iconoclasts switch left me with one concern
S-ar putea să spuneți că mă preocupă să troll cu acel titlu
iconoclaști pe Switch este la fel de încântător ca lansările anterioare. Nimic nu s-a pierdut în traducere, iar jocul este la fel de strâns ca oricând. În afară de câteva adaosuri notabile, două setări de dificultate și un mod de alergare a șefului, aceasta este exact aceeași experiență.
care este faza de implementare în sdlc
Distructoid a dat iconoclaști o recenzie furioasă de 9.5 / 10 când a fost lansată prima dată. Este un joc foarte bine făcut. După un ciclu de dezvoltare prelungit, însă, a avut ghinionul de a lansa în sfârșit două zile înaintea unuia dintre cele mai venerate jocuri indie din memoria recentă: Albastru deschis și, ca urmare, a fost trecut cu vederea de mulți, inclusiv de mine.
În timp ce gameplay-ul poate suferi de câteva opțiuni de design încăpățânate, cum ar fi vârfurile de dificultate extremă în timpul luptelor șefilor de mai târziu și suficient de backtracking pentru a-și diminua scurt propriul impuls, maximele depășesc cu mult nivelul minim.
Povestea pe care o spune este una de a atinge imposibilul, împotriva unor cote insurmontabile, dar am fost surprins de cât de bine conduce combaterea și narațiunea respectivă. iconoclaști este în mare parte opera unui om cu o singură viziune și care strălucește în fiecare pixel.
cum se deschid fișiere XML în word
Versiunea Switch este prima care acceptă două noi opțiuni de dificultate: Modul Relaxat și Modul Provocare ( Editați | × : Sunt un dingus. Modul Provocare nu este nou. Se deblochează după ce ai finalizat jocul.). Modul Provocare este exact cum sună, o dificultate mai mare care îi va împinge în continuare pe jucători până la limitele lor. Modul Relaxat, pe de altă parte, face lucrurile cu un pas dincolo de „modul ușor” obișnuit. Din câte îmi dau seama, literalmente nu poți muri. Ești invincibil.
Este nevoie de până la aproximativ jumătatea drumului pentru a da lovitura, dar iconoclaști poate încerca corect, chiar și la setarea dificultății sale implicite. Modul Relaxat este pur și simplu un mijloc pentru alții, care poate nu au abilitățile necesare și timpul de reacție, pentru a experimenta povestea frumoasă pe care o spune.
Aceasta este o situație câștig-câștig. Diehards obține un nou obiectiv în care să se străduiască, iar cei care s-au simțit anterior înstrăinați au șansa să vadă despre ce este vorba. Pe deasupra, este abordat un mod de prăbușire a șefului de bucăți-tăietoare, care este aproape ceea ce te-ai aștepta. Ai o viață și ai sarcina de a prelua fiecare rău mare din joc succesiv. Nu este nimic la care mă văd întorcându-mă, dar, cu siguranță, nu-mi pare rău să am în jur.
Cea mai mare livrare cu care am fost din timpul meu iconoclaști este că într-adevăr nu este nevoie să se întoarcă jucătorii anteriori. Toate caracteristicile fanteziste și noi vor fi disponibile pentru alte platforme ca actualizări gratuite. Cu toate acestea, trebuie să recunosc că într-adevăr se simte fantastice înfășurarea acestei lumi în formă portabilă.
aplicație pentru card de timp pentru iPhone și Android
Indiferent, campania principală arată și funcționează identic în toate iterațiile sale. Singura întrebare reală, pentru cei care încă trebuie să se afle, este care platformă vi se potrivește cel mai bine?
(Aceste afișări se bazează pe o copie de vânzare cu amănuntul a jocului furnizată de editor.)