recenzie like a dragon infinite wealth
Banii conduc totul in jurul meu.

Ryu Ga Gotoku Studio reseta seria sa emblematică cu Yakuza: Ca un dragon , un titlu bine numit, care l-a văzut pe noul venit Ichiban Kasuga să preia conducerea în moda eroilor RPG. Cu Like a Dragon: Bogăție infinită , RGG revine la formula jocului de rol, cu un picior în viitor și celălalt în trecut.
ce aplicație vă permite să descărcați videoclipuri YouTube
În timp ce Ichiban se întoarce la conducere, predecesorul său Kazuma Kiryu revine și el. La început, duo-ul formează o petrecere împreună și apoi, în cele din urmă, se împart în două părți, fiecare protagonist fiind propriul lider. Și, în timp ce sapă multe despre ce face acest lucru pentru poveste și despre modurile în care RGG Studio și-a actualizat în mod clar planul de la Y:LAD , este greu să nu observi poticnirile pe care le face pe parcurs.
Like a Dragon: Bogăție infinită este absolut masiv. Este o perioadă de tranziție pentru serie, care își mută toate personajele și se bazează pe poveștile lor, creând totodată cea mai mare lume pe care nu am văzut-o încă într-unul dintre jocurile lui Ryu Ga Gotoku. Bogăție infinită unghii atât de multe puncte înalte, dar excesul mare poate avea un cost.
Videoclipuri recomandate Like a Dragon: Bogăție infinită ( PC , PS4, PS5 (revizuit), Xbox One, Xbox Series X|S )
Dezvoltator: Rya Ga Gotoku Studio
Editura: SEGA
Lansare: 26 ianuarie 2023
MSRP: 69,99 USD
Secvența de introducere pentru Like a Dragon: Bogăție infinită este, sincer, fantastic. Începând, imediat după evenimentele din Yakuza: Ca un dragon , îl vedem pe Ichiban și echipajul încercând să se bucure de o viață normală după Marea Dizolvare și drama care a urmat. Ichiban face tot posibilul pentru a-l sprijini pe yakuza fără cârmă care se luptă pentru a-și câștiga existența ca civili, în timp ce se luptă cu drag în felul său, mai ales în departamentul de dragoste.
Nu mai e mult, totuși, până când unele fantome ale trecutului reapar. După ce actorii răi îl frânghie pe Ichiban și co. într-o mare de controverse online, eroul nostru pleacă în Hawaii, unde se crede că se ascunde mama sa pierdută de mult, Akane. Pe parcurs, vei petrece în mare parte cu fețe cunoscute. Fiecare membru al distribuției din Yakuza: Ca un dragon se întoarce într-o anumită formă, iar Seonhee a lui Geomijul își face debutul jucabil în Bogăție infinită , alături de doi nou-veniți: taximetristul compromis Eric Tomizawa și Chitose Fujinomiya, o servitoare Akane contractată pentru ajutor.

Povestea are multe, multe întorsături și nu ar avea sens să pătrundem prea adânc în specific. Este suficient să spunem că nu durează mult pentru ca o excursie aparent simplă în Hawaii să devină genul de bufnii la care te-ai aștepta de la Ca un Dragon . Zonele secrete subterane, trădările bruște și încrucișările și, bineînțeles, luptele cu pumnii fără cămașă cu tatuaje pe spate dezgolit fac toate parte din Yakuza farmec, și nimic din toate acestea nu lipsește aici.
Unele Bogăție infinită Cele mai înalte valori ale lui sunt în aceste momente de poveste, în special pentru personajele individuale. Yakuza: Ca un dragon m-a legat rapid cu distribuția de personaje mai vechi, trecând prin lupte de viață extrem de identificabile în mijlocul întregului haos și Like a Dragon: Bogăție infinită încă surprinde asta. Atât Tomizawa, cât și Chitose fac completări excelente în echipaj, în timp ce veteranii de acum Nanba, Saeko și Adachi au multe cu care să lucreze. La naiba, Joongi Han și Zhou – care ajung destul de târziu Y:LAD - obțineți o mulțime de construcție a caracterului Bogăție infinită .

Lasă-mă să-ți cumpăr de băut
Personalitățile și relațiile strălucesc cu adevărat datorită sistemului Bond, un mecanism general în care membrii partidului pot petrece timp cu protagonistul pentru a vorbi despre viața lor. Drink Links și Bonds în creștere s-au întors, cu momente cu adevărat grozave ascunse în acele povești secundare. Personaje precum Seonhee și Tomizawa au momente deosebit de eficiente în Drink Links, adăugând detalii narative intime în lateral, în timp ce scad imaginea de ansamblu.

Adăugarea lui Bond Bingo face, de asemenea, multe, eliminând o mulțime de locuri în oraș, unde puteți începe mici scenete. Ei sunt încadrați ca unul dintre membrii partidului care ia notă de ceva, cum ar fi mâncarea lor preferată sau un loc care le amintește de o anumită amintire, care este marcată pe o tablă mare de bingo. Scopul este de a forma bingo și de a câștiga o mulțime de progrese Bond, dar vei face o mulțime de progrese Bond doar jucând jocul; Adevărata atracție este dialogul, care este destul de grozav.
Toate aceste moduri de a cunoaște personajele, cu o distribuție atât de mare, se pot simți puțin copleșitoare. Într-adevăr, împărțirea partidului ajută foarte mult la gestionarea lărgimii absolute a conținutului narativ Like a Dragon: Bogăție infinită are. După câteva capitole împreună, Ichiban și Kiryu s-au despărțit în cele din urmă și își conduc propriile echipaje. Amploarea poveștii crește și mai mult, pe măsură ce Kiryu începe să-și revină mulți, mulți pași prin Ijincho și Kamurocho, de asemenea, ca parte a propriei călătorii.
După cum a fost dezvăluit în trailer de poveste pentru Like a Dragon: Bogăție infinită , Kiryu a fost diagnosticat cu cancer și o fațetă majoră a propriei sale călătorii îl vede revăzând trecutul. Unele dintre acestea înseamnă pur și simplu interacțiunea cu anumite locații, unde Kiryu poate reflecta asupra evenimentelor memorabile din trecut Yakuza jocuri, în timp ce altele sunt misiuni mult mai implicate.

Lăcomie fără limite
Sub-povestirile revin și ele, crescând destul de lungi în unele cazuri, ceea ce face și mai multe modalități de a pierde evidența orelor în Like a Dragon: Bogăție infinită . Harta mea era în mod constant plină de pictograme care notează activitățile pe care le puteam întreprinde, toate construind diferitele numere pe care le aveam, fie că era vorba de nivelul și statisticile partidului meu, de banii din buzunarele mele sau de toate trăsăturile de personalitate pe care le construiește Ichiban. peste orar.
coadă dublă terminată c ++
Nici măcar nu am abordat subiectul unora dintre minijocuri mai mari. Minijocul Sujimon care prinde monștri a revenit, cu raiduri pe hartă similare celor recente Pokemon titluri. Antrenorii sunt peste tot în Hawaii, așteaptă o provocare și există chiar și o căutare a poveștii care implică lupta cu cei bine numiti „Patru discreti”. Crearea unei petreceri puternice Sujimon și doborarea celor mai buni antrenori din jur este propria sa aventură.

Și apoi este Insula Dondoko, versiunea lui Ryu Ga Gotoku Încrucișarea animalelor care îl face pe Ichiban să curețe o insulă prăbușită și să o restaureze la statutul de stațiune. Este, pur și simplu, o modalitate foarte ușoară de a pierde ore și ore din timpul tău. Cred că mi-am petrecut aproximativ trei până la patru zile din timpul meu de revizuire cu acest joc doar pe Insula Dondoko, curățând gunoiul și construind insula visurilor mele. Ceea ce a fost odată un câmp cu o singură toaletă în mijloc a devenit în curând un oraș plin de viață, plin de tarabe de mâncare și karaoke... și totuși, toaleta în mijlocul ei. Este un reper!

Acestea fiind spuse, nu toți sunt trandafiri pe insula Dondoko. Lupta de acțiune nu se simte deosebit de grozavă și există multe. Și într-adevăr, este un mod care pare că ar fi cel mai bine să îl revedeți pe parcursul călătoriei, mai degrabă decât să treceți rapid dintr-o singură mișcare. În cele din urmă, vizitatorii pot începe să meargă pe insulă, iar tu va trebui să le gestionezi dorințele și nevoile într-un mod aproape în stil magnat. A obține unii dintre cei mai buni și mai distrași vizitatori înseamnă să-i regăsești înapoi în lumea deschisă a jocului principal și să progresezi atât în povestea principală, cât și în diferite subpovestiri.
În plus, am menționat încă cum mare lumea asta este? Nu doar cu lucruri de făcut, ci în dimensiune reală. RGG a adăugat un segway pentru ca Ichiban și echipajul să călătorească și într-adevăr, este un instrument util. Explorarea lumii deschise este foarte încurajată; este locul în care măcinați bătălii pentru EXP și numerar, este locul în care puteți apăsa butonul Square (sau echivalentul platformei dvs.) pentru a arunca shaka și a obține noi prieteni pentru a adăuga mai multe link-uri Aloha și este locul în care vă împiedicați de articole, subpovestiri și Mai mult.
Chiar și doar Honolulu în sine este mare și există încă adăugarea lui Ijincho și Kamurocho. Este un joc greu, în toate sensurile. Poți să arunci săgeți, să-ți încerci norocul într-o aplicație de întâlniri, să joci shogi sau blackjack sau koi koi și chiar să joci un joc de livrare de biciclete cu o grămadă de încuviințări. Taxi nebun inspirații. La naiba, du-te la o sala de jocuri și joacă Sega Bass Fishing sau Spike Out , sau jucați meciuri online ale Virtua Fighter 3tb .

Lume mare, oameni mici
Subliniez întinderea de Like a Dragon: Bogăție infinită pentru că această serie a fost, în felul său, întotdeauna mare și plină de atracții secundare ciudate. Yakuza nu este străin de jocurile secundare ciudate care consumă tone de timp, de la conducerea cu taxiul până la managementul cabaretului, iar acel butonul este rotit până la 11. De obicei, atractia Yakuza este că are tot acest ridicol, dar atât sub acțiunea explozivă, cât și sub activitățile secundare excesive, există o inimă care bate de personaje și poveste. Bogăție infinită încă mai are acea inimă, dar îi lipsește în unele locuri tangibile.
După cum am spus mai devreme, fiecare personaj își ia timpul în centrul atenției. Ichiban s-a simțit un pic al doilea lăutar față de Kiryu, a cărui istorie și moștenire sunt simțite de-a lungul secțiunilor sale, dar chiar și totuși, Kasuga este cel mai dragut. Dragon Quest -tip obsedat că era în jocul său de debut. Momentele acestui joc în care putem vedea personaje din istoria sa, trecut și prezent, interacționând sunt momente importante.

Like a Dragon: Bogăție infinită are totuși o mică problemă de răufăcător. În principal, antagoniștii săi sunt numeroși și nu sunt la fel de convingătoare sau carismatice ca distribuția principală. Câțiva sunt agresorii tăi obișnuiți, băieții cu care te lupți de câteva ori pe parcursul jocului, iar alții sunt cei care așteaptă în aripi. Dar într-adevăr, mi s-a părut că câteva dintre forțele antagoniste pur și simplu se prăbușesc în cele din urmă.
Acest lucru se extinde la intriga principală, care poate înăbuși un moment dramatic sau două cu niște ritmuri lipsite de strălucire. Unele personaje și intrigă parcă apar și dispar doar pentru a muta petrecerea dintr-o locație în alta. Îmi plac liniile mari ale Like a Dragon: Bogăție infinită povestea lui, dar nu a avut acea accelerare concentrată de care mi-a plăcut în unele dintre cele mai bune narațiuni ale serialului, cum ar fi să spunem, Yakuza 0 sau Yakuza: Ca un dragon .
În cele din urmă, cele mai bune momente ale intrigii în afara culmelor de la sfârșitul capitolului sunt acele Drink Links și povești secundare, în care personajele și poveștile individuale pot străluci. Lumea lui Like a Dragon: Bogăție infinită este uriaș, dar momentele care se îngustează până la un punct exact sunt cele care m-au lipit cel mai mult.

O a doua tură
Când vine vorba de luptă, Like a Dragon: Bogăție infinită arată că Ryu Ga Gotoku Studio trebuie să fi ascultat și să fi primit feedback Yakuza: Ca un dragon sistemele lui. În linii mari, se simte ca o actualizare în aproape toate privințele, păstrând în același timp în viață o mare parte din același spirit.
Personajele se pot deplasa acum într-un interval stabilit la rândul lor, eliminând o parte din stângăcia din jurul alinierii atacurilor și AoE. De fapt, mai multă mișcare – combinată cu potența răsturnărilor, a atacurilor la spate și a altor amelioratori de mediu – face cu adevărat bătăliile de Like a Dragon: Bogăție infinită te simti mai viu si mai activ. Mai aveam unul sau două momente în care încercam stânjenit să înclin ceva ce trebuie, sau făceam o dobândă numai pentru coechipierul meu pentru a vedea inamicul căzând în loc să adaug o lovitură ulterioară. Dar controlul arenei pare o sarcină mult mai realizabilă Bogăție infinită .

În plus, amploarea Tag Team și mișcările speciale, precum și noile locuri de muncă și sistemul de moștenire a competențelor, care permite abilitățile de lucru, formează un loc de joacă minunat pentru construirea unei petreceri. Este încă o durere să trebuiască să te întorci la magazinul de locuri de muncă – Alo-Happy, o companie de turism, în acest joc – pentru a schimba rolurile. Și este o adevărată dezamăgire că locurile de muncă sunt încă blocate în funcție de gen. În timp ce băieții au câteva opțiuni de asistență, iar fetele primesc una dintre noile locuri de muncă ale mele preferate în Kunoichi axat pe Agility, tot pare ciudat că nu există locuri de muncă care se suprapun între ele. Nu văd cu adevărat de ce Chitose nu poate naviga sau trage cu arme, sau de ce Tomizawa nu poate ridica găleata și mopul pentru un concert de curățare.
Totuși, bătălii în Like a Dragon: Bogăție infinită sunt extrem de buni, cu o mulțime de personaje sălbatice de luptat și șefi duri de doborât. Deși mai târziu, există puțină încredere pe hituri, chiar și pe modurile în care Bogăție infinită remixează așteptările de la Yakuza: Ca un dragon este cu adevărat distractiv.

Una dintre cele mai bune modalități este mișcarea finală a lui Kiryu, care îi permite să dezlănțuie fiara și să atace sub formă de bătaie, transformând jocul RPG pe rând într-un Yakuza luptator pentru o scurtă perioadă de timp. Este una dintre cele mai inteligente mecanice din acest joc, care arată cu adevărat cât de încrezător se simte RGG cu sistemele lor RPG și este folosit cu un efect incredibil.
Este o adevărată dovadă că, chiar și după creditele, sunt încă dornic să deblochez mai multe roluri și să rezolv mai multe provocări în sistemul de luptă. Unde Yakuza: Ca un dragon cu siguranță a simțit ca un joc care a răsplătit jocul inteligent și buna planificare, Like a Dragon: Bogăție infinită se simte ca și cum RGG ia un sistem construit pe inspirații și îl face cu încredere al lor. Mai sunt câteva riduri de rezolvat – vă rog, adăugați o modalitate de a renunța la atacurile cu arme în favoarea loviturilor de bază – dar în mare parte, RGG are lupta în jos pentru a doua oară.
cum se fac fișiere .jar deschise cu java
Exces material
Aș putea continua veacuri despre detaliile Like a Dragon: Bogăție infinită . Este un joc uriaș, plin de lucruri de făcut, într-un mod care este sincer intimidant de evaluat corect. Am petrecut puțin peste 50 de ore doar văzând Bogăție infinită până la credite și nu am nicio îndoială că aș putea dubla sau tripla acest timp, săpat în tot ce este aici.
În funcție de cine ești, acest număr poate fi atrăgător sau descurajator. Deși cu siguranță cred că puteți vedea o mulțime de Ca un Dragon într-un timp de joacă similar, mai sunt aspecte pe care a trebuit să le pun pe margine pentru termen limită; și adăugând asta la numărătoare, este o mulțime de joc în care să sapă. Există mici invenții care ar putea crește sau se estompează și în acel timp; opțiunea Smackdown pentru a câștiga instantaneu bătălii împotriva inamicilor de nivel inferior este un plus grozav. Dar încearcă să mascheze această lume Ca un Dragon are o mulțime de întâlniri rătăcitoare care ar putea întrerupe orice încercați să faceți, cum ar fi un chat Bond Bingo sau o poveste secundară.

Dacă vii la Like a Dragon: Bogăție infinită pentru un RPG masiv care include tot ceea ce RGG Studio a oferit vreodată într-un singur pachet, acesta este acel joc. Este titanică, dar încă mai are o inimă de personaj dedesubt. Și doar atragerea de a vedea aceste personaje râzând, învățând și luptă unul alături de celălalt va merita prețul biletului pentru fanii de multă vreme RGG. Mi-aș face griji că noii veniți s-ar simți destul de pierduți în anumite momente, chiar dacă pot urmări în linii mari ritmurile poveștii.
Cu toate acestea, mai am câteva minuni și dezavantaje, în jurul intrigii ample, răufăcătorilor și chiar cât de bine se combină unele dintre minijocuri cu altele. (Am găsit că aplicația de întâlniri asemănătoare Tinder este un joc cu adevărat ciudat și opac în comparație cu întâlnirile FMV relativ simple din Ca un Dragon Gaiden .) Îmi plac foarte mult bucățile largi ale acestui joc, dar cu atât de multe aici, unele porțiuni par mult mai dezvoltate, iar altele par că ar trage mediana în jos. Chiar și concluzia jocului se termină destul de brusc și cu un papion care se simte puțin înfășurat în grabă.
Printre averea de Ca un Dragon jocuri pe care le-am avut în ultimul an sau ceva, Like a Dragon: Bogăție infinită este ușor de remarcat pentru mine. Încă mai are multe din ceea ce iubesc din această serie și cred că oricine caută o continuare bună pentru Yakuza: Ca un dragon îl vei găsi aici. A doua oară nu mi se pare la fel de revoluționar, dar aceasta este totuși o vacanță pe insulă pe care nu aș refuza-o. O parte din timpul petrecut la soare cu Ichiban și echipajul este întotdeauna timp bine petrecut.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid