getting it right rainbow six 3
( A face ceea ce trebuie este o serie lunară în care arunc o privire asupra elementelor care alcătuiesc un joc clasic. Care au fost ingredientele cheie care l-au diferențiat și l-au determinat să țină până în ziua de azi? Citiți mai departe pentru a afla.)
Înscrierea ca soldat este ușoară. Supraviețuirea este partea grea. Soldații virtuali o au destul de bine, în aceste zile. Între clipurile cu pistol infinit și regenerarea sănătății, soldatul virtual virtual nu are prea mult timp între concedieri. Dar, în 2003, lucrurile au fost puțin diferite.
Rainbow Six a fost un joc construit mai ales în jurul evitării conflictului, mai degrabă decât alergării în cap. A fost la fel de multă raritate în genul său ca și acum. Aveai doar atâtea clipuri și câteva gloanțe te puteau pune sub șase picioare, dar cel puțin acești soldați virtuali aveau timp de partea lor. Dacă planul perfect nu a fost realizat pentru prima dată, totul va reuni 20 de ani în urmă.
Desi Rainbow Six marca este în viață și bine cu o nouă intrare în drum, seria nu a mai fost aceeași de atunci Rainbow Six 3 . Chiar și atunci, versiunea de consolă a jocului a bastardizat o mare parte din ceea ce a făcut seria atât de mare. Acestea fiind spuse, ne uităm exclusiv la versiunea pentru PC Rainbow Six 3 care a oferit un amestec unic de filmare în primă persoană și strategie care nu va mai fi văzut din nou în serie.
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield (PC)
Dezvoltator: Red Storm Entertainment
Editor: Ubisoft
Lansat: 18 martie 2003
Pe scurt: Bazat pe romanul Tom Clancy cu același nume, versiunea Rainbow Six seria urmărește o echipă antiteroristă de elită care îi împiedică pe oameni să sufle în această lume în iad. Povestea este secundară în Rainbow Six . Accentul se concentrează pe planificarea punctelor intermediare pe o hartă tactică, alegerea echipei și echipamentului și intrarea în acțiune prin intermediul primei persoane în care puteți face ordine și ataca direct inamicii. Puteți sări în orice membru al oricărei echipe în orice moment. Eroul acestui joc nu este un membru al echipei, ci planul pe care îl urmează toți - cel pe care l-ai făcut cu câteva minute înainte.
Planificați misiunile cu grijă
Rainbow Six s-a devoltat ca o serie. Nu vă voi spune asta Vegas 1 & 2 sunt jocuri proaste, totuși. Îi iubesc! Cu toate acestea, este trist să vezi că shooterul tactic se estompează ca un gen datorită cerințelor pieței și preocupărilor editorilor. Problema este că oamenii nu știu ce le lipsește. Poate că ești unul dintre ei.
Primul Rainbow Six a fost un titlu inovator în multe privințe, dar planificarea tactică pre-misiune a fost cea care a alungat criticii și fanii FPS în 1998. Fiecare decizie luată într-o misiune, cu excepția obiectivelor, este lăsată în sarcina jucătorului. În locul unui ordin de lătrat NPC la tine sau a fi forțat într-o singură direcție, jucătorul dictează fiecare punct de vedere, acțiune și chiar abordare: mergi la o alergare sigură de reconfortare sau asalt blitz a unui cuplu de teroriști ruși?
Aceasta este o întrebare retorică, deoarece veți ajunge la ambele sarcini înainte de a finaliza cu succes o misiune. Rainbow Six 3 a făcut mari salturi înainte pentru a-și face mai accesibilă harta de planificare, deși încă a început să ia deciziile proaste ale planurilor din 2003. Una dintre caracteristicile mele preferate este capacitatea de a observa un test al planului tău. Urmărirea diferitelor echipe îți merge diferit, aștepta codurile lor și salvarea unui ostatic fără a pierde un membru este un fel unic de bucurie pe care nu o ies din niciun alt joc. Este satisfăcător pentru că veți petrece ore întregi în faza de planificare, dacă sunteți ceva ca mine. Mă obsedează să-mi fac planul perfect, apoi merg pe YouTube și mă simt distrus de cât am încă de învățat.
cel mai bun software de copiere DVD pentru Mac
Există un aspect educațional al R6 că iubesc. Înveți planificarea tactică inteligentă și ai o idee prin ce trec militarii în fiecare zi. Trebuie să îți verifici colțurile, să dai flashbang înainte de intrare și să eviți zonele deschise. Nu este Chemarea la datorie .
întrebări și răspunsuri SQL examen pdf
Planifică-te atât cât îți pasă
Deși am amintiri minunate despre joc Rainbow Six 1 & 2 în anii 90, am ratat o parte majoră a seriei: planificarea misiunii. În loc să-mi fac timp pentru a înțelege interfața de utilizare a planificării și a utiliza diferite strategii, aș sări în planurile implicite care vin cu jocul. Deși recent am găsit o apreciere pentru această etapă a jocului, cred că este un lucru minunat pe care nu îl faci avea să participi la planificare dacă nu vrei.
Planurile implicite care vin cu jocul sunt mult mai bune decât majoritatea planurilor cu care inițial inițial (și uneori chiar decât cele cu care ajung după diverse iterații), dar lasă totuși loc pentru îmbunătățiri. Puteți să vă faceți propriul plan, să reiterați valoarea implicită, să folosiți implicit sau să mergeți fără niciun plan. De cele mai multe ori le-am făcut în ultimele două zile, și încă m-am distrat de minune R6 din cauza tensiunii incredibile și a ritmului leneș al jocurilor. Chiar dacă nu plănuiești fiecare escrutare flashbang și o escortă ostatică, poți totuși să iei hotărâri în timp real.
Dacă intrați fără un plan, veți fi bine pregătiți pentru jocul multiplayer și pentru vânătoarea teroristă (un mod de cooperare în care eliminați un număr set de dușmani născuți la întâmplare). Dacă mergeți cu un plan, veți putea participa la un fior unic pe care nici o altă serie de joc nu-l oferă jucătorilor. R6 este jocul de strategie rar, care este la fel de mult ca un shooter pe care doriți să fie. Jocul vă va permite să vă angajați cu sistemele sale complexe, atât cât doriți. Dacă vrei doar să fie un trăgător, va fi doar asta pentru tine și va fi unul destul de bun.
Un atașament puternic pentru echipa ta
Rainbow Six este unul dintre acei împușcători rari în care sunetul focului de armă nu provoacă o senzație de emoție, ci frică de pantaloni. Un singur glonț poate ucide un coleg de echipă și, odată ce este jos, ei sunt jos. Spre deosebire de intrarea funcțională de luna trecută, Cronicile Valkyriei , nu există nicio modalitate de a vindeca un coechipier sau de a-i transporta de pe teren. Cel mai mult la care puteți spera este o pagubă de bază, care va determina membrul echipei să se încalce încet pentru tot restul misiunii.
Chiar și fără a cunoaște personajele care apar în romanele lui Tom Clancy, mi-a fost ușor să mă atașez de echipa mea. Există lunetistul suedez blond. Oh, tipul ăla? Ăsta-i soldatul american recon cu mustața înfiorătoare. Când membrii echipei tale mor, aceștia devin înlocuiți cu soldați generici, cu statistici proaste și fără nume. Jucătorii pot blaze prin campanie, umplându-și rândurile cu acești soldați necunoscuți, dar îmi închipui că majoritatea jucătorilor nu vor putea să-l înțepe mai bine decât am putut.
Este foarte ușor să fii obsedat de planul perfect din R6 . Chiar și atunci când faceți un plan de succes, există prea mulți factori care să garanteze siguranța tuturor membrilor echipei. Chiar și atunci când joci la maximul tău abilități, vor exista victime și fiecare va avea un impact mental / emoțional asupra ta. Până la sfârșitul unei misiuni, m-am simțit ca un căpitan de poliție dintr-o lovitură acută. 'Nu! Fir-ar sa fie! Nu! Nu și lunetistul suedez blond cu aspect suedez! Era prea tânăr! Îmi amintesc când am salvat ostaticii aceia o dată în Venezuela. Acest lucru nu se poate întâmpla! AGGRGGHHH!“ și apoi iau o bătaie de whisky și mă doare spatele încercând să-mi răsturn biroul.
Un cadru imersiv și realist
Inainte de Chemarea la datorie l-a adus pe G.I. Sensibilitățile lui Joe pentru trăgătorul modern, R6 a fost cel mai bun pariu dacă ai vrea să te afle într-un cadru contemporan. Rafinăriile de petrol, satele nedescrise și cuierurile de avion nu sunt tocmai destinații de vacanță, ci R6 îi face interesanți fundamentându-i în realitate. Spre deosebire de jocurile moderne care construiește locații cu aspect realist în jurul arhitecturii exagerate, practic, exagerat, R6 Locațiile se simt complet sensibile, chiar dacă uneori sunt cam plictisitoare.
Toate acestea funcționează spre estetica și ficțiunea jocului. Nu este prea multă poveste de care să mă atașez, dar informațiile despre misiune mă atârnă mereu. Îmi place să mă simt cufundat în acest rol de lider și comandant al unității. Vreau să știu despre inamicul meu și despre misiunea lor, așa că ascult discursurile diferitelor surse de intel. Vreau să cunosc punctele de amplasare ale unei locații, așa că studiez harta și materialul video. Într-o mulțime de jocuri, am depășit doar acest gen de lucruri, dar consider că este foarte plină de satisfacții R6 serie.
În general, prefer designul de top, de nivel abstract (gândiți-vă osândă sau Hoţ ), dar R6 este unul dintre acele jocuri rare în care un cadru realist are sens, iar dezvoltatorul l-a scos cu adevărat, cu atenție la detalii. Deşi SWAT 3 și 4 și Rogue Spear am avut locații și scenarii mai interesante, încă am găsit multe de care să mă bucur Raven Shield nivelurile de umdrum.
Utilizarea completă a mouse-ului și tastaturii
În epoca jocurilor pe primele console, atotputernica tastatură și mouse-ul primesc rareori dragostea pe care o merită. La naiba, nici măcar nu puteam naviga în meniurile Domeniul binar pe PC fără un controler în mână. În timp ce un controler Xbox 360 ar putea fi copleșitor pentru cei nou la jocuri, posibilitățile de introducere pe care le oferă este palid în comparație cu controalele PC. Cu toate acestea, jocurile rareori profită de toate tastele. Rainbow Six 3 nu este unul dintre ei.
Nu o să mint: acest joc are o curbă de învățare abruptă și controalele sunt în parte de vină, dar am sfârșit prin a le iubi după câteva misiuni. Multe intrări ar putea fi rafinate la meniurile radiale - nu aveți nevoie de chei individuale pentru patru coduri go-separate - dar există unele atingeri de design strălucitoare care încă impresionează. Sunt un mare fan al aplecării în jocuri. Zăvorul pe capac este răcoros, dar nimic nu bate cu ochii nervoși după un colț R6 . Într-un joc în care moartea vine repede, a fi prudent și a te apropia lent este o necesitate.
Acțiunea mea preferată este capacitatea de a deschide încet și de a închide ușile cu roata mouse-ului. A avea roata mouse-ului dedicată unei acțiuni atât de obscure mi s-a părut nebună la început până când am început să o folosesc. Am considerat că este complet genial. Să nu repet cele de mai sus, dar nu pot preciza cât de important este să fii în afara liniei de foc în acest joc. Nu vrei să fugi într-o cameră și să arunci o grenadă. Așa cum ai face în viața reală, vrei să deschizi încet o ușă și să dai o grenadă de pe un perete. A putea deschide cu atenție o ușă vă permite să faceți acest lucru. Vă permite, de asemenea, să luați câteva pothot-uri furtunoase la teroriști dintr-un loc sigur. Mult R6 Controalele par nebunești la început, dar toate servesc unui scop - unul care nu a putut fi realizat cu un controler.
Dacă aveți grea înfășurarea capului în jurul dinamicii tactice din Ghost Recon Advanced Warfighter serie, nu sunt sigur că pot recomanda mult mai complex Raven Shield pentru tine. Cu toate acestea, dacă aveți o minte deschisă, un loc moale pentru trăgătorii tactici și sunteți bine cu o curbă de învățare abruptă, este posibil să găsiți doar un nou favorit.
Pentru un mediu cu atâtea reporniri și jocuri indie, care se închină clasicilor din trecut, nu înțeleg de ce trăgătorul tactic s-a stins complet. Nu mă pot gândi la un alt joc de genul Raven Shield care a venit după ea, afară SWAT 4 . Au fost câțiva Kickstarters ( Dă jos . Ramura solului ) care au enumerat Rainbow Six ca influență, dar nu menționează nimic despre hărțile tactice și despre planificarea în groapa lor.
Am înțeles că Ubisoft va merge acolo unde sunt banii, dar chiar și la o scară mai mică Rainbow Six repornirea ar fi un zeu. Deşi Raven Shield rafinat multe aspecte ale seriei, există atât de multe care pot fi îmbunătățite prin sensibilități moderne de design și hardware. Vă puteți imagina că puteți împărtăși planurile dvs. cu prietenii online? Să poți juca cooperarea jocului fără a scăpa de etapa de planificare? Aveți mai multă libertate de a direcționa echipele în timpul unei misiuni?
Există atât de mult potențial pentru această serie, care, din păcate, nu se va realiza niciodată, pentru că oamenilor pur și simplu nu-i mai pasă de un shooter tactic bun. Ei bine, în afară de mine și de toți oamenii nebuni care încă mai populează Raven Shield servere online. De ce să nu descărcați jocul pe Steam și să vă alăturați? Am sentimentul că nu vei regreta.
cum să rulați fișiere jar pe Windows