remedy discuta despre modul in care a fost proiectat initiation 4 we sing in alan wake 2
Arată-mi Vestitorul Întunericului.

După 13 ani lungi, Remedy’s Alan Wake a primit în sfârșit o continuare și a fost un succes, reușind să vândă un milion de unități până în decembrie 2023 .
Videoclipuri recomandateSpre deosebire de predecesorul său, Alan Wake 2 este un titlu de supraviețuire horror cu o narațiune atrăgătoare și decoruri de-a dreptul psihedelice uneori. Creatorii jocului au răspuns la întrebările fanilor într-un Reddit AMA pe 27 februarie și, așa cum s-ar putea aștepta, mulți doreau să afle mai multe despre Initierea 4: Cântăm . Au primit răspunsurile de la Nathalie Jankie, Marko Muikku și John Crossland.
Introducerea unei secvențe muzicale într-un joc de groază de supraviețuire este neconvențional, dar Remedy a reușit să o facă, cu Sam Lake și Ilkka Villi făcând cele mai bune mișcări pe sunetul trupei fictive Old Gods of Asgard. Totuși, nu este doar un musical și la fel ca labirintul din scrumiera Control , includerea luptei ajută la încheierea înțelegerii în ceea ce privește o experiență de neuitat.
Capitolul a fost conceput de designerul principal al misiunii Anne-Marie Grönroos, care l-a împărțit în patru părți. Folosind o versiune timpurie a cântecului infecțios Herald of Darkness, au fost adăugate ritmuri de joc. În unele cazuri, versurile nu sugerau ritmuri de joc, așa că versurile au fost modificate pentru a se potrivi cu ritmurile de joc care au fost concepute mai întâi.
cum se deschide un fișier binar în Windows
Prin cântec, jucătorii primesc o recapitulare a evenimentelor din primul joc și un rezumat al vieții lui Alan. Cu toate acestea, este și o „mini oglindă a lui Wake care încearcă să scape de Locul Întunecat”. Prin urmare, capitolul prezintă „dușmani falși în prima parte, dușmani din umbră în a doua parte, lupta în stil Bright Falls în partea a treia, Plot Board în partea a patra; mai mult sau mai puțin în aceeași ordine în care sunt introduse în Locul Întunecat propriu-zis.”
Potrivit lui Muikku, realizarea gameplay-ului corect pentru secțiune a durat mult timp, în principal pentru că a existat dorința de a introduce Flare Gun care aruncă cu ușurință inamicii, oferind jucătorilor o pauză de groază și șansa de a se bucura de spectacolul absurd.
Inițierea 4 urmează o filozofie de design care pătrunde în întregul joc. Potrivit lui Muikku, una dintre cele mai mari provocări ale lui Remedy a fost să „lipească cu succes narațiunea și jocul într-un pachet coerent”. Vedem asta în timpul musicalului, care oferă o recapitulare narativă a primului joc, în timp ce încă aruncă inamicii în calea lui Alan.
Jankie consideră că Inițierea 4 este o parte vitală a jocului, deși unii ar putea simți că nu este la locul său pentru genul jocului. Ea îl descrie ca fiind îndrăzneț, creativ și „o dovadă a ceea ce reprezintă Remedy ca studio”.

Povestea din spatele poveștii lui Alan Wake 2
Sam Lake apare în joc ca Alex Casey. Cu toate acestea, el nu este singurul membru al echipei Remedy care a fost scanat. Crossland dezvăluie că a încercat să atragă cât mai mulți dezvoltatori și chiar și mama lui își face apariția. Unii dezvoltatori sunt reprezentați în moduri mai abstracte. De exemplu, scrisul lui Jankie a fost folosit pentru Rose, care este un personaj pe care îl iubește datorită pozitivității sale infecțioase.
În timpul procesului de dezvoltare, au existat ocazional câteva erori hilare de rezolvat. Una dintre provocările cu care s-a confruntat echipa a fost includerea lupilor, care sunt primii inamici patrupezi din serie. A obține AI corect nu a fost ușor și, la un moment dat, inamicul s-a plimbat înainte și înapoi în parcul de rulote, fără a ataca jucătorul. Jankie își amintește, de asemenea, un bug care avea dușmani morți învârtindu-se.
Un alt factor major de provocare a fost controlul caracterului, deoarece echipa își propunea să aibă un controler de caractere care permite navigarea lină în medii înghesuite, complexe și dinamice. A fost nevoie de mult pentru a ajunge la linia de sosire, dar Muikku susține că „în final a meritat efortul”, deoarece va beneficia Remedy în viitor.
Deşi Alan Wake 2 este cu siguranță un joc unic, este format din elemente care sunt împrumutate din diverse surse. Numeroase influențe sunt numite și se întinde pe emisiuni de televiziune, filme, jocuri video și cărți. Influențele numite includ Singur in intuneric , Fargo , Vârfuri gemene , Uciderea , Întuneric , Absentia , Resident Evil , Dealul tăcut , Față , Extraterestru: Izolare , și chiar folclor finlandez.

Puloverul Saga
Agentul FBI Saga poartă un pulover care are mai multă semnificație decât ați putea presupune inițial. Reprezintă o parte a culturii finlandeze și s-a avut mare grijă când a fost proiectat. Crossland a lucrat cu Minttu Wikberg de la Pawlymade împreună cu regizorii pentru a obține designul corect.
De asemenea, a fost o alegere intenționată ca puloverul să prezinte o căprioară, deoarece acesta este animalul cu care este asociată, în timp ce bufnițele sunt mai relevante pentru Alan. Crossland are o scufundare în profunzime cu privire la puloverul care va avea loc în martie și dacă îți place suficient de mult designul, poți tricotează unul de-al tău și cosplay ca agent FBI.
AMA prezintă un memento că povestea lui Alan nu s-a încheiat încă și două DLC-uri sunt pe drum . Dacă seamănă cu jocul principal, atunci nu are rost să încerci să prezici ce urmează, deoarece Remedy are întotdeauna o modalitate de a surprinde jucătorii.