joc face cu siguranță trucul.
Fiecare capitol are un obiectiv - uciderea șefului. În timp ce jucătorii își desfășoară drumul plin de hărți în 2D pline de dușmani frustranți, capcane cu vârf și platforme care se leagănă care necesită o sincronizare ajustată datorită modului în care se mișcă personajele, se îndreaptă spre o cameră de șefi, unde vor lupta cu un ticălos clasic dintr-un joc anterior. După cum ați observat deja, există un mult de reciclare în acest joc. Vrăjmașele, personajele, elementele și chiar fundalurile sunt reproșate din titlurile anterioare, deși linsul HD de vopsea este binevenit.
Cu toate acestea, nu faceți oase - dacă jucați acest joc într-un singur jucător, atunci așteptați să muriți ... o mulțime. Armonia disperării este unul dintre cele mai brutale Castlevania jocuri pe care le-am jucat și ușor cel mai dur dintre toate metroidvania -era jocuri. Din nefericire, însă, cea mai mare parte a provocării nu este printr-o dificultate bine concepută, ci prin tactici retro fabricate artificial și șefi ludici care măresc dificultățile lor în moduri bizare și convolute.
cum se folosește un fișier .bin
Dificultatea este peste tot, unele niveluri ulterioare fiind mai ușoare decât cele anterioare. Șeful Capitolului doi este, în special, unul dintre cele mai ieftine lupte pe care le-am avut vreodată nenorocirea. Cu cât sunt mai mulți jucători, cu atât mai mulți HP au acești șefi, ceea ce înseamnă că unii dintre monștrii cei mai duri au nevoie cu adevărat Două jucători în loc de șase pentru a fi bătuți. Jocul este aproape imposibil cu un jucător și aproape la fel de insurmontabil cu șase jucători. Două-trei pare a fi locul dulce și asta nu are sens.
Dificultatea poate fi oarecum combate, dar metoda prin care se face acest lucru ar putea să-și îndepărteze unii jucători în sine. Desigur, vorbesc despre măcinare. Spre deosebire de cele anterioare metroidvania jocurile, personajele nu se nivelează, dar ele do încercați să echipați armuri și arme mai bune, iar unele personaje pot câștiga o varietate de vrăji, care devin mai puternice cu cât sunt folosite mai mult. Din păcate, colectarea lotului nu este la fel de distractivă Castlevania HD așa cum se întâmplă în RPG-uri reale, mai ales că lotul este complet inutil de cele mai multe ori. Monștrii aruncă obiectele doar o dată pe o lună albastră, și chiar și atunci când o fac, va fi de obicei o bucată de mâncare care generează aproximativ 5% din sănătatea jucătorului. Magazinul din lobby pare să nu se actualizeze niciodată, astfel încât jucătorii acumulează în cele din urmă tone de aur cu nimic pe care să-l cheltuiască.
În opinia sa, există câteva lucruri notabile care Castlevania HD face bine. Cele șase personaje sunt extrem de variate și abilitățile lor sunt păstrate din jocurile originale în care au debutat. De exemplu, Alucard își poate schimba forma, în timp ce Soma Cruz poate capta abilități de monstru, iar Shanoa este capabilă să se catapulteze din cârlige speciale. Personajele se completează bine, iar alegerea unei combinații bune poate aduce echipa mai rapid. Există câteva secțiuni în care jucătorii pot coopera cu puzzle-uri simple, ajungând și la cutii de comori cu obiecte mai rare.
De asemenea, îmi place foarte mult sistemul de hărți, prin care jucătorul face clic pe stickul drept pentru a mări întregul joc și pentru a vedea un nivel întreg. Capitolele pot fi chiar redate în acest fel, deși personajele sunt atât de mici, încât cu greu este recomandat. Este încă o modalitate excelentă de a urmări alți jucători și de a coordona mișcările.
Planificarea înainte de a lupta cu un șef este răsplătită în unele cazuri. De exemplu, primul șef șterge prin podea la un moment dat, aruncând jucătorii într-o groapă plină de monștri. Cu toate acestea, jucătorii pot intra în groapă înainte de luptă, ștergând toate monștrii, astfel încât, atunci când podeaua este în peșteră, șeful este lăsat pe cont propriu. Câteva dintre nivelurile sunt concepute în jurul valorii de a face ca luptele șefului să fie mai puțin frustrante, deși chiar și cu o planificare atentă, sunt încă al naibii de greu de învins.
Trebuie menționat că jocul este îngrozitor pentru a oferi feedback jucătorilor. Nu vă oferă nicio direcție asupra modului de utilizare a fiecăruia dintre personaje, iar majoritatea jucătorilor vor fi nevoiți să se bazeze pe memorie, amintind modul în care fiecare personaj a funcționat în jocurile sale originale. Cele mai multe strategii și abilități din joc sunt lovite din greșeală, iar sistemul de meniuri este, de asemenea, ridicol neintuitiv. De exemplu, pentru a vă echipa personajul înainte de un capitol, trebuie să selectați „Meniu principal”. Cei mai mulți jucători rezonabili ar presupune că Meniul principal le va scoate din lobby, dar nu. Lucruri mici și ciudate de genul acesta fac parte din experiența confuză și prost gândită.
Am menționat că nu există niciun fel de opțiuni corecte de renunțare la renunțare / abandon? Nici o cale de a sări în jocul unui prieten care să-i ajute în zbor? Nu este nimic, iar într-un joc care se simte deja arhaic și neintuitiv, era nevoie de o astfel de opțiune.
Veți fi încântat să știți că jocul este foarte scurt, mai ales în comparație cu jocurile anterioare din serie. Cu doar șase capitole care au o limită de treizeci de minute, există foarte puțin conținut și, atunci când considerați că oricât de mult din conținut este reciclat din titluri mai vechi, brevetul titlului pictează într-adevăr o imagine foarte acră. Desigur, veți fi blocat să repetați capitole de atâtea ori, fie pentru a măcina, fie pentru că ați murit, încât timpul de rulare este ridicat, dar aș prefera un joc să fie lung, pentru că a fost proiectat bine, nu din cauza umflării dificultate.
la ce folosește maven în seleniu
Există un mod versus introdus pentru a încerca să ofere o anumită varietate, în care până la șase jucători se pot bate pur și simplu și să colecteze produse alimentare care creează la întâmplare. În timp ce o idee amuzantă, în teorie, este doar mai mult decât un buton care frâgește foarte repede. Dacă s-a întâmplat să macinați mai mult decât adversarii dvs., este și o luptă incredibil de dezechilibrată, care devine plictisitoare indiferent dacă sunteți sau nu de partea câștigătoare.
Castlevania: Harmony of Dispair arată superb și are niște idei mișto, dar în final se simte ca. Castlevania Lite - o versiune dezbrăcată a unui real Castlevania joc fără niciun fel de profunzime sau design inteligent. Această serie a avut întotdeauna jocuri dificile, dar „provocarea” în Armonia disperării se simte artificial și leneș. Orice joc poate face ce h face și se numește un titlu „hardcore” și, în cele din urmă, genul de provocări false prezentate în acest titlu nu este tocmai plăcut.
Nu mă înțelege greșit, Armonia disperării este destul de distractiv și măcinarea poate deveni ciudat de dependență, dar aceasta este o umbră a Castlevania joc. Singurul lucru la care excelează cu adevărat este faptul că cineva dorește să joace din nou titlurile DS. hardcore Castlevania fanii vor primi ceva din asta, dar veți lipsi foarte puțin dacă treceți acest joc.
Scor: 6,0 - Bine ( 6s poate fi puțin peste medie sau pur și simplu neofensiv. Fanii genului ar trebui să le placă un pic, dar puțini vor fi lăsați neîmpliniți. )