ny comic con hands with darkness 118054
cum să tipăriți un element dintr-o matrice în java

Se pareStarbriezaStudiourile au o istorie în care oamenii sunt sceptici cu privire la jocurile lor.
Enclavă? Nu am auzit niciodata de asta; suna stupid.Cronici aleRiddick? Un joc preluat dintr-o licență de film, inclusiv asemănarea lui Vin Diesel; trebuie să fie șchiop.Întunericul? Bazat pe o bandă desenată de top vândută în care o mafieasasinuleste stăpânit de o putere răuvoitoare; apoi procedează să-i facă bucăți pe toată lumea, cheamă diablonii să-l ajute să-i facă bucăți pe toți și pistoale cu dublă mână. Stai puțin - pare o idee grozavă!
Dar totuși, scepticismul este mare. Și în ciuda faptului că ultimul joc al lui Starbreeze (cel mai sus menționatCronicile lui Riddick) a fost probabil una dintre cele mai bune experiențe de împușcături la persoana întâi pentru un singur jucător din ultima generație, oamenii au încă îndoielile lor. nu pot minți; asa si eu.
Dar la New York Comic Con am jucatÎntunericul. Mult. Vești bune - îmi plac.
Un singur jucator
În miezul ei Întunericul este un shooter tradițional la persoana întâi și, în multe privințe, joacă ca atare. Dar protagonista jocului, JackieEstacado, nu este tipul tău obișnuit. Vezi tu, de ziua lui de 21 de ani, Jackie a descoperit că era... diferit. Într-un rit de trecere bizar, Jackie este stăpânită de puterile Întunericului, o putere răuvoitoare care se manifestă atunci când se află în umbră. Desigur, aici intră în joc mecanica distinctivă a jocului.
Lumina și umbrele joacă un rol important în joc - aproape fiecare sursă de lumină din mediu, de la lumini stradale la lămpi, sunt distructibile. Dar, spre deosebire de jocuri precum Splinter Cell , care folosesc umbre pentru a ascunde jucătorul, Jackie le folosește pentru a se arăta sub forma Întunericului. Intrând într-un hol cu un singur bec iridescent, am putut să-l trag pentru a aduna puterile Întunericului. Împingând bara de protecție din stânga a scos în evidență Întunericul și ținând-o apăsat mi-a permis să trag putere din umbră.
În acel moment, în funcție de nivelul puterii mele în Întuneric (căștigi noi tehnici și niveluri de putere pe tot parcursul jocului), am putut face o serie de lucruri. Atingând D-pad, am putut să-mi parcurg diferitele puteri. Tentaculele Maw, de exemplu, mi-au permis să trec printr-un orificiu de ventilație pentru a recupera o cheie altfel imposibil de atins.
Odată ajuns în acest mod, camera se schimbă în punctul de vedere al tentaculului, acționând ca o came a șarpelui. M-am șerpuit prin orificiu de ventilație și, odată pe cealaltă parte, m-am apropiat cu atenție de victima mea nebănuitoare și am efectuat o ucidere furișă cu o simplă apăsare a unui buton. Baia de sânge rezultată nu a fost doar satisfăcătoare, ci și utilă; odată retras, tentaculul Maw a fost suficient de drăguț încât să-i aducă cheia înapoi lui Jackie.
Înlăturarea lui Mafioso este o treabă murdară și nu trebuie luată cu ușurință; deci este bine că Jackie are ceva ajutor. Când sunteți sub forma Întunericului, găsirea de portaluri vă va permite să apelați la Darklings, un iad absurd și ucigaș dispuși să vă îndeplinească dorința. De-a lungul jocului, vei avea ocazia să apelezi la mai mulți Darklings, toți cu abilități și personalități diferite. În timpul petrecut cu jocul, am văzut un atacator sinucigaș Darkling, precum și alți câțiva (vor fi mai mult de zece în jocul final). Priviți-i pe Darklings în acțiune este hilar - dacă nu li se oferă direcție, ei vor țipa unul la altul sau vor face lucruri precum urineze pe cadavre, la fel ca băieții beți de frați.
Invocarea micilor ciudați vicioși a fost simplă; îndreptarea reticulului spre un portal din pământ mi-a permis să apelez un meniu în care să-mi selectez Darkling-ul pe care l-am ales. Deși doar unul ar putea fi extras din fiecare portal, construirea unei armate de Darklings din mai multe portaluri este pe deplin posibilă. La un moment dat, am avut trei Darklings care îmi făceau dorinta; Îi îndreptam într-o cameră, mă așezam pe spate și priveam cum are loc masacrul. Dar fiți atenți – Darklings și lumina nu se amestecă, așa că asigurați-vă că trageți lumini înainte de a le trimite la luptă.
Alte puteri includ folosirea tentaculelor pentru a demola sau a apuca lucruri și invocarea găurilor negre pentru a aspira obiecte și inamici. Sincer, folosirea tuturor puterilor a durat mult să te obișnuiești. Dacă totul pare puțin complicat, asta se întâmplă pentru că așa este. Probabil, nivelurile anterioare vor crește utilizarea puterilor individuale, făcându-le mai ușor de digerat pe măsură ce jocul progresează. Dar chiar și reprezentantul 2K a fost de acord că unele lucruri nu erau atât de evidente pe cât ar putea fi și a promis că este ceva la care se lucrează înainte de lansarea finală.
cum se deschide un proiect nou în eclipsă
Grafic, jocul este absolut superb. Darkness rulează cu o versiune (putern) modificată a motorului folosit pentru a alimenta Cronicile lui Riddick , un joc care arăta deja de nouă generație ultimul -gen. Texturile și iluminarea fac jocul într-adevăr o priveliște de văzut, dar caracterul și designul mediului iese cu adevărat în evidență. Aproape tot ceea ce s-a arătat până acum au fost medii de oraș, dar nu vă faceți griji - nivelurile ulterioare vor schimba complet setarea jocului. Gândește-te că Primul Război Mondial se întâlnește cu Apocalipsa.
Scenariul, legat de o voce solidă (inclusiv actorul Kirk Acevedo și vocalistul Fantomas/Peeping Tom Mike Patton) promit ceea ce ar trebui să fie o experiență narativă convingătoare. Multe secvențe vor folosi motorul jocului și vor fi interactive, permițând jucătorilor să aleagă căi de dialog care le pot afecta rezultatul.
Multiplayer
Deși nu cred că jocul are nevoie cu adevărat, este aici.
Până la 8 jucători se pot lupta prin Xbox Live sau PlayStation Network. Fiecare va controla un membru al mafiei cu puteri limitate ale Întunericului. În scurtul timp petrecut în multiplayer, am fost rupt din nou și din nou de cineva din echipa de dezvoltare care a putut să folosească pe deplin slujitorii săi pentru a face lucruri îngrozitoare, cum ar fi să-mi smulg capul (echivalentul unei lovituri în cap când eram în Darkling). modul).
Deși ar putea adăuga viață jocului și pare o experiență solidă, cu siguranță nu va (și nu ar trebui) să fie atracția principală aici.
PlayStation 3 vs. Xbox 360
Trebuie remarcat faptul că SKU-ul principal pentru dezvoltare a fost Xbox 360. Prima dată când am văzut jocul în acțiune a fost la E3 '06 rulând pe un Xbox 360. Apoi, în septembrie și acum, la NY Comic Con, a existat' t un PS3 la vedere. Dar urmează, iar versiunile Xbox 360 și PlayStation 3 vor fi lansate simultan la sfârșitul lunii aprilie sau mai.
Potrivit echipei, nu vă așteptați la multe (dacă există) diferențe între cele două versiuni. Ambele vor fi identice în ceea ce privește jocul de bază și ambele vor accepta multiplayer în rețelele lor respective. În ceea ce privește Blu-ray-ul care permite orice conținut suplimentar (filme în jocuri etc.), reprezentanții 2K mi-au spus că, deși oportunitatea există, nu s-a decis încă nimic.
Când a apărut problema conținutului descărcabil, producătorul Anthony Deluca a confirmat că acesta era cu siguranță în cărți. L-am insistat dacă asta înseamnă ținute fără sens, descărcabile pentru Darklings (cum ar fi pantaloni și lenjerie drăguță) sau conținut substanțial în joc. El a râs, spunând că încă nu a fost planificat nimic, dar ar putea fi de așteptat lucruri precum niveluri multiplayer suplimentare. El a dezvăluit, de asemenea, un GameStop/EB Games Darkling exclusiv, care poartă un tricou 2K Sports și poartă o bâtă de baseball. Foarte drăguț.
Când au fost nevoiți să furnizeze conținut prin PlayStation Network, 2.000 de repetări nu au fost la fel de încrezători. Livrarea de conținut prin Xbox Live nu va fi o problemă, au spus ei; Microsoft are deja o arhitectură existentă, dovedită, pentru terți (o demonstrație a jocului ar trebui să fie așteptată pe Marketplace la sfârșitul lunii aprilie). Dar planurile lor pentru PlayStation 3 și conținutul descărcabil erau mai ambigue. Este ceva ce și-ar dori să facă, dar nu sunt siguri dacă ceva va fi pus la punct până la lansarea jocului.
Întunericul este programat să ajungă simultan pe PlayStation 3 și Xbox 360 în această primăvară.