review blazblue central fiction
unde să găsiți cheia de securitate a rețelei pentru wifi
Ultimul capitol
Mi-a fost greu să intru BlazBlue .
Primul meu luptător Arc System Works a fost originalul Echipament vinovat și de atunci sunt un credincios. Cand BlazBlue s-a rostogolit în jur de 10 ani mai târziu, o parte din echipajul meu a fost deja investit în Sol și echipajul lor și nu am avut zile de petrecut în laborator învățând aspectele și omologul său Ragna.
Dar de atunci Ficțiunea centrală a fost anunțat, m-am promis să-i dau o adevărată lovitură și să mă cufund pe deplin în lumea ei - înlocuind fiecare poveste și învățând elementele de bază ale fiecărui personaj. A dat rezultate, pentru că Fictiune este într-adevăr un mare transfer pentru fani.
BlazBlue: Central Fiction (PS3, PS4 (revizuit))
Dezvoltator: Arc System Works
Editor: Jocuri Aksys
Lansat: 6 octombrie 2016 (Japonia), 1 noiembrie 2016 (SUA)
MSRP: 49,99 USD (PS3), 59,99 USD (PS4)
După toată această fanfară, adevărata întrebare este dacă este sau nu Ficțiunea centrală dă sfârșit narațiunii, ceva francize de joc de luptă rareori, dacă vreodată. Și după ce am jucat prin ea și misiunile secundare ulterioare, aș spune că o face. Centrat în jurul Ragna Bloodedge și o entitate misterioasă numită „Embrionul”, Fictiune se bazează un pic prea mult pe „amnezia” trupei pe placul meu, dar o transformă rapid cu un arc plin de sucuri și pline de acțiune, plin de dramă.
Într-adevăr, are bonusul suplimentar de a fi curent modul de poveste și nu doar un joc de tip arcade glorificat. Există o mulțime de interacțiuni de personaje, ore de dialog și o mulțime de felii reale de scenarii de tipul vieții, dincolo de imaginea mare relativ gravă. Se poate întuneca sau stupid la căderea unei pălării, iar jocul prin ea este într-adevăr ca și cum ai privi un anime complet animat. Rețineți, însă, că nu au rezolvat niciodată situația de dublu în engleză, așa că tot ce primiți este subtitrarea pentru ediția occidentală.
Dar, având în vedere că aceasta va fi prima mulțime de oameni populari BlazBlue joc, merită investiția? Aș spune că da. Adică, vei fi pierdut - să nu batem în jurul tufișului. De fapt, dacă doriți o recapitulare a poveștii până acum, jocul vă avertizează chiar și cu un meniu separat care să menționeze „avertisment: acesta va dura cel puțin 30 de minute, doriți să continuați”? Fictiune nu se învârte deloc și chiar cu unele clarificări de vârf, veți fi totuși confuz dacă nu citiți mai multe eforturi de recapitulare.
cum se utilizează fișierele .jar
Vestea bună este o mulțime de aspecte incluse, inclusiv un dicționar cu sute literale de intrări pentru a redacta. De asemenea, sistemul de livrare este convenabil, deoarece puteți săriți decupajele sau puteți modifica viteza de derulare a textului la „instantaneu”. Și în tot acest timp, vă veți bucura de o artă incredibilă și de o minunată coloană sonoră și frumoasă, care se simte în mod corespunzător științific.
Combaterea este la fel de lină ca oricând cu sistemul său cu trei butoane și conceptul „Drive”. Nu numai că butonul Drive este conceptualizat ca „sufletul” unui luptător în scopuri lore, dar este și un buton de mișcare care poate fi manipulat prin intrări direcționale pentru o mai mare variantă. Unele personaje sunt definite complet de acesta (permițând unuia să parcurgă elementele de exemplu), iar altele sunt augmentate de acesta. Deși există o setare „Ușor automat” pentru jucătorii casual care simplifică totul, setul de mișcare Drive, în general, este un teren de mijloc bun, care încă oferă o mulțime de complexități pentru care fanii cu hardcore să le joace.
Ficțiunea centrală adaugă, de asemenea, în conceptul de tortură dublă descurajantă, prin îmbunătățirea gabaritului dvs. Burst și a producției de daune cu sistemul Active Flow. Cu alte cuvinte, dacă păziți sau fugiți mult, contoarele dvs. vor scădea, la fel ca în trecut (și în Echipament vinovat ). Dar dacă ești excesiv de agresiv, acum vei culege beneficiile Fictiune dublu. Aceasta se încadrează în noua mișcare Exceed Accel (din care fiecare personaj are una), care dăunează suplimentar dacă vă aflați în Fluxul activ. Sunt adaosuri mici, dar bun venit care se încadrează în mod natural în limitele a ceea ce BlazBlue încearcă să realizeze.
Dincolo de campania deja impresionantă, există mai multe moduri de provocare (inclusiv Grim of the Abyss cu mai multe niveluri, care este o reminiscență a Palatului Sângeros din Devil May Cry sau Tărâmul Întunecat din Onimusha ), numerar în joc pentru a câștiga culori noi și puțin sistem pentru construirea de case pentru lobby-urile online. Nu este aproape la fel de mișto revelator lobby-urile mondiale care fac sport cu mini-jocul de pescuit, dar este următorul lucru cel mai bun, completat cu avatarele chibi adorabile și lobbies pentru 32 de persoane.
De asemenea, există șapte personaje noi (două sunt DLC și unul este un deblocare), preferatul meu fiind Hibiki. Este un luptător rapid, care folosește un atac Drive bazat pe clonă, permițându-i să schimbe locurile cu clona sau să-l trimită ca un proiectil de soi, oferindu-i o cantitate bolnavă de potențial de amestecare (plus că sunt un fraier pentru personaje cu ecran complet pedepsit pentru meciuri casual). Stilul de călugăr fisticuff Naoto și abilitățile de zonare ale lui Hades sunt puțin prea familiare și se potrivesc, dar designul de vrăjitoare al lui Nine este clasic Arc, iar ea vine echipată cu un set de abilități elementare de deschidere a ochilor - diferite stocuri de folosit și micromanie din colțul ochiului. Este elegantă ca dracu, până la tabloul de teleport și pălăria de vrăjitoare.
Dacă BlazBlue: Central Fiction este sfârșitul (și nu cred că va fi), este unul potrivit. Înglobează aproape tot ce au oferit jocurile anterioare, apoi aduce mai multe personaje noi și una dintre cele mai mari povești din istoria jocurilor de luptă.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului achiziționat de recenzor.)