review blazblue cross tag battle
Sau, Persona X BlazBlue X UnderNight X RWBY
Arc a jonglat în liniște o mulțime de proprietăți, atât în interiorul, cât și în afara jurisdicției lor, de ceva timp. Tocmai când credeți că tot ce au mâneca lor sunt luptători, bam, Corpul dur: revolta , o colaborare cu Konami, te lovește. Apoi, doar un an mai târziu, bam, a persoană joc de luptă cu ajutorul lui Atlus.
Au chiar recente minge Dragon luptători portabili și de consolă sub centurile lor, iar acum îi lasă totul să se dezlănțuie pentru un eveniment full-on crossover BlazBlue: Battle tag Battle .
BlazBlue: Battle tag Battle (PC, PS4 (revizuit), Comutator)
Dezvoltator: Arc System Works
Editor: Arc System Works, PQube Games (UE)
Lansat: 5 iunie 2018
MSRP: 49,99 USD (bază), 69,99 USD (deluxe digital)
Dacă nu puteți spune prin titlu, acesta este în primul rând un BlazBlue luptător. 13 combatanți (trei sunt DLC liberi) din seria, comparativ cu cei șapte din fiecare Arena Persona 4 și În noaptea de naștere , iar cei patru din RWBY .
Ca de obicei, trebuie să vorbim despre schema de prețuri, pentru că cineva o va evidenția și o va folosi drept scuză pentru a ignora restul revizuirii. În cazul în care nu ați auzit, includerea RWBY a justificat controverse, deoarece au fost facturate imediat drept „unul dintre cei 20 de luptători DLC”. L-am rugat pe Toshimichi Mori să clarifice singur problema, iar el a fost de acord că mesajul este încurcat.
In raspuns, Bătălia de etichete încrucișate Prețul a fost mutat la 50 de dolari, cu o ediție „totul inclus” pentru 70 USD și un DLC gratuit pentru primele două săptămâni. Există o formulă simplă pentru aceasta, pe care o puteți urma împreună cu el acasă, fără un grad de calcul. Credeți că (x) caractere valorează (x) suma de bani? E alegerea ta. Oricum, pe sistemul de luptă real!
cum deschideți fișiere XML
Aveți sistemul dvs. standard cu două butoane cu auto-combos (o recenzie recentă a multor luptători), recuperări la sol și aeriene, cu mișcări EX, alimentate, lucrurile dvs. de bază. Dar Etichetă încrucișată ne deplasează pe arena 2v2, iar schimbarea este la fel de ușoară precum apăsarea butonului X de pe PS4. Puteți, de asemenea, să îi chemați de pe margine pentru trei mișcări de asistență diferite (R1), și să porniți confruntări sau combos dublu. În mod alternativ, vă puteți ajuta cu toții în timpul unui super, care menține deteriorarea și etichetează în siguranță mijlocul abilității.
Dacă renunți la un luptător, poți opta pentru o pornire a Resonance Blaze, care este un fel de X-Factor care durează 15 secunde, îmbunătățește deteriorarea cipurilor, permite anularea mai multă abilitate, umplerea automată a contorului și îți recuperează treptat sănătatea roșie. - deblochează, de asemenea, instantaneu, dacă ai suficient cont pentru a plăti. Există și o captură, cu cât utilizează mai multe abilități de partener, cu atât va fi mai mare puterea de ardere.
După toți acești ani în care am jucat o litanie de luptători de etichete, m-am învârtit în favoarea 2v2. Îmi place senzația intimă de a gestiona doar un schimb și provocarea temperată de a alege duosuri cu o bună sinergie. Este, de asemenea, ușor de echilibrat, deoarece asistențele nu se schimbă jocul (în articulațiile 3v3, oamenii vor alege adesea un membru pentru a utiliza doar pentru asistență, fără intenția de a lupta cu ele). Este îmbunătățit și mai mult în Etichetă încrucișată având în vedere distracția pur și simplu de a împerechea unele dintre aceste duo-uri precum Ragna și Noel.
Pentru a naviga prin toată această nebunie, Arc folosește încă o dată butucul din Gear Guilty Xrd (care a fost readus pentru cei mai populari Dragon Ball FighterZ ), permițând jucătorilor să se dezvăluie ca un mic avatar drăguț într-o lume de mini-jocuri. Este un meniu glorificat (puteți chiar să faceți o uliță mai rapidă cu apăsarea unui buton), dar este o mică atingere care adaugă un anumit caracter - mai ales atunci când avatarul se obosește de prostiile tale și adorme.
Pe deasupra jocului online (pe care nu l-am putut testa complet, dar vă vom ține la curent cu actualizările de știri) există „modul episod”, precum povestea, un modul de antrenament, versus joc, tactici (citiți: un mod misiune care se dublează ca un tutorial), supraviețuire și suplimente de galerie. Dual audio japonez / englez este în și, da, puteți chiar setați limbi individuale pentru luptători în luptă.
Singura mea înțelegere aici în ceea ce privește delimitarea gametype este că cred că tutorialul ar trebui să fie introdus în propriul său lucru pentru a îmbunătăți jucătorii de la toate nivelurile de calificare. Vor veni o mulțime de noi veniți datorită implicării oricărei francize date și au un tutorial chiar atât de bun ca cel al lui Arc Gear Guilty Xrd: Rev 2 ar fi benefic. Unul gătit cu misiunea în acest moment este mult prea uscat, necesitând de asemenea jucătorilor să „înceteze misiunile”, apăsând R3 (funcția a doua), în loc să curgă dinamic în concepte noi sau să prezinte noi modalități distractive de abordare a fundamentelor precum mișcarea.
Inca, BlazBlue: Battle tag Battle în mare parte vorbește tuturor, chiar dacă câteva dintre mecanismele sale de bază nu sunt la fel de rafinate ca și alte lucrări ale lui Arc. Are o gamă largă de membri de distribuție din mai multe universuri, un focus pe 2v2 și o cantitate suficientă de lucruri de făcut dacă nu sunteți de tipul competitiv online. Sper sincer că acest lucru va crea scena pentru mai multe tipuri de luptători experimentali „de toate stelele” de la Arc, întrucât au o fântână aparent nelimitată de idei din care să tragă.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)