recenzie metroid prime remastered
Tăieri primare
În timp ce zvonurile care se învârteau de ani de zile arătau asupra probabilității unui port din 2009. Trilogia Metroid Prime , Nintendo ne-a surprins renunțând Metroid Prime Remastered in schimb. Acest lucru este complet diferit de Nintendo din câteva motive. În mare parte, este pentru că Metroid Prime Remastered nu este doar un port. Ei au mers de fapt la efortul de a ghici până la nouă. Mai ciudat încă, ei nu percep un fel de primă pentru asta sau chiar pret intreg . Uneori se prefac că Metroid nici macar nu exista. Este aceasta o greșeală?
cum se deschide un .bin
În orice caz, iubesc Metroid Prime. GameCube a avut o mulțime de impuls ieșind de pe poartă, oferind fanilor o mulțime de a-și îndepărta atenția de ceea ce se întâmpla pe alte platforme. Metroid Prime a căzut în America de Nord, la exact un an după ce continentul a primit consola în sine. Mi-a plăcut. Pentru o perioadă bună de timp, l-am considerat jocul meu preferat din toate timpurile și, deși acel titlu s-a pătat puțin, încă îl iubesc. Este grozav să vezi că primește o strălucire atentă.

Metroid Prime Remastered ( Intrerupator )
Dezvoltator: Retro Studios
Editura: Nintendo
Lansare: 8 februarie 2023 (digital), 22 februarie 2023 (fizic)
MSRP: 39,99 USD
Povestea îl vede pe presupusul vânător de recompense, Samus Aran, în timp ce urmărește un semnal de primejdie către o fregată piraților spațiali din apropierea planetei Tallon IV. Un lucru duce la altul, iar Samus este pe planetă fără o grămadă de echipament.
Dacă asta sună ca configurarea Super Metroid , bine…
În afară de complot, Metroid Prime este atât o divergență extraordinară, cât și o continuare fidelă a seriei. In timp ce Metroid Fusion a fost o intrare mai convențională lansată ca însoțitor pe GBA, Retro Studios a decis să o aducă în a treia dimensiune și să te împingă în vizorul lui Samus. Mai degrabă decât un defilare lateral, Metroid Prime este un joc de explorare la persoana întâi cu mecanică de împușcături. Mulți oameni l-au comparat cu Aura în 2003, și aceasta nu este o comparație foarte potrivită. Metroid Prime este mai aproape de un joc de platformă decât de un shooter, chiar dacă arma lui Samus este constant pe ecran. Se pune mai mult accent pe rezolvarea puzzle-urilor decât pe aruncarea fiarelor.
Împingător poligon
Metroid Prime era o picătură grafică în momentul eliberării. Nu a fost atât de mult că a fost un împingător de poligon, a venit în mare parte din angajamentul său față de detalii generoase. Ceața s-ar lipi de ecran în picături, blițurile strălucitoare ar face ca fața lui Samus să se reflecte în vizor (din anumite motive), iar vederea cu raze X ar arăta os. Era uimitor .
Gândul meu inițial când a fost anunțat remasterizarea a fost că nu trebuia să fie remasterizat și încă cred că nu a fost. Totuși, acum că avem Metroid Prime Remastered , trebuie să spun că sunt impresionat. Nu doar că jocul arată mult mai frumos acum, ci și faptul că atât de mult din el s-a schimbat și încă are aceeași senzație estetică. Dacă nu te-ai fi jucat Metroid Prime în ultimii 20 de ani, s-ar putea să faci greșeala crezând că este același joc care se joacă la o rezoluție mai mare, dar s-a depus multă muncă pentru a lega un arc în jurul lui.
Texturile, modelele și iluminarea au fost toate actualizate. Pentru un titlu Switch, este destul de arătător. Cu toate acestea, în ciuda acestui fapt, joacă exact la fel. Mediile și modelele se simt ca și cum ar fi fost construite peste oasele originalului GameCube și, deși toate efectele arată mai bine, funcționează la fel. Puteți alege dintr-o varietate de tipuri de control, inclusiv modul de blocare lipicios inițial și comenzile de mișcare Wii actualizate. Am mers cu dual-stick pentru că îmi place să mă uit în jur, dar sunt foarte obișnuit cu lock-on-ul lipicios. Metroid Prime pur și simplu nu mă simt bine decât dacă trebuie să mă blochez pe tot.

Vânătorul este aici să distrugă casa
Nu există foarte multe ajustări ale calității vieții. Singurul pe care îl pot identifica cu adevărat dincolo de unele setări de accesibilitate este că tunul tău va trage de câteva ori înainte de a începe să se încarce. Harta funcționează la fel, ceea ce înseamnă că nu veți obține nicio informație despre unde articolele pot fi sau nu ascunse. Există, de asemenea, scopul principal de a găsi toate artefactele Chozo, care este la fel de mult o durere în fund precum a fost inițial.
Scanarea rămâne și ea aceeași. Nu am avut niciodată probleme cu el, dar de data aceasta am trecut prin scanare doar când a trebuit, și a fost o experiență mai bună. Spre deosebire de majoritatea jocurilor din serie, Metroid Prime este plin de știri și multe dintre ele vă sunt oferite prin vizorul de scanare. O parte din acesta este cel mai inutil text cu aromă de soft-știință imaginabil, alteori doar îți vorbește despre compoziția solului, dar preferatele mele sunt toate mesajele în care Pirații Spațiali sunt de genul „Atenție! Vânătorul este aici să distrugă casa!”
Deși, în mod normal, urăsc povestirea spune-nu-arăta de a preda o enciclopedie jucătorului, funcționează într-un fel cu Metroid . Jocurile au prezentat întotdeauna o atmosferă de izolare absolută. Metroid Prime nu are un singur personaj prietenos cu care să interacționați și orice expunere sau dialog ar diminua acest lucru. De fapt, puteți activa narațiunea audio care a fost prezentă în versiunea PAL a jocului și cred că este îngrozitor. Face ca începutul și sfârșitul să pară clipuri dintr-un trailer de film.

Acolo unde se datorează credit
Metroid Prime Remastered este o reînnoire fantastică a titlului clasic GameCube. Acum arată cum ne spune creierul că arăta prima dată când l-am jucat. Mai mult, simt că prin retușarea graficii, face o treabă grozavă de a sublinia cât de bine rezistă de fapt jocul în sine. Metroid Prime a fost lăudat ca o capodoperă. Se simte mai mare și mai încrezător decât o făceau multe jocuri la acea vreme. Scoaterea patinei de pe ea a fost un efort util. Sunt doar surprins că Nintendo, dintre toți oamenii, a făcut-o.
Este păcat că nu i-au creditat pe dezvoltatorii inițiali dincolo de un singur card.
Cu toate acestea, nu vreau să-l supravând. In timp ce Metroid Prime a fost construit până la un statut aproape mitologic de către unii, dacă ați jucat un Metroid jocul din trecut, este în mare parte în concordanță cu asta. De fapt, dacă ați trecut deja prin cele recente Metroid Dread , s-ar putea să rămâi dezamăgit de lupta lentă, cu tancuri și intriga minimalistă. Asta nu înseamnă Metroid Prime este un titlu inferior, doar că are multe de făcut.
Cu toate acestea, indiferent dacă vă scufundați în Prim sub-serie pentru prima dată sau vă întoarceți la Tallon IV, Metroid Prime Remastered este o retușare iubitoare a titlului îndrăgit. Ar fi grozav dacă Nintendo ar urma asta cu remake-uri ale celorlalte două jocuri din trilogie, dar cred că au depus deja tot efortul pe care l-au avut cu asta. Probabil că vor doar să doarmă un pui de somn.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8.5
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid