review seasons after fall
Frumusetea e doar la suprafata
Anotimpuri după toamnă este epitetul de „atrăgător de ochi”. Cu un stil de artă pentru care să moară, o paletă de culori de invidiat și o partitură muzicală blândă, Anotimpuri face tot posibilul să te atragă în lumea ei. Totuși, ceea ce nu se poate face, este să te ții acolo mult timp.
Anotimpuri după toamnă toate linia dintre pașnic și a fi prea rece pentru a funcționa. Căci sub toate frumoasele sale ferestre, se află o experiență exasperantă, dar ușoară.
Anotimpuri după toamnă (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Submarinul Swing Swing
Editura: Focus Home Interactive
Lansat: 16 mai 2017
MSRP: 19,99 USD
O poveste potrivită pentru o carte pentru copii, cu ilustrații care să se potrivească, Anotimpuri după toamnă te stabilește ca un spirit tânăr urmând ordinele de la o voce misterioasă dezmembrată. Legându-te cu o vulpe din apropiere, călătorești prin pădure și în cele din urmă câștigi controlul pe parcursul celor patru anotimpuri în timp ce descoperi încet misterele acestei păduri și cei patru gardieni ai acesteia. Povestea în sine nu este prea complicată, dar există un pic de profunzime în momentul în care depășești lungul prolog. Odată ce achiziționați cele patru anotimpuri, există o schimbare în narațiune, deoarece aceasta începe să ceară poetic cu privire la natura vieții și a relației sale cu mediul, dar acele bucăți sunt livrate doar în scurte explozii în anumite locuri de pe hartă.
Lumea în sine este absolut uimitoare. Stilul de artă cu pensula este incredibil în mișcare, iar decupajele (care dezvăluie detalii mai mici precum scribul) sunt tocmai grozave de privit de fiecare dată. După cum am menționat la începutul recenziei, paleta de culori este excepțională. Toamna este plină de portocaliu strălucitor și maro subțire, Iarna este albă, albastră și purpurie foarte izbitoare, Primăvara este plină de ciuperci și verzi (și ploaie), în timp ce Vara este injectată cu un pic mai galben. Menținerea declanșatorului potrivit crește o roată cu abilitățile dvs. sezoniere, iar culoarea distinctă a fiecărui sezon se spală pe hartă de fiecare dată când sunt selectate. În acest fel, Anotimpuri devine un platformer în stil Metroidvania.
Nu l-ai ghici după aspectul său, dar există destul de mult pentru backtracking aici. În timp ce controlam un prieten cu patru picioare mi-a dat Regele Leu vibrații, de multe ori m-am trezit în zig-zag pe platformele pădurii, pentru a completa mici puzzle-uri. Dobândirea celor patru sezoane în timpul prologului este destul de tare. Când găsiți sursa unei puteri sezoniere, este la sfârșitul unei plimbări îndelungate, iar apoi trebuie să faceți manual drumul înapoi în centrul pădurii spre Sanctuar pentru a merge mai departe. Acest lucru înseamnă utilizarea noii puteri pentru a deschide noi zone (cum ar fi utilizarea toamna pentru a deschide ciuperci sau iarna pentru a îngheța un lac etc.), dar procesul de a face acest lucru este frustrant prin Anotimpuri „ritm deliberat. Repetirea lumii atunci când activezi o nouă abilitate este una vizuală corectă (și curge mai bine odată ce ai comandat toate cele patru puteri), dar mărește doar ritmul mai lent.
Ritmul deliberat ar fi bine dacă platforma în sine nu ar fi atât de imprecisă. Oricât am vrut să mă scufund în experiență și să mă așez în canelură Anotimpuri îmi făceam jocul, de multe ori m-am trezit căzând de pe platforme din cauza unui arc de întârziere. Vedeți, aș apăsa X pentru a sari, dar nu ar sari efectiv decât după câteva cadre. Cu această întârziere, compensată în continuare de elementele de puzzle ușoare, care trebuiau să-mi creeze platforme pentru mine, a existat o cantitate inutilă de dificultăți cauzate de frustrare. Necesarul unui start de rulare pe fiecare platformă nu pare a fi un obstacol mare pe hârtie, dar nașterea platformei este absolut crucială într-un joc în care backtracking-ul este o fațetă esențială. Oricât de sumar de satisfăcătoare ar putea fi rezolvarea unui puzzle sezonier, nu sunt niciodată destul de provocatoare sau angajate suficient pentru a nega cât de mult este nevoie pentru a trece prin ele.
Pentru a-l spune nepăsător, Anotimpuri după toamnă este „plăcut”. O lume cu o experiență de mare senzație, care tinde să te bată din ea atunci când te miști. Oricât de mult apreciez un joc la fel de relaxat ca acesta, relaxarea nu a devenit deloc adevărată plăcere.
La fel ca vulpea posedată central, m-am simțit ca un pasiv pasiv, ca o voce dezmembrată mi-a dorit corpul să se miște.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
testarea funcțională și testarea nefuncțională