note de patch diablo 4 1 03 27 iunie

O zi bună pentru locuitorii Sanctuarului
Astăzi este o zi mare pentru Diablo 4 fani, deoarece foarte așteptatul patch 1.03 este în sfârșit aici. Patch-ul este deja live și poate fi descărcat pe toate platformele.
Pe lângă o multitudine de remedieri de erori, patch-ul 1.03 aduce și ajustările pentru recompensele experienței pe care fanii le-au căutat cu disperare. Blizzard a livrat, de asemenea, reproiectările Nightmare Dungeon pe care le-au promis dezvoltator recent Campfire Chat . Un număr de versiuni au fost îmbunătățite în încercarea de a remedia problemă dezamăgitoare privind diversitatea competențelor care afectează majoritatea claselor.
Datorită importanței acestei actualizări, am întocmit o listă cu Diablo 4 note de patch-uri pentru versiunea 1.03 care au fost lansate pe 27 iunie.

Diablo 4 note de patch-uri pentru actualizarea 1.03 – 27 iunie
Corectarea erorilor
Temnițe, evenimente și alte activități
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu puteau interacționa cu șeful temniței Dead Man’s Dredge.
- S-a rezolvat o problemă în care anumite șoapte nu au putut fi finalizate.
- S-a rezolvat o problemă în care evenimentul Those Who Call the Storm nu se înregistra ca finalizat.
- S-a soluționat o problemă în care evenimentul The Those Who Call the Storm punea jucătorului un de-buff permanent, ceea ce ar pierde treptat sănătatea.
- S-a rezolvat o problemă în care inamicii puteau apărea în spatele ușii Sigilate în temnița Refugiului Cultist, blocând progresia temniței.
- S-a rezolvat o problemă în care personajele puteau fi deteriorate și ucise în timpul scenei de finalizare a Stronghold. (Nu triumful curajos pe care l-am plănuit)
- S-a rezolvat o problemă în care șeful Pinnacle de nivel 100 apărea din nou fără bară de sănătate dacă era ucis în timpul unei anumite faze.
- S-a rezolvat o problemă în care progresia putea fi blocată în temnița Cathedral of Light Capstone din Kyovashad.
- S-a rezolvat o problemă care a dus la o prăbușire sau înghețare dacă jucătorii intrau în temnița Untamed Thicket în timpul misiunii Fangs of Corruption.
Remedieri de joc
- S-a rezolvat o problemă în care obiectele Insatiable Fury și Mad Wolf’s Glee îi împiedicau pe druizi să se transforme în Formele Werebear sau Werewolf.
- S-a rezolvat o problemă în care inamicii Gazdă Păianjen rămâneau în poziție verticală după explodare și moarte.
- S-a remediat o problemă în care echipamentele cu pietre prețioase conectate nu puteau fi recuperate în masă.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu se puteau teleporta în Cerrigar în timp ce se aflau în subregiunile Cerrigar și periferia Cerrigar.
- S-a rezolvat o problemă în care Corpse Tendrils ar face ca imaginea cadavrului să dispară.
- S-a rezolvat o problemă în care camera nu se micșora atunci când se alătura unei întâlniri cu World Boss.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii barbari s-au blocat între pereții oaselor după ce foloseau Charge.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii necinstiți rămâneau invizibili pentru alți jucători după ce foloseau Abilitatea de ascundere în Fields of Hatred.
- S-a remediat o problemă în care tornadele lui Airidah ar face ca jucătorul să fie blocat într-o stare de retur dacă era lovit de mai multe tornade simultan.
- S-a remediat o problemă în care apăsarea oricărui buton de pe controler în timp ce Dazed ar opri toate intrările jucătorului.
- S-a soluționat o problemă în care Cache-urile cu condiții de nivel mondial puteau fi aduse în nivel mondial superior și să ofere recompense pentru acel nivel mondial.
- S-a rezolvat o problemă în care upgrade-ul Skeleton Warrior pentru creșterea daunelor Thorns nu se aplica corect.
- S-a remediat o problemă în care puterea Instinctului Arzător de pe placa de Paragon Vrăjitor nu ține cont de Daune critice de bază în calculul daunelor.
- S-a remediat o problemă în care jucătorul se putea muta în joc în timpul numărătorii inverse Leave Game.
Co-op local
- S-a remediat o problemă în care cel de-al doilea jucător care închide meniul Progresul regiunii era blocat în Harta lumii în timpul jocului în cooperare locală.
- S-a remediat o problemă în care unele misiuni nu progresau corect pentru toți jucătorii din jocul în cooperare locală.
- S-a soluționat o problemă în care spațiul de previzualizare pentru upgrade-uri de articole ar fi afișat numai pentru Jucătorul 1 în timpul jocului în cooperare locală.
- S-a rezolvat o problemă în care butoanele din magazin deveneau ininteracabile pentru jucătorul 2 în timpul jocului în cooperare locală.
- S-a rezolvat o problemă în care țintirea aceluiași inamic ar afișa bare de sănătate diferite pentru fiecare jucător în timpul jocului în cooperare locală.
- S-a rezolvat o problemă în care meniul Spirit Boons nu putea fi închis de jucătorul 2 dacă jucătorul 1 îl avea deschis în timpul jocului în cooperare locală.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul rămas nu s-ar putea deplasa pe montură dacă celălalt jucător ieșea din joc în timpul jocului în cooperare locală.
Misiuni
- S-a rezolvat o problemă în care NPC-ul Lacthan se putea duplica în timpul mai multor misiuni.
- S-a remediat o problemă în care progresia misiunii Devotament malign ar putea fi blocată dacă jucătorul părăsea pivnița în timp ce Lakren începea să se ridice.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii aveau ca progresia lor în misiunea Apex of Misery blocată dacă se teleportau înapoi și înapoi în timpul obiectivului Destroy the Risen Remains.
- S-a rezolvat o problemă în care personajul jucătorului ar fi blocat dacă s-a așezat pe un scaun pentru a vorbi cu un NPC în timpul misiunii Demon Ledger.
- S-a soluționat o problemă în care aleșii lui Brol și a mamei se mișcau ciudat în timpul scenei de interceptare dacă jucătorul se afla lângă zidul spart.
- Jucătorii pot reintra acum în zona șefului după ce adeptul li sa alăturat în timpul misiunii Storming the Gates.
- S-a rezolvat o problemă în care statuia Illusion Woods putea deveni ininteracabilă în timpul misiunii Wayward.
- S-a rezolvat o problemă în care Misiunea de clasă True Potential Rogue uneori nu putea fi finalizată corect.
UI
- S-a rezolvat o problemă în care chatul putea fi extins chiar și atunci când chatul nu este vizibil.
- S-a soluționat o problemă în care bara HP a unui membru al grupului ar părea a fi 0 dacă părăsește vecinătatea grupului său în timp ce nu era deplin de sănătate.
- S-a rezolvat o problemă în care mesajul „GPU nu este acceptat” ar afișa text rupt.
- S-a rezolvat o problemă în care particulele pentru Druid’s Spirit Boons persistau după închiderea meniului asociat.
- S-a remediat o problemă pe consolele Xbox în care notificarea de joc în mai multe rețele se afișa în joc, chiar dacă jocul în mai multe rețele era dezactivat.
- S-a rezolvat o problemă care afișa o notificare goală pentru jucătorii noi când apăreau șefii lumii.
- S-a rezolvat o problemă în care pictograma de actualizare a poțiunii lipsea atunci când jucați cu un controler.
- S-a rezolvat o problemă în care bara de progres a portalului orașului era vizibilă în meniuri.
- S-a rezolvat o problemă pe PC în care tasta Tab nu deschidea Harta dacă panoul Materiale era deschis.
- S-a rezolvat o problemă în care abilitatea Spur pentru monturi se afișa ca „Neînvățat încă”.
- S-a remediat o problemă în care meniul Element conectat rămânea pe ecran la comutarea între introducerea tastaturii și mouse-ului și intrarea controlerului.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii primeau mesaje necorespunzătoare atunci când anulează ștergerea unui personaj Hardcore.
- S-a rezolvat o problemă în care indicația roții Interact apărea peste vazele din apropierea punctului de retragere al soartei.
- S-a rezolvat o problemă în care butonul Socket ar persista dacă jucătorul schimba filele.
- S-au remediat mai multe situații în care Pinurile de pe hartă fie dintr-o misiune, fie ale jucătorului nu ar funcționa corect.
- S-au remediat mai multe instanțe într-o varietate de meniuri în care textul nu se afișa corect.
- S-au rezolvat mai multe probleme cu barele de sănătate care nu se afișează cu acuratețe în timpul activităților PvP.
- Diverse alte îmbunătățiri ale experienței UI.
- Diverse remedieri de localizare.
- S-a rezolvat o problemă în care meniul Furnizorului de curiozități ar afișa în mod eronat calitatea articolului pentru unele articole (acest lucru nu a afectat calitatea articolului pentru care era disponibilă pentru pariuri).
Diverse
- S-a rezolvat o problemă în care utilizatorii nu puteau crea un clan când limba lor era setată la rusă sau spaniolă.
- S-a remediat o problemă în care Magazinul nu se încarca corect dacă jucătorul moare în timp ce se afla în Checkout.
- S-a remediat o problemă în care mai multe scene nu ar fi redate dacă jucătorul se interacționa cu ele într-o grupă de 3 sau mai mulți jucători pe Xbox Series S, Xbox One și PlayStation 4.
- S-a remediat o problemă în care acțiunile Randomize Look și Swap Body Type din Magazin nu funcționau la vizualizarea Cosmetic Armor.
- S-a rezolvat o problemă în care cititorul de ecran PlayStation 5 nu funcționa corect.
- S-a rezolvat o problemă în care emoțiile din Magazin nu funcționau întotdeauna atunci când erau utilizate cu un controler.
- S-a rezolvat o problemă în care ochiul personajului Jucător s-a afișat necorespunzător în timpul scenei cabinei lui Lorath din Prolog.
- Diverse îmbunătățiri ale stabilității, performanței și vizuale pe toate platformele.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii care foloseau laptopuri cu anumite plăci grafice dedicate nu puteau juca jocul.
Ajustări ale gameplay-ului
Recompense pentru experiență
- A crescut semnificativ experiența acordată pentru finalizarea Temnilor de coșmar.
- A crescut semnificativ experiența dobândită din uciderea monștrilor în Nightmare Dungeons.
- Cuferele Helltide oferă acum mult mai multă experiență bonus atunci când sunt deschise.
- Experiență răsplătită semnificativ crescută de la finalizarea șoaptelor individuale la nivel general.
- S-a rezolvat o problemă în care nu s-a acordat nicio experiență pentru finalizarea evenimentului de stil hold out care poate apărea după terminarea obiectivelor temniței.
General
- Sefii Helltide Roaming vor arunca acum mai constant prada de calitate superioara.
- Jucătorii se pot teleporta acum în Dungeonul lor Nightmare direct prin hartă.
- Cache-urile bonus săptămânale de la șefii lumii nu mai au o cerință de nivel pentru deschidere.
Diablo 4 Modificări ale soldului clasei pentru patch-ul 1.03
Barbar
Aptitudini
Lovitură lungă
- Daunele de bază au crescut de la 30% la 33%.
- Furia generată a crescut de la 9 la 10.
Bash
- Furia generată a crescut de la 10 la 11.
- Fortificarea îmbunătățită a lui Bash a crescut de la 10% la 20%.
Frenezie
- Daunele de bază au crescut de la 20% la 22%.
Flay
- Daunele de bază ale sângerării au crescut de la 36% la 40%.
- Furia generată a crescut de la 9 la 10.
- Șansa de vulnerabilitate îmbunătățită a lui Flay a crescut de la 10% la 15%.
Leagăn dublu
- Daunele de bază au crescut de la 36% la 40%.
Lovitură
- Timpul de răcire a fost redus de la 17 la 13 secunde.
- Daunele de bază cauzate inamicilor doborâți în teren au crescut de la 54% la 70%.
Încărca
- Daunele de bază a încărcăturii îmbunătățite inamicilor doborâți pe teren au crescut de la 15% la 30%.
Salt
- Mighty Leap Slow a crescut de la 50% la 70%.
Piele de Fier
- Bariera îmbunătățită a pielii de fier a crescut de la 10% la 20% din viața maximă.
Chemarea anticilor
- Prime Call of the Ancients Viteza de atac bonus a crescut de la 10% la 20%.
Vârtejul de Fier
- Timpul de răcire a fost redus de la 60 la 45 de secunde.
- Prime Iron Maelstrom Șansa de lovitură critică a crescut de la 10% la 30%.
- Prime Iron Maelstrom Daune critice bonus au crescut de la 20% la 40%.
Bounding Slam
- Daunele de bază au crescut de la 75% la 112%.
Aspecte legendare
Bul-Kathos
- Daunele plate cauzate de cutremur au crescut de la .39-.76 la .6-.83.
Cutremur
- Daunele plate cauzate de cutremur au crescut de la .39-.76 la .6-.83.
Dust Devil's
- Daunele plate Dust Devil au crescut de la .16-.25 la .22-.32.
Windlasher
- Daunele plate Dust Devil au crescut de la .16-.25 la .22-.32.
Diavolesc
- Daunele plate Dust Devil au crescut de la .20-.36 la .24-.38.
Războinic de Fier
- Reducerea daunelor a crescut de la 10-20% la 15-25%.
Articole
Exagerat
- Daunele au crescut de la 16%-30% la 24-38%.
Hellhammer
- Daunele plate au crescut de la .3-.5 la .6-.8.
druid
Aptitudini
Pământ
- Daunele de bază au crescut de la 16% la 17%.
- Spiritul generat a crescut de la 10 la 11.
- Fortificarea Fierce Earthspike a crescut de la 4% la 8%.
Forfecarea vântului
script shell pentru a compara două fișiere
- Daunele de bază au crescut de la 17% la 18%.
- Spiritul generat a crescut de la 12 la 13.
Gheară
- Daunele de bază au crescut de la 20% la 22%.
- Spiritul generat a crescut de la 10 la 11.
- Șansa de atac dublu cu gheare sălbatice a crescut de la 10% la 15%.
- Daunele de bază Fierce Claw au crescut de la 10% la 15%.
Maul
- Daunele de bază au crescut de la 20% la 22%.
- Spiritul generat a crescut de la 14 la 15.
- Fortificarea Maul îmbunătățită a crescut de la 2% la 3%.
Furtuna cu fulgere
- Durata îmbunătățită a furtunii cu fulgere a crescut de la 4 la 6 secunde.
- Șansa Furtunii Primare de Fulgere de a se imobiliza a crescut de la 8% la 12%.
Maruntire
- Daunele de bază ale al treilea atac au crescut de la 60% la 70%.
- Vindecarea de distrugere îmbunătățită a crescut de la 1% la 2% din viața maximă.
- Daunele de bază ale lui Raging Shred au crescut de la 51% la 70%.
- Daunele de lovitură critică bonus ale Primal Shred au crescut de la 20% la 30%.
Lupii
tehnici de testare a cutiei negre cu exemple
- Timpul de răcire a fost redus de la 14 la 11 secunde.
- Șansa de lovire norocoasă a feroce Wolfpack a crescut de la 10% la 40%.
Uragan
- Daunele de bază au crescut de la 97,5% la 134%.
Rabia
- Daunele de otrăvire de bază au crescut de la 53% la 76%.
Cataclism
- Daunele de bază au crescut de la 52% la 64%.
Lacerat
- Daunele de bază au crescut de la 400% la 460%.
Pietrifica
- Bonusul de daune în lovitură critică a crescut de la 25% la 30%.
Pummel
- Daunele de bază au crescut de la 140% la 180%.
Pasive
Bestial Rampage
- Bonusul pentru viteza de atac a crescut de la 20% la 25%.
- Bonusul de daune a crescut de la 20% la 30%.
Furia naturii
- Șansa de a lansa o vrajă gratuită a crescut de la 20% la 30%.
Ferocitatea Lupin
- Bonusul de daune a crescut de la 60% la 70%.
Aspecte legendare
Conducta Runeworker
- Daunele plate au crescut de la 1 la 1,4.
Deformat
- Șansa a crescut de la 20-30% la 30-40%.
Deplasare seismică
- Timpul de răcire a scăzut de la 2,5-1,5 la 2-1 secunde.
Bestia încețoșată
- Daunele au crescut de la 60-90% la 70-100%.
Necromant
Aptitudini
Culege
- Daunele de bază au crescut de la 12% la 13%.
- Perioada de răcire a Acolitului Reap între cadavre a fost redusă de la 5 la 4 secunde.
Descompune
- Daunele de bază au crescut de la 30% la 33%.
- Esența de bază generată pe secundă a crescut de la 7 la 8.
- Frecvența cadavrelor formate a crescut de la 2,5 la 2 secunde.
hemoragie
- Daunele de bază au crescut de la 25% la 27%.
- Esența generată a crescut de la 8 la 9.
Așchii de oase
- Daunele de bază au crescut de la 8% la 9%.
- Esența generată a crescut de la 6 la 7.
Sever
- Daunele de bază inițiale au crescut de la 63% la 66%.
- Daunele de bază a revenirii Sever îmbunătățite au crescut de la 25% la 40%.
Blood Lance
- Supranatural Blood Lance Overpower s-a redus de la 8 la 6 lansări.
Închisoarea oaselor
- Timpul de răcire a fost redus de la 20 la 18 secunde.
- Întărirea închisorii îngrozitoare a osului a crescut de la 5% la 8%.
Iron Maiden
- Daunele de bază au crescut de la 10% la 20%.
- Bonusul de daune Horrid Iron Maiden a crescut de la 15% la 20%.
Vricile de cadavre
- Blight Corpse Tendrils Șansa de a genera un Blood Orb a crescut de la 30% la 35%.
Spikes de oase
- Daunele de bază au crescut de la 80% la 120%.
Ridicați Skeleton și Golem
- Minionii vor implica acum întotdeauna ținte cu un Blestem turnat.
Pasive
Edictul lui Kalan
- Cerința privind durata daunelor primite a fost redusă de la 3 la 2 secunde.
Vigoarea lui Rathma
- Cerința de durată sănătoasă a fost redusă de la 15 la 12 secunde.
Armură cu țepi
- Spinii au crescut de la .08/.16/.24 la .1/.2/.3.
Aspecte legendare
Osul spart
- Daunele plate au crescut de la .022-.03 la .045-.06.
Sfâșietoare de carne
- Esența câștigată a crescut de la 10-20 la 20-40.
Fastblood
- Ultimate Cooldown Reducere a crescut de la 0,5-1 la 1-1,5 secunde.
Necinstiţi
Aptitudini
Lovitură revigorantă
- Daunele de bază au crescut de la 23% la 25%.
Schimbarea lamei
- Daunele de bază au crescut de la 15% la 16%.
Căutător de inimă
- Daunele de bază au crescut de la 22% la 24%.
- Daunele Căutătorului de inimă primar au crescut de la 30% la 75%.
Săgeată puternică
- Daunele de bază au crescut de la 20% la 22%.
Baraj
- Daunele de bază au crescut de la 20% la 22%.
Caltrops
- Caltrop’s Chill metodic a crescut de la 20% la 25%.
Grenadă de fum
- Timpul de răcire a fost redus de la 15 la 13 secunde.
Ploaie de săgeți
- Timpul de răcire a fost redus de la 60 la 55 de secunde.
- Potenta de imbunatatire Prime Rain of Arrows a crescut de la 20% la 30%.
Volei
- Daunele de bază au crescut de la 70% la 105%.
Pasive
Luptă în apropiere
- Bonusul de daune a crescut de la 20% la 30%.
Aspecte legendare
Artist de evadare
- Timpul de răcire a scăzut de la 100 la 45 de secunde.
Umbros
- Șansa de lovire norocoasă de a obține un Giulgiu întunecat a crescut de la 30-50% la 40-60%.
Articole
Ochi în întuneric
- Timpul de răcire crescut al capcanei morții a fost redus de la 30-15% la 20-15%.
Vrăjitor
Aptitudini
Scânteie
- Daunele de bază au crescut de la 8% la 10%.
- Daunele Spark îmbunătățite au crescut de la 5,6% la 7%.
- Șansa de scânteie pâlpâitoare a crescut de la 3% la 4%.
Frostbolt
- Daunele de bază au crescut de la 35% la 38%.
Bolt de foc
programe de bază Java solicitate în interviuri pdf
- Daunele de ardere au crescut de la 40% la 44%.
Bolt încărcat
- Daunele de bază au crescut de la 28% la 30%.
Incinerează
- Daunele de bază au crescut de la 49% la 54%.
- Daunele de incinerare îmbunătățite au crescut de la 15% la 25%.
- Cerința mai mare de imobilizare a incinerării a fost redusă de la 4 la 3 secunde.
Bolid
- Costul de mana a scăzut de la 40 la 35.
Orb înghețat
- Daunele de bază inițiale au crescut de la 32% la 36%.
- Daunele de bază ale exploziei au crescut de la 29% la 34%.
- Șansa mai mare a Orbului înghețat de a aplica Vulnerabil a crescut de la 25% la 30%.
Viscol
- Daunele de bază au crescut de la 120% la 130%.
Lame de gheață
- Șansa de a aplica Vulnerabil a crescut de la 30% la 40%.
Sulița fulgerului
- Bonusul maxim de daune pentru Summoned Lightning Spear a crescut de la 100% la 160%.
Energie trosnitoare
- Daunele de bază au crescut de la 15% la 20%.
Trezire înghețată
- Daunele de bază au crescut de la 60% la 110%.
Aspecte legendare
Energie Abundenta
- Șansa de a lega un inamic suplimentar a crescut de la 20-30% la 30-40%.
Singed Extremities
- Cantitatea lentă a crescut de la 25-35% la 40-60%.
Incendiar
- Șansa de a restabili Mana a crescut de la 5-10% la 12-17%.
Snowguard’s
- Reducerea daunelor a crescut de la 10-15% la 20-25%.
Concentraţie
- Regenerarea mana a crescut de la 10-20% la 20-30%.
Articole
Flamescar
- Daunele plate au crescut de la .1-.2 la .2-.3.
Personalul lui Lam Esen
- Reducerea daunelor a fost redusă de la 40-30% la 35-25%.