review wwe13
Un bun ciocănitor de slobber
Ah, iterațiile sportive anuale. Mulți dintre noi îi așteptăm cu brațele deschise an de an, iar restul bâlbâie în dezaprobare. După revizuirea masivă cu motorul Predator Technology în WWE '12 , fanii întrebau: „Ce urmează”?
întrebări de interviu cu privire la metodologia agilă scrum
Deși nu este inovator, WWE '13 reușește să crească experiența expusă în '12 , cu o serie de îmbunătățiri care vor face o mulțime de jabroni acolo destul de fericiți.
WWE '13 (PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Yuke's
Editura: THQ
Lansare: 30 octombrie 2012
MSRP: 59,99 USD
S-a spus adevărul, am încetat să privesc lupta întreagă în 2005 (ceea ce pentru mine era aproximativ două zile pe săptămână), dar nu am încetat niciodată să fiu fan casual. De-a lungul anilor, voi urmări ocazional Pay-Per-View sau aș surprinde ultima iterație a jocului. Deci când am auzit WWE '13 m-aș concentra foarte mult pe Era Atitudinii, am sărit pe ocazia de a o verifica.
Dacă ați urmărit lupta în anii '90, Modul Atitudine Era este o explozie - este principala atragere WWE '13 în ceea ce privește jocul de campanie solo. Vei retrăi momentele notabile ale carierei de piatră rece, DX, Omenire și multe alte preferate ale fanilor. De-a lungul capitolelor Rise of DX, Austin 3:16, The Brothers of Distruction, The Great One, Oankind și WrestleMania XV, vei reface câteva dintre cele mai mari momente din istoria luptei.
Adică reenact, deoarece vi se va cere să administrați anumite evenimente care s-au întâmplat de fapt. Dar de data asta în loc de WWE '12 formatul de a vă solicita să faceți obositor Tot necesare, majoritatea obiectivelor sunt bonusuri și trebuie să îndepliniți doar obiectivul principal pentru a continua. Jocul prin Era Atitudinii va debloca, de asemenea, personaje noi și accesorii suplimentare, astfel încât jucătorii de la școlile vechi ar trebui să fie mulțumiți de toate obiectivele potențiale.
Modul nu este doar aruncat în jumătate, fie - veți primi tone de factoiduri pe ecrane de încărcare, un videoclip de introducere corectă în Era Atitudinii și câteva evaluări „WCW Nitro vs. RAW” destul de grozave care arată momente mari din istoria WCW, precum și ratingurile televizate rivale. Este totul o călătorie minunată pe banda de memorie. În timp ce unii oameni ar putea crede că este pandering, Yuke a făcut o treabă atât de bună încât ar fi greu să o marcați ca atare.
Jocul actual al wrasslinului este foarte similar cu WWE '12 Așadar, dacă ai jucat ultima iterație, ar trebui să te simți drept acasă. Puteți să lovești în continuare, să strângeți, să bateți cu bici irlandezi și să scăpați la fel de normal. S-au făcut unele îmbunătățiri, mai ales sistemul de contorizare.
În anii precedenți, reducerea timpului de contorizare a iluminatului a fost ceva ce mulți oameni nu au stăpânit niciodată. Acum in WWE '13 , există un indicator clar când trebuie să apăsați butonul de contorizare - și chiar o solicitare minusculă care spune „prea curând” sau „prea târziu” pentru a vă învăța cum să îmbunătățiți. Suna mic, dar contoarele sunt o parte atât de mare a jocurilor de lupte și este plăcut să știi că Yuke nu doar că disprețuiește un sistem de spălare a butoanelor, dar încurajează jocul tehnic.
Veți observa, de asemenea, că luptătorii au mai multă rezistență acum, ceea ce ar trebui să împiedice meciurile super-rapide ca în '12 . Pe partea de flip, este un pic jignitor să fii nevoit să faci două, uneori trei speciale doar pentru a trece pe cineva dincolo de numărul „unu”. Dacă totuși mănânci lupte mai rapide, poți trece la un mod rapid (precum și la o setare de rezistență „epică” mai lungă) înainte de meci.
Există o serie de glamuri care își sparg capul urât în ciuda acestor avansări, din păcate - pentru marea majoritate a meciurilor mele, am întâlnit cel puțin unul dintre ele pe sesiune. Nu sunt gigantice sau de rupere a jocurilor, dar lucruri precum lipse lipsă sau rulare cu tele-teleport pot fi supărătoare și foarte enervante.
În timp ce bunul 'JR și Jerry' The King 'Lawler apelează la meciurile din Era Atitudinii, din păcate, va trebui să scoti JR pentru Michael Cole în orice altceva. Nu am fost niciodată fan al lui Cole, iar opera sa vocală tinde să se simtă cea mai telefonată și robotizată în acest caz. Vorbind despre calitatea sunetului, mulțimea este, de asemenea, deosebit de proastă. Camera este o altă problemă (ar trebui să o opriți). În teorie, ar trebui să adăugăm drama la meciuri, dar sfârșește să îți obscureze părerea și să meargă mai des decât nu.
Dacă nu sunteți unul pentru nostalgie, va trebui să vă respectați de celelalte moduri ale jocului. Din fericire, WWE '13 livrează cu aproape toate tipurile de meciuri pe care le-ai văzut vreodată la televizor - atunci și acum. Meciuri „Am renunțat”, meciuri TLC, meciuri Inferno, Tornado Tag, meciuri Diva cu șase sensuri - este totul aici și gata să fie jucat.
Modurile de creație sunt la fel de bune ca oricând și puteți petrece ore întregi pentru a regla un luptător de vis - indiferent dacă este pieptănat prin aspectul său, mișcări, introducere sau mai mult. Există chiar și modurile Create-An-Arena și Create-A-Belt! Visele tale cele mai sălbatice de a-ți crea profesorii de colegiu și de a le pune unul pe celălalt pot fi încă realizate.
Jocul online este disponibil, dar este închis în urma unui permis online cu o probă gratuită de șapte zile. Deși este cea mai mare parte a ta obișnuită cu multiplayer, dezvoltatorii au adăugat capacitatea de a pune roboți în lobby-uri (DA!), Așa că nu trebuie să aștepți ore în șir pentru a găsi alți trei jucători (și să îi scoti constant după nerăbdare) pentru un potrivire cu eticheta tornada, de exemplu. De asemenea, nu primiți XP pentru „bot / comp„ stomping ”, astfel încât nu puteți juca doar sistemul. În sfârșit, există o mulțime de documente DLC pe drum, dacă ar trebui să fii în chestia asta.
În afara adăugării Modului Atitudine, '13 este foarte asemănător cu '12 , dar nu este un lucru rău. Deși THQ are o serie de probleme de rezolvat, fie printr-un plasture, fie în iterația de anul viitor, persoanele care caută un joc solid de luptă nu ar trebui să fie dezamăgiți.
WWE '13 , Carter 3:16 înseamnă că tocmai v-am revizuit fundul!