recenzie live a live

Din când în când
Înainte ca internetul să fie adoptat pe scară largă (cum să te întâlnești cu tine, 101), o mulțime de jocuri trăiau în secret, în special JRPG-urile. Pentru mine, Seiken Densetsu 3 era bunicul tuturor. Fraza ' Secretul lui Mana sequel” a fost suficient pentru a activa mii de agenți de dormit pentru fani JRPG peste tot, ceea ce a dus la proliferarea traducerilor fanilor și, prin urmare, la moștenirea jocului în sine. Dar nu puteam juca Tot pe atunci, și Trăiește Un Live a fost un alt mare JRPG care mi-a scăpat – până acum.
Trăiește Un Live ( Nintendo Switch )
Dezvoltator: Square Enix
Editura: Nintendo
Lansare: 22 iulie 2022
MSRP: 49,99 USD
Trăim într-o epocă de aur a nostalgiei jocurilor, în ceea ce privește mulți editori clasici. Pentru alte industrii, este un lucru obișnuit să vezi mediile vechi renaște și revândute. Dar, având în vedere că jocurile au decolat cu adevărat în anii ’90, începem cu adevărat o creștere fără precedent în minerit de nostalgie. Pentru Square Enix, cererea a intrat în viteză mare cu Călător Octopath deschizând un model estetic retro-modern. Anul 2022 Trăiește Un Live remake este unul dintre rezultatele deschiderii porților de renaștere a jocurilor de rol retro.
Lansat inițial în 1994 pe SNES, Trăiește Un Live a fost un RPG extrem de experimental care a jonglat mai multe epoci și povești într-un mod foarte ambițios. Nu toate au funcționat în anii ’90 și nu toate funcționează acum. Dar este încă la fel de fascinant și la fel de îmbietor pentru oamenii care doresc să încerce ceva sălbatic și ciudat.
Pentru referință, iată „nucleul” Trăiește Un Live perioade de timp pe care le vei juca (Mă abțin să menționez detalii pentru cele două care sunt deblocate):
- Preistorie
- China imperială
- Edo Japonia
- Vestul Salbatic
- Ziua de azi
- Viitorul apropiat
- Viitor îndepărtat
Toate acestea prezintă propriile lor protagoniști, narațiuni și mecanici - și se leagă în timp. În timp ce marea majoritate a jocului este ținută împreună de un sistem de luptă JRPG bazat pe grilă (mai multe despre asta mai târziu), Trăiește Un Live este în mare măsură bazată pe povești și fiecare vârstă are, în general, propriul truc.
întrebări de interviu sql pentru o experiență de 5 ani
Cel mai bine este probabil să descrii fiecare perioadă de timp ca fiind propriul său mic micro joc. Unele dintre ele, precum China imperială, sunt mai simple decât altele. Cu povestea din China, practic îți dobândești petrecerea la fel ca cu multe alte JRPG-uri și explorezi un mic colectiv de hărți care ar echivala cu un oraș și câteva zone înconjurătoare într-un joc mai mare. Sunteți liber să vă plimbați prin adăugarea unui radar (care vă arată vag unde să mergeți mai departe, precum și punctele de interes) sau puteți dezactiva acest lucru și rătăci fără țintă.
Câteva povești sunt profund tradiționale, dar multe dintre ele se ramifică și oferă experiențe distinct unice. În Edo Japan, joci rolul unui shinobi singuratic care se infiltrează într-un compus în încercarea de a salva Japonia de o forță cataclismică necunoscută. Te vei furișa încercând să eviți lupta (deoarece mulți inamici sunt mult mai puternici decât tine) cu o mică abilitate drăguță de ascundere și vei mapa palatul pe măsură ce mergi.
Povestea actuală în Trăiește Un Live te „antrenezi pentru a deveni cel mai bun” (cu un montaj clasic de antrenament direct dintr-un film de acțiune din anii '80), apoi selectând personaje dintr-un meniu de joc de luptă pentru a lupta, unul câte unul, fără nicio hartă deschisă la exterior despre care să vorbim la start. Era viitorului apropiat are un băiat care poate citi gândurile și este în mare parte o experiență bazată pe poveste, cerând jucătorilor să declanșeze opțional capacitatea de a vedea ce gândește fiecare NPC. Obtii poza.
