preview fractured soul 3ds
cum se creează cazuri de testare junit în java
Suflet fracturat a avut un drum provocator spre publicare. Proiectat inițial pentru Nintendo DS, editorul NV3 Games nu a adus niciodată jocul pe piață, dar continuă să dețină drepturile asupra acestuia. În continuare, dezvoltatorul Endgame Studios a reînnoit Suflet fracturat cu un aspect nou, bazat pe poligon și legat de editorul Ignition ... care a renunțat și el la contract înainte de a lansa vreodată jocul, lăsând din nou Endgame să-și dea seama unde să meargă.
Unde Suflet fracturat merge este la eShop, în acest moment. Mă bucur că iese deloc.
Fractured Souls 3DS (Nintendo 3DS)
Dezvoltator: Endgame Studios
Editor: Endgame Studios
Lansări: vară 2012
cel mai bun program pentru descărcarea videoclipurilor de pe YouTube
Un platformer 2D în centrul său, Suflet fracturat folosește cele două ecrane ale 3DS pentru a reprezenta două versiuni diferite ale unei etape, care rulează în paralel, niciuna dintre ele nu poate fi parcursă în întregime, întrucât sunt pline de capete și goluri mai largi decât pot fi sărituri. Jucătorul trebuie să treacă înainte și înapoi de la unul la altul pentru a progresa de la capătul stâng al etapei la dreapta, luptând cu dușmani robotici și încercând să nu cadă prin partea inferioară a nivelului.
Gravitatea este dușmanul tău de cele mai multe ori, deși lucrurile ajung destul de mult în luptă. Mecanicul cu două ecrane permite o plasare diabolică a inamicilor, care permit puțin în ceea ce privește timpul de reacție, iar jucătorii vor învăța probabil să-și combine abilitățile de săritură și transfer de ecran pentru a evita să fie uciși.
Suflet fracturat constă dintr-o serie de lumi, fiecare aplicând un efect diferit pe ecranul superior. Etapele bazate pe apă oferă flotabilitate cu costul manevrabilității, la fel cum ne-am aștepta cu toții, în timp ce lumea lumii de foc limitează timpul pe care jucătorul îl poate petrece pe ecranul superior, drenând lent sănătatea. Cea mai inteligentă dintre toate este o lume care inversează gravitația, ceea ce duce la o serie întreagă de salturi complicate și satisfăcătoare ale platformelor.
Am presupus că jocul unei platforme care îmi cerea să fiu atent la întâmplările de pe două ecrane simultan va fi destul de provocator. Spre surprinderea mea, acest lucru nu s-a întâmplat Suflet fracturat . Foarte repede, mi-am dat seama că în general jucătorul nu trebuie să țină evidența ecranului pe care nu îl ocupă în prezent, deoarece designul nivelului este astfel încât jucătorul să poată recunoaște instantaneu când va trebui să își schimbe poziția .
Este una dintre experiențele de platformă mai bune pe care le-am avut în ultimul an, cu controale responsive, design la nivel provocator și un concept inteligent. Este un joc care merită jucat și, sperăm, vom ajunge în sfârșit în această vară, când Endgame Studios îl va aduce la eShop.
ce program deschide un fișier json