capcom says resident evil 7 recouped its development costs
Dar nu știm dacă este de fapt rentabil încă
care companie este în prezent liderul în servicii de găzduire web bazate pe cloud?
Resident Evil 7 , un joc excelent, plin de spooks și sperietoare, are cu siguranță dezvoltatorul / editorul Capcom pe ace și ace din diferite motive. Această tranșă reprezintă o îndepărtare semnificativă de la preluarea clasică Resident Evil , și acesta este destul de jocul de joc atunci când luați în considerare că Capcom a trebuit să facă o mulțime de bani pentru a crea acest joc. Fără plasa de siguranță a continuării arcilor narative și a protagoniștilor cunoscuți, este doar numele francizei care ar putea garanta anumite vânzări.
Acest joc aparent a dat rezultate. Ca parte a sesiunii Q&A a investitorilor, Capcom a dezvăluit acest lucru Resident Evil 7 și-a recuperat costurile de dezvoltare. Cifra exactă nu a fost dezvăluită, dar cele 3 milioane de unități expediate au anulat orice a fost nevoie pentru a face jocul.
Dar asta nu este tot ceea ce Capcom se așteaptă să stoarcă Resident Evil 7 . Există încă o proiecție care va atinge 4 milioane de unități livrate, deoarece acest lucru este citat ca exemplu al unui joc care are o „coadă lungă continuă”. De asemenea, vânzările DLC vor contribui la veniturile generale, chiar dacă cea mai mare parte a acestora va fi generată de la jocul de bază.
ce este testarea automatizării în testarea software-ului
Totuși, asta nu înseamnă că Resident Evil 7 este defapt profitabil inca. Capcom se opri să spună asta. Resident Evil 7 a fost ancorat de o campanie de marketing destul de semnificativă și nu știm dacă acest lucru a fost compensat. Cu toate acestea, vânzările par a fi în concordanță cu proiecțiile în acest moment, astfel încât nu pare că nimeni este dezamăgit de performanțele sale de până acum.
cel mai bun mod de a converti videoclipuri YouTube în mp3
Apel de conferință privind rezultatele financiare consolidate al treilea trimestru pentru anul fiscal care se încheie la 31 martie 2017: rezumat Q&A (1 februarie 2017) (Capcom)