recenzie persona 3 reload
Distrugere în masă în inima mea.

mi-ar fi placut Reîncărcare Persona 3 când aveam 14 ani. Acolo, aș spune că eram cel mai îndrăgostit de serial și Persona 3 stătea în vârf. Aș merge până la a spune asta cu primul NieR și Metal Gear Solid 3 , Persoană a ajutat la modelarea a ceea ce credeam că ar putea fi poveștile din jocuri.
Videoclipuri recomandateNu mai este 2013 și au apărut mai multe povești care mi-au modelat și mai mult gusturile. Desigur, m-am îndrăgostit de Atlus din cauza faptului că am fost relativ dezamăgit de lansările mai recente. 13 Santinele: Aegis Rim s-ar putea clasa printre jocurile mele preferate vreodată, dar a publicat acel titlu doar cu Vanillaware în curs de dezvoltare. În timp ce consider unele dintre jocurile de rol ale lui Atlus printre preferatele mele, revin Persona 3 a venit cu o îngrijorare pe care nu am simțit-o cu niciun alt remake pe care l-am jucat.
Când vezi Reîncărcare Persona 3 incluziunile lui, m-a făcut să îmi fac griji că va fi doar o versiune mai curată, cu câteva dintre problemele mele din versiunile anterioare rezolvate. Acum că în sfârșit l-am jucat, gândul meu predominant este că joc cea mai bună versiune a Persona 3 cea mai proasta versiune a lui. Există îmbunătățiri reale aici, dar există întotdeauna acest sentiment că ceva lipsește, împiedicându-l să se simtă aproape de versiunea sa definitivă.

Reîncărcare Persona 3 ( PlayStation 5 (revizuit), Xbox Series X|S , Aburi )
Dezvoltator: Atlus
Editor: Sega
Eliberată: 2 februarie 2024
MSRP: 69,99 USD
Urcușul fără sfârșit
Ceva ce pot lauda cu adevărat Reîncărcare Persona 3 căci este cât de distractivă este lupta. A luat îmbunătățirile succesorilor săi și a construit și mai mult pe ele. Aceasta înseamnă că, deși îi lipsesc unele elemente introduse în Persona 5 , Reîncărcați recontextualizează pe alții într-un mod semnificativ.
Baton Pass este acum Shift și din punct de vedere funcțional rămâne același, dar este la fel de ușor de utilizat ca întotdeauna. Nimic nu este mai satisfăcător decât să lovești slăbiciunea unui inamic și apoi să folosești Shift pentru a ataca cu un alt membru al partidului care are slăbiciunea altui inamic.
Showtime revine și ca Theurgie și este semnificativ mai bine aici. În loc să se activeze oarecum aleatoriu, fiecare personaj are un indicator Theurgie care se umple atunci când realizează acțiuni specifice care se referă la personalitatea acelui personaj. Un personaj ar putea avea al lor umplut din ajutorul membrilor de partid, în timp ce altul ar putea avea nevoie să lovească punctele slabe.
O altă îmbunătățire pe care am văzut-o este modul în care sunt gestionate întâlnirile cu șefii. am revăzut Persona 3 Portable într-un punct în care jocul meu s-a suprapus cu cel din Reîncărcați . Am ajuns să mă lupt cu același șef în ambele versiuni, obținând o privire directă asupra modului în care se compară versiunile. În timp ce l-am brânză pe șeful Portabil datorită lipsei sale surprinzătoare de rezistențe și având o persoană copleșită, același șef Reîncărcați avea ceva tensiune. Au existat mai multe rezistențe la care să țin cont și a trebuit să-mi reinventez strategia! A fost sincer un moment Reîncărcați a strălucit pentru mine chiar dacă a fost un moment întâmplător.
Nu este la fel de ușor să crești cărți de creștere a statisticilor Reîncărcați , iar luptele care aveau nevoie de actualizare au primit tocmai asta. Echilibrarea luptei este un domeniu specific, se pare că dezvoltatorii au făcut eforturi semnificative pentru a îmbunătăți originalul.
Cea mai mare îmbunătățire pentru mine în Reîncărcare Persona 3 Lupta lui are vrăjile Kouha și Eiha de la Persoana 5. Este mic, dar face elementele luminoase și întunecate utile în mod constant și le iubesc.
aș spune Reîncărcați este un timp în general mai ușor decât FES si cam la fel ca Portabil . Acest lucru se reduce la faptul că lipsește controlul direct al partidului în original Persona 3 și FES rămânând în același timp o experiență mai echilibrată decât Portabil .
Ceea ce sunt mai puțin îndrăgostit este modul în care alte părți Reîncărcați gestionează materialul său sursă. Nu introduce probleme noi, dar unele vechi persistă.

Prea mult timp pe mâinile mele
Explorare și timp liber în Reîncărcare Persona 3 rămân fundamental neschimbate față de versiunile anterioare. Aici găsesc că remake-ului îi lipsește o parte din potențialul său.
Comparativ cu Persona 5 e Tokyo sau Persona 4 E Inaba, Tatsumi Port Island nu are multe de făcut. Reîncărcați o îmbunătățește prin extinderea activităților, dar numai în cămin.
Aceste noi activități de cămin sunt frumoase și oferă jucătorilor oportunități suplimentare de a petrece timp cu membrii partidului. Acestea variază de la gătit și grădinărit la vizionarea la televizor și citit și oferă orice, de la creșterea statisticilor sociale până la obținerea de articole noi, care sunt recompense mici, dar frumoase.
Dacă sunt făcute de destule ori cu anumiți membri ai partidului, ei oferă chiar și un nou buff pasiv corespunzător personajului. Yukari, de exemplu, va avea vrăji de vindecare care costă mai puțin MP, în timp ce abilitățile fizice ale lui Aigis se întăresc.
Există și un computer comun, dar este aproape un non-factor, deoarece programele și linkurile online se deblochează într-un ritm de melc. Îmi place potențialul ca așa ceva să se întoarcă într-o intrare viitoare, cu un accent mai mare pe deblocarea de noi articole în magazine și pe manevrele de luptă.
Jucătorii au, de asemenea, acces la Iwatodi Strip Mall noaptea, oferind mai multe oportunități de a îmbunătăți statisticile sociale. Acest lucru se întâmplă cu activitățile disponibile anterior, cum ar fi lucrul în Changall Cafe și petrecerea timpului cu anumite personaje.
În timp ce desfășurarea activităților de noapte este utilă, este mai ușor să maximizați toate statisticile sociale relativ devreme. Este un dezavantaj ironic că oferirea de mai multe opțiuni le face pe majoritatea redundante mai devreme, dar este o includere pe care încă o apreciez.
Unde încep să apară problemele mele cu explorarea este cu modul în care a fost tratat Tartarus. În Reîncărcați și versiunile anterioare, acest turn masiv funcționează ca o mega-dungeon prin care jucătorii își petrec întregul joc lucrând.
O problemă care a persistat în fiecare Persona 3 Versiunea este că Tartarul pur și simplu este supt. Fiecare bloc prezent nu avea o temă individuală, ci oferea coridoare aleatorii colorate diferite prin care să treci cu greu.
Reîncărcați oferă blocurilor propria temă, dar acest lucru le face să fie puțin mai bune decât Persona 4 coridoarele tematice, deoarece camerele de aici au uneori mai multe forme. Venirea de la Thebel la Arqa este o experiență grozavă la început, deoarece aceasta din urmă poartă această atmosferă bio-mecanică ciudată. Odată ce iluzia dispare, totuși, se târăște în temniță Reîncărcare Persona 3 revine să fie ceva prin care să se grăbească.
Este perfect pentru a juca cu un podcast în fundal, dar acesta nu este un compliment grozav. Ușile Monadelor sunt o includere distractivă care se întrerupe ritmul cu lupte provocatoare, dar structura lui Tartarus este încă datată.
Persona 5 am văzut, de asemenea, o temniță randomizată revenind cu Mementos, dar asta s-a simțit mai puțin repetitiv din cauza petrecerii celei mai mari a timpului în temnițe realizate manual. Chiar Shin Megami Tensei V , care nu are, de asemenea, multe temnițe unice, a avut unele care au întrerupt explorarea generală.
Voi credita designul de artă real pentru că toate blocurile arată incredibil. Am menționat designul bio-mecanic pulsat al lui Arqa, dar coridoarele lui Thebel au primit un lifting substanțial. Ultimul pe care îl voi menționa este amestecul lui Yabbashah de eleganță futuristă și țevi industriale.
cum să redați un fișier flash cu undă de șoc
Persoană Atractia principală a lui nu este, totuși, târâtul în temniță. Ceea ce m-a interesat cel mai mult să văd a fost modul în care prima încercare a lui Atlus de a realiza un hibrid social-sim este tradusă într-un remake realizat aproape 20 de ani mai târziu.

Este Persona 3, la bine și la rău
Unul dintre cele mai descurajatoare sentimente este să te întorci la un joc pe care l-ai iubit și să realizezi că nu-ți mai place la fel de mult. În general, așa m-am simțit jucând Reîncărcare Persona 3 , și nu se simte bine.
O mare parte din aceasta se rezumă la faptul că povestea este fidelă materialului sursă până la o greșeală. Acest lucru se aplică pentru complot de bază și legături sociale și în timp ce Reîncărcați împărtășește maximele predecesorilor săi, le împărtășește minimele, iar noul conținut se simte ca un bandaj peste o rană mai mare.
Pentru a o scoate din drum, noile scene sunt grozave! Îmi place să am mai mult timp cu Vrăjitoare chiar dacă nu se învață mult mai mult despre grup, iar activitățile căminului cu membrii partidului sunt scene pline care profită de distribuție nouă talentată . Episoadele conectate cu membri bărbați ai partidului compensează oarecum legăturile lor sociale lipsă. Aș fi preferat să le am pe acestea, dar totuși mi-au plăcut în mod deosebit noile scene ale lui Akihiko și Shinjiro.
Acestea încă nu rezolvă majoritatea problemelor cu care am avut deja Persona 3 povestea lui. Oricât de puternic este cineva precum arcul de caracter al lui Junpei, a fost necesar ca el să fie un nebun în primele două duzini de ore? El funcționează bine ca un personaj prost, dar orice potențial dragut timpuriu se ridică atunci când se gândește să caute fusta lui Yukari.
De asemenea, altor scene care apar mai târziu le lipsește impactul pe care l-ar fi putut avea dacă ar fi fost mai multă acumulare. Există unul care face exact asta datorită noului conținut și ar fi fost grozav să vezi că această grijă este aplicată peste tot.
Cea mai mare problemă a mea cu Reîncărcare Persona 3 Narațiunea lui vine din legăturile sale sociale. Originalul Persona 3 a fost prima încercare a lui Atlus la un sistem ca acesta și se vede. În timp ce mai mulți rezistă de minune, cei care suge încă într-adevăr a suge. Este o problemă punctată de Reîncărcați refacerea jocului de bază și neincluzând majoritatea conținutului din Persona 3 relansările lui.
În timp ce Linkul social al Justiției pentru Persona 3 Protagonistul masculin este mult mai bun și mult mai puțin problematic decât a protagonistei feminine , ceilalți exclusivi ei erau în general mult mai puternici. M-am gândit că excluderea ei ar fi fost simțită Reîncărcați , dar nu mi-am dat seama cât de rău era. Kazushi’s, de exemplu, este bine ca un Chariot Social Link. Nu este la fel de interesant ca Akihiko. Între timp, povestea Mayei în calitate de pustnic este dezamăgitoare, în timp ce cea a lui Saori Hasegawa este incredibil de emoționantă.
Revizuind Persona 3 Portable în timp ce se juca Reîncărcați mareste aceasta disparitate. Acest remake de la bază i-a oferit lui Atlus o oportunitate perfectă de a le consolida pe ambele Persona 3 povestea de bază a lui și legăturile sociale. Oricât de viciat este primul, activitățile și scenele suplimentare ajută la completarea distribuției. Acesta din urmă nu înțelege asta și face ca acest remake să devină o oportunitate ratată de a compensa tot ceea ce exclude.
Mai sunt și orele de închidere, ceea ce am găsit întotdeauna a fi Persona 3 sunt cele mai bune și sunt mai bune aici. Amestecul de scene noi cu cele excelente ale originalului se îmbină cel mai bine aici și mi-a reamintit de ce am luat în considerare Persona 3 preferatul meu din franciză. Mi-aș dori doar ca acest memento să vină înainte să fiu lăsat 50 de ore în acest remake.
Reîncărcare Persona 3 este un joc bun. Schimbările sale de joc îl fac accesibil unui public mai nou. Lupta este cu adevărat o explozie și ajută la târarea în temniță să fie mai puțin dificilă. Vine doar cu bagajele de a lăsa în urmă incluziuni incredibile și de a nu actualiza anumite zone care au nevoie cel mai mult sau de a nu merge suficient de departe cu actualizări.
E ciudat de spus, dar m-am simțit trist jucând Reîncărcați . Nu pentru nimic care se întâmplă în ea. Mai degrabă, mi-a amintit că m-am îndrăgostit de Atlus. Dacă ceva, se potrivește asta Reîncărcare Persona 3 m-a ajutat să realizez asta. O mare parte este despre a învăța să mergi mai departe și o să fac exact asta.
6.5
În regulă
Puțin peste medie sau pur și simplu inofensiv. Fanii genului ar trebui să se bucure puțin de ele, dar câțiva vor rămâne neîmpliniți.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid