nier automata pe switch ar fi trebuit sa vina mai devreme dar este aproape perfect
Este distractiv 2B la modă târziu
NieR: Automate a fost lansat pentru prima dată în 2017, atât de aproape de data lansării Switchului încât ar fi putut contribui la definirea identității mai mari a consolei. Este cu siguranță un joc „Style over Horsepower” și a contribuit puțin la taxarea hardware-ului PS4 de ultimă generație. Este, de asemenea, dezvoltat de PlatinumGames, care a făcut mult pentru a-și construi audiența pe consolele Nintendo în ultimii ani. Între Minunatul 101 , plin Bayoneta franciza , și Lanțul Astral , Switch este locul în care trăiesc acum cea mai mare parte a jocurilor lor de acțiune cu caractere. Acesta este un alt motiv pentru care mi s-a părut puțin ciudat de văzut NieR: Automate pe fiecare platformă majoră, dar Switch în toți acești ani, dar din nou, ciudat a fost întotdeauna a lui Nier lucru.
Acum, jocul se îndreaptă în sfârșit către Switch pe 4 octombrie 2022 și sunt bucuros să raportez că a devenit puțin mai ciudat pe parcurs.

testarea software-ului întrebări și răspunsuri de interviu pentru o experiență de 2 ani
Înainte de a intra în toate acestea, să facem o recapitulare rapidă a câtorva dintre ceea ce face NieR: Automate diferit. Poate că nu știți deja, pentru că oamenilor chiar nu le place să explice acest joc. Chiar și a vorbi despre modul în care se joacă poate strica o parte din el, deoarece multe dintre mecanicile sale sunt legate direct de povestea sa. Dar este sigur să vă spun asta de la început Automate este mai „arcade-y” decât majoritatea jocurilor de acțiune cu personaje. Începe chiar cu o secvență tradițională în stil shmup, pregătind scena pentru o cantitate masivă de moarte mecanică care urmează.
După acea deschidere, acțiunea se lipește în mare măsură de acțiunea corp la corp și arme la persoana a treia la care fanii genului au ajuns să se aștepte. Singurul indiciu inițial că se întâmplă mai multe aici vine dintr-un scurt avertisment. În mod ironic, jocul nu se salvează „automat”, așa că nu îl poți opri oricând vrei fără să-ți distrugi progresul.

Din nou, există motive de poveste pentru asta. Ca Undertale și Chrono Trigger , NieR: Automate este menit să fie jucat din nou și din nou pentru finaluri diferite, așa că când și unde salvezi contează în mare măsură. După ce le vezi pe toate, toate aceste finaluri funcționează un fel de explicați de ce 2B (the Cătun -starul inspirat al jocului) luptă împotriva unei armate de roboți cu aspect de coș de gunoi, care poartă numele unor tipi precum Karl Marx și Soren Kierkegaard.
Faptul că atât de mulți dintre acești automati de ultimă generație, uneori jalnic, seamănă, probabil ajută NieR: Automate să ruleze atât de bine pe Switch . Pur și simplu, nu se întâmplă multe aici pentru a face ca hardware-ul de generație actuală să se zguduie. Nu am observat nicio încetinire nouă sau scădere a ratei cadrelor când jucam jocul în modul portabil sau andocat. Timpii de încărcare nu au fost, de asemenea, o problemă.

c ++ întrebări de interviu pentru profesioniști cu experiență
Am fost surprins să văd că singura mea problemă cu imaginile acestui port Switch a venit din cât de loial este materialului sursă. Ca și în versiunea originală a jocului, camera se micșorează uneori și 2B devine foarte mic pe ecran. A fost bine pe un televizor mare, dar pe Switch-ul original poate fi greu să-i urmărești.
Trecerea camerei la o vedere laterală, o vedere peisaj sau un unghi de sus în jos este încă o altă modalitate prin care jocul se leagă de temele narative subiacente. A lua „perspective multiple” este o mare parte a ceea ce creatorul seriei Yoko Taro vrea ca jucătorii să facă cu toate Nier jocuri. Dar pentru jucătorii portabili, asta ar putea însemna să-ți pierzi fata într-o val de gloanțe violet și androizi ruginți și putrezici.
În ceea ce privește conținutul suplimentar, jocul vine cu cel lansat anterior Automate DLC , unele skinuri exclusive , precum și comenzi opționale de mișcare. Nu l-am văzut pe ultimul venind. Din punct de vedere istoric, comunitatea de acțiuni de caractere urăște controalele de mișcare. În vremurile Wii, fanii genului aproape au făcut lobby imediat pentru a adăuga opțiuni tradiționale de control Fără eroi și Lume nebună francize și au reușit pe ambele fronturi. Nintendo a făcut chiar și comenzile de mișcare opționale Comutați relansarea Skyward Sword , un joc conceput de la zero pentru ei.

Deci se potrivește asta NieR: Automate pe Switch zboară din nou în fața convențiilor prin blocarea comenzilor de mișcare în joc doar pentru asta.
Cel puțin, s-ar putea să fie doar din cauza asta. După ce le-am testat și am văzut că funcționează bine (dacă nu vă pasă de o atingere de întârziere de intrare), m-am întors imediat la apăsarea butoanelor, dar nu aș fi deloc surprins dacă există un nou Switch- exclusiv, „numai waggle”, care se ascunde acolo undeva. Dat Interesul lui Yoko Taro de a realiza într-o zi un videoclip pentru adulți , putem ghici cum ar putea rezulta asta .
Una peste alta, nu există prea multe motive pentru care să te apleci NieR: Automate pentru Nintendo Switch, dar comenzile de mișcare sunt o noutate drăguță și a avea opțiunea de a obține unele dintre acele terminații suplimentare în timp ce ești în mișcare (sau în baie) în modul portabil este întotdeauna un lucru bun.
Fiind un fan ușor obsesiv al Platinumului, va fi distractiv pentru mine să văd Automate Pictograma lui aliniată alături de plin Bayoneta trilogie pe tabloul de bord Switch până la sfârșitul lunii octombrie.