ai verificat versiunea beta a diablo iv in weekend ul acesta

Lillith este rea... Nu, într-adevăr
În ultimele două weekenduri, Activision Blizzard a fost lansat beta gemene pentru festivalul său iad care vine, Diablo IV . Clienții care precomandă au avut posibilitatea de a revedea Sanctuary în weekendul din 17 martie, în timp ce toată lumea a fost invitată în Iad și înapoi în weekendul din 24 martie. epopeea târârii în temniţe.
Ei bine, cel puțin ar fi fost dacă ar fi putut să treacă pe ușă... Jocuri online, aceeași poveste veche, știi?
cum se adaugă maven în eclipsă
Eu, în mod legitim, am pus peste 1000 de ore Diablo III . Acest lucru a fost posibil datorită încurajării unui prieten drag și fan de multă vreme a francizei, precum și prin simplul fapt că nu am avut atâtea de făcut în 2012. Ideea este că am consumat cu adevărat lansarea divizoare, smulgând-o chiar de la capăt, explorând fiecare cale de joc care ar putea fi explorată și chiar completând-o în modul Inferno fără a utiliza defăimat pe drept Casa de licitații pe bani reali, sau în așteptarea marii actualizări Blizzard care a redus dificultatea la nivel general.
întrebări de interviu sq sql pentru 3 ani de experiență
Sunt un fel de Big D Deal, asta spun.
Cu toate acestea, 2023 cu siguranță nu este 2012 și nu am peste 1000 de ore de dedicat unui singur joc în aceste zile, cu atât mai puțin unuia care lansează exact aceeași săptămână la fel de Street Fighter 6 . Ca atare, am sărit în Diablo IV beta cu o dorință secretă că aș fi „mers mai departe”, sau, la fel ca a lui Blizzard Overwatch 2 , că franciza pur și simplu scăpase din magia mingii dintre titluri. Din păcate, se dovedește că, de fapt, nu am „mers mai departe”, pentru că de fapt m-am trezit din nou cucerit. Și nu mă refer la Tha Butcha.
Este, evident, cea mai devreme dintre zile, dar chiar mi-am săpat timpul cu Diablo IV beta. Îmi place noua mecanică a arborelui de abilități, apreciez folosirea personajelor personalizate în cinematice - care adaugă un element de implicare directă Diablo III lipsea cu amar. Sunt impresionat de noile opțiuni de personalizare. Diablo IV se simte puțin mai „personal” decât predecesorul său – de parcă The Wanderer ar fi direct încorporat în acțiune, mai degrabă decât un fel de „mercenar supraveghetor” la evenimentele lumii.
Și apoi este Lillith, un personaj pe care povestea încearcă să-l înfățișeze ca antagonist, dar este bine conceput, seducător și, fără îndoială, „mișto”. Mai tare decât Grumpy Guts Inarius, în orice caz.
companii care vă plătesc pentru a încerca produsele lor
Am 1000 de ore de petrecut? Diablo IV ? Nu, nu zilele astea. Dar nu va fi din lipsă de încercare.