recenzie high on life
asigurarea calității vs. controlul calității

5 mg de Delta-5,5
Oh, naiba, pe viață. Știi, cum ar fi, pe de o parte, îmi place toată „vocea lui Justin Roiland”, mai ales când vine vorba de Solar Opposites. Dar omule... pe de altă parte... învețește puțin, știi? Mai ales dacă cei mai mulți oameni din acele lumi simt că doar fac riff, ca și cum totul ar fi un flux de conștiință... de parcă toți suntem doar... parte dintr-o mare petrecere galactică care nu se termină niciodată? Cum ar fi cum Shrek a fost în mare parte doar o serie de riff-uri de la actori și multe dintre ele nu au funcționat? Cauta-l caut-o! Pe... Wikipedia... sau Bing... sau ceva de genul.
Oricum, da, o mulțime de shtick Roiland încă mă face să râd, dar nu există un joc suficient de puternic în jurul lui pentru a rezista cu adevărat Sus pe viață .
Sus pe viață (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (revizuit pe o serie X))
Dezvoltator: Squanch Games
Editura: Squanch Games
Lansare: 13 decembrie 2022
MSRP: 59,99 USD (și pe Xbox Game Pass)
Sus pe viață este un shooter ireverent de explorare, care este foarte în concordanță cu o mulțime de lucrări anterioare a lui Justin Roiland. Dacă nu ați mai jucat niciodată una dintre lansările Squanch Games sau nu ați văzut niciodată Ricky și Morty sau orice număr de proiecte ale lui: este mult șoc (moarte subită)/umor grozav, împreună cu niște premise cu adevărat nebunești, de obicei în decor SF. Imaginați-vă a Rick și Morty episod în care Morty preia rolul unui vânător de recompense și are o aventură solo, iar tu ești aproape acolo.
În acest joc, tu joci rolul unui om aleatoriu pe Pământ, în mijlocul unei invazii extraterestre. Un lucru duce la altul și tu (și casa ta) ești transportat pe o altă planetă și faci o înțelegere cu un fost vânător de recompense pentru costumul și fosta lor glorie. Ah, și ești însărcinat să împiedici o organizație malefică să preia controlul, salvând potențial umanitatea în acest proces. Veți face asta deformându-vă la diferite biome/sandbox pentru a doborî țintele recompense (șefii).
Pentru a realiza toate acestea, veți fi împins într-un punct de vedere la persoana întâi, cu opțiuni de locomoție, cum ar fi un jetpack și un cârlig de apucare (care se poate atașa de cârlige sau de linii de luptă pe care le puteți aluneca în jos); precum și arme sensibile care seamănă oarecum cu un pistol, o pușcă, un SMG cu foc rapid și un lucru care invocă extratereștri. Toate aceste instrumente au un fel de foc alternativ, care de obicei dublează ca tehnologie de rezolvare a puzzle-urilor.
Ciudățenia tuturor este cu ușurință cea mai bună parte. Ca multe articulații Roiland, Sus pe viață este plin de răsturnări de situație, meta umor și ouă de Paște. Există forumuri opționale bazate pe meniuri de citit, pline de glume cu care nu trebuie să interacționezi, alei aleatorii care au interacțiuni interesante cu NPC-uri care nu servesc niciunui scop decât să te facă să râzi și secrete bune de jocuri video de modă veche. Totuși, umorul va fi neplăcut pentru mulți (doar uitați-vă la un joc pentru a vedea dacă vibe), și m-am simțit ca efortul anterior al Squanch Games ( Trover salvează universul ) a fost mai amuzant: din cauza modului în care jocul se desprinde de personajul Trover, mai degrabă decât de o tablă goală.
Din punct de vedere al gameplay-ului, Sus pe viață este ceea ce aș numi un trăgător „respectabil”. Echipa face o treabă bună în a face fiecare armă unică, de la simplul fapt că toate vorbesc (și toate sunt exprimate de comedianți), până la mecanismele de foc alternativ menționate mai sus. Există un stimulent pentru a le folosi pe toate și, în aproape fiecare secvență de luptă, schimbam armele și mânuiam punctele lor forte specifice (natura „setează-l și uită-l” de a trage cu pistolul de invocare, apoi schimbul cu altceva, este distracţie). Există, de asemenea, niște câmpuri de luptă grozave, în care puteți folosi funcția cârlig de grappling pe ecran complet, alergând și jetpacking ca un nebun în timp ce țintiți.
Unde Sus pe viață într-adevăr se clătește este varietatea inamicului. În orice zonă, există de obicei gunoi/furaje standard care trage încet cu un pistol cu o țintă proastă, ceva mic OZN/dronă zburătoare și o elită mai mare care reprezintă 90% din colectivul cu care te vei lupta. Această formulă se aplică la o mulțime de jocuri, dar niciunul dintre aceste trei tipuri de aici nu este deosebit de interesant sau chiar atât de unic de la o zonă la alta. Șefii sunt uneori un punct luminos, dar un pic de imbecilitate (mai multe despre asta mai târziu) a cam absorbit scânteia din mai multe întâlniri.
Deși acele momente cu octan ridicat pe care le-am menționat mai devreme există, ele nu sunt obișnuite. Multe zone chiar nu au putere și doar aruncă inamicii din aceleași câteva uși spre tine până când ți se permite să continui. Alte secvențe directe vă permit să săriți peste fiecare inamic în întregime, ceea ce este ușor de făcut până când primiți jetpack-ul. Introduceți un marker de obiectiv cu adevărat prost și un pic de design imprecis al zonei și aveți o tocană de enervare.
În funcție de viziunea dvs. asupra puzzle-urilor din shooters, modul Sus pe viață gestionarea lor va fi fie o binefacere, fie o povară. Sunt foarte zgomotoși, așa că dacă, în general, îi urăști din principiu, vei fi fericit. Sunt oarecum de la caz la caz, dar aș fi preferat ca complexitatea puzzle-ului de aici să fie redusă puțin. Există mult potențial acolo cu opțiunile de mișcare, dar multe dintre ele pot fi complet ocolite sau deduse rapid: deoarece majoritatea dintre ele sunt rezolvate prin aceleași câteva abilități de arme.
O mare problemă cu Sus pe viață (și unde jocul a alunecat în principal pentru mine) este jank. În cursa mea, am avut mai multe uși de cale critică care nu se deschideau sau o întârziere în câteva secvențe similare. Am putut să le ocol cu o reîncărcare rapidă a punctului de control, dar într-un caz anume, nu am știut că a existat nici măcar o problemă până în 20 de minute . Obiectivul meu a fost listat ca „???” și am presupus că era un fel de declanșator pe care trebuia să-l lovesc, înainte de a realiza că am fost blocat într-o eroare. Există un patch din prima zi la lansare (13 decembrie) cu remedieri și îmbunătățiri ale calității vieții, dar nu am avut acces la el și nu pot confirma că abordează totul.
Așa cum este, Sus pe viață este o preluare grozavă de Game Pass în weekend și ceva de care trebuie să te îndrepți cu prudență dacă ești fan al muncii lui Roiland. Apreciez ceea ce face Squanch Games în industrie în ansamblu, dar Trover salvează universul a fost o distilare mult mai bună a umorului lui Roiland și companiei într-un pachet mai solid.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
5.5
Mediocru
Un exercițiu de apatie, nici solid, nici lichid. Nu tocmai rău, dar nici foarte bun. Doar puțin „meh”, într-adevăr.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid