retrose tinted fatal labyrinth
(Un ochi critic necesită timp pentru a se dezvolta. RetRose Tinted este o coloană obișnuită în care reexamin jocurile de altădată pentru a vedea dacă amintirile mele despre ele se potrivesc cu realitatea.)
Labirintul fatal este un alt exemplu de joc pe care l-am jucat din nou și din nou, din lipsă de determinare. Nu că a fost un joc rău, în sine, dar s-a simțit ca unul foarte nedrept. La vremea respectivă, am avut puțină experiență cu ghicitorii și provocările unice pe care le aduc. Inutil să spun, nu eram pregătit pentru cât de adecvat ar fi titlul jocului de copil.
diferența dintre server sql și sql
Totuși, mi s-a părut întotdeauna să mă distrez jucându-l chiar dacă nu am văzut niciodată sfârșitul sau chiar am progresat deosebit de departe. Niciodată să nu știu cu adevărat ce se afla în jurul fiecărui colț - aleatorie pură a întregului exercițiu - m-a ținut să revin la fel de mult ca nivelul provocării. A fost sigur un joc dur, dar este greu de spus dacă a fost propria mea idiosincranie sau calitatea reală a designului care mi-a dat seama.
Labirintul fatal este cam la fel de tăietor de prăjituri, cât este pentru jocurile de aventură fantezie. Un dragon oribil, de mult crezut că a fost învins de un războinic legendar, și-a crescut din nou capul scalp și terorizează un sat. Monștrii au rătăcit noaptea și s-au izbit de frică în cetățenia neputincioasă, iar un singur bărbat decide să își riște viața pentru a salva comunitatea.
Jocul este un exemplu aproape perfect de ghicit pentru Sega Genesis. Nivelurile de temniță sunt generate la întâmplare și scopul fiecăruia este de a găsi scările către următorul, prin explorare. Îți stau în cale sunt un sortiment de creaturi vile cu care trebuie să te lupți. Întregul joc este bazat pe rând, monștrii luând o acțiune după ce efectuați unul. Când vă deplasați sau atacați, aceștia răspund cu mișcare sau cu un atac propriu.
De multe ori, temnițele trebuie să fie explorate foarte amănunțit, nu în ultimul rând pentru a ucide toți monștrii și pentru a obține toate cele mai bune echipamente, dar pur și simplu urmărirea ieșirii poate fi o probă. În timp ce camerele se vor expune în totalitate la intrare, găsirea unei ieșiri din ele poate fi dificilă. Personajul tău nu se ocupă decât de cele opt pătrate care îl înconjoară, ceea ce înseamnă că este posibil să fii nevoit să parcurgi întregul perimetru al unei încăperi înainte de a găsi un nou hol, dacă există. Chiar și așa, acest lucru nu poate fi suficient datorită iubirii jocului față de ușile secrete cu care trebuie să interacționezi și este posibil să se deschidă într-un nou nivel, fără un mod vizibil de a progresa, lăsând o altă opțiune decât să verifice fiecare pătrat de perete pentru ușă. out.
Există o gamă largă de articole răspândite în holuri, inclusiv arme, armuri, căști, scuturi, tije magice, suluri, poțiuni și inele. Când alegeți aceste articole, nu aveți nicio indicație despre ce se întâmplă până când veți folosi de ele. Astfel, identificarea echipamentului dvs. devine o mare parte a jocului, deoarece descrierile de bază ale articolelor sunt vagi. Utilizarea unui element dezvăluie scopul său pentru restul jocului, dar toate sunt randomizate din nou la începutul unei noi sesiuni de joc.
Unele dintre aceste elemente au efecte pozitive, în timp ce altele vor dăuna progresului tău. Tijele care vă stau la dispoziție ar putea înlătura capacitatea monstruului de a arunca vrăji sau ar putea să vă confunde acțiunile, făcând orice mișcare din controlul dvs. direct pentru o perioadă lungă de timp. Există o gamă decentă de efecte și, în timp ce majoritatea articolelor îți vor fi de folos, cele rănite pot provoca unele probleme foarte grave.
Foamea joacă de asemenea un rol important. Dacă personajul tău este păstrat, sănătatea lui se va regenera într-un ritm destul de rapid, cu puțin revenire la fiecare câteva mișcări pe care le faci. Dacă i se permite să-ți fie foame, acest beneficiu extrem de important va dispărea până când poți găsi mai multă mâncare. Pe de altă parte a lucrurilor, consumul prea mult de mâncare poate fi un lucru foarte rău. Dacă mănânci totul la vedere, eroul va deveni încet până când va trece suficient timp încât nu este atât de umplut. Continuă să mănânci în acest moment și el moare. Acest lucru s-ar putea datora comelor alimentare, dar prefer să cred că stomacul lui explodează ca prima victimă din film Se7en .
Pe măsură ce ucizi monștri, vei câștiga niveluri. Acestea vă recompensează cu o sănătate maximă mai mare, o regenerare mai rapidă a sănătății și un titlu nou. Celelalte statistici ale jocului, atacul și apărarea, sunt afectate în primul rând de armele și armurile pe care le echipezi, deși unele elemente pot oferi, de asemenea, un bonus permanent.
Spre deosebire de mulți ghicitori, moartea nu este neapărat permanentă în interior Labirintul fatal . La fiecare cinci niveluri ale temniței este prezentat un punct de control la care puteți reveni când ați mușcat praful. Veți continua cu toate echipamentele pe care le-ați avut la începutul acelui nivel și la același nivel de experiență în care ați fost în acel moment. Desigur, temnițele continuă să fie complet aleatorii și există o șansă decentă să nu mai vedeți niciodată o echipă rară în trecut în inventarul dvs.
Rezultatul tuturor acestor mecanici este un joc foarte intimidant pentru a începe să joci. Dacă nu știi ce face nimic și probabilitatea ca blestemele să poată fi sfârșitul dintre tine în starea slăbită a unui aventurier nou început poate frustra jucătorii. În primele trei jocuri în care am jucat să scriu această coloană, am murit din cauza înfometării dintr-un blestem, de la monștri care se înghesuiau și am renunțat după ce am deschis o cantitate imensă de temniță doar pentru a descoperi că trebuia să fie o ușă secretă undeva în labirintul sângeros care m-ar duce la scări. Toate acestea înainte de a progresa doar cu cinci niveluri în.
Marele lucru este modul în care provocarea reușește să persiste chiar și după ce ai reușit să depășești piedicile inițiale. Monștrii care îți pot distruge armele și armurile câștigate din greu încep să apară chiar în momentul în care ar trebui să începi să ai rațele la rând, făcându-te să fii extrem de vulnerabil. Alți dușmani vor arunca blesteme asupra ta, ca să nu mai vorbim de faptul că cei mai mulți sunt perfect capabili să-ți dea bătăi serioase.
ce poate deschide un fișier eps
Deși nu pentru ușor copleșit, Labirintul fatal este de fapt multă distracție dacă poți persista prin ea. Nu pot, pur și simplu, pentru că știu că un astfel de efort ar devora viața mea, dar pariez că uciderea acel dragon este o experiență cu adevărat satisfăcătoare după ce naiba te va duce jocul pentru a ajunge acolo.