crossdressing cross gamers
La începutul acestei săptămâni, Ciad Concelmo a dezvăluit că a făcut infracțiuni la o linie din Space Quest IV în care un bărbat care cumpără îmbrăcăminte feminină este mustrat ca un „sicko”. O porțiune din comunitatea Destructoid s-a prăbușit asupra lui, aruncându-i o letanie de insulte în calea lui pentru că îndrăznește să fie jignit de ceva.
Acest lucru este de așteptat de la orice comunitate online. Când cineva dezvăluie o sensibilitate la ceva, trebuie să fie gata pentru ca acel loc slab să fie atacat de furnicile armatei de pe Internet. Până la urmă, când am văzut scutul creierului rău coborând înăuntru Shinobi , am lovit acea carne crudă pentru tot ceea ce am meritat. Acest instinct pare să ducă de la jocuri la realitate cu unii oameni.
la ce se folosește programarea c ++
Destul de corect, dar este Ciad gresit să fii jignit? Depresiunea este un lucru „bolnav” care ar trebui să fie batjocorit? Au rezolvat alte jocuri mai bine situația? Mi se pare destul de interesant, așa că am simțit că-mi dau jos propriile gânduri.
Am fost foarte intunecat de umorul ofensator. Linia mea de gândire (și probabil că puteți găsi articole Destructoid care o afirmă) a fost că jignirea este alegerea pură. Ființele umane pot alege când sunt jigniți și oricine se supără la o glumă ar trebui să crească și să tace. Cu cât experimentez mai mult lumea, cu atât îmi dau seama că aceasta a fost pur și simplu o modalitate de evitare a răspunderii.
Umorul ofensator este unul dintre lucrurile mele preferate și spun câteva glume destul de oribile - fie că este vorba de Podtoid, prin Twitter sau de pe paginile Destructoid în sine și am aflat un lucru - când spui o glumă ofensatoare, trebuie să acceptați acei oameni voi a fi ofensat. Nu puteți acționa rănit sau șocat atunci când spuneți o glumă potențial insultătoare pentru a afla că ați insultat o parte din public. Am crescut să realizez că a te jigni nu este întotdeauna o alegere. Din cauza experiențelor, a mediilor etnice sau sociale și a cablului emoțional simplu, unii oameni se vor simți supărați de ceva.
Cu toate acestea, alegerea face intra in joc atunci cand reactionezi la orice ofensator. Puteți alege să vă deplasați. Puteți alege să acceptați că o glumă este o glumă și lăsați gluma în râsul lui. Mulți aleg în schimb să atace cu toată forța furiei emoționale care îi conduce - ceea ce este adesea o cale foarte autodistructivă care îi încurajează pe ceilalți să crească mai puțin sensibili. Chad Concelmo a ales o rută pe care am găsit-o foarte respectabilă - nu a atacat Space Quest IV , nu a cerut scuze și nu i-a acuzat pe scriitori că sunt oameni răi. El a spus: „Am o problemă în acest sens și s-ar putea să fiu puțin prea suprasematic, dar am vrut să împărtășesc”. M-am gândit că este destul de productiv, incredibil de respectuos și de un bun punct de sărituri pentru dezbatere. Pacat ca multi au ales sa nu-i urmeze conducerea.
Punctul crucial al problemei este acesta - este greșit să numiți un crossdresser un sicko? Personal, sunt destul de sensibil la subiect și sunt foarte sensibil la stilurile de viață alternative în general. La naiba, chiar m-am apărat Furries înainte, în ciuda faptului că nu aveam niciun interes pentru acea activitate anume. Sunt foarte mult din „Dacă dăunează nimănui, fă ceea ce îți place” mucegai și cred că dacă nu poți oferi un motiv pentru care să nu îți placă modul de viață al cuiva în afara lui, „nu îmi place”, probabil că nu ar trebui să-i judece. Cu Space Quest IV , Nu pot spune că sunt exact jignit, dar cu siguranță mi se pare că e schițat și nu cred că ar fi cineva gresit dacă ar fi jignit. Alegerile pe care le face o persoană după a te jigni ar putea fi greșit, ci pur și simplu să te jignești de ceva nu este în mod inerent rău. Dacă Chad, de exemplu, ar fi urlat și s-ar fi înjurat și i-ar fi spus Space Quest dezvoltatorii să moară într-un roi de viespe acide, asta ar fi fost histrionic și probabil m-aș alătura cititorilor în a-l batjocori.
Am observat câteva comentarii care sunt de acord cu seriozitatea Space Quest IV glumă - nu luând-o de fapt ca umor, ci exprimând sincer părerea că crossdressers sunt sickos. Cu riscul de a vă dezamăgi, mulți crossdressers - indiferent dacă motivele pentru care o fac sunt din motive sexuale sau de confort - sunt oameni destul de obișnuiți. Să nu uităm că îmbrăcămintea este prin natura sa un lucru destul de nefiresc, și să nu mai vorbim de desemnarea că unele haine sunt pentru băieți, iar unele haine sunt pentru fete. Există oameni care se simt mai confortabil că poartă haine pentru femei și, dacă ar face o mărturisire, cred că probabil aș fi la fel de bine. Nu aș vrea Fă-o chiar acum, pentru că nimeni nu vrea să-l vadă pe John Candy într-o rochie, dar dacă aș fi un tip mai bine arătat, m-aș lega cu E3 într-o minifundă și cizme militare. În orice caz, cred că Eddie Izzard demonstrează cel puțin că fanii crossdressing-ului pot fi oameni inteligenți, ingenioși, de mare succes.
Pentru a readuce acest lucru (din fericire) la jocurile video, am vrut să subliniez că câteva jocuri au abordat subiectul și au reușit să facă o treabă mult mai inteligentă decât Space Quest IV . Cea mai mare problemă cu Space Quest IV mica glumă este că pur și simplu nu a fost amuzant, iar atunci când lipsesc probe de umor, o glumă vine cu atât mai mult. Mă îndoiesc de dezvoltatori do au o părere mare despre acest subiect, dar un astfel de jibe neplăcut, leneș, arată urât. Ciudat, însă, acel celebru hub al insensibilității culturale naive - Japonia - a oferit una dintre cele mai bune alternative pe care mi le amintesc.
aplicații spion telefon mobil pentru Android
Final Fantasy VII implică un fir de complot foarte similar cu Space Quest IV , ca protagonist Cloud Strife trebuie să se îmbrace ca o femeie pentru a se infiltra într-un club de noapte sleazy și pentru a-și salva prietenul Tifa. Ajutat de Aerith, Cloud participă la o căutare amuzantă pentru a obține materiale, machiaj și o perucă de la diverși copii din Midgard și întâlnește o serie de reacții ale personajelor non-jucătoare de-a lungul drumului. Croitorul care confecționează rochia exprimă surpriza că un tip atât de „dur” ca Cloud vrea să arate ca o fată, dar consideră că este o provocare interesantă. Există o glumă despre faptul că sala de sport locală este plină de băieți „ca Cloud”. Oamenii râd despre aspectul „drăguț” al Cloudului și totul este jucat pentru râs, dar este complet diferit de Space Quest tratarea subiectului.
convertor gratuit de la YouTube la mp3 gratuit
Natura cu adevărat ușoară și afectuoasă a acestei lățari o face mult mai amuzantă decât insulta ofensată văzută în Space Quest IV . NPC-urile sunt cu adevărat acceptabile, chiar dacă sunt puțin ciudate, iar asta la rândul său face ca jocul în sine să pară foarte deschis. Deși s-ar putea să nu fie realist faptul că stilul de viață alternativ de ficțiune al Cloud-ului ar fi atât de ușor de binevenit, cel puțin înseamnă un element de complot foarte distractiv care nu ar trebui să ofenseze pe nimeni deloc. Este un moment frumos într-un joc clasic, unul care s-a lipit de mine de foarte mult timp. Este clar că scriitorii s-au distrat cu adevărat și au avut grijă să creeze ceva distractiv. De aceea Space Quest IV Gluma pare răuvoitoare și Final Fantasy VII arată surprinzător de progresiv.
Un alt exemplu grozav, pentru mine, este Sfinții Rândul II . Acest joc a primit, de fapt, laude din partea mai multor jucători cu minte feministă, datorită portretizării unor personaje personalizate feminine exact la fel ca și bărbații. În timp ce acest lucru impune tendințe lesbiene latente personajului, indiferent dacă jucătorul intenționează sau nu, este totuși un exemplu fantastic de joc cu mintea deschisă, deoarece, la fel ca și bărbații și femeile, jucătorii pot face atât crossdressers, cât și personaje transgender, jucând cu setările din joc. Vrei să păstrezi o rochie pe gangsterul tău afurisit? Simte-te liber! Vrei să creezi un personaj feminin cu o voce masculină? Fii salbatic! Puteți aproxima aproape orice stil de viață care reflectă al vostru și Sfinții Rândul II nu te va judeca pentru asta. Cred că este atât de încurajator faptul că un astfel de joc neînsuflețit și fără gust ar putea fi atât de deschis cultural.
Spun că toate jocurile trebuie să accepte crossdressing-ul ca un mod de viață perfect acceptabil? Desigur că nu. Dezvoltatorii sunt liberi să facă orice le place. Cu toate acestea, dacă insultă o secțiune transversală a publicului lor, trebuie să fie pregătiți pentru unii oameni să ia acea insultă personal. Dacă vor să spargă glume ofensive, trebuie să înțeleagă că oamenii vor fi jigniți. Modul în care acești oameni jigniți își procesează sentimentele depinde de ei, dar simplul act de a spune „sunt jignit” nu este un lucru rău. Atunci când este abordată în mod sensibil, expresia jignirii poate fi folosită într-un mod productiv, pentru a ajuta la schimbarea minții și a evolua înțelegerea noastră culturală. Atunci când este folosit greșit, poate pur și simplu să inflameze comunitățile și să-i încurajeze pe alții să fie și mai puțin sensibili decât au fost înainte.
Space Quest IV micuța fisură la transvestiție nu a fost prea bună. Probabil nici nu merită să vă supărați. Cu toate acestea, ar trebui să fie utilizat ca un punct de dezbatere frumos și o examinare a modului în care problemele de retragere, transgenderism și stil de viață mai larg pot fi utilizate în jocurile video. Pe măsură ce jocurile cresc, vor exista oportunități din ce în ce mai mari de a explora toate tipurile de probleme culturale și sper că suntem cu toții suficient de mari pentru a-l accepta și a face față intelectual, dacă nu există alt motiv decât potențialul unor fantastice și discuții edificatoare.
Și dacă nu-ți place asta, ești un sicko. Evident.