previzualizare practica nightingale prioritizeaza construirea lumii intr o lume care merita explorata
Plimbă-te pe numeroasele Tărâmuri, Realmwalker

Recent, lansări de succes de supraviețuire, cum ar fi Palworld și Învăluit au transformat începutul anului 2024 într-o piață competitivă pentru acest gen. Inflexion Games și-a creat interpretarea asupra genului, Privighetoare , de peste cinci ani încoace.
Videoclipuri recomandateÎn puțin peste o săptămână, va fi lansat în Early Access, cu o multitudine de conținut disponibil. Am avut ocazia să petrec câteva zile în lumea de Privighetoare și explorează toate tărâmurile sale. Știu că s-ar putea să fii obosit cu toate lansările de supraviețuire din ultima vreme, dar crede-mă când spun că vei dori să economisești loc pentru o bucată de Privighetoare .

O lume capricioasă, dar capricioasă
Pe lângă previzualizare Privighetoare , am avut și șansa de a discuta cu CEO-ul Inflexion Games, Aaryn Flynn, cu directorul artistic și șeful Audio Neil Thompson și cu directorul de producție Leah Summers. Toți trei sunt foști dezvoltatori BioWare care, sincer, știu să creeze lumi speciale. Voi avea acel interviu mai târziu în această săptămână, dar unul dintre punctele cheie ale acelui interviu reverberează atunci când îmi detaliez timpul cu Privighetoare : construirea lumii este ceea ce o diferențiază de toate celelalte titluri din gen.
Privighetoare este plasat într-o cronologie victoriană cu istorie alternativă la care dezvoltatorii o numesc „Gaslamp Fantasy”. Dacă nu sunteți sigur ce înseamnă asta, nu vă faceți griji, nici eu. Este similar cu Steampunk în opinia mea, deși mi s-a spus că cele două sunt foarte diferite. Dar se pare că Gaslamp Fantasy are rădăcini într-o lume mai magică decât Steampunk.
Oricum, omenirea a construit o rețea de portaluri care conectează diferitele tărâmuri între ele. Cu toate acestea, rețeaua portalului se prăbușește și depinde de jucători să caute aceste portaluri, să le repare și să exploreze numeroasele tărâmuri în căutarea legendarului oraș al Privighetoare .
cum să devii un tester pentru produse noi

O aventură solo…
Prima parte a experienței mele mi-a permis să explorez lumea Privighetoare de unul singur. După un scurt tutorial care m-a învățat toate elementele de bază – cum să adun materiale, să creez și să construiesc o bază – l-am întâlnit pe Puck, un Fae aparent nefast care îmi oferă ajutor, dar sunt destul de sigur că are propria sa agendă. De aici, aventura ta devine în mare parte deschisă. Explorați un tărâm – în esență o hartă de 2 km a unui anumit biom – în timp ce adunați mai multe resurse, învingi creaturi și explorezi puncte de interes din tărâm. Dacă găsiți un tărâm care vă place, puteți arunca o moșie, ceea ce vă permite să începeți să construiți structuri în acea zonă.
De asemenea, veți întâlni cărți de tărâm care vă permit să deschideți portaluri către tărâmuri noi. La început, trebuie să găsiți structuri de portal desemnate împrăștiate în fiecare tărâm. Dar, în cele din urmă, puteți să vă creați propria structură de portal la moșia dvs. și apoi să explorați tărâmurile cât doriți.
Cărțile de tărâm au anumite etichete care dictează biomul și caracteristicile fiecărui tărâm. Fiecare tărâm este generat procedural, dar cărțile pe care le folosiți pentru a activa portalul îl vor modela. De exemplu, utilizați o carte de tărâm al deșertului și vă puteți aștepta să vă aflați într-un deșert pustiu, unde va trebui să vă faceți griji că vă păstrați răcoarea.
Veți găsi, de asemenea, cărți care pot modela în mod specific un tărâm existent în continuare. Să presupunem că ați găsit deja locul pe care doriți să îl numiți acasă și că ați construit o proprietate acolo. În cele din urmă, puteți întâlni Cardul Blood Moon care vă va transforma lumea existentă în noapte, cu o lună uriașă roșie de sânge pe cer. Dar nu numai că este acum noapte, inamicii din acest tărâm sunt mai duri și oferă recompense mai bune.
întrebări și răspunsuri la interviu pentru asigurarea calității

…sau creați un oraș cu prietenii
În cele din urmă, vei crea echipamente mai bune din resurse obținute prin uciderea unor creaturi mai dure. Veți trece prin diferite calități ale tărâmurilor - gândiți-vă la calitățile tradiționale alb, verde, albastru și violet - luptăți cu inamici mai duri și obțineți resurse mai bune pe parcurs. Există chiar și întâlniri cu șefi care necesită să le abordezi cu o petrecere.
Puteți avea până la șase jucători într-o petrecere la un moment dat, ceea ce nu numai că face uciderea șefilor mai ușoară, dar vă permite să lucrați împreună pentru a vă construi proprietatea. Puteți alege să împărtășiți cardul dvs. de tărâm cu prietenii dvs., permițându-le acces ușor la tărâmul dvs. și, prin urmare, la moșie, dacă doriți să le permiteți prietenilor să vă viziteze.
Ca parte a practică, eu și alți cinci ne-am aventurat adânc într-un tărâm de nivel superior pentru a vâna o Creatură Apex. După ce am urmărit fiara prin niște mlaștini aspre, în cele din urmă ne-am întâlnit ținta: Humbaba. Nu a fost o luptă ușoară, nici una rapidă. Chiar și cu echipament de nivel adecvat, am aruncat Humbaba peste tot în mlaștină, încercând să ocolim atacurile sale otrăvitoare și daunele masive. Multe morți mai târziu – în special din partea CEO-ului Inflexion Games, Aaryn Flynn, căruia Humbaba părea să-i fi plăcut foarte mult – în cele din urmă am doborât fiara.
Am încheiat sesiunea tăind carnea din carcasa Humbaba, despre care am învățat că ar fi utilă pentru a crea mâncare delicioasă cu niște iubitori de ajutor. Mi-a plăcut previzualizarea practică a Privighetoare , dar ca majoritatea jocurilor din acest gen, cred că adevărata distracție va veni din experimentarea călătoriei cu alții în vastul peisaj social Privighetoare trebuie sa ofere.
Chiar dacă Privighetoare se lansează în Early Access, se pare că există deja o mulțime de conținut aici. Aștept cu nerăbdare să sară cu prietenii și să ne construim propriul tărâm, în timp ce avans prin diferitele calități ale echipamentului. După ce am vorbit cu dezvoltatorii din Inflexion Games, am speranță în viitorul Privighetoare de asemenea. Ei plănuiesc să rămână în Acces anticipat timp de aproximativ un an, folosind feedback-ul jucătorilor pentru a modela și modela jocul în acest timp.
Privighetoare se lansează în Early Access pe Steam și Epic Games Store pe 20 februarie la un preț de lansare de 29,99 USD.