recenzie dread templar

Ei devin mai târziu Doom Illuminati
Genul shooter-ului de inspirație retro este într-adevăr în viteză. În urma renașterii cu buget mare a Doom în 2016 și bufetul indie al Amurg în 2018, există acum o tonă de jocuri indie care luptă pentru recunoașterea în acest gen. Este un pic copleșitor, să fiu sincer. Este un gen preferat de-al meu, dar pare greu să separă grâul de pleava. Abordarea mea actuală este să arunc lapte peste toate și să sapă.
Templier de groază este în bol. După ce a intrat în Acces anticipat încă din august 2021, este în sfârșit timpul ca acesta să obțină versiunea 1.0 și să fie dat afară. Nu eram foarte sigur ce l-ar face să iasă în evidență în perioada sa de testare inițială, iar acum sunt și mai puțin sigur.

Templier de groază ( PC )
Dezvoltator: T19 Games
Editura: Editura Fulqrum
Lansare: 26 ianuarie 2023
MSRP: 19,99 USD
Templier de groază este povestea protagonistului omonim, care dobândește puteri nesfânte pentru a lupta cu armatele celor nesfinți. Sau ceva. În mod tipic de inspirație retro, nu există o narațiune foarte răspândită. Acesta este probabil un lucru bun, deoarece scenele narate dintre episoade sunt mai bine ignorate.
Gameplay-ul este destul de asemănător cu Cutremur , deși mișcarea și fizica îmi amintesc mai mult de Turok: Vânător de dinozauri . Este rapid și puternic, având un arsenal mai mare de arme decât împușcătorul tău accelerat pre-3D obișnuit. De asemenea, nu aruncă hoarde de inamici spre tine într-un mod în care Doom 2 face, ci mai degrabă vă oferă răi mai duri de mestecat. Este un fel de dezamăgitor și îmi amintește cu adevărat de dezavantajele aduse de mutarea la poligoane.
Un loc în care Templier de groază se distinge de inspirația sa este în sistemul său de upgrade. Puteți debloca sloturi pentru upgrade-urile pe care le găsiți în fiecare dintre categoriile dvs. de arme, care vă permit să extindeți daunele, rata de tragere și muniția, precum și alte modificări. Obțineți aceste îmbunătățiri prin găsirea de secrete și curățarea zonelor laterale. Sistemul de upgrade este sos, la fel ca varietatea oferită de zonele laterale. Secretele, însă, sunt oarecum înnebunitoare.
Răsplatit pentru cocoașul de perete
Pentru a fi corect, nu sunt sigur că zonele secrete au fost foarte bine gestionate de majoritatea jocurilor FPS ale epocii. Mulți dintre ei s-au rezumat să cocoșeze pereții și să încerce să te blochezi în spații mici. Templier de groază nu este diferit. Sigur, unii dintre pereți uite suspect, dar este ușor să te convingi de asta toate peretii par suspecti. Așa că ajungi să te șlefuiești de tapet, în speranța că o parte din el se va desprinde.
Cel puțin, Templier de groază te răsplătește pentru toată zdrobirea ta. Actualizările pe care le colectați sunt puțin mai interesante decât muniția și sănătatea în care ați întâlni de obicei Doom sau Duke Nukem 3D . Cu toate acestea, acest lucru îl face și mai deranjant, deoarece cu o apăsare a unui buton, puteți vedea câți au mai rămas într-un nivel. Este înnebunitor pentru că te face să simți că nu poți părăsi un nivel până când nu ai lins toată vopseaua de pe pereți și nu ai luat fiecare lucru mic. Devine oneros și, în cele din urmă, va trebui doar să faci compromisuri și să înveți să trăiești fără ele. Te va mânca, totuși.
cel mai bun software pentru repararea computerelor pentru Windows 10

Dublu butoi: Verificați
Există cinci episoade și 25 de niveluri Templier de groază , iar nivelurile sunt destul de lungi. De-a lungul episoadelor, există o cantitate decentă de varietate, atât în ceea ce privește imaginile, cât și provocările. Majoritatea introduc noi amenințări, dar, din păcate, unele dintre ele par să fie în mare parte schimburi de palete.
În timp ce unii dintre inamicii tăi sunt complet morți de creier, încărcând direct către tine într-un mod obișnuit pentru epocă, există alții care sunt proiectați mult mai interesant. Preferatul meu a fost un monstru care ridică un nor de fum atunci când îl angajezi. Apoi se ascunde în acel nor, mișcându-se oarecum imprevizibil, lăsându-vă să-l țintiți pe baza unor scurte străluciri. Sau doar trage sălbatic în nor; poate funcționa și asta.
Poate că sunt prea puțini dușmani pentru Templieri de groază durată lungă de rulare, dar modul în care se adaugă mai multe de-a lungul timpului ajută la atenuarea acestui lucru. Există, de asemenea, o mulțime de șefi răspândiți pentru o bună măsură. Acestea sunt, în mare parte, doar o chestiune de aruncare în cerc în timp ce eviți cât mai multe atacuri, dar au o măreție apreciabilă.

Nori prevestitori
Nivelurile în sine sunt ușor inegale, dar au cel puțin o varietate care le face pe unele mai memorabile decât altele. Toate tind să aibă loc în locuri de fantezie întortocheate, ceea ce personal consider că a fost o slăbiciune a shooter-urilor 3D timpurii. Demonii sunt răi, da, dar stau doar pe coridoare sumbre. Sunt mult mai cool atunci când stau în jurul unei arcade într-un cinematograf. Dar atunci, nu-i așa toți?
Există și coloana sonoră, care începe ca un heavy metal decent și apoi devine pur și simplu... muzică de fundal. Nu sunt cel mai mare fan al heavy metalului, dar funcționează din punct de vedere estetic în jocurile video. Cu toate acestea, deși a ieșit în evidență la început, piesele ulterioare nu zgârie aceeași mâncărime. Sunt departe de a fi neplăcute, dar nu se simt la fel de parte integrantă a experienței.

Departe de a fi neplăcut
Templier de groază ar putea fi descris în general ca fiind „departe de a fi neplăcut”. De la început până la sfârșit, este o experiență destul de bine concepută și nu ajunge niciodată să fie prea mare. Pur și simplu nu își găsește niciodată o identitate unică. Nu există niciun cârlig adevărat care să-l scoată în evidență sau care să te facă să te întorci.
Competentul nu este cu siguranță cel mai prost descriptor pe care îl poate atinge un joc, dar aș fi mai fericit dacă Templier de groază găsise o modalitate de a se distinge cu adevărat. Când mă trezesc cu acea mâncărime retro-shooter, nu mă văd revenind la acesta. Este nevoie de mai mult decât un joc bun pentru a face o experiență memorabilă, dar nu este mult mai mult Templier de groază decât că.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului cumpărată de recenzent.)
6
În regulă
Puțin peste medie sau pur și simplu inofensiv. Fanii genului ar trebui să se bucure puțin de ele, dar câțiva vor rămâne neîmpliniți.
cum se vizualizează un fișier jsonCum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid