recenzie shadow warrior 3 definitive edition
Dick glumește
Este greu de crezut pe Flying Wild Hog Războinicul din umbră jocurile au început ca o renaștere retro a titlului Build Engine din 1997 al 3D Realms. În timp ce jocul din 2013 a făcut referiri la original, a fost în mare măsură propriul său lucru. Apoi am sărit peste al doilea titlu pentru că m-ar face să mă simt singur să-l joc singur, iar acum suntem la Shadow Warrior 3, și este de nerecunoscut.
Acolo am fost anul trecut, cred. Aceasta este Shadow Warrior 3: Definitive Edition.
cum se deschid fișiere jnlp în Windows 8
The Ediția definitivă vine cu modul de supraviețuire și un plus de joc nou, dar în rest, este același Wang. Încă nu m-am familiarizat cu acest Wang, așa că, din fericire, experiența mea nu va fi niciodată definitivă.
Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PS4, Xbox Series X|S, ( PC (revizuit))
Dezvoltator: Flying Wild Hog
Editura: Return Digital
Lansare: 16 februarie 2023
MSRP: 39,99 USD
La ceva timp după ce s-a întâmplat în Shadow Warrior 2 , lumea este în ruine pentru că un dragon a luat-o razna. Este cam greu de crezut că a existat vreodată o lume, deoarece toate epavele pe care le vezi par să fi existat într-un amestec ciudat de China antică și Japonia feudală. E colorat, cel puțin.
Protagonistul seriei, Lo Wang, a încercat și nu a reușit să doboare dragonul și, ca urmare, și-a pierdut încrederea în sine. Orochi Zilla apare într-o zi cu un plan de a doborî dragonul. Se bazează pe masca prietenului spiritual mort al lui Wang, Hoji. Și apoi ne clătinam într-un fel de gânduri, încercând să doborâm dragonul și sperând că ceva în cele din urmă funcționează.
Shadow Warrior 3 evident că nu este prea angajat în toată povestea. Cel puțin, sper că nu asta avea în minte. În caz contrar, am încercat doar să înmoaie lovitura și i-am dat un pumn în ceafă. Pentru că povestea este destul de groaznică. Este o grămadă de personaje pe jumătate dezvoltate care se ceartă cu Wang și, din moment ce totul este distrus, ele sunt singurele personaje care există. Este o lume grea să simți că salvezi atunci când fiecare personaj este un tip auto-descris și nimeni altcineva nu a fost suficient de important pentru a rămâne.
Crimă-combustibil
Gameplay-ul este acolo unde este cu adevărat. Shadow Warrior 3 maimuţe Doom Eternal destul de greu, cu accent pe arene scurte prin care sprintezi. Dacă sunteți observator, puteți vedea când sunteți pe cale să scadă într-unul, deoarece nivelul se deschide brusc pentru a fi mai larg decât un tăiței cu spaghete și, de obicei, există pick-up-uri întinsă în jur.
Între aceste arene sunt secțiuni libere. În mare parte, cauți doar indicații evidente despre unde să mergi în continuare, apoi fugi spre ele. Există alergare de perete, grappări și alunecare, cu unele variații între ele.
Arene în sine te confruntă cu o galerie tot mai mare de răi. Încă o dată, ia indicii de la Doom Eternal . Inamicii aruncă diferite arome de combustibil pentru crimă, în funcție de modul în care îi lovești. Dacă îi împuști, ei scad sănătatea, dar dacă nu ai muniție, poți să-i dai o lovitura cu katana pentru a-i face să sângereze gloanțe. Se pune accent pe mișcarea rapidă și pe agresivitatea constantă, ceea ce este o abordare cu adevărat distractivă a jocului de arme.
Ambele felii de plăcintă de joc au gust bun. Cu toate acestea, încep să se poarte subțire până la sfârșitul jocului și Shadow Warrior 3 durează aproximativ 5 ore. Dușmanii sunt introduși prin picurare, iar cei mari sunt în mare parte doar bureți de gloanțe enervant de ucis. Este în regulă la început, dar atunci când faci doar eforturi pentru a ajunge la ceva nou, devine un slog. Nu știu cum un joc de 5 ore devine un slog, dar Wang a găsit o cale.
Taci. Sus.
Nu ajută cu nimic faptul că Lo Wang aruncă un flux constant de verbe. Tipul nu tace dracu’ niciodată și, deși înțeleg că a fost prezentat pentru prima dată în anii ’90, Duke Nukem și, ei bine, clasicul Lo Wang au știut amândoi să-și închidă capcanele pentru o vreme. Modernul Lo Wang nu se lasă nicio clipă, iar din fiecare frază care provoacă chicoteala, există aproximativ două duzini care cad la plat. Și apoi se repetă în mod constant. Era ca și cum aș fi avut pe cineva să-și greleze unghiile pe spatele meu, și nu într-un mod sexy.
Se înrăutățește când Hoji se alătură amestecului. Am găsit că Hoji este destul de plăcut în primul joc, dar cu el și Wang sărindu-se unul pe celălalt, este practic greață. Umorul va fi întotdeauna extrem de subiectiv, dar nu îmi pot imagina să mă bucur de frecvența pură a versurilor sale.
Una dintre noile caracteristici ale Shadow Warrior 3: Definitive Edition este modul său de supraviețuire și, deși Wang încă nu își poate ține gura închisă în el, el este cel puțin mult mai puțin vorbăreț. Chiar nu știu de ce aceasta nu a fost doar frecvența lui normală sau de ce nu a fost o opțiune reglabilă. Dacă aș enumera cele mai mari probleme ale mele cu Shadow Warrior 3 de la cel mai intruziv la cel mai puțin, incontinența verbală a lui Lo Wang ar fi în vârf.
Cel puțin Mike Moh pare că se distrează foarte mult cu rolul, dar problema este că Lo Wang pare că se distrează în mod constant mai mult decât mine.
Prea mult Wang
Acesta este, de asemenea, primul joc de mult timp în care a trebuit să ajustez câmpul vizual. Știu ce face setarea, dar simt că dezvoltatorii au de obicei unul în minte atunci când creează senzația vizuală a jocurilor lor. Cu toate acestea, în Shadow Warrior 3 , inițial m-am simțit inconfortabil jucându-l. Ceva s-a simțit extrem de neregulat cu jocul și nu am putut pune degetul pe el. Nu-mi amintesc ce m-a determinat să măresc FOV, dar diferența a fost atât de puternică încât am simțit că pot să respir brusc. Ca și cum câmpul îngust de vedere îmi sufoca creierul.
Totuși, chiar și după aceea, mi-a plăcut Shadow Warrior 3 dar nu mi-a plăcut. Simt că seria fie încearcă cu disperare să-și găsească propria identitate, fie este mulțumită de alte modele FPS. Dacă este cea din urmă, nu sunt sigur că a fi versiunea de marcă a unor jocuri mai bune este abordarea corectă. Shadow Warrior 3 încearcă din greu să calce pe urmele lui Doom Eternal, dar se pierde sub urmele sale.
Ca atare, Shadow Warrior 3 este un joc bun, iar Ediția definitivă va fi un upgrade binevenit pentru proprietarii versiunilor originale de consolă, dar reușește doar să îndeplinească așteptările, în timp ce îl rulează sub o pistă de glume abrazive. Este ca și cum ai juca skeeball în timp ce alarmele de incendiu continuă să se declanșeze. Nu este o modalitate rea de a-ți petrece timpul, dar ai putea fi mai fericit dacă ai merge și ai afla ce arde.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
6
În regulă
Puțin peste medie sau pur și simplu inofensiv. Fanii genului ar trebui să se bucure puțin de ele, dar câțiva vor rămâne neîmpliniți.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid