review afterparty
Lupta pentru drepturile tale
Săptămâna trecută, ziua mea de naștere m-a făcut cu un pas mai aproape de 40, mai mult decât destul de târziu în zi pentru a mă considera de vârstă mijlocie. Asta este la jumătatea drumului către 80. Ergo, este mai mult decât posibil că sunt la jumătatea drumului meu personal asupra acestui serpentin muritor și, deși eram sigur de zeci de ani că mi-aș fi „dus viața până acum”, sincerul adevăr este că Nu am făcut-o, nu într-adevăr.
Sunt foarte fericită pentru continuarea maximelor mele, dar sunt încă deținută în amintiri ale valorilor minime. Există momente în care știu că ar fi trebuit să fac stânga atunci când am făcut dreapta, proiecte pe care ar fi trebuit să le urmăresc mult mai devreme și oportunități ratate pe care nu le voi mai primi niciodată. Dar asta face parte din viață. Cea mai bogată persoană din lume nu poate duce ceasul înainte sau înapoi pentru a schimba trecutul sau asigurați-vă viitorul. Cu toții putem face ceea ce alegem în aici și acum. Faceți față provocărilor sau alergați din ele. Ignoră șansele sau ia-le. Trăiește în siguranță sau asumă-ți riscuri. Toate acestea duc la conceptul suprem de a vă stăpâni propriul viitor. Nu puteți prezice cine sau ce veți fi, dar puteți face întotdeauna pași activi spre sau departe de soarta personală, care este oricum cu jumătate de șansă.
structura de date a stivei c ++
afterparty , cea mai recentă versiune din Oxenfree Studioul de școală de noapte, are propriile întrebări despre unele dintre aceste teme, care prezintă o poveste bizară a doi tineri prieteni, moartea lor prematură și un concurs de băuturi nebune organizat în cercul interior al iadului. Cum au sfârșit Milo și Lola pe partea greșită a porților perlate? Și este vreodată prea tarziu pentru a avea a doua sansa? Deschideți o filă de bare și hai să aflăm.
afterparty (PS4 (revizuit), PC, Xbox One)
Dezvoltator: Night School Studio
Editor: Night School Studio
Lansat: 29 octombrie 2019
MSRP: 19,99 USD
afterparty este povestea celor mai buni prieteni de la grădiniță Lola Woolfe și Sang 'Milo' Bong, care își găsesc petrecerea de absolvire a facultății întreruptă nepoliticos de un focar de moarte, urmată de o călătorie rapidă în iad. Acest lucru vine ca o surpriză pentru împerecherea ușor acerbică, care nu știau total nu numai trecerea lor proprie, ci și faptele care i-au dus în lumea interlopă, unde sunt amenajate pentru un viitor al torturii veșnice.
Din fericire, Milo și Lola și-au înfundat înfundările chiar înainte de sfârșitul zilei de lucru și astfel nu vor fi procesate pentru chinuri veșnice decât în dimineața următoare. Fiind dat într-o seară trecută să exploreze viața de noapte dincolo, eroii noștri învață asta Mai fii o cale de ieșire din această situație neîngrijită. În fiecare noapte, omul cel mare, Satana, ține o petrecere sălbatică la conacul său opulent și dacă îl poți înlătura pe Prințul Întunericului, atunci te poți întoarce în țara celor vii. Văzând că noaptea este încă tânără și nu este deosebit de mulțumită de dispariția lor prematură, Milo și Lola formează un plan improvizat pentru a avea acces la soirul Satanei, a bea omul din oră și a reveni la această așa-zisă viață.
În afterparty , jucătorii alternează controlul asupra lui Milo și Lola în timp ce încearcă să își găsească drumul înapoi către umanitate. Pe măsură ce povestea plină de desfășurare se desfășoară, jucătorii îi ghidează pe eroi prin lumea interlopă și în numeroasele sale locuri de noapte, discutând cu localnicii, ajutând demonii și blestemații, jucând jocuri de bar și beau, beau, beau. Acesta din urmă este un mecanic important în afterparty , deoarece fiecare otravă modifică personalitatea lui Milo sau Lola, oferind opțiuni de dialog care nu ar fi disponibile altfel. Scopul este de a selecta cea mai bună băutură pentru situația dată, folosind curajul lichid nou-găsit al personajelor pentru a obține favoare cu cei care pot ajuta eroii noștri să progreseze la următorul nivel de importanță socială (îmbunătățind, de asemenea, abilitățile de a se înghesui în pub-uri pentru confruntarea finală cu Satana).
Nu poate fi subliniat suficient afterparty este un joc narativ-greu. În afară de mișcarea reală a personajelor și o mână de jocuri de petrecere bazate pe îndemânare (cum ar fi dansul, Beer Pong și Shot Stacking), majoritatea afterparty constă în plimbarea prin locații și implicarea în arbori de dialog. Ca atare, se simte adesea că ești mai mult decât să împingi în mod constant personajele prin decupaje extinse, decât să ai o agenție strictă asupra jocului. Gândiți-vă la el ca la o aventură punct-de-clic pe LucasArts, dar fără puzzle-uri. Nucleul din afterparty este interacțiunea dintre personaje. Acest lucru nu este automat negativ, dar jucătorii ar trebui să fie conștienți de acest lucru afterparty în cea mai mare parte se fierbe până la sauntering în jurul mediilor, ghemuit și vorbind cu denizens ciudate ale lumii interlope.
Deci este norocos că afterparty are (în mare parte) succes în transmiterea ei de narativitate și personaj. Absolut împachetat până la capăt cu dialog, foarte rar trece timpul fără conversații, ceea ce menține povestea și atmosfera simțindu-se „vii” (fără punct de vedere) și personajele din fruntea acțiunii. Dialogul este revigorant de neînfricat, prezentând unele dintre cele mai colorate jocuri de limbaj care au fost văzute de ceva vreme. Un loc de muncă universal excelent este realizat de distribuție, care reușesc toți să-i facă pe jucătorii principali să se implice, să fie simpli și - de o importanță vitală - relatabili. Janina Gavankar și Khoi Dai sunt excelenți ca eroii noștri, a căror auto-reflecție de umeri ridică în minte personajele clasicilor Gen X Daria . Întregul spectacol este furat aproape în întregime de Ashly Burch, în calitate de infirmieră, Sam Sam și Dave Fennoy, care excelează ca un satan care se acomodează îngrijorător.
Scenariul în sine este însă ceva mai neuniform. Vorbind în linii mari pentru a evita spoilerele, afterparty este în esență o trage-comedie, care aruncă o privire plină de ochi la o serie de teme destul de grele. Maturitate, valoare de sine, relații familiale, încredere, prietenie, identitate, social media, vise (atât realizate cât și rupte) și alte subiecte sunt abordate într-o manieră optimistă, dar obosită la nivel mondial. Poveștile distribuției noastre îmbină drama dreaptă cu un oftat 'Whaddya o să facă'? umor negru, spre deosebire de modalitățile uneori de zaharină, aceste subiecte sunt tratate. afterparty face o treabă bună la evidențierea temelor sale, dar nu are întotdeauna puncte succinte pentru a le face despre ele. În concordanță cu acest raport hit-and-miss, comedia se întâmplă din când în când, deși am găsit o bucată bună de momente în hohote.
Povestea este punctul cel mai important afterparty și, în mare parte, este minunat. Evenimentele se descind pe scurt în centrul călătoriei de la șase până la șapte ore, dar narațiunea alege pentru o concluzie surprinzător de pragmatică, care este revigorantă într-o epocă plină de epiloguri „Totul este legat cu un arc”. În cele din urmă, afterparty reușește parțial să furnizeze mesaje provocatoare de gândire cu privire la fragilitatea vieții, mâna cu care ești tratat și cum alegi să o joci. Și chiar și atunci când povestea se poticnește, marile personaje și situații bizare ajută la purtarea slăbiciunii.
c ++ întrebări și răspunsuri la interviu pdf

Din punct de vedere estetic, afterparty este unul dintre jocurile mele preferate ale anului. Iadul, în esență o reflectare mai întunecată, luminată de neon a oricărui oraș interior, este o vedere vulgară și îngrozitoare, dar rămâne ciudat de cunoscut oricui a lovit orașul într-un week-end de vacanță bancară, care se împiedică de masă, toate încercând cu disperare să scape de capcanele. din propria săptămână de lucru. Când nu-l trăim în oraș, vedem mai multe viziuni tradiționale ale iadului, reprezentate de lucrări străvechi - barurile sportive și motelurile mohorâte înlocuite de caverne cu lacuri, lacuri de pucioasă și cadavre. În esență, Night School Studio face o minunată misiune de a combina imaginea iadului ca loc de eternă damnare cu atmosfera post-seara Spring Break.
afterparty surprinde, de asemenea, cu idei inventive, cum ar fi camere rotative, scări care nu se formează nicăieri și - întruparea literală a iadului pe pământ - departamentele de administrare. Prezentarea, de la prima scenă până la ultima, se agită adesea cu utilizarea creativă și imaginativă a perspectivei și a câmpiilor paralele. In timp ce afterparty operează într-o lume standard 2D, oferă în mod frecvent moduri inspirate de a adăuga adâncime și scară în mediile sale.
Din păcate, una dintre marile probleme cu afterparty se află în performanțele sale deosebit de neplăcute. Ediția PS4 revizuită aici a avut probleme frecvente de bâlbâială și rata de cadru în multe dintre secvențele sale mai ocupate. Doar jogging prin localuri mari poate vedea bâlbâitul jocului până la o secundă completă, și plimbările pline de expunere în chug-ul lui Sam împreună cu mari dificultăți. Există, de asemenea, unele probleme de găsire a căilor AI, personajele din petrecerea dvs. uneori pierdându-vă în timp ce vă ghidează prin mediu. afterparty a primit mai multe patch-uri de la lansarea inițială, astfel încât să sperăm că aceste probleme vor fi curățate în curând, deoarece în prezent sunt o distragere incontestabilă.

afterparty este mai mult o poveste care trebuie experimentată, mai degrabă decât un joc care trebuie jucat. Din fericire, este o poveste solidă, cu un concept unic, și încărcată de personaje interesante și interpretate expert. afterparty nu este lipsit de problemele sale dramatice și comice, dar reușește să-l țină împreună în câteva perioade în jos, cu o distribuție excelentă, vizualizări sălbatice și coloana sonoră. Când temele acestei povești bizare fac clic, se oferă o introspecție legitimă. De asemenea, este răcoritor să vezi temele menționate prezentate într-un „Do doar face-ți tot posibilul și fii ceea ce poți fi„ ușor, mai degrabă decât cu ochii înstelate „Nu-ți face griji, totul va fi mereu uimitor”!
afterparty este o privire unică asupra oamenilor care suntem, a persoanelor care ne dorim să fim și a modului în care lumea, ocupanții ei și chiar noi înșine putem înșuruba în mod frecvent ambele. În timp ce, ca joc video, oferă o conversație persistentă, cea mai mare parte, conversația este excelent realizată și scrisă inteligent. În ciuda neajunsurilor narative și tehnice, afterparty este un shindig la care merită să mă întorc, chiar dacă invitația părea ceva mai promițătoare.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor. Fostul scriitor destructoid Ashly Burch este prezentat în Afterparty. Ca întotdeauna, nu există nicio relație în calcul și recenzorul nu a funcționat anterior alături de Burch.)
unde se folosește astăzi c ++
