prince of persia the lost crown este o surpriza stelara de defilare laterala

Timpul se aplecă asupra voinței tale
E plăcut să-l vezi pe Printul Persiei seria din nou în acțiune. In timp ce Nisipurile timpului remake-ul încă se gătește, seria se întoarce la rădăcinile sale 2D cu Coroana Pierdută , un proiect Ubisoft Montpellier. Și după ce am jucat o mică parte din el, sunt destul de încântat de jocul complet.
Coroana Pierdută simte că aduce un omagiu fundației Printul Persiei . Jucătorul preia rolul lui Sargon, un nou personaj care face parte dintr-o trupă de elită de războinici care îl caută pe Prințul Ghassan răpit. În demo-ul pe care l-am jucat ca parte a prezenței Ubisoft la Los Angeles în timpul Summer Game Fest 2023, am văzut destul de bine cum se desfășoară călătoria lui Sargon. Există o mulțime de alergări, sărituri, parari și o mulțime de vârfuri de evitat.
Cautatorul
În timp ce unii fani sunt mai familiarizați cu Era 3D de Printul Persiei , această iterație privește înapoi spre 2D. Este un joc de căutare-acțiune, în stil Metroidvania. Sargon poate sări în perete, alunecă, fugi și se poate mișca într-un clip decent. Nu este teribil de surprinzător de văzut, deoarece Ubisoft Montpellier are o moștenire destul de mare în acțiunea 2D cu Originile Rayman și Legende .
Studioul pare că este în formă completă aici cu Coroana Pierdută , deoarece navigarea este o bucurie. În câteva minute, deja experimentam modalități de a-mi combina abilitățile de mișcare pentru a zbura fără probleme prin nivel. L-am jucat de două ori, o dată pe o configurație serioasă de PC și din nou pe Nintendo Switch (care Ubisoft spune rulează la 60 FPS și a fost foarte solid din experiența mea). M-am simțit grozav să explorez un nivel cu tot ce învățasem, răsturnând fără efort și alunecând pe lângă vârfuri și inamici.

Desigur, nu este vorba doar de platforme, ci și de acești inamici menționați mai sus. Un fel de ciumă de strigoi a lovit templul pe care Sargon și echipajul îl explorează, iar soldații zombi se plimbă. Există un atac de bază, pe care îl puteți înlănțui într-un combo sau îl puteți ține pentru a încărca pentru un knockback. Sargon are, de asemenea, un bazin limitat de săgeți și un chakram pe care îl poate arunca și poate cheltui niveluri ale unui contor asemănător unui joc de luptă pentru a executa atacuri speciale, cum ar fi un val de daune sau un cerc de vindecare.
Pe lângă toate acestea, există un mecanic de paradă. Atacurile normale ale inamicului pot fi parate, ceea ce construiește metru și deschide oportunități de combo, în timp ce atacurile roșii nu pot fi parate. Cei cu fulger galben deschid o paradă specială, care îi permite lui Sargon să facă o execuție specială cu un cut-in și animație.
care este cheia de rețea pentru wifi
Există și sisteme și mai profunde. Am aflat că pot să-i arunc pe perete pe inamici pentru combo-uri și să efectuez un atac cu lansator înainte de a-i arunca cu săgeți în timp ce atârnau în aer. Anularea animației și micile optimizări sunt, de asemenea, aici. Prințul Persiei: Coroana pierdută are deja blocate atât platformele, cât și acțiunea.

O ridă în timp
Adăugați mecanica suplimentară a deformării timpului și Coroana Pierdută devine și mai interesant. Sargon poate lăsa o imagine statică la care s-ar putea deforma, un pic ca un mecanic de derulare înapoi. Teoretic, acest lucru ar putea fi folosit înaintea unei secțiuni mari de platforme, ca o siguranță „salvați-mi pielea”.
Dar poate fi folosit la fel de ușor pentru a ocoli apărările inamice, pentru a crea combo-uri interesante și pentru a evita atacurile. Cazurile de utilizare s-au simțit nelimitate.
Setul impresionant de instrumente devine și mai mult îmbunătățit pe măsură ce explorezi și colectezi pietre prețioase, pe care le poți schimba unui comerciant pentru farmece de amulete. Diferiți îmbunătățesc abilitățile lui Sargon în moduri diferite, permițându-i să tragă trei săgeți în loc de una sau adăugând atacuri suplimentare la șirul său combo de bază. Unul de-al meu favorit a fost o amuletă pe care o puteai cumpăra și care a sporit daunele lui Sargon în timp ce era otrăvit. Și acesta este un mecanic foarte interesant datorită luptei cu șefii care a stat la sfârșitul demo-ului.

De zei și monștri
Închiderea demo-ului este o luptă împotriva șefilor cu o himeră masivă, care are un arsenal destul de consistent de atacuri. Poate lovi pământul cu coada, creând bazine de otravă. Fiara zboară în sus și în jos, lovind pământul când aterizează și, de asemenea, declanșează atacuri cu gheare, un nor magic plutitor al morții și multe altele.
Această bătălie a fost o mare provocare pentru a se încheia, deoarece m-a împins să folosesc toate instrumentele mele. Într-o singură luptă, am simțit că îmi gestionam cu atenție contorul, evitând atacurile și îmi cronometram loviturile. A fost plin de satisfacții când am obținut o paradă bună și am obținut o combo solidă. Și în cele din urmă, după câteva încercări, l-am doborât pe șeful. Mi s-a părut și mai bine să ridic versiunea Switch, să alerge rapid în arena lui și să-l căde dintr-o singură mișcare.

Prințul Persiei: Coroana pierdută este sincer unul dintre jocurile mele preferate din ultima săptămână petrecută în LA și este o surpriză binevenită. Este o combinație câștigătoare între o franciză solidă și un studio talentat și chiar se simte că ar putea fi un home run dacă întregul joc se desfășoară așa. Este încă departe, cu o dată planificată de lansare stabilită pentru 18 ianuarie 2024. Dar se pare că Coroana Pierdută ar putea merita așteptarea.