După cum vă puteți imagina, nu toate perioadele sunt la fel de puternice individual. Mai mulți se pot simți repetitivi (în special cei care sunt grele de luptă, fără prea multe progrese sau nuanțe tactice variate), și nu orice poveste va ajunge pentru toată lumea. Strategia de micro-povestire are, de asemenea, rezultatul neintenționat de a vedea narațiunile puternice întrerupte, deoarece nu există suficient timp pentru a vă înfunda dinții în ele. Dimpotrivă, câțiva își depășesc bun venitul. Este costul formatului.
În fiecare eră, există, de asemenea, niște mecanisme de nivelare ușoară - câteva vă vor porni la ceea ce ar putea fi considerat, în esență, „nivel maxim” pentru a vă accelera sau susține tema de a fi deja puternic - și pretenții de echipare. Majoritatea sunt lipite prin luptă. Luptă în Trăiește Un Live este guvernată de un sistem grilă, în care aproape fiecare acțiune, inclusiv mișcarea, costă timp. Mișcarea este considerată un fel de acțiune, iar o bară plină vă va permite să acționați, de obicei cu o abilitate (care poate de obicei îmbunătăți, debuff, vindeca sau produce daune). Fiecare joc are propriul său set de abilități pe care trebuie să le înveți, dintre care unele încep de la nivelul solului și cresc treptat în dimensiune, în timp ce altele vă vor arunca doar șase sau mai multe puteri simultan.
Strategia de bază constă în poziționare și gamă - și chiar și contoarele au cerințe specifice de gamă. La început, mă aștept ca unii oameni să se grăbească (din punct de vedere al mișcării) și să se distrugă complet. Dar foarte repede vei începe să înveți puterea poziționării, care este totul Trăiește A Live . Când este făcut corect, poți folosi mișcarea în avantajul tău și aproape să blochezi unii inamici (mai ales dacă ai abilități de vindecare). Este distractiv să-ți dai seama și, odată ce l-ai „rezolvat”, jocul s-a încheiat în mare parte. Din nou, este o temă comună cu Trăiește A Live .
Din punct de vedere estetic, conceptul „HD-2D”, așa cum îl numește Square Enix, este frumos implementat. Vestul Sălbatic ar putea fi preferatul meu personal, dar Edo Japan arată absolut frumos ca o modalitate remarcabilă de a arăta jocul. Folosirea culorii ajută cu adevărat toate aceste lumi să apară, dar echipa a avut o sursă minunată cu care să lucreze, deoarece personajele și conceptele de mediu din original erau deja fantastice. În ceea ce privește la ce să se aștepte, au câteva ore fiecare (sau mai puțin) și, cimentând teza de micro-joc, au propriile lor credite de deschidere și de sfârșit (și designeri/artiști).
cum se deschide fișierul .dat pe Mac
Dacă faci calculul, ținând cont de puțin timp în plus pentru a termina totul, asta înseamnă aproximativ 15-20 de ore. La un moment dat (a se citi: în special în anii '90), a nu fi un JRPG de 50 până la 80 de ore a fost un păcat capital, așa că a fost reproșat de mulți oameni pentru asta. Dar acum, că mulți dintre acești oameni au crescut și trebuie să își bugeteze timpul, vor savura o experiență mai compactă. Trăiește A Live oricum este cel mai bine experimentat în jetoane. M-am distrat foarte mult jucând-o pe Nintendo Switch în modul portabil pentru un pic, ieșind din povești, apoi revenind în altă parte. Câteva dintre ele (în special Japonia) le-am preferat în modul TV.
Ca experiment, chiar și aproape trei decenii mai târziu, Trăiește A Live cel mai mult reușește. Pentru că este neconvențional la inimă, va fi puțin polarizant (mai ales la 50 de dolari), așa cum era când a fost lansat. Totuși, sucul merită stors dacă ești un anumit tip de persoană căreia îi plac ciudățeniile și poveștile care se destramă.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid