recenzie xenoblade chronicles 3

AM CEVA PENTRU VOI
După ce ați văzut prima imagine pentru original Cronici Xenoblade Cu mulți ani în urmă, niciodată în visele mele cele mai nebunești nu am presupus că vom primi mai multe sequele. Xenoblade Chronicles 3 , probabil cea mai accesibilă intrare de până acum, este încă un exemplu de ce mă bucur că Monolith Soft rămâne cu ea.
(Această recenzie este relativ fără spoilere și va discuta doar elemente specifice ale poveștii în capitolul 2.)
Xenoblade Chronicles 3 ( Nintendo Switch )
Dezvoltator: Monolith Soft
Editura: Nintendo
Lansare: 29 iulie 2022
MSRP: 59,99 USD
întrebare și răspuns la interviu de asistență tehnică
Cu o premisă care se poate identifica și ușor de înțeles, Xenoblade Chronicles 3 are un timp de pornire mult mai rapid decât multe alte JRPG-uri. Timpul și ceea ce alegi să faci cu el este o temă uriașă și este cheia emoțională a narațiunii. Principalii șase membri ai partidului au o durată de viață limitată (cu unități numite „termeni”), toți în serviciul unuia dintre cele două regate în război (trei oameni de fiecare parte). Ca urmare a unei întorsături a sorții, ajung să se întâlnească în circumstanțe de bun augur.
Există o mulțime de flashback-uri intercalate în poveste pe măsură ce trece timpul (unele dintre ele apar cu adevărat târziu), care atât informează macro-narațiunea, cât și ajută la detalierea personajelor principale. Obții adevărate vibrații de școală de vrăjitori, în timp ce echipe de copii cu puteri concurează între ei și fac alegeri care le afectează relațiile din ziua de azi. Există o împingere și tragere aici care reverberează pe tot parcursul jocului.
Conflictul constant al acestei lumi este ceea ce face lucrurile interesante. Ajungem să vedem o mulțime de exemple de viață provincială, precum și câteva momente de pauză prostească, toate juxtapuse realităților oribile ale câmpului de luptă. Deoarece sufletele soldaților morți alimentează mașinile de război de ambele părți, lucrurile pot deveni grele. Permiterea inimii partidului (Noah și Mio) să servească drept nevăzători (ofițeri antrenați care sunt meniți să introducă sufletele în viața de apoi după ce au căzut în luptă) oferă o lentilă emfatică, care poate fi identificată prin care să vă uitați la poveste.
Trebuie să spun că am cumpărat în această lume linie de cârlig și platină la doar cinci ore și ceva. În acel moment, mă întâlnisem cu petrecerea principală și eram dependentă să aflu ce se va întâmpla cu toată lumea - având în vedere, știi, conceptul de moarte predeterminată și durate limitate de viață. Este profund contemplativ uneori (fără a trece peste cap sau a deveni poetic cu dialog prea înflorit), ca atunci când Keanu Reeves i-a făcut pe toată lumea să plângă .
Relațiile pe care toată lumea le are unul cu celălalt reprezintă o mare parte din motivul pentru care am cumpărat-o. Deoarece fiecare jumătate a celor șase de bază provine dintr-o parte diferită a războiului, fiecare persoană are o altă perspectivă asupra situației sau o atitudine diferită - și asta nu se potrivește întotdeauna bine cu cealaltă facțiune. „Îmbătrânirea ca un concept străin detestabil” este un trop clasic SF, dar este jucat aici în moduri interesante, care au sens în propriul univers. De asemenea, sunt un pasionat de poveștile „marcate pentru moarte” din cauza tensiunii inerente din interior.
În timp ce mulți oameni probabil se vor refuza la orice formă de imagini Switch, Xenoblade Chronicles 3 este impresionant după orice standard. Am făcut o mulțime de capturi de ecran ale acestei lumi minunate pentru distracție, pe care aștept cu nerăbdare să le transmit prin picurare odată ce spoilerul s-a încheiat și s-a făcut praf, și totul este susținut de o coloană sonoră incredibilă care poate sau nu să fie respinsă de The Game. Premii. Una dintre singurele mele probleme când vine vorba de stilul vizual sunt animațiile din timpul unor scene de filmare – pot arăta din lemn, mai ales când personajele se mișcă și aleargă în și ies din piese de decor.
Are niște secvențe de acțiune foarte grozave, iar pentru cei dintre voi care nu sapa Xenoblade dubs, audio dual este acolo pentru tine. Avand in vedere, Mi-a plăcut acest dub . Cu dialoguri precum „spark that”, „deffo”, „câtă putere magică are acest tocilar” și „regina cățea”, parcurge o gamă minunată de amuzant până la râs în hohote. Spectacolele pline de spirit pot deveni de-a dreptul captivante, mai ales dacă vorbim de Eunie, regina sasului. Stoicul Nopon Riku aduce, de asemenea, o contrabalansare drăguță pentru creaturile Nopon, altfel pline de viață și zgomotoase din serie, și sunt întotdeauna dispus să petrec doar cu acest echipaj. În plus, cine nu poate iubi un vânzător NPC pe nume ShillShill.
Xenoblade Chronicles 3 vă anunță că da, acesta este un Xenoblade continuare, dar are și propriile reguli. Explorarea este mult mai distractivă, deoarece sandbox-urile sunt în general mai mari, iar capacitatea de a mări (la persoana întâi) sau de a micșora și de a schimba membrii partidului este o notă plăcută în ceea ce privește imersiunea. Traseele Breadcrumb sunt disponibile ca comutare opțională pentru a elimina lipsa de țintă, iar harta automatizează punctele de control de interes pentru tine, fără hărți neplăcute pline de ace fără rost.
Jocul te împinge în direcția de a participa fără să-ți smulgi dinții, încurajând jucătorii să vorbească cu oamenii pentru prima dată pentru un mic câștig de reputație. Există chiar și bonusuri pentru înot mai rapid, mese mai bune (care oferă bonusuri cronometrate), o viteză de alergare mai rapidă și așa mai departe. Misiunile sunt adesea descoperite în lumea de peste cu liste tradiționale de misiuni bazate pe meniuri sau prin discuții cu grupul dvs. într-o tabără după ce auziți zvonuri în timp ce sunteți afară. Cu scăderile de aprovizionare (cufere mari bonus care vin din cer) care au loc în mijlocul unor conflicte cu două fețe (unde puteți alege o parte pentru un set separat de recompense) și monștri strălucitori care indică recompense mai mari de pradă, întotdeauna se întâmplă ceva.
Călătoria rapidă convenabilă și funcțiile „salvare oriunde” au revenit Xenoblade Chronicles 3 și, deși există o mulțime de tutoriale, cele mai multe dintre ele sunt casete de text rapide pe care le puteți sări. Una dintre singurele probleme tehnice pe care le-am avut cu jocul a implicat câteva scăderi de framerate în zone specifice în care se întâmplă multe , dar din experiența mea personală, cea mai mare parte a fost în cutscene. Am întâlnit o porțiune a jocului în care timpii de încărcare au fost puțin mai mari decât în mod normal (inclusiv zonele în care am fost deja sau din care am fost deformat), care a fost rezolvată după repornirea jocului. În total, eventualele inconveniente au fost minore, dar pragul tău de teroare de framerate ar putea fi diferit.
Similar cu altele Xenoblade jocuri, lupta începe foarte simplistă, cu accent pe auto-atac și, ocazional, să apară o artă (abilitate). La început, nu există niciun dezavantaj real în a trimite spam-ul artelor atunci când apar și nu puteți schimba cursurile sau încerca noi versiuni la fel de ușor. Există, totuși, câteva nuanțe care continuă pe tot parcursul jocului.
Anularea atacurilor automate (după ce au lovit) în arte este optimă, la fel și anularea artelor în super (care sunt încărcate lent prin arte sau auto-atacare). Unele clase pot arunca, de asemenea, inele de vindecare/buff, iar șefii selectați aruncă inele de debuff/daune pe pământ pentru a evita. Cu linii de agresiune ușor de citit (albastrul înseamnă că inamicul este centrat pe un tanc), puteți vedea cum trebuie să vă ajustați sau să schimbați între membrii partidului pentru a recâștiga agresiunea sau a vindeca grupul. (Toți cei șase membri de bază pot fi schimbați în și în afara luptei și pot fi controlați.)
Aproximativ cinci până la zece ore (în funcție de viteza dvs.) veți debloca sistemul de clasă, care deschide personalizarea petrecerii. Deși toată lumea începe cu o funcție „de bază” care este guvernată de trei roluri (atacator, apărător, sprijin (vindecător)), veți debloca încet abilitatea oricărui membru al partidului de a schimba orice rol. Pe măsură ce treci de nivel, vei debloca mai multe sloturi pentru accesorii și pietre prețioase, mai multe clase și vei începe cursele de personalizare.
Pasive, modificări de artă, potențial de combo, pietre prețioase care au efecte speciale (cum ar fi desenarea agresiunii la început sau lăsarea vindecătorilor să învie membrii partidului mai repede), totul este pe masă. Am început să experimentez construcții precum offtank-uri care erau în principal orientate spre daune, dar care puteau să prindă inamicii și să ia căldură dacă tancul principal cădea în luptă. Numărul mare de clase de sprijin încurajează, de asemenea, strategia dincolo de vindecarea brută, cu beneficii și vrăji ofensive în amestec. Am atins cu nerăbdare fiecare clasă într-unul din cele trei roluri pentru fiecare personaj, astfel încât să pot amesteca și potrivesc artele; deschiderea a încă trei locuri pentru arte încrucișate (pe lângă cele trei pe care le aveți deja) este esențială.
cum să testezi stiloul pe un site web
Așadar, așa cum menționez destul de mult în recenzie, grupul de bază al celor șase este statică (deși din nou, pot fi personalizate și pot schimba clase), și obțineți și un al șaptelea membru al partidului „erou invitat”. Unele sunt opționale și în afara drumurilor bătute, iar mai multe sunt necesare prin intermediul poveștii. Acestea sunt personaje automate care au echipamente statice și presetări, dar adaugă puțin puf pentru luptă și pot sprijini slăbiciunile partidului dacă vrei să mergi cu o gamă neconvențională.
Apoi aveți sistemul Ouroboros, care, pentru a fi foarte vag și excesiv de simplist, combină două personaje într-un singur mecanic controlabil în luptă, cam amintește de Xenogears . Deși există în mod natural trei combinații de link-uri Ouroboros (doi membri prestabiliți de grup se sincronizează întotdeauna împreună), fiecare persoană are propria formă Ouroboros unică și arborele de abilități. Ți-am spus că vor fi straturi!
În teorie, utilizarea Ouroboros în luptă prezintă o întorsătură interesantă, deoarece elimină din punct de vedere tehnic doi membri ai partidului în favoarea unui singur corp, astfel încât ați putea pierde un vindecător sau un tanc (temporar) prin conexiune. Cu toate acestea, mi-aș dori ca sistemul să fie puțin mai crunt în natură (poate folosit doar în anumite bătălii) sau să fie puțin modificat. În funcție de modul în care te descurci, ar putea fi văzut ca un lucru în plus pentru microgestionare, care te îndepărtează de distracția pe care tocmai ai petrecut o grămadă de timp ajustându-le. Deși există o personalizare ușoară pentru Ouroboros, nu este nici pe departe la fel de aprofundată ca sistemul de clasă, iar capacitatea de a schimba liber în forma Ouroboros nu a fost atât de tentantă sau atât de satisfăcătoare pe cât mă așteptam să fie.
Desigur, are utilizările sale strategice. Dacă un membru al partidului este pe cale să moară sau atrage agresiune când nu ar trebui, puteți trece la formularul Ouroboros pentru răgaz, care este protejat de un indicator de supraîncălzire, mai degrabă decât de o bară tradițională de viață. Odată ce se supraîncălzi, trebuie să așteptați o perioadă de răcire pentru a-l utiliza din nou cu acea pereche. Dar în multe întâlniri, în special în lupte de gunoi peste lume, pur și simplu nu aveți nevoie de el. Lupta împotriva dușmanilor de elită (inamici cu cărți de titlu albastre sau portocalii, văzute în imaginea de mai sus) poate adăuga ceva entuziasm festivităților, dar am găsit sistemul Ouroboros puțin suprasaturat - și am vrut să văd puțin mai multă carne pe acele oase.
Încă o dată însă, Xenoblade 3 leagă totul împreună și face ca totul să merite. Ouroboros au un impact uriaș asupra poveștii și de fiecare dată când vedeam CPU-ul ia decizia de a sincroniza doi membri de partid (însoțit de un strigăt de voce off nu spre deosebire de mass-media populară Sentai), zâmbesc, după cum mi-aș aminti legăturile pe care le-au avut în timpul călătoriei și relația lor. Se uniformizează și nici măcar nu trebuie să folosiți Ouroboros dacă nu vă place.
Din cauza modului în care totul se reîntorc în miezul emoțional, aceasta nu este o „prima scufundare în piscină” rău dacă nu ai jucat niciodată un Xenoblade joc înainte. Xenoblade Chronicles 3 Nu a trebuit să fac multe pentru a mă menține investit, deoarece am fost all-in foarte devreme. Distribuția, greutatea poveștii și libertatea compoziției partidului sunt trio-ul de putere care m-a cucerit. Chiar și în unele dintre momentele mai lente ale narațiunii, m-am jucat cu statistici și încărcături și încă mânat de nevoia de a vedea unde au ajuns toată lumea.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
9.5
Superb
Un semn distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid