breach clear deadline is surprisingly good action rpg
ce să folosiți în loc de ccleaner
Îți ai Diablo în Rainbow Six!
Originalul Breach & Clear a fost un titlu de strategie tactică în vena XCOM sau Rainbow Six serie. A fost destul de surprinzător când continuarea sa Breach & Clear: Termenul limită S-a dovedit a fi un RPG de acțiune tactică open-world cu zombi, care este probabil un gen nou și l-ai auzit aici mai întâi. La început am fost sceptic de idee; Vreau să spun că jocurile tactice și zombie sunt de obicei lumi în stilul jocului, dar după 30 de minute de joc, acele temeri au fost odihnite.
Evenimentele jocului se desfășoară în timpul unui focar de „zombi” care nu sunt zombi, ci viermi paraziti hiper-evoluați cu corpuri umane infestate. Joci ca o echipă de soldați foarte bine pregătiți, care își fac misiunea de a proteja oamenii rămași din Harbour City și de a opri infestarea la sursa sa. Plot nu este un costum puternic Termen limita , dar execuția este destul de distractivă și, uneori, este frumos să nu trebuie să te preocupe de o poveste epică.
Deși există câteva kink-uri pentru a lucra înainte de lansare, jocul de bază se simte solid. Jocul se joacă dintr-o perspectivă izometrică și se concentrează pe luptă cu unități mici folosind cei patru soldați care alcătuiesc echipa ta. Acest joc face ceva pe care îl iubesc absolut și aceasta este posibilitatea de a trece instantaneu de la un mod de comandă bazat pe ture la o luptă în timp real. Îmi plac jocurile pe rând, dar dacă tot acest joc ar fi bazat pe rând, ar fi un slog fest. A fi capabil să realizezi în timp real zombi singuri sau grupuri mici, fără a fi nevoie să încetinești, face o diferență uriașă pentru ritmuri și m-am trezit să trec doar la modul de comandă pentru hoarde sau mutații mai puternice.
c # vs c ++ vs java
Lumea deschisă era un adevărat uimitor. După tutorial, jocul se deschide într-un RPG de acțiune similar cu Diablo III . Trebuie întâlnite tone de explorare și NPC-uri, dintre care unii vă vor oferi misiuni. Lumea supraviețuitoare este o constantă, dar temnițele par să fie generate la întâmplare în fiecare joc, cu diferite picături de loot și soiuri inamice. Articolele în sine au nevoie de ceva de lucru în ceea ce privește interfața, dar mi-a plăcut foarte mult că armele de foc au fost modelate după omologii din viața reală, ceea ce reprezintă o atracție uriașă pentru armele de armă.
M-am ocupat de câteva probleme, cea mai frustrantă fiind în timpul tutorialului când mi s-a cerut să folosesc una dintre abilitățile echipei și cheia de confirmare nu a funcționat. A trebuit să re-complot mișcarea și acțiunea de aproximativ 15 ori înainte de a putea în cele din urmă să continui. Meniurile au încă nevoie de lucru, nu toate opțiunile grafice sunt acolo și există câteva picături grafice aici și acolo. Indiferent dacă este unic sau nu, m-am distrat foarte mult și cu puțin polonez s-ar putea transforma în ceva cu adevărat grozav.
Breach & Clear: Termenul limită este în prezent în alfa și nu este un titlu finalizat. Dacă doriți să încercați și să sprijiniți dezvoltatorii, jocul este disponibil pe Steam Early Access pentru 14,99 USD